PRZEGLĄD:
- Trudność zdobycia platyny: 1/10
- Czas potrzebny na zaliczenie platyny: ~7 godzin
- Trofea offline: 49
- Trofea online: 0
- Minimalna liczba przejść: 1
- Zalecana ilość przejść: 1 (z poradnikiem), 2 (na spokojnie)
- Trofea do pominięcia: 28 - ale jak ma się pecha i jest się ślepym
- Zabugowane trofea: 0
- Online Pass: Brak
- Liczba graczy/kontrolerów: 1
WSTĘP:
Niestety zdobycie Platyny w tej grze jest banalne, więc i sam poradnik nie jest w jakimś stopniu wypasiony . Jest to jedna z niewielu platyn, które są wręcz banalne do zdobycia. Wystarczy tylko iść po ścieżce i czasami znaleźć jakiś przedmiot. Dla bezpieczeństwa można grać z filmem, który przedstawia ukryte miejsca i przedmioty, ale to zależy od własnych potrzeb.
Gra ma naprawdę ciekawą fabułę i żeby nie psuć sobie klimatu, można pierwszy raz przejść grę dla samej historii, która jest naprawdę ciekawa. Jeżeli należycie do tych osób, których liczba naczynek musi rosnąć w zawrotnym tempie to olejcie fabułę i idźcie razem z poradnikiem.
MAPA PRZEJŚCIA:
1. Na Gonzalesa:
Uruchom filmowe poradniki jakie zamieszczone są poniżej i przechodź razem z nimi. W ten sposób uchronisz się przed przechodzeniem gry dwa razy, gdyż jest duże prawdopodobieństwo, że ominie się 1 z ponad 200 przedmiotów do zebrania.
2. Najpierw Historia, a potem Puchar:
Olej na początku trofea i zagłęb się w historii i fabułe. Jak przejdziesz raz, uruchom grę od nowa i tak jak w punkcie 1. graj z poradnikiem.
PORADNIK:
W dalszą drogę
Zebrano wszystkie trofea w grze.
Dość typowe dla tego rodzaju trofeum, czyli po zebraniu wszystkich poniższych i ten się również pojawi.
Życzenie śmierci ciemnego typa
Przemieniono się w ducha i spotkano się z duchem dziwnej dziewczyny.
Trofeum związane z fabułą, jak je ominiesz to jesteś moim Bogiem
Wyskoczy na samym początku gry, gdzie przejmiemy kontrolę nad postacią.
Jeden z nas
Powrócono na miejsce zbrodni i odkryto, że był tam świadek.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Prowizoryczne sanktuarium
Odnaleziono świadka i uzyskano od niego informacje.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Półprawdy i kłamstwa
Umożliwiono świadkowi ucieczkę z posterunku i zyskano sojusznika.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Popioły
Odkryto, co się stało z Sophią.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Przegrane sprawy
Poznano losy Rose i umożliwiono Iris ucieczkę z zakładu psychiatrycznego.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Podły charakter
Odkryto powiązania między procesami czarownic a morderstwami popełnianymi przez Dzwonnika.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Duchy nie umierają nigdy
Ukończono śledztwo w sprawie morderstwa Iris.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Dzień sądu
Odkryto tajemnice Dzwonnika.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Pętla się zaciska
Powstrzymano Abigail oraz uratowano Rexa i Joy.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Kolekcjoner 1
Zdobyto przedmiot kolekcjonerski.
Jeżeli masz naprawdę ogromnego pecha, to możesz ominąć ten pucharek. Dla pewności zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 10
Zdobyto 10 przedmiotów kolekcjonerskich.
Jeżeli masz ogromnego pecha, to możesz ominąć ten pucharek. Dla pewności zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 25
Zdobyto 25 przedmiotów kolekcjonerskich.
Jeżeli masz pecha, to możesz ominąć ten pucharek. Dla pewność zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 50
Zdobyto 50 przedmiotów kolekcjonerskich.
Jest drobne prawdopodobieństwo, że możesz ominąć ten pucharek. Dla pewność zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 75
Zdobyto 75 przedmiotów kolekcjonerskich.
Jest pewne prawdopodobieństwo, że możesz ominąć ten pucharek. Dla pewność zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 100
Zdobyto 100 przedmiotów kolekcjonerskich.
Jest spore prawdopodobieństwo, że możesz ominąć ten pucharek. Dla pewność zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner 150
Zdobyto 150 przedmiotów kolekcjonerskich.
Prawdopodobnie ominiesz ten pucharek. Dla pewność zobacz opis Kolekcjoner - komplet.
Kolekcjoner - komplet
Zdobyto wszystkie przedmioty kolekcjonerskie.
Jeżeli chcesz z łatwością znaleźć wszystkie przedmioty, to poniżej zamieszczam linki do filmów na YT gdzie jest pokazana lokalizacja każdego z nich.
Historia Ronana
Poznano historię życia Ronana.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Baxtera
Poznano historię życia Baxtera.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Rexa
Poznano historię życia Rexa.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Cassandry
Poznano historię życia Cassandry.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Julii
Poznano historię życia Julii.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Dzwonnika
Poznano historię Dzwonnika.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Historia Salem
Poznano historię Salem.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Procesy czarownic
Odkryto informacje o procesach czarownic.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Kodeks
Odkryto znaczenie upiornego graffiti.
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Wilgotny grób
Odkryto opowieść "Wilgotny grób".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Zjawa z dzwonnicy
Odkryto opowieść "Zjawa z dzwonnicy".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Zawzięty upiór
Odkryto opowieść "Zawzięty upiór".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Pamiątka
Odkryto opowieść "Pamiątka".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Człowiek w pułapce
Odkryto opowieść "Człowiek w pułapce".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Strach na torach
Odkryto opowieść "Strach na torach".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Z prochu powstałeś...
Odkryto opowieść "Z prochu powstałeś..."
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Płomień wiekuisty
Odkryto opowieść "Płomień wiekuisty".
Trofeum wyskakuje wraz z odnajdywaniem przedmiotów, zerknij na opis Kolekcjoner - komplet.
Zdolność usuwania
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności usuwania.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Zdolność ujawniania
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności ujawniania.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Opętanie kota
Opętano kota.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Czytający w myślach
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności czytania w myślach.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Poltergeist
Skorzystano po raz pierwszy ze zjawiska poltergeista.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Przesłuchujący
Przesłuchano po raz pierwszy ducha.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Egzorcysta
Pokonano demona.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Śledczy
Ukończono pierwsze śledztwo.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Teleport
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności teleportacji.
Trofeum związane z fabułą i jest ono nie do ominięcia.
Zaginione ciało
Dzięki twojej pomocy Ingrid odnalazła ukojenie.
W tych zadaniach chodzi o to, żeby porozmawiać z niespokojnym lub zmieszanym duchem. Opowiada on swoją historię, a naszym celem jest rozejrzenie się po okolicy w poszukiwaniu wskazówek. Dzięki nim będziemy w stanie pomóc duchowi. Najciekawsze jest to, że w momencie odpowiadania nasze błędy nie wpływają na zdobycie tego trofeum...
Amnezja
Dzięki twojej pomocy Julie odnalazła ukojenie.
W tych zadaniach chodzi o to, żeby porozmawiać z niespokojnym lub zmieszanym duchem. Opowiada on swoją historię, a naszym celem jest rozejrzenie się po okolicy w poszukiwaniu wskazówek. Dzięki nim będziemy w stanie pomóc duchowi. Najciekawsze jest to, że w momencie odpowiadania nasze błędy nie wpływają na zdobycie tego trofeum...
Masakra
Dzięki twojej pomocy Brad odnalazł ukojenie.
W tych zadaniach chodzi o to, żeby porozmawiać z niespokojnym lub zmieszanym duchem. Opowiada on swoją historię, a naszym celem jest rozejrzenie się po okolicy w poszukiwaniu wskazówek. Dzięki nim będziemy w stanie pomóc duchowi. Najciekawsze jest to, że w momencie odpowiadania nasze błędy nie wpływają na zdobycie tego trofeum...
Wzgardzona
Dzięki twojej pomocy Katy odnalazła ukojenie.
W tych zadaniach chodzi o to, żeby porozmawiać z niespokojnym lub zmieszanym duchem. Opowiada on swoją historię, a naszym celem jest rozejrzenie się po okolicy w poszukiwaniu wskazówek. Dzięki nim będziemy w stanie pomóc duchowi. Najciekawsze jest to, że w momencie odpowiadania nasze błędy nie wpływają na zdobycie tego trofeum...
Zakładki