-
Unit 13 - Poradnik
PRZEGLĄD:
Trudność zdobycia platyny: 4/10 z pomocą znajomego lub 8/10 samotnie Ankieta
Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 25-35 godzin
Trofea offline: 41
Trofea online: 3 - Mniej mnie, więcej nas, Dostosuj się i przezwycięż oraz
Minimalna liczba przejść: 36 misji + 1 misja co-op + 1 codzienne wyzwanie + 9 celów + 13 misji dynamicznych + sprzątanie
Trofea do pominięcia: 1 - Przyjacielska rywalizacja
Zabugowane trofea: 0
Online Pass: Tak
WSTĘP:
Unit 13 to bardzo przyjemna strzelanka z widokiem z trzeciej osoby. Jedna z niewielu gier na Vitę umożliwiających strzelanie. Wcielamy się tu w członków tytułowego oddziału Unit 13, którego zadaniem jest zlikwidowanie wszystkich przywódców grupy terrorystycznej. Nie ma jako takiej warstwy fabularnej, ale za to klimat jest bardzo fajny. Mamy sześciu różnych żołnierzy z których każdy specjalizuje się w innej dziedzinie.
MAPA PRZEJŚCIA:
Zamieszczone przez
by Zerathel
Online pass blokuje zdobycie drugiej platyny w Unit 13. Amerykańska wersja ma te same trofea, ale nie zrobi się multi bo masz europejskiego online passa i nie możesz mieć amerykańskiego.
KROK 1 - Przyjacielska rywalizacja
Już na samym początku radzę zabrać się za trofek związany z koniecznością pobicia wyniku punktowego znajomego. Gdy zostawimy to na później może być już trudno, jeśli nie mamy znajomych grających w Unita, a wymasterowaliśmy misje.
Zajmiemy się:
Przyjacielska rywalizacja
KROK 2 - Ukończenie misji
Kolejnym krokiem jest ukończenie wszystkich 36 dostępnych misji. Nie musimy od razu gnać na złamanie karku na 5 gwiazdek, ale dobrze zbierać więcej niż jakieś marne 2. Na ilość gwiazdek zdobytych na misji przekłada się wynik punktowy. Ten z kolei powstaje zależnie od naszych wyczynów. Warto sadzić headshoty, rozbrajać ładunki wybuchowe, choć najlepiej działać szybko i utrzymywać mnożnik punktowy do samego końca misji. Każdy typ misji ma też swoje bonusy punktowe. Np. misja skradankowa daje duży bonus za nie zabicie żadnego przeciwnika. W zwykłych misjach natomiast jest bonus za załatwienie wszystkich. A w misjach dla tylko dla orłów za brak odniesionych obrażeń. No i w każdym typie dostaje się punkty za czas. Im szybciej tym więcej.
Wpadnie tutaj:
Nowy rekrut
Łowca węży
Latarnik
Demon prędkości
Elitarny Żołnierz
Bohater kina akcji
Mistrz ninja
Zabójca czasu
Główny Agent
Pokój na świecie w 36 prostych krokach
KROK 3 - Online
Kolejnym, za co powinno się zabrać to dwa trofki online. Gra wymaga niestety online passa, więc jeśli takowego nie posiadasz, a mimo wszystko chcesz dowbijać sobie wszystkie pucharki singlowe zapraszam do następnego korku.
Trofea:
Mniej mnie, więcej nas
Dostosuj się i przezwycięż
KROK 4:
Tutaj zaczynają się schody. I mamy dwa wyjścia: albo mozolnie włazimy po nich na samą górę, albo prosimy znajomego, aby wezwał windę. Bowiem musimy pokonać wszystkich przywódców terrorystów, a aby tego dokonać musimy mieć na koncie okrągłe 180 gwiazdek. Żeby je zdobyć należałoby przejść każdą misję na 5 gwiazdek, co naprawdę potrafi być niezwykle denerwującym wyzwaniem. Jak wspomniałem mamy dwa wyjścia.
Dla weteranów, bądź osób lubujących się w powtarzaniu w kółko tych samych misji pozostaje wbić 5 gwiazdek w każdej dostępnej misji. Będzie to wymagało dużej dawki cierpliwości i opanowania. Gra czasem potrafi być naprawdę wredna i bezlitosna. Część misji musimy znać niemalże na pamięć i gnać, aby wyhaczyć punkty za czas. Jednocześnie należy walić headshoty i w szybkim stylu, aby dopompować mnożnik punktów i z jak największym dobiec do miejsca ewakuacji.
Zamieszczone przez
by Zerathel
Czasem warto poświęcić premię za czas byle mieć mnożnik, bo dzięki temu też jesteś w stanie zrobić 5 gwiazdek. W niektórych misjach to niemal niezbędne.
Dla osób nerwowych, bądź gardzących (jak ja) wyzwaniami w grach mamy sposób numer dwa. Jeśli mamy znajomego weterana, szaleńca, czy po postu jakiegoś dobrego zaprawionego w boju człeka, który zmajstrował wszystkie gwiazdki i rozstrzelał wszystkich przywódców terrorystów możemy poprosić go o udostępnienie tych misji. Aby to uczynić będzie musiał ponownie pokonać danego bossa i na ekranie podliczającym punkty kliknąć w prawym górnym rogu opcje udostępnienia. Potem wystarczy postępować zgodnie z instrukcjami aplikacji Near. I takim oto sposobem nie zbierając gwiazdek możemy pokonać wszystkich bossów.
Złapiemy tutaj:
Martwy skrzydlak
Wiedźmostopowicz
Surowica
Ostatni śmiech
Bez szans
Ścięty
Zębate fandango
Przechytrzony
Wykończ go!
Siódme niebo
KROK 5 - Czyszczenie
Ostatnim już krokiem będzie zebranie wszystkiego co nie wpadło jeszcze samo, oraz zdobycie maksymalnego 10 poziomu każdym z dostępnych żołnierzy. Jak pokonaliście bossów, to już macie spokojnie z górki.
Tu zaliczymy:
Siłą i podstępem
Jeden strzał, jedna ofiara
De oppresso liber
Honneur et Fidélité
Facit omnia voluntas
Opłaca się być zwycięzcą
Sine labore nihil
Sprytny strzał
Podwójny numer
Dwóch za jednego
Władza nad tłumem
Wredny i kuloodporny
Burza mózgów
13 do kwadratu
Niepowstrzymany
Szczęśliwa 13
Dusza imprezy
Duch z przeszłości
Dodatkowe uznanie
PORADNIK:
13-gwiazdkowy generał
Zdobądź wszystkie brązowe, srebrne i złote trofea w Unit 13™.
Ostateczny trofek
Nowy rekrut
Ukończ tor treningowy Unit 13™.
Szkolenie automatycznie odpali się po włączeniu trybu dla pojedynczego gracza. Pierwszy trofek jaki wam wpadnie.
Łowca węży
Wykonaj operację typu „bezpośrednia akcja”.
Bezpośrednia akcja jest typową dla strzelanek misją. Albo mamy kogoś sprzątnąć, albo coś wysadzić itp. A jak to zrobimy to już nasza sprawa.
Latarnik
Wykonaj operację typu „ściśle tajne”.
Ściśle tajne to misje z gatunku skradankowych. Używamy tylko broni z tłumikiem. Alarm kończy misję, lub powoduje konieczność gry od poprzedniego checkpointa. Dużą premię punktową dostaniemy za nie zabicie żadnego przeciwnika. Trochę się trzeba nad tym nagłowić, ale da się.
Demon prędkości
Wykonaj operację typu „walka z czasem”.
Walka z czasem to najbardziej znienawidzony przeze mnie rodzaj zadań. Ogólnie nienawidzę grać na czas, a tu niektóre misje są naprawdę srogo ograniczone czasowo. Trzeba działać szybko. W dłuższych misjach mamy do zebrania bonusy czasowe ratujące nas przed klęską. Duży bonus jest za wyeliminowanie wszystkich przeciwników. Ale pomnik z bambusu dla tego, komu udało się to zrobić w każdej z misji...
Elitarny Żołnierz
Wykonaj operację typu „tylko dla orłów”.
Misje dla twardzieli. Generalnie to co w bezpośredniej akcji z jedną różnicą - mamy ograniczoną ilość życia. Zdrowie się tutaj nie regeneruje. No i jeszcze brak checkpointów. Jak zginiesz to lecisz od początku. Duży bonus otrzymamy za przejście bez draśnięcia. Odradzam podejście na Rambo.
Mniej mnie, więcej nas
Wykonaj operację w trybie współpracy.
Należy wybrać opcję coop i stworzyć grę, bądź dołączyć do jakiejś rozgrywki. Bez względu na jakikolwiek wynik po zakończeniu misji dostajemy trofeum.
Przyjacielska rywalizacja
Uzyskaj w misji wyższy wynik niż ktoś z twojej listy znajomych.
Przed odpaleniem każdej z misji mamy podane kilka najlepszych wyników naszych znajomych. O ile rzecz jasna ktoś grał w Unta będąc online. Musimy pobić dowolny z wyników znajomych.
Dostosuj się i przezwycięż
Wykonaj operację typu „wyzwanie dnia”.
Oprócz gry samotniej i kooperacji mamy także zmieniające się co 24 godziny wyzwanie dnia. Każdego dnia jest inne. Jest to nic innego jak losowo dobierana misja. Wystarczy taką ukończyć i mamy kolejne trofeum w kolekcji.
Nie ma jak różnorodność
Wykonaj 13 różnych misji dynamicznych.
Misje dynamiczne odblokowują się po ukończeniu zwykłych misji. Dzieją się na tych samych mapach co zwykłe z tą różnicą, że tu mamy za każdym razem inny cel do wykonania. Na odprawie z informacjami z prawej strony jest zakładka, gdzie włączamy misję dynamiczną. Musimy ukończyć 13 takich misji.
Bohater kina akcji
Wykonaj wszystkie operacje typu „bezpośrednia akcja”.
Zobacz opis: Pokój na świecie w 36 prostych krokach
Mistrz ninja
Wykonaj wszystkie operacje typu „ściśle tajne”.
Zobacz opis: Pokój na świecie w 36 prostych krokach
Zabójca czasu
Wykonaj wszystkie operacje typu „walka z czasem”.
Zobacz opis: Pokój na świecie w 36 prostych krokach
Główny Agent
Wykonaj wszystkie operacje typu „tylko dla orłów”.
Zobacz opis: Pokój na świecie w 36 prostych krokach
Pokój na świecie w 36 prostych krokach
Wykonaj wszystkie operacje typu „ściśle tajne”, „walka z czasem”, „bezpośrednia akcja” i „tylko dla orłów”.
Musimy ukończyć wszystkie misje w grze. Jest ich 36. Po 9 na każdy rodzaj. Wynik nie ma znaczenia do tegoż trofeum. Wystarczy po prostu wszystko przejść. Warto jednak zaopatrzyć się w jakieś gwiazdki.
Siłą i podstępem
Doprowadź RINGO do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
Jeden strzał, jedna ofiara
Doprowadź ALABAMĘ do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
De oppresso liber
Doprowadź ZWIERZAKA do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
Honneur et Fidélité
Doprowadź ZGRYWUSA do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
Facit omnia voluntas
Doprowadź ZEUSA do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
Opłaca się być zwycięzcą
Doprowadź PYTONA do 10. poziomu.
Zobacz opis: Sine labore nihil
Sine labore nihil
Doprowadź wszystkich agentów do maksymalnej rangi.
No i został nam grind poziomów. Po przejściu wszystkich misji część agentów powinna mieć już naskrobany w miarę dobry poziom. Jednak do 10 jeszcze trzeba expa nazbierać.
Do grindowania polecam drugą misję. Jest to misja skradankowa i można ją przejść bardzo szybko zbierając rozsądne ilości punktów doświadczenia. Warto jednak zaznaczyć, że zależnie od postaci, którą levelujemy grać należy trochę inaczej, co zaraz wyjaśnię.
Zaraz po włączeniu misji kierujemy się po schodkach w lewo. Nie włazimy jednak na szczyt. Zatrzymujemy się w bezpiecznej odległości i czekamy, aż wartownik wróci do swojej kanciapy. Następnie kierujemy się po pierwszy zestaw dokumentów. Zabieramy je i wracamy skąd przyszliśmy. Wracając trzymamy się blisko ściany, gdyż wrogowie z dołu mogą nas dostrzec, jeśli będziemy szli za blisko tych okien. teraz kierujemy się korytarzem na wprost od miejsca startu. Rozbrajamy pułapkę laserową. I czekamy przed wyjściem na plac. Musimy poczekać, aż łażący tam jegomość odwróci się plecami od naszej pozycji. Wtedy powoli i uważając na C4 na ścianie ruszamy po schodkach na balkon z prawej strony. Tam powoli skradamy się za gościem który zawsze o ile nie zaalarmujemy nikogo będzie szedł odwrócony do nas plecami. Powolutku idziemy za nim. Aż dojdziemy do stołu z dokumentami. Zabieramy je. I mamy teraz dwa wyjścia. Albo po cichutku zawracamy i czekając na chodach, aż łażący typek się odwróci ruszamy do wyjścia. Dostajemy wtedy spory bonus za oszczędzenie wszystkich przeciwników. Drugim wariantem jest załatwienie wszystkich w wysoko punktowany sposób (np. headshoty jeden za drugim) i ruszenie biegiem do wyjścia. Tak czy siak za każdym razem zdobywamy 5 gwiazdek i sporo punktów doświadczenia w czasie do dwóch minut.
Co zaś tyczy się różnic między naszymi postaciami. Każda porusza się w innym tempie i wydaje mniejszy/większy hałas przy tym. Musimy więc dostosować czas oczekiwania w niektórych punktach zależnie od postaci.
Sprytny strzał
Zlikwiduj wroga, odpalając minę.
Najłatwiejszy trofek za załatwienie dwóch jednocześnie. Min i różnych ładunków podczas 36 misji znajdziemy porozkładanych multum. Wystarczy, że strzelimy w ładunek gdy w pobliżu będą przechadzać się przeciwnicy. Prawdopodobnie wpadnie samo podczas gry.
Podwójny numer
Zlikwiduj dwóch wrogów jednym atakiem wręcz.
Najtrudniejsze z trofków wymagających zabicia dwóch wrogów jednocześnie. Można to teoretycznie zrobić rzucając granat dymny między dwóch przeciwników. Jednak jest łatwiejszy sposób. Kierując się filmikiem do trofka Dusza imprezy spotykamy tańczących przeciwników. I możemy tam spotkać dwóch tańczących bardzo blisko siebie. Nie będą do nas strzelać jeśli my nie zaczniemy. Wystarczy się dobrze ustawić i dziabniemy obu.
Dwóch za jednego
Zlikwiduj dwóch wrogów jedną kulą.
Osobiście zrobiłem ten trofek snajperem w jednej z misji. Po prostu trzeba znaleźć przeciwników stojących sobie spokojnie obok siebie i plotkujących. Wymierzamy spokojnie z daleka i bum. W razie czego można ponownie spróbować na tańczących typkach z uwagi, że do nas nie strzelają.
Władza nad tłumem
Zlikwiduj dwóch wrogów jednym granatem.
Okazji do zdobycia tego dzbanka jest ogrom. Bez granatów raczej się nie obejdzie podczas przechodzenia gry. Gdyby jednak nie wpadło ponownie polecam tańczących. Tam granatem nawet 5 możemy zdjąć.
Wredny i kuloodporny
Zlikwiduj 13 wrogów, nie odnosząc obrażeń.
Łatwe trofeum. Nie można tylko biec na rambo. Wystarczy odpalić jakąś w miarę prostą misję i korzystać z osłon. Najprawdopodobniej wpadnie samo. Można też strzelać na ślepo zza osłony. Przydadzą się i granaty. Można także wybrać działanie po cichu. Pistolet ma wbudowany tłumik, a celując w głowę można szybko eliminować przeciwników.
Burza mózgów
Zalicz trzynaście strzałów w głowę podczas jednej operacji.
Podobnie jak w trofku powyżej tu najlepiej działać po cichu. Wystarczy wybrać jakąś w miarę prostą misję, zabrać pistolet z tłumikiem, lub inną broń w niego wyposażoną i po cichu zdejmować oponentów. Misja nada się każda w miarę dłuższa. Byle nie wybierać tej ograniczonej czasowo.
13 do kwadratu
Zlikwiduj 169 wrogów w całej swej karierze.
Banalne trofeum. Wpadnie zanim się człowiek zorientuje. Nie ma się co nim w ogóle przejmować.
Niepowstrzymany
Zdobądź najwyższy mnożnik wyniku.
Trofeum wygląda srogo, ale nie jest takie trudne. Najwyższy mnożnik to x5. Buduje się go zdobywając premiowane akcje w krótkim czasie. Np. sadząc headshoty, wykonując cele misji, czy działając po cichu. Najlepiej to zdobyć w misjach gdzie jest więcej przeciwników. Słyszałem głosy, że najlepszą misją pod ten trofek jest misja 6. Ale można także działać w rozdziale 2 metodą opisaną w trofeum Sine labore nihil. Z tym że musimy obrać drogę eliminowania przeciwników. Przekradnięcie da mnożnik tylko x3. Po cichym zdobyciu obu części dokumentów najlepiej wyeliminować wszystkich wrogów w miarę szybko cichymi strzałami w głowę. I biegiem ruszyć do wyjścia.
Szczęśliwa 13
Zdobądź rangę 5 gwiazdek w 13 operacjach.
Musimy zdobyć maksymalne 5 gwiazdek w 13 operacjach. Taka ilość nie powinna być problemem. Wystarczy grać odpowiednio pod dany rodzaj misji jak opisywałem w poradniku wyżej. Gwiazdki wpadają od konkretnych progów punktowych. Dobrze także utrzymywać jak największy mnożnik do końca misji. Duży mnożnik jest gwarancją dużej ilości punktów, a ta już generuje gwiazdki.
Dusza imprezy
Pokaż swoim wrogom, że potrafisz się bawić nie gorzej niż oni.
Trofeum do do zdobycia w misji 10. Najpierw musimy znaleźć posążek w jednym z pierwszych pomieszczeń, a później użyć go na odpowiedniej ściance. Łatwo to pominąć i ciężko wytłumaczyć na piśmie jak się kierować. Dodatkowym utrudnieniem jest fakt, że do czynienia mamy z misją na czas. Ostateczne pomieszczenie jest bardzo dobrym miejscem do wbicia trofków związanych z załatwieniem jednocześnie dwóch wrogów w konkretny sposób.
Duch z przeszłości
Znajdź hołd dla tego, co było wcześniej...
Trofek do zdobycia w ostatniej misji związanej z celem wysokiej wartości - Skorpionem.
Wystarczy znaleźć dany stolik z kiełbasą oraz pomarańczami i kliknąć w ekranik. Trofeum pojawi się zaraz po krótkiej scence.
Martwy skrzydlak
Zlikwiduj FENIKSA.
Pierwszy ważny cel do ściągnięcia. Wymaga zdobycia 20 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Wiedźmostopowicz
Zlikwiduj CZARNOKSIĘŻNIKA.
Kolejny cel. Wymaga zdobycia 40 gwiazdek.
Drugi boss i jednocześnie bardzo dokuczliwy. Z uwagi, że na respawn przeciwników. Gdy dojdziemy do obszaru z zagrodami dla zwierząt czeka nas dość długa i męcząca fala przeciwników. Dlatego radzę nie biec przed siebie. Może się to udać, ale ryzyko jest duże.
Zobacz opis: Siódme niebo
Surowica
Zlikwiduj ŻMIJĘ.
Następny w kolejce do odstrzału. Odblokowuje się bo zdobyciu 60 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Ostatni śmiech
Zlikwiduj HIENĘ.
Czwarty przywódca. Musimy zdobyć na niego 80 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Bez szans
Zlikwiduj CWANIAKA.
Piąty boss. Konieczne jest zdobycie 100 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Ścięty
Zlikwiduj SEJMITARA.
I kolejny złoczyńca. Musimy mieć 120 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Zębate fandango
Zlikwiduj WAMPIRA.
Kolejny już coraz bliżej końca. Potrzebujemy 140 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Przechytrzony
Zlikwiduj KANCIARZA.
Przedostatni szpetny łotr. Koniecznie jest 160 gwiazdek.
Zobacz opis: Siódme niebo
Wykończ go!
Zlikwiduj SKORPIONA.
No i wreszcie ostatni dziadu. Aby go odblokować potrzeba całe 180 gwiazdek.
Zdecydowanie najtrudniejsza misja. Dotarcie do samego bossa nie jest specjalnie wymagające, aczkolwiek można zaliczyć honorową śmierć w boju. Schody pojawiają na samym końcu. Skorpion bowiem okopał się w niezłym bunkrze. Zabrał ze sobą tyle pomagierów, że głowa mała. Wrogowie będą nas tam zalewać falami respawnu naprawdę konkretnie. W dodatku sam typek będzie co jakiś czas naparzał z RPGa. A jak zginiemy trzeba lecieć całą misję od początku. Z uwagi, że krótka nie jest zadanie bywa denerwujące. Nie mam tu rady. Sam powtarzałem misję ze 30 razy zanim mi się udało. Wszystko zależy od szczęścia. Polecam jednak zostawić sobie granaty właśnie na sam koniec. I liczyć, że sprzątniemy bossa, bo potem jeszcze trzeba dobiec do drzwi z naprzeciwka. A zabicie bossa, nie przerywa niestety respawnu.
Zobacz opis: Siódme niebo
Siódme niebo
Zlikwiduj wszystkie ważne cele.
No i to byłby już koniec. Należy załatwić każdego z przywódców wroga. Większość jest banalna, ale trzeba uważać, bo śmierć, to konieczność powtarzania całej misji od początku. Przeszkadza także czasem spam wrogów w pobliżu bossa. Poza ostatnim jednak żaden z przeciwników nie sprawia większych problemów.
Dużo trudniejsze jest zdobycie wymaganej ilości gwiazdek. Jest jednak drugie wyjście opisane w Kroku 4 w tymże poradniku. Najlepiej zdobyć samemu trochę gwiazdek i kiedy stwierdzamy, że już nie damy rady nadziabać tego więcej prosić o udostępnienie tych bossów, których brakuje. 6-7 bossów powinno udać się spokojnie odblokować. Ja osobiście potrzebowałem pomocy tylko do ostatniego.
Dodatkowe uznanie
Obejrzyj listę twórców gry.
Banalne trofeum. Wystarczy, że wejdziemy w opcje i obejrzymy listę twórców gry.
Ostatnio edytowane przez Dzwienkoswit ; 21-07-2014 o 17:23
-
Post Thanks / Like - 1 Thanks, 0 Likes, 0 Dislikes
Zakładki