Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 150-200 godzin.
Trofea offline: 40 (26, 13, 2, 1)
Trofea online: 1 ( Intruder)
Minimalna liczba przejść: Jedno wielkie przejście pochłaniające ogromną ilość czasu. Jednak większość misji będziesz musiał powtórzyć 2-4 razy.
Trofea do pominięcia: Brak.
Zabugowane trofea: Obecnie istnieje problem dotyczący misji "C2W", który może spowodować, że nie uzyskasz w nich rangi S.
Kody blokujące trofea: Niektóre przedmioty uniemożliwiają zdobycia rangi S.
- Szelbo
WSTĘP:
Przystępując do gry w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain osobiście proponuje pobrać i zainstalować najnowsze aktualizacje, a postępując zgodnie z tym co tutaj napisze będziemy w stanie bez farmienia, przed ukończeniem wątku głównego mieć już rozbudowane Mother Base i skonstruowaną broń atomową. Kończąc przygodę z Big Bossem miałem około 110 000 "wolnych" jednostek paliwa, czyli najbardziej potrzebnego surowca w grze oraz grubo ponad 10 000 000 GMP, gdzie już po zdobyciu Deterrence i Architect przestałem zwracać uwagę na zbieranie surowców. Jest kilka zasad, dzięki którym uzbieramy wystarczającą ilość surowców i pieniędzy, niezbędnych do realizacji naszych fantazji (ograniczające się do gry rzecz jasna). Od samego początku należy wysyłać żołnierzy na wszystkie dostępne Dispatch Missions, w których nagrodą za ukończenie są interesujące nas surowce, a przede wszystkim Fuel Resources. W pierwszej kolejności w rozbudowie Mother Base inwestujemy w rozwój Base Development Platform, dzięki czemu surowce będą przetwarzane z większą częstotliwością i w większych ilościach. Pomocne w zasileniu naszego konta w GMP może być też sprzedaż czołgów i wozów opancerzonych uprowadzonych w czasie przemierzania i wykonywania wszystkich misji w Afryce i Afganistanie. Przechodząc misje główne i Side Ops ważne jest, aby zawsze zbierać wszystkie napotkane pojemniki i kontenery z surowcami. Wykazując się odrobiną samozaparcia wykonujemy na bieżąco wszystkie Side Ops oraz wszystkie zadania dodatkowe misji głównych, a same misje na rangę S, które staną się naszym głównym źródłem GMP.
Jeśli jednak ktoś jest niecierpliwy lub wydaje mu się, że nie zdoła uzbierać wystarczającej ilości surowców według tego co napisałem wyżej, to przy opisie Architect jest wyjaśnione w jaki sposób można je farmić.
- GRiD
MAPA PRZEJŚCIA: Krok 1
Przechodzimy Chapter 1, czyli prolog i misje 1-31, starając się w każdej zdobyć rangę S i wypełnić wszystkie zadania dodatkowe, które zawierają. Porywamy wszystkich napotkanych wrogów i więźniów, aby nasza baza się rozrastała, niezbędne do tego będą również surowce, które napotkamy na swojej drodze. Tutaj też zaczynamy wysyłać naszych ludzi na Dispatch Missions i produkować wszystkie przedmioty, na które jest nas stać.
Krok 2
Czas na Chapter 2, czyli misje 32-50. Większość z nich są to te same misje co z pierwszej części gry, ale z większym poziomem trudności. Na tym etapie powinniśmy posiadać już rozbudowaną Mother Base i mieć maksymalną więź z D-Horseâm, D-Dogâem i Quiet.
Disappearance
Truth
Trusty Steed
Manâs Best Friend
War Buddy
Architect
Army
Hero
Krok 3
Na tym etapie zabieramy się za wykonanie pozostałych Side Ops i zadań dodatkowych oraz robimy misje na rangę S. Zbieramy resztę zwierząt, blueprints i Key items. Jeśli jeszcze nie wyprodukowaliśmy broni atomowej, robimy to teraz.
PORADNIK: Legend
Obtain all trophies. Congratulations! You're pretty good!
- Szelbo
Awakening
Complete "PROLOGUE: AWAKENING" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu prologu "AWAKENING".
- Szelbo
Phantom Limb
Complete "PHANTOM LIMBS" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 1 misji "PHANTOM LIMBS".
- Szelbo
Beekeeper
Complete "WHERE DO THE BEES SLEEP?" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 6 misji "WHERE DO THE BEES SLEEP?".
- Szelbo
Gears Turn
Complete "HELLBOUND" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 12 misji "HELLBOUND".
- Szelbo
Caravan
Complete "TRAITORS' CARAVAN" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 16 misji "TRAITORS' CARAVAN".
- Szelbo
Voices
Complete "VOICES" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 20 misji "VOICES".
- Szelbo
Immortal
Complete "METALLIC ARCHAEA" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 29 misji "METALLIC ARCHAEA".
- Szelbo
Skull
Complete "SAHELANTHROPUS" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 31 misji "SAHELANTHROPUS".
- Szelbo
Disappearance
Complete "A QUIET EXIT" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 45 misji "A QUIET EXIT".
Misja nie zostanie odblokowana automatycznie. Osiągając maksymalną więź z Quiet odblokujesz misję poboczną numer 150 "Secure Quiet", a po ukończeniu tego króciutkiego wstępu zostaniesz przeniesiony na misję fabularną 45. W moim odczuciu jest to najcięższa misja z pośród wszystkich które oferuje gra. Więcej informacji opisałem w poniższym spoilerze.
Jak można się łatwo domyślić po opisie misji Quiet niestety nas opuszcza, ale istnieje na to pewien sposób, który może zastopować to na jakiś czas. A wszystko dzięki emblematowi motyla, którego musisz wyposażyć w swoje godło (jak go zdobyć dowiesz się przy opisie pucharka War Buddy). Motyl zapobiega pojawieniu się misji pobocznej numer 150, a tym samym zapobiega możliwość odejścia Quiet. Emblemat musisz założyć przed ukończeniem 41 misji fabularnej!
Filmik, który przedstawia jak ustawić emblemat motyla:
- Szelbo
Truth
Complete "TRUTH: THE MAN WHO SOLD THE WORLD" mission. Pucharek związany z wątkiem fabularnym, nie do przeoczenia.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu 46 misji "TRUTH: THE MAN WHO SOLD THE WORLD".
Misja nie zostanie odblokowana automatycznie. Musisz spełnić następujące wymagania, aby ją odblokować:
Ukończ wszystkie misje fabularne 1-44.
Ukończ wszystkie misje poboczne, które są oznaczone na żółto.
Ulepsz Mother Base.
Możliwe również, że trzeba odsłuchać wszystkich żółtych kaset.
Apprentice
Complete a mission using a Combat Unit staff member.
Po wybraniu którejkolwiek z misji głównych zostaniesz przeniesiony do ekranu przygotowań, w którym masz możliwość wybrania konkretnego ekwipunku, kumpla, pojazdu oraz postaci. Aby zagrać kimś innym niż Big Boss po prostu przejdź do zakładki 'SELECT CHARACTER' i wybierz któregoś ze zwerbowanych żołnierzy. Po rozegraniu misji usłyszysz dźwięk wpadającego pucharka.
- Szelbo
Accomplished
Complete all missions.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu wszystkich 50 misji fabularnych. W drugim rozdziale większość misji to po prostu kopie z rozdziału pierwszego tylko ze zwiększonym poziomem trudności.
- Szelbo
Executed
Complete all mission tasks.
Trofeum wpada po zaliczeniu wszystkich zadań, które wykonujemy w trakcie trwania misji. Nie musimy kończyć wszystkich za jednym podejściem. Można przykładowo za pierwszym razem zrobić tylko te, które są niezbędne do zaliczenia misji, a w kolejnych podejściach robimy resztę, choćby jedno zadanie na jedno podejście do misji. Możemy oczywiście zakończyć misje po zaliczeniu tylko jednego zadania dodatkowego, nawet bez wykonywania głównego celów. W takim wypadku kończymy misje poprzez wezwanie śmigłowca i za jego pomocą opuszczamy miejsce akcji lub po prostu oddalamy się po za granicę gorącej strefy (hot zone). Przerwanie misji przez menu pauzy skutkuje niezaliczeniem jakichkolwiek zadań dodatkowych oraz głównych.
- GRiD
Elite
Complete all missions with an S rank. To trofeum może stać się niemożliwe do uzyskania, ale już wyjaśniam czego nie robić, aby tak się nie stało.
Chodzi tutaj o misję "C2W" oraz "[SUBSISTENCE] C2W" w których jednym z celów pobocznych masz za zadanie zniszczyć sprzęt komunikacyjny znajdujący się w jednym z małych budynków. Musisz go zniszczyć tylko i wyłącznie w trakcie misji! Jeśli zniszczysz ten sprzęt komunikacyjny podczas swobodnej rozgrywki (Free Roam) nie zdobędziesz oceny S i zablokujesz sobie możliwość uzyskania tego pucharka. Obszar znajduję się w Afganistanie, a dokładnie nosi nazwę "Eastern Communications Post".
Wszystkich misji w grze jest 50 z czego do trofeum potrzebujesz uzyskać ocenę S w 47 misjach, ponieważ za misje, które dzieją się w Mother Base (a są takie 3) nie uzyskasz żadnej oceny. W drugim rozdziale misje są podzielone na 3 rodzaje: [EXTREME], [TOTAL STEALTH] oraz [SUBSISTENCE].
Wymagania, aby osiągnąć ocenę S są takie same dla każdej misji. Musisz uzyskać 130.000 punktów. Dodatkowo czas jest najbardziej wpływowym czynnikiem dla uzyskania oceny S. Większość misji da się ukończyć w bardzo krótkim czasie (3-9 minut), ale są też misje, które wymagają poświęcenia większej ilości czasu (10-20 minut).
Poniżej seria filmików pokazujących jak uzyskać ocenę S w każdej misji:
- Szelbo
Undertaken
Complete a SIDE OP.
Trofeum zdobędziesz po ukończeniu jednej dowolnej misji pobocznej (Side Ops). Więcej informacji na temat misji pobocznych znajdziesz przy opisie pucharka Achieved.
- Szelbo
Cleared
Complete all "Mine Clearing" SIDE OPS.
W dziesięciu misjach pobocznych masz za zadanie oczyścić drogę z min. Możesz to zrobić na dwa sposoby, pierwszym z nich to po prostu zestrzelenie min co wiąże się z wybuchem i prawdopodobnie zaalarmowaniem pobliskich wrogich żołnierzy. Natomiast drugim ze sposobów to typowe rozwiązanie dla cichego węża, podchodzisz blisko miny i podnosisz ją przytrzymując .
- Szelbo
Achieved
Complete all SIDE OPS.
Istnieje 157 misji pobocznych w grze i musisz ukończyć je wszystkie. Na początku może wydawać się to bardzo trudne, ale w rzeczywistości są to bardzo krótkie misje, które wykonuje się w bardzo szybkim tempie. Wiele misji pobocznych się powtarza - cel jest taki sam, lecz w innej lokalizacji. Jeśli nie potraficie sobie dać rady z jakąś misją, wróćcie do niej w momencie, gdy odblokujecie lepszy sprzęt, będzie Wam łatwiej.
Misje 151-157 to zwykły trening strzelecki na pokładzie Mother Base, gdybyś miał problem ze znalezieniem niektórych celów zajrzyj do filmiku:
- Szelbo
Captured
Capture an outpost or guard post.
Trofeum powinieneś zdobyć naturalnie podczas gry, ale gdybyś tego nie zrobił to uruchom iDroid, poszukaj na mapie jakiegoś pojedynczego budynku (mała biała kropka, pod którą umieszczona jest liczba) i po prostu wyczyść ten obszar ze wszystkich wrogich żołnierzy.
- Szelbo
Deployment
Complete all key Dispatch Missions.
Tutaj musimy wykonać wszystkie kluczowe Dispatch Missions, w których sami nie bierzemy bezpośredniego udziału, lecz wysyłamy na nie swoich żołnierzy. Znaleść je możemy wchodząc w zakładkę MISSIONS, a tam w COMBAT DEPLOYMENT. Następnie w zakładce Dispatch Missions wysyłamy naszych wojaków na te zadania przy nazwie, których wyświetlona jest żółta kropka. W ostatnich misjach prawdopodobieństwo sukcesu jest dosyć niskie, nawet w granicach 50-60% i może się zdarzyć, że zadanie zakończy się porażką i będzie trzeba wysyłać naszych żołnierzy kilkukrotnie na to samo zadanie, które może trwać do 2,5 godziny realnego czasu.
Break Through The Blockade Force
Restore The DMZ
Recapture The Coltan Mine
Search and Destroy Remaining Forces
Break Through the Cordon
Liberate the Tanker
Presidential Escort
Assist the Civilian Evacuation
Defend the Refugee Camp
Destroy the New Aircraft Fighter
Repel the Border Forces
Recapture the Port Facilities
Destroy the Uranium Centrifuges
Crush the Drug Cartel
Defend the Pipeline
Rescue the Peacekeepers
Eliminate the Dictator
Recapture the Oilfield Facility
Secure the Bridgeheads
Prevent the Coup d'etat
- GRiD
Intruder
Play an "Infiltration" FOB mission. Jest to jedyne trofeum online w grze, subskrypcja PS+ jest konieczna.
Po ukończeniu 22 misji i po połączeniu się z serwerami będziesz zmuszony przejść przez samouczek, w którym dowiesz się jak stworzyć FOB. Po jego ukończeniu będziesz mógł grać misję infiltracji, aby zagrać otwórz iDroid, wybierz zakładkę 'MISSIONS', następnie 'FOB MISSIONS' i wybierz bazę jakiegokolwiek gracza, którego chcesz zaatakować (gracz nie może być w tym momencie atakowany przez inną osobę). Trofeum dostaniesz dosłownie na samym początku, nie musisz nawet ukończyć tego ataku.
- Szelbo
Cry Havoc
Make D-Dog available for deployment.
Na samym początku w misji 4, niedaleko miejsca w którym opuścisz helikopter (na północ od Spugmay Keep) powinien spacerować mały wilk. Uśpij go, a następnie wyślij do Mother Base za pomocą fultona. Po powrocie do Mother Base zobaczysz krótką cut-scenkę, a po jakimś czasie, gdy już szczeniak dorośnie będzie mógł Ci towarzyszyć - w momencie, gdy to nastąpi odblokujesz ten pucharek.
- Szelbo
Speechless
Make Quiet available for deployment.
Quiet staje się dostępna jako kumpel, jakiś czas po skończeniu misji 11 pod warunkiem, że dokonałeś właściwego wyboru. Teoretycznie możesz przegapić możliwość jej zdobycia dokonując "złego" wyboru, lecz w takim przypadku wystarczy powtórzyć misję i wybrać tą właściwą opcję.
Pod koniec misji staniesz przed wyborem w którym będziesz musiał zdecydować czy chcesz Quiet zabić, czy ocalić. Aby ją ocalić po prostu nic nie naciskaj, poczekaj chwilę, aż Snake zarzuci ją na plecy i zabierz tą śliczną dziewczynę do helikoptera.
- Szelbo
Trusty Steed
Raise bond with D-Horse to the maximum.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka War Buddy.
- Szelbo
Man's Best Friend
Raise bond with D-Dog to the maximum.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka War Buddy.
- Szelbo
War Buddy
Raise bond with Quiet to the maximum.
W celu osiągnięcia maksymalnej więzi z D-Horse, D-Dog i Quiet musisz jak najczęściej zabierać ich na misje fabularne, gdyż to właśnie podczas przechodzenia wątku głównego wskaźnik więzi rośnie najprędzej. Każdy z tej trójki ma inne metody zwiększania poziomu więzi. U konia zwiększa się podczas jazdy oraz wożenia więźnia i żołnierza na plecach. U psa więź zwiększa się automatycznie, gdyż on sam oznacza pobliskich wrogów. Natomiast u Quiet wygląda to nieco inaczej, musisz wydawać jej rozkazy, które znajdują się pod przyciskiem (przytrzymaj). Gdy odblokujesz komendę "Cover Me" więź automatycznie będzie rosnąć tak długo, aż tej komendy nie anulujesz. Możesz zobaczyć swoje postępy na koniec misji, w lewym dolnym rogu ekranu wyników.
Dodatkowo dzięki Quiet możesz zdobyć emblemat motyla, wystarczy, że dziewczyna w 3 misjach głównych zabije więcej wrogich żołnierzy niż Snake (może być ta sama misja powtórzona trzy razy - bardzo dobrym miejscem do tego jest misja 3).
Do czego przydatny jest emblemat motyla przeczytasz przy opisie pucharka Disappearance.
- Szelbo
Extraction
Fulton extract an enemy soldier.
Fulton jest jedną z pierwszych rzeczy jaką otrzymasz po uzyskaniu dostępu do Mother Base. Wystarczy podejść do ogłuszonego lub uśpionego żołnierza i przytrzymać , spowoduje to wysłanie żołnierza do Mother Base i tym samym zostanie on członkiem Twojej załogi.
- Szelbo
Interrogation
Interrogate an enemy soldier.
Przesłuchiwanie napotykanych żołnierzy często się przydaję, gdyż możesz się od nich dowiedzieć w którym miejscu został umieszczony więzień, gdzie znajdują się plany, dzięki którym wytworzysz nowe bronie lub też gdzie są schowane nieoszlifowane diamenty (Rough Diamonds). Jeżeli chcesz przesłuchać wroga musisz się do niego podkraść od tyłu i przytrzymać , następnie przytrzymać , nakierować prawą gałką na opcję dialogową - "Spit it out" i nacisnąć .
- Szelbo
To The Rescue
Extract a female prisoner.
Ratowanie więźniów w misjach pojawia się dosyć często, natomiast spotkać więźniarkę, która w grze występuje dosyć rzadko to żaden kłopot. W misji 24 za zadanie będziesz miał uwolnić dwa cele, z których jeden jest kobietą, uwolnij ją za pomocą fultona. Z pewnością w niektórych misjach pobocznych również spotkasz więźnia płci żeńskiej.
- Szelbo
Platoon
Increase Mother Base staff to 50 or more personnel.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka Battalion.
- Szelbo
Battalion
Increase Mother Base staff to 250 or more personnel.
Wystarczy fultonować większość napotkanych żołnierzy, a trofeum wpadnie naturalnie podczas gry. Nawet jeśli nie będziesz zbyt często korzystał z fultona to na koniec misji będą dochodzić dodatkowi żołnierze, którzy zasilą szeregi Twojego wojska.
- Szelbo
Army
Raise all Teams/Units to level 50.
Dwa główne czynniki które przyczynią się do tego, aby wszystkie jednostki osiągnęły 50 poziom to pozyskiwanie żołnierzy, którzy posiadają przynajmniej jedną rangę powyżej A (na początku werbuj wszystkich żołnierzy, wraz z postępem staraj się pozyskiwać coraz to lepszych, aż w końcu skupiaj się tylko na tych którzy posiadają przynajmniej jedną żółtą lub pomarańczową rangę) oraz rozbudowa każdej platformy w Mother Base na maksimum. Więcej informacji na temat rozbudowy platform w Mother Base znajdziesz przy opisie pucharka Architect.
Również zamieszczam nazwy jednostek które muszą awansować na 50 poziom.
Combat Unit
Security Team
R&D Team
Base Development Unit
Support Unit
Intel Team
Medical Team
- Szelbo
Enhancement
Develop 50 or more development items.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka Locked and Loaded.
- Szelbo
Reinforcement
Develop 100 or more development items.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka Locked and Loaded.
- Szelbo
Locked and Loaded
Develop 300 or more development items.
Korzystając z iDroida w zakładce 'MOTHER BASE' wybierz opcję 'DEVELOPMENT', która służy m.in. do produkowania masy przydatnych broni, kostiumów, urządzeń zabezpieczających, a także ulepszania swojego helikoptera. Na wyprodukowanie niektórych przedmiotów będziesz musiał czekać nawet 180 minut. Staraj się dosyć często wydawać gotówkę na produkowanie nowego wyposażenia, gdyż z pewnością skorzystasz z nie jednej broni, czym lepszy sprzęt tym rozgrywka staje się łatwiejsza.
- Szelbo
Architect
Construct all available platforms for Mother Base.
Istnieje siedem głównych platform w Mother Base, które mogą zostać zmodernizowane, każda posiada 4 poziomy. Dzięki rozbudowywaniu konkretnej platformy pomieści ona większą liczbę personelu. W celu ulepszenia platformy potrzebujesz określonej ilości GMP, ale prawdziwym problemem mogą być niezbędne materiały 'Fuel Resources', które trzeba zdobyć w dosyć dużych ilościach. Najwięcej materiałów możesz pozyskać fultonując wielkie pojemniki, ale także wysyłając żołnierzy na misję. Jeśli chcesz ulepszyć jedną z platform otwórz iDroid, przejdź do zakładki 'MOTHER BASE' i wybierz 'BASE FACILITIES'.
Szybki sposób na farmienie materiałow (konieczny jest Wormhole Fulton!):
Jak odblokować Wormhole Fulton prezentuje film poniżej:
- Szelbo
Deterrence
Develop a nuclear weapon.
Po zakończeniu pierwszego rozdziału będziesz miał możliwość skonstruowania broni jądrowej. Aby ją wyprodukować otwórz iDroid, przejdź do zakładki 'MOTHER BASE', wybierz 'RESOURCES', zakładka 'Nuclear Weapon' i stwórz broń jądrową (koszt produkcji to 750.000 GMP, a także 75.000 Fuel Resources oraz 50000 Minor Metal). Warto dodać, że musisz mieć stworzony FOB! Czas oczekiwania to, aż 24 realne godziny. W momencie, gdy broń jądrowa zostanie ukończona stracisz 50.000 punktów heroizmu. Jeżeli chcesz zdobyć trofeum Disarmament musisz ją poddać procesowi utylizacji wybierając opcję 'Nuclear Waste', która kosztuje 100.000 GMP.
Dodatkowo umieszczam filmik, który przedstawia jak uzyskać oba trofea:
- Szelbo
Disarmament
Dispose of a nuclear weapon.
Więcej informacji znajdziesz przy opisie pucharka Deterrence.
- Szelbo
Prosperity
Earn a total of 10,000,000 GMP or more.
GMP to waluta w grze wykorzystywana do tworzenia nowych broni, rozbudowy Mother Base czy też wzywania wsparcia powietrznego. Najlepszą metodą na pozyskiwanie dużej ilości gotówki to rozgrywanie misji fabularnych. Dodatkowo pieniądze również otrzymasz za zbieranie nieoszlifowanych diamentów (Rough Diamonds), wykonując misje poboczne (Side Ops) czy też za wysyłanie swoich żołnierzy na misje (Dispatch Mission). Również możesz sprzedawać sfultonowane pojazdy, które możesz zobaczyć w zakładce 'RESOURCES'. Warto dodać, że na raz możesz posiadać tylko 5 milionów GMP! Postępy sprawdzisz wchodząc do menu pauzy, następnie wybierasz 'RECORDS', 'PLAY RECORDS' i przechodzisz do zakładki 'Base Records' wciskając . Statystyka, która Cię interesuje to - Total GMP income.
- Szelbo
Conservation
Extract all wild animal species.
Liczba zwierząt w grze wynosi 47, musisz złapać po jednym z każdego gatunku. Bardzo mocno przydaję się kumpel D-Dog, który oznacza wszystkie cele, zwierzęta, rośliny znajdujące się w pobliżu. Ponadto nie wszystkie zwierzęta da się złapać za pomocą pułapki (capture cage) co swoją drogą kosztuje trochę GMP. Niektóre ptaki, wilki, niedźwiedzie musisz uśpić i odesłać do bazy za pomocą fultona. Jeśli jesteś już wyposażony w pułapki polecam przed każdym wsiadaniem do helikoptera ustawić je, gdzieś w pobliżu miejsca lądowania. Niektóre zwierzyny występują bardzo rzadko i będziesz musiał próbować je łapać po kilka do nawet kilkunastu razy. Przydatną opcją w grze jest encyklopedia, która pokaże Ci jakie zwierzęta złapałeś, a jakich jeszcze nie miałeś przyjemności zobaczyć, aby ją otworzyć uruchom iDroida, przejdź do zakładki 'MOTHER BASE', wybierz 'DATABASE', a następnie 'ENCYCLOPEDIA'. Zwierzęta, które już upolowałeś będą mieć obrazek ze swoją podobizną. Zwierzęta, które spotkałeś, ale nie upolowałeś będą posiadały jedynie wpis. Natomiast zwierzęta których jeszcze nie spotkałeś będą mieć po prostu znaki zapytania '???'.
Filmik z lokalizacjami wszystkich zwierząt:
- Szelbo
Collector
Obtain all blueprints and key items. Blueprints
Do zdobycia jest 27 planów broni tzw. Blueprints.
- 12 z nich można znaleść w otwartym świecie na ogół po tym, jak ukończymy konkretną misję
- 6 zdobędziemy po wykonaniu misji Side Ops 5, 6, 7, 8, 9 i 10
- 9 dostaniemy za ukończenie niektórych Dispatch Missions
Aby w otwartym świecie poznać dokładną lokalizacje blueprints to w konkretnej lokalizacji wystarczy przesłuchać jakiegoś wroga, a po tej czynności na mapie w iDroidzie zostanie zaznaczone miejsce, w którym znajduje się interesujący nas przedmiot. Żeby sprawdzić jakich blueprints jeszcze nam brakuje, a jakie juz mamy to otwieramy naszego iDroidâa i wchodzimy kolejno: MOTHER BASE ---> DATABASE ---> DOCUMENTATION ---> BLUEPRINTS.
BLUEPRINTS
GDZIE LUB JAK ZDOBYĆ
UN-ARC
Otwarty świat po ukończeniu misji 6 w Wakh Sind Barracks (Afganistan)
Bambetov SV
Otwarty świat po ukończeniu misji 6 w Lamar Khaate Palace (Afganistan)
PB Shield
Otwarty świat po ukończeniu misji 7 w Smasei Fort (Afryka)
UN-AAM
Otwarty świat w Nova Braga Airport (Afryka)
Isado RGL-220
Otwarty świat w kopalni Kungenga Mine (Afryka)
G44
Otwarty świat w Ditadi Abandoned Village (Afganistan)
Stun Grenade
Otwarty świat w Kiziba Camp (Afryka)
Kabarga-83
Otwarty świat w Mfinda Oilfield (Afryka)
URAGAN-5
Otwarty świat po ukończeniu misji 16 w Bampeve Plantation (Afryka)
MACHT-37
Otwarty świat po ukończeniu misji 23 w Kungenga Mine (Afryka)
Brennan LRS-46
Otwarty świat po ukończeniu misji 23 w Lufwa Valley (Afryka)
Flamethrower
Otwarty świat po ukończeniu misji 31 w Munoko ya Nioka Station (Afryka)
Riot SMG
Side Op #5 (dostępne po misji 1)
Stun Arm
Side Op #6 (dostępne po misji 6)
IR-Sensor
Side Op #7 (dostępne po misji 21)
Antitheft Device
Side Op #8 (dostępne po misji 21)
Gun-Cam Defender
Side Op #9 (dostępne po misji 21)
UA-Drone
Side Op #10 (dostępne po misji 21)
Geist P3
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Break Through the Blockade Force
WU S333
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Restore the DMZ
ZE'EV
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Search And Destroy Remaining Forces
FB-MR R-Launcher
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Liberate the Tanker
AM MRS-71
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Destroy the New Fighter Aircraft
LPG-61
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Recepture the Port Facilities
Hail MGR-4
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Destroy the Uranium Centrifuges
Zorn-KP
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Defend the Pipeline
Bullhorn SG
Nagroda za ukończenie misji (Dispatch Mission) â Prevent the Coup dâétat
Key items
W grze do zdobycia jest 20 Key items.
- 12 z nich zdobywamy poprzez wykonywanie misji głównych oraz ważnych żółtych zadań Side Ops
- 2 otrzymamy za ukończenie wszystkich misji z rangą S (jeden za wszystkie 12 misji na wysokim poziomie trudności - exstreme, subsistence i total stealt, drugi za rangę S w 38 normalnych misji fabularnych)
- 2 za porwanie 1000 wrogów za pomocą balonu Fulton (jeden za 500, drugi za 1000 wrogów)
- 2 za zebranie wszystkich 21 faktur (Invoices) z platform umożliwiających szybką podróż (jeden za zebranie wszystkich z Afryki lub Afganistanu, drugi za zebranie wszystkich faktur z obu lokacji)
- 1 za zaznaczenie za pomocą lornetki lub lunety 500 wrogów
- 1 za odnalezienie blueprint First Aid Manual
NAZWA
JAK ODBLOKOWAĆ
CO ODBLOKOWUJE
Childrenâs Reward
Uratuj dzieci z kopalni w misji 18
Water Pistol
First Aid Manual
Znajdź blueprint w Masa Village po misji 18
D-Dog Fulton Gear
Master Certificate (Marking)
Zaznacz 500 wrogów
Zaczniemy odróżniać wrogów od atrap po ich oznaczeniu
Master Certificate (Fulton)
Porwij 500 wrogów
Ulepszenie 3 poziomu dla Fulton
Grand Master Certificate (Fulton)
Porwij 1000 wrogów
F-Ballista dla D-Walker
Master Certificate (Box)
Zbierz wszystkie Invoices (platformy umożliwiające szybką podróż) w Afryce LUB w Afganistanie
C-Box WR
Grand Master Certificate (Box)
Zbierz wszystkie Invoices (faktury z platform umożliwiających szybką podróż) w Afryce ORAZ w Afganistanie
C-Box SMK
Conch Shell
Ukończ Side Op 113 â Eliâs Challenge
Ulepszenie dla Fulton
Skulls Machete
Ukoncz misje 29 â Metallic Archaea
Task-Arm SM dla D-Walker
Strangeloveâs Memento
Ukończ Side Op 143 â Extract the A.I. Pod
Bandana
Man on Fire (Corpse)
Ukończ Side Op 144 â Secure the Remains of the Man on Fire
Mundur Furicorn dla D-Horse
Quietâs Examination Report
Ukończ misje 40 â Cloaked in Silence [Extreme], LUB obejrzyj scenę przesłuchania Quiet w Mother Base
Mundur Gray XOF dla Quiet
Handkerchief
Ukończ misję 40 â Cloaked in Silence [Extreme]
Mundur Sniper Wolf dla Quiet
Emmerichâs Research Notes
Obejrzyj scenę, w której Emmerch jest wygnany z Mother Base
Mundur Stealth Camo
Master Certificate â Standard
Ukończ wszystkie główne misje, z wyjątkiem tych na wysokim poziomie trudności z jakąkolwiek rangą
Mundur Cyborg Ninja
Grand Master Certificate â Standard
Ukończ wszystkie główne misje z rangą S z wyjątkiem [Extreme], [Subsistence] i [Total Stealth]
Mundur Raiden
Master Certificate â Elite
Ukończ wszystkie misje na wysokim poziomie trudności â [Extreme], [Subsistence], [Total Stealth] z jakąkolwiek rangą
Mundur Naked (Silver) i ulepszenie Bionic Arm (silver)
Grand Master Certificate â Elite
Ukończ wszystkie misje na wysokim poziomie trudności â [Extreme], [Subsistence], [Total Stealth] z rangą S
Mundur Naked (Gold)
Star of Bethlehem
Ukończ misje 46 â Truth: The Man Who Sold the World
Infinity Bandana
The Codename: Big Boss
Ukończ misję 46 i wszystkie zadania dodatkowe, które zawiera â Truth: The Man Who Sold The World
Mundur Leather Jacket
- GRiD
Reminiscence
Obtain all memento photos.
Do zebrania w grze jest 11 zdjęć, które związane są z misjami pobocznymi "Extract the Wandering Mother Base Soldiers". Takowych misji jest łącznie 10, a za każdą ukończoną misję dostaniesz jedno zdjęcie, które później musisz zanieść pewnej osobie (nie będę zdradzał kim ona jest), która znajduję się na platformie medycznej w Mother Base. Znajdź drzwi nad którymi świeci się niebieskie światło na trzecim piętrze, wejdź i obejrzyj przerywnik. Zdjęcia możesz zanosić systematycznie po jednym lub od razu całą kolekcję, po oddaniu wszystkich ostatnie, 11 zdjęcie pojawi się na ścianie w korytarzu prowadzącym do tajemniczej osoby.
Gdyby ktoś miał problem zamieszczam filmik w którym wszystko jest wyjaśnione, dodatkowo autor pokazuje jak w prosty sposób można ukończyć taką misję poboczną.
Polecam również po zebraniu wszystkich zdjęć udać się tam za jakiś czas raz jeszcze, aby zobaczyć dodatkową cut-scenkę.
- Szelbo
Hero
Obtain the codename "Hero."
Punkty heroizmu pokazują jak bardzo bohaterski jesteś podczas gry. Na koniec każdej misji głównej na ekranie wyników danej misji możesz prześledzić jaką ilość punktów zdobyłeś. Również, gdy otworzysz iDroid możesz zobaczyć swój ogólny wynik w prawym dolnym rogu. Punkty zdobywasz m.in. za wykonywanie misji, przechwytywanie posterunków, ratowanie więźniów, przesłuchiwanie wrogów czy też za ich fultonowanie.
Aby zdobyć trofeum musisz uzyskać 150000 punktów heroizmu oraz ukończyć rozdział pierwszy.
Zakładki