Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Lords of the Fallen - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar Meffisto
    Dołączył
    Dec 2014
    Posty
    157
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    15
    Gamer IDs

    PSN ID: Meffisto-02

    Platyna Lords of the Fallen - Poradnik



    PRZEGLĄD:

    • Trudność zdobycia platyny: 5/10
    • Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 30-40h
    • Trofea offline: 47 ( 34, 9, 3, 1)
    • Trofea online: 0
    • Minimalna liczba przejść: 3
    • Zalecana ilość przejść: 3
    • Trofea do pominięcia: 7 ( Bóg jest martwy, Wiara to słabość, Cały świat w jego dłoni, Była tu ostatnią kobietą, Złap mnie za dłoń, Ekstra mocne, Sam nie dałbym rady)
    • Zabugowane trofea: 2 ( Nikt nie usłyszy twojego krzyku, Może wystarczy tej rozrywki?)


    WSTĘP:

    Lords of the Fallen to gra RPG stworzona przez polskie studio City Interactive. W grze wcielamy się w postać Harkyna, człowieka znienawidzonego przez społeczeństwo. Akcja gry rozgrywa się w starożytnej krainie, gdzie przyjdzie nam się zmierzyć z zastępami wrogów zwanych Rhogarami. Linię fabularną można poznać poprzez zwoje porozrzucane w różnych lokacjach. LotF jest bardzo podobny do znanego symulatora umierania - Dark Souls. W grze będziemy skupiać się przede wszystkim na ulepszaniu atrybutów postaci i zaklęć, zbieraniu lepszych części pancerza i broni w celu pokonywania coraz potężniejszych bossów.
    W mojej ocenie gra jest bardzo dobra. Ładna grafika, fajny klimat, dobrze dobrana muzyka. W grze nie można ustawić poziomu trudności, jedni będą to traktować jako zaletę, inni jako wadę. Dla mnie to dodatkowy smaczek, gdyż niektóre walki mogą stanowić wyzwanie, a gra nie jest przez to nudna. To co szczególnie mi się podobało to różnorodność pancerzy i uzbrojenia. Mamy do wyboru sporo zestawów, niektóre z nich wyglądają naprawdę świetnie i możemy dowolnie wybierać, który element pancerza założymy z danego zestawu.

     
    Platyna w tej produkcji nie należy do szczególnie wymagających. Grę będziemy musieli ukończyć 3 razy, każdą z 3 dostępnych klas postaci. Pierwsze chwile mogą być ciężkie, każdy przeciwnik może zakończyć nasz żywot. Jednakże po kilkunastu minutach i rozpracowaniu systemu walki powinno już pójść z górki. Ważnym elementem rozgrywki będą uniki i blok. Uniki w znacznym stopniu ułatwiają walki z bossami. To co dodatkowo ułatwia walkę jest blokowanie kamery na wrogu za pomocą . Jest to bardzo pomocne, a w niektórych walkach wręcz niezbędne. Ważne, żeby się nie zrażać po kilku zgonach i nieudanych próbach pokonania danego etapu.



    MAPA PRZEJŚCIA:

    Krok 1.
    Przygodę z Lords of the Fallen zaczynamy od wyboru klasy i ekwipunku. Niestety wyglądu samego Harkyna nie możemy zmienić, możliwości personalizacji są więc bardzo ograniczone. Przy pierwszym przejściu gry polecam zapoznać się z systemem walki, opracować taktyki na bossów, doskonalić swoje umiejętności. Nie musimy się szczególnie skupiać na trofeach, wszak mamy przed sobą jeszcze 2 podejścia. Mimo to, polecam zrobić trofea Porzucone skarby, Może wystarczy tej rozrywki? i Nikt nie usłyszy twojego krzyku. Nie będziemy się martwić, że mogą się zbugować w ciągu dalszej gry.
    Mała wskazówka: przy wyborze zakończenia, w którym prowadzimy ludzkość do zwycięstwa Bóg jest martwy, polecam zrobić także Była tu ostatnią kobietą.


    Krok 2.
    W tym momencie możemy się bardziej skupić na trofeach związanych ze zbieractwem lub zadaniami pobocznymi. Wybieramy jedną z dwóch pozostałych klas. Głównie skupiamy się na zbieraniu zwojów, broni specjalnych, znalezieniu ukrytych pomieszczeń. Przy okazji zbierania wszelkich znajdziek polecam znaleźć klucz do drzwi, za którymi będzie Okruch Bohaterów. Jest niezbędny do trofeum Sam nie dałbym rady. Rozpoczęcie Nowej Gry+ pozwala nam zabić Pierwszego Strażnika jego własnym mieczem do trofeum Rób drugiemu, co tobie niemiłe. Można także skupić się na zabiciu bossa bez odniesienia obrażeń Wbrew przeciwnościom losu i zabiciu bossa z 20 tysiącami doświadczenia Idź na całość. Bardzo pomocne przy okazji tego przejścia może okazać się wykonanie zadania dotyczącego ulepszenia mikstur leczniczych (trzeba pamiętać, że jest to druga część questa, jeśli nie wykonamy pierwszej części związanej z obcięciem ręki mnichowi i podaniu mu mikstury leczniczej nie będziemy mogli ulepszyć mikstur). W NG+ przeciwnicy są silniejsi, więc bardziej efektywne leczenie z pewnością nie zaszkodzi. Na koniec wybieramy jedno z dwóch pozostałych zakończeń.

    Krok 3.
    Dobijanie pozostałych trofeów. Z pewnością będą to ukończenie gry ostatnią z klas i zakończenie gry, którego nie wybraliśmy wcześniej. Mamy tu sporą elastyczność w wyborze, które trofea chcemy zdobyć w określonym przejściu. Ja jednak zalecam zrobić większość trofeów w pierwszych dwóch przejściach tak, aby to ostatnie poszło szybko i sprawnie bez zbędnej zabawy.

    Na koniec pozostaje mi życzyć powodzenia, cierpliwości i wytrwałości.



    PORADNIK:

    Lordowie i Sędziowie
    Odblokuj wszystkie trofea


    Ding, ding. Najcenniejsze trofeum zdobyte. Gratulacje!


    Jak po sznurku
    Odszukaj 60 notatek dźwiękowych


    Jedno z kilku trofeów skupiających się na zbieractwie. Musimy odnaleźć 60 notatek dźwiękowych. Z pewnością część zbierzemy podczas pierwszego przejścia. Jednak są też takie, które pojawiają się dopiero przy okazji NG+. Wszelkie notatki, zebrane podczas pierwszego przejścia przechodzą do Nowej Gry +, więc wystarczy tylko dozbierać brakujące zwoje. Do tego trofeum zaliczają się 2 rodzaje notatek:

    • pierwszym rodzajem, z którym mamy do czynienia od samego początku gry są notatki w postaci zwojów leżących (żeby być dokładnym - lewitujących) na podłodze porozrzucane po mapie, większość z nich zbierzemy bez jakiejkolwiek podpowiedzi z YT.
    • drugim rodzajem notatek są te, które w końcowych etapach gry znajdują się na ścianach. Żeby je odczytać musimy pomóc Yetce dostać się do komnaty kłamstw, a w zamian obdarzy nas przedmiotem umożliwiającym rozszyfrowanie znaków na ścianach.


    Prywatne zbiory
    Zbierz 12 broni specjalnych


    To trofeum może okazać się trochę problematyczne. Żeby je otrzymać musimy zdobyć 12 broni specjalnych. Bronie specjalne to te, których nazwa jest koloru pomarańczowego. Zaliczają się do tego nie tylko bronie, ale także tarcze. 10 z nich można uzyskać za wykonanie określonego zadania podczas walki z bossami. Cały ekwipunek zebrany podczas pierwszego przejścia przechodzi do NG+, co za tym idzie do trofeum zbieramy tylko to, czego nam brakuje. Zasada ta nie dotyczy jednak przedmiotów fabularnych typu ludzkie czaszki, te musimy zbierać od nowa.

    Specjalne wersje broni do zdobycia za wykonanie określonych wyzwań w walkach z bossami:

    Wytrwałość (wielki miecz) - za pokonanie bossa, Pierwszego Strażnika bez otrzymania od niego obrażeń.

    Tarcza Dowódcy (tarcza pawęź) - w czasie walki z Dowódcą nie możemy używać bloku tarczą, ani bronią. Zalecam zatem ściągnięcie palca z przycisku , trzymanie broni w dwóch rękach i cierpliwe zbijanie kolejnych punktów życia bossa.

    Pazurzysko (wielki topór) - Do zdobycia podczas walki z 3 bossem, Wyznawcą. Boss musi zabić dwóch przywołanych przez siebie pomocników. Można to zrobić na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest poruszanie się w taki sposób, aby boss próbując nas trafić toporem uderzał swoich popleczników. Drugim sposobem jest czekanie na najsilniejszy atak bossa. Jest to atak obszarowy i jeżeli nie schowamy się w którejś z kapliczek zginiemy. Korzystając z okazji, że przywołani wrogowie będą za nami biegać staramy się, by podczas tego ataku pozostali poza kapliczką.

    Uras (broń drzewcowa) - Czwarty boss - Infiltrator. Pokonaj Bossa, zanim zapalą się wszystkie czary na arenie. Generalnie ciężko jest to śledzić, więc jedyną radą jaką mogę dać jest jak najszybsze odprawienie bossa na tamten świat.

    Żądło (broń naręczna) - Dostaniemy ją za wykonanie wyzwania w walce z piątym bossem - Czempionem. Nie można dopuścić, aby pasek furii przeciwnika się naładował. Jeśli mamy wystarczającą ilość zwinności i tarczę typu puklerz to możemy parować szarże bossa i wtedy go atakować. Posiadając dobrą broń z konkretnymi obrażeniami możemy spróbować kontrować jego fizyczne ataki, ale zadziała to tylko wtedy, gdy będziemy mu odbierać bardzo dużo HP. Gdy poziom furii wzrasta do niebezpiecznego poziomu przestajemy go bić, unikamy ciosów i czekamy, aż pasek będzie pusty. Na koniec mała informacja. Boss ma 3 fazy, po przejściu do 2 i 3 odpala furię, podczas której ma załadowany pasek szału. Bez obaw, nie psuje to nam wyzwania.

    Plama (młot) - można go zdobyć przy okazji walki z 6 bossem, Bestią. Żeby tak się stało musimy unikać plam trucizny. Nie jest to zbyt wymagające zadanie, bo boss jest dość wolny. Jednakże warto uważać, bo boss atakiem trucizny rozpoczyna walkę.

    Kroczący ogień (krótki miecz) - Do zdobycia podczas walki z Strażnikiem. Boss wyrzuci nam specjalną wersję broni jeśli podczas walki z nim nie przewrócimy żadnego naczynia z ogniem. W żadnym stopniu nie przeszkadza to w walce.

    Błyskawica (młot) - to nagroda za pokonanie bossa o nazwie Niszczyciel. Bossa musimy pokonać bronią zadającą obrażenia od błyskawic. Najprostszym sposobem jest zjechanie mu HP do minimum, zmiana broni na tą z obrażeniami od błyskawic i dobicie bossa.

    Zapora (tarcza - puklerz) - w zasadzie do zdobycia są 2 tarcze, gdyż walczyć będziemy z dwoma braćmi (Zaginieni Bracia). To jaką tarczę zależy od kolejności zabijania bossów. Tak więc zalecam ustalić sobie z góry, że np. w 1 przejściu zabijamy brata z żywiołem ognia, a podczas drugiego przejścia brata z żywiołem błyskawicy. Łatwizna.

    Pozostałe bronie specjalne do zdobycia w grze:

    Odpieracz (tarcza - puklerz) - do znalezienia po walce z Czempionem w jednej z więziennych cel.

    Postawa (tarcza migdałowa) - tarczę zdobędziemy od Rhogara po pokonaniu czwartego bossa. Związany jest z tym Quest polegający na zebraniu i przyniesieniu mu 15 ludzkich czaszek.

    Klątwa (krótki miecz) - po walce z zaginionymi braćmi będziemy mieć dostęp do starych kwater. W skrzyni znajduje się Klątwa.

    Żądza krwi (krótki miecz) - eksplorując katakumby trafimy na pokój zamknięty mechanizmem otwieranym za pomocą płytki w podłodze. Miecz dostaniemy używając trójkąta na posągu.

    Przesyt krwi (krótki miecz) - kolejny miecz do znalezienia w katakumbach. W jednym z korytarzy będzie znajdował się zamknięty pokój. Otwiera się do za pomocą płytki w podłodze. Po wejściu do niego mamy dźwignię. Ciągniemy ją do siebie. W ten sposób otwieramy kolejny zamknięty pokój, w którym jest skrzynia, a w niej miecz.

    Kolekcja Harkyna
    Zebrano 20 zestawów pancerzy


    Pancerze w grze zostały podzielone na 3 kategorie: lekkie, średnie i ciężkie. Jak same nazwy wskazują głównymi czynnikami różniącymi te kategorie jest ich waga. Analogicznie im cięższy pancerz tym większa obrona przed ciosami. Wiąże się to jednak z tym, że będziemy poruszać się dużo wolniej, a uniki będziemy wykonywać bardzo mozolnie. W całej grze do znalezienia jest 25 zestawów pancerzy. Do zdobycia trofeum potrzeba "tylko" 20. Jeden zestaw składa się z następujących elementów: hełm, rękawice, buty i napierśnik.

    Lekkie pancerze:
    • Zimna Krew
    • Spryt
    • Demoniczny zabójca
    • Wymiary
    • Gorąca krew
    • Wytrwałość
    • Odpowiedź
    • Łotrzyk


    Średnie pancerze:
    • Błogosławieństwo
    • Kapłan
    • Efekt
    • Wiara
    • Harmonia
    • Ostatni zdrajca
    • Okiełznane żywioły
    • Mądrość


    Ciężkie pancerze:
    • Odwaga
    • Wieczna legenda
    • Upadły
    • Gryf
    • Żywa Legenda
    • Lord
    • Symetria
    • Wojownik
    • Wola


    Ścieżka kapłana
    Ukończ grę kapłanem


    Patrz trofeum Ścieżka wojownika


    Ścieżka łotrzyka
    Ukończ grę łotrzykiem


    Patrz trofeum Ścieżka wojownika


    Ścieżka wojownika
    Ukończ grę wojownikiem


    Trzy trofea polegające na ukończeniu gry trzema klasami. Ja zaczynałem od wojownika i tak też poradzę wszystkim zaczynającym zabawę z tym tytułem. Poniżej postaram się wyjaśnić dlaczego ten wybór jest słuszny.

    Wojownicy charakteryzują się noszeniem ciężkich zbroi, dodatkowo noszą tarcze i ciężkie miecze lub topory. Przy rozwoju tej klasy atrybuty rozkładamy pomiędzy siłą i witalnością oraz wytrzymałością. Siła zwiększa naszą siłę ciosu co znacznie ułatwia walkę z bossami. Witalność wiadomo, podnosi naszą żywotność. Przez rozwijanie wytrzymałości będziemy mogli wykonywać dłuższe serie ciosów. Niestety noszenie ciężkich pancerzy wiąże się także z tym, że będziemy bardzo wolni, a podczas wykonywania uników nasza postać porusza się jak mucha w smole. Nie jest to jednak reguła, gdyż możemy wybrać lżejsze pancerze i to w pewien sposób wypośrodkować. Staramy się, żeby nasza postać miała jak najwięcej pancerza, a przy tym zachowała swoją mobilność. Szukamy takich pancerzy, które nie ważą zbyt wiele, ale cechują się wysoką obroną. Wojownik to dobra opcja na rozpoczęcie przygody z Lords of the Fallen ze względu na jego dużą żywotność, dużą siłę ataku i łatwość w jego prowadzeniu.



    Kleryk - tą klasę możemy określić jako połączenie wojownika z łotrzykiem. Klerycy noszą średnie zbroje, do tego tarcza i jednoręczne młoty lub kostury. Cechuje ich zatem większa mobilność w stosunku do wojowników, lecz kosztem wytrzymałości na ciosy. Atrybutem bazowym kleryków jest wiara, ale nie należy zapominać o witalności i sile.



    Łotrzyk - klasa, która najmniej podeszła mi do gustu. Ubiera najlżejsze pancerze, dzięki czemu jest niezwykle mobilny, minusem jednak jest jego odporność na ciosy. Bronie jakie stosuje łotrzyk to sztylety pozwalające na wyprowadzanie błyskawicznych serii ciosów. Szybkość kosztem obrażeń, co tu dużo pisać, sztylety to jednak nie jest najpotężniejszy rodzaj broni w grze. Atrybutami łotrzyków są zwinność i wytrzymałość.



    To czym będziecie rozgrywać swoje pierwsze przejście zależy tylko i wyłącznie od was. Każdy ma swoje preferencje i styl grania. Ja, jak już wyżej wspomniałem grałem wojownikiem i grało mi się przyjemnie. Wystarczyło zachować balans między obroną z pancerzy a ich wagą, do tego broń z dobrymi obrażeniami i bossowie padali bardzo szybko.



    Wbrew przeciwnościom losu
    Pokonaj dowolnego bossa, nie ponosząc przy tym obrażeń


    Najlepszą okazją zdobycia tego pucharka jest pokonanie pierwszego bossa. Jego styl walki jest bardzo przewidywalny i prosty do wyuczenia. Opis sposobu na pokonanie bossa przedstawiłem przy okazji opisu trofeum To tak wygląda lord!
    Innym bossem, którego również łatwo pokonać nie odnosząc przy tym obrażeń jest Niszczyciel. Może nie jest tak łatwy jak Pierwszy ze Strażników, ale po kilku próbach bez problemu można nauczyć się jego ruchów. W przypadku odniesienia obrażeń dajemy się zabić i próbujemy ponownie.



    Miej serce i patrzaj w serce
    Zebrano 9 serc Tyranów


    Trofeum bez większych problemów powinno wpaść podczas pierwszego przejścia gry. Aby je zdobyć musimy zebrać 9 serc Tyranów. Tyrani z kolei to dość wymagający przeciwnicy. Posiadają dwuręczną broń i potężną siłę uderzenia. Problem przy walce z tyranami jest taki, że nie możemy ich zabić dopóty, dopóki nie zabierzemy ich serca, które znajduje się gdzieś w ich pobliżu w urnie. W pobliżu urny słychać charakterystyczny odgłos bicia serca. Jeśli nie możemy zlokalizować serca polecam walkę z tyranem do momentu, w którym uklęknie. W tym czasie powinna pojawić się czerwona linia, coś przypominającego przepływ energii. Swój początek będzie miała przy tyranie, koniec zaś znajduje się w miejscu położenia serca. Znając położenie serca zbijamy wazę, zabieramy serce i zabijamy tyrana by nam nie dokuczał.



    Na zdjęciu przedstawiona jest urna z sercem tyrana.


    Ludzka czaszka
    Zebrano 25 ludzkich czaszek


    Trofeum związane ze zbieractwem. Musimy zebrać 25 ludzkich czaszek. Szczerze mówiąc nie przywiązywałem do niego zbytniej wagi i wpadło przy pierwszym przejściu. Wystarczy podnosić wszystko, co tylko zobaczycie i z pewnością je zdobędziecie. Z ludzkimi czaszkami związane jest zadanie poboczne, w nagrodę otrzymujemy tarczę Postawa.


    Dopiero po katastrofie
    Pokonaj Wyznawcę


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Jedno z kilku trofeów, które otrzymamy po pokonaniu bossów. Walka z tym bossem wymaga od nas skupienia i obserwowania ruchów bossa. Dzieje się tak dlatego, że boss co jakiś czas wykonuje atak obszarowy, który nas zabije jeśli się nie schowamy. Główna porada to uważać na ten atak, jeśli widzimy, że boss klęka i wymachuje ręką jakby chciał coś przywołać biegniemy jak najszybciej do kapliczek i stoimy tam, aż sekwencja się skończy. W tym miejscu trzeba uważać, bo boss przyzywa popleczników, którzy mogą nas z tej kapliczki wypchnąć. Ponadto Wyznawca może nas ogłuszyć jeśli będziemy zbyt długo w jego pobliżu. Nie ukrywam, że ten boss jest dość trudny, w głównej mierze przez swoich sługusów, którzy są bardzo szybcy, mogą nam przerwać próby leczenia się i ucieczki. Radzę ich wyeliminować najszybciej jak się da i wtedy zabierać się za bossa.



    Liczą się czyny
    Pokonaj Niszczyciela


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Jeden z łatwiejszych bossów w całej grze. Jego ataki są łatwe do unikania. Podczas walki warto zwracać uwagę na jedną z jego kombinacji, w której nas oślepia i zaraz po tym atakuje wiązką elektryczną. Można tego uniknąć odwracając się plecami do bossa po czym uciekać w jedną lub drugą stronę robiąc kółko wokół przeciwnika. Pozostałe ataki to skok w naszą stronę i uderzenie młotem w podłogę oraz rzut młotem. Zarówno przy jednym jak i drugim warto spróbować zaatakować bossa. Rzut młotem to idealna okazja do zadania sporej liczby obrażeń, sekwencja trwa dość długo.



    Twarda skorupa, miękkie wnętrze
    Pokonaj Dowódcę


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Dowódca to boss numer 2. Niech was jednak nie zwiedzie to, że jeśli mamy z nim do czynienia tak szybko, to z łatwością go pokonamy. On jednak do najłatwiejszych przeciwników nie należy. Znaczące obrażenia można mu zadać tylko w kilku momentach walki z tego względu, że nosi ciężką tarczę absorbującą nasze ciosy. Dodatkowym utrudnieniem jest fakt, że Dowódca do walki przywołuje pomocników. Początkowo przybiegają pojedynczo, a mniej więcej w połowie walki obydwaj pomocnicy atakują nas równocześnie. Najlepszym momentem do atakowania Dowódcy jest chwila, w której klęka i wystrzeliwuje z tarczy pociski. Drugim dobrym momentem jest chwila, gdy boss wyciąga miecz przed siebie i wystrzeliwuje błyskawicę.



    Tysiące świec
    Pokonaj Strażnika


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Strażnika spotykamy na wielkiej arenie. Można tam zauważyć kilka naczyń, w których pali się ogień. Mamy możliwość je przewrócić by zgasić ogień, boss w tym czasie zajmie się ich ponownym rozpaleniem. Jednakże istnieją pewne konsekwencje tego działania. Strażnik podpala wtedy swoje bronie, przez co zadaje dużo większe obrażenia, co w połączeniu z jego szybkością jest dla nas zabójcze. W tej potyczce musimy ryzykować, nie ma idealnego momentu by zaatakować bossa. Trzeba być agresywnym, wyczuć moment do ataku.



    To tak wygląda lord!
    Pokonaj Pierwszego ze Strażników


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Jeden z najłatwiejszych bossów w grze. Pierwszy etap walki toczy się w dość wolnym tempie ze względu na ociężałe ruchy przeciwnika. Boss ma kilka faz, a przejście do kolejnej sygnalizuje stopniowym zrzucaniem pancerza. Jak się łatwo można domyślić zaczyna ruszać się szybciej i w ostatniej fazie może przysporzyć trochę problemów. Mimo wszystko bossa bardzo łatwo kontrować. Najlepszym momentem na atak jest chwila po potężnym uderzeniu mieczem w podłogę. W ostatniej fazie można go też z łatwością atakować gdy przestaje się kręcić.



    Vae victis
    Pokonaj Czempiona


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Czempion może być jednym z bardziej wymagających bossów. Muszę przyznać, że miałem z nim nie lada problemy. Jest bardzo agresywny. W tej walce ciężko wyczuć dobry moment do ataku. Podczas jego szarży unikamy ciosu i szybko biegniemy w jego stronę. To chwila, w której przy odrobinie szczęścia zadamy mu trochę obrażeń. Możemy tu wykorzystać moc magiczną po szarży bossa. Używamy zaklęcia Modlitwa. Boss zajmie się naszym przyzwańcem i wtedy warto zadać mu kilka ciosów. Innym sposobem jest próba ataku po jego serii ciosów rodem z Rocky'iego. Metodą prób i błędów z pewnością uda się opracować dobrą taktykę.



    Zamknij bramę
    Pokonaj Infiltratora


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Czwarty z kolei boss. Może stanowić pewien problem ze względu na mało momentów otwarcia, w których możemy atakować. Ma tylko dwie fazy. W pierwszej najczęściej atakuje combosem 3 ciosów, z których ostatni uderza w ziemię. Po tym uderzeniu zadamy mu przynajmniej jeden mocny cios. Drugim atakiem jest rzut pociskami. Musimy ich unikać, gdyż sprawiają, że nie możemy się ruszać i zadają dość duże obrażenia. W drugiej fazie boss dokłada do arsenału uderzenie kolcem. Broń, która dobrze się sprawuje w walce z bossem jest topór dwuręczny i silny atak po jego combo 3 ciosów.



    Gniew jest darem
    Pokonaj Bestię


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Z pozoru wymagająca walka, Bestia jest ogromnym przeciwnikiem i sam rozmiar budzi strach. Jednak istnieje taktyka znacznie ułatwiająca potyczkę. Będzie do tego potrzebna dobra broń. Szybko biegniemy pod nogi Bestii i staramy się zaatakować silnym atakiem. Każdy udany atak napełnia żółty pasek znajdujący się pod paskiem życia bossa. Po jego napełnieniu Bestia przez chwilę nie będzie nas atakować. To świetna okazja by zadać jak najwięcej obrażeń. Jeśli boss zacznie się podnosić powtarzamy czynność. Dodam, że lepiej trzymać się za jej plecami. W ten sposób można ją bardzo łatwo i szybko pokonać.



    Dwóch na jednego
    Pokonaj Zaginionych Braci


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Zaginieni Bracia to przedostatnia walka z bossami w grze. Jest szczególna, ponieważ mamy tu do czynienia z dwoma bossami jednocześnie. Jeden z braci atakuje żywiołem ognia, drugi atakuje błyskawicami. W trakcie walki kilkukrotnie będą się wymieniać na polu walki. Przede wszystkim trzeba bardzo uważać na ich ataki z wyskoku i super atak, gdy obydwaj wskakują na sufit i spadają zadając równocześnie obrażenia od błyskawic i ognia. Podczas walki dość ciężko jest znaleźć idealny moment do ataku. Polecam stawiać na szybkość, większą mobilność i broń z dużą szybkością ataku.



    Mowa jego jest zawiła
    Poznaj Rzemieślnika


    Trofeum związane z wątkiem głównym, nie do pominięcia.
    Do zdobycia po zabiciu Wyznawcy. W pobliżu cmentarza, na którym zabiliśmy bossa będzie znajdował się portal do wymiaru Rhogarów. Po przekroczeniu mostu naszym oczom ukaże się Rzemieślnik. Rozmawiamy z nim i trofeum wpada.



    Porzucone skarby
    Splądruj wszystkie skarbce


    Jedno z trzech trofeów związanych z wejściem w odpowiedni portal i wykonaniu określonych czynności. Portale znajdują się w pobliżu miejsc walk z bossami. Uaktywniają się po ich zabiciu. Portali do porzuconych skarbów jest 3. To co trzeba zrobić w skarbcach polega tylko i wyłącznie na otwarciu skrzyń. Prościzna.



    Tak wygląda aktywny portal, gotowy do eksploracji.

    #1. Pierwszy z nich występuję po zabiciu pierwszego bossa. By do niego trafić musimy wrócić się praktycznie na początek lokacji, w miejsce gdzie znaleźliśmy klucz do drzwi, za którymi był boss.
    #2. Drugi portal dostępny po walce z czwartym bossem, Infiltratorem. Wracamy się tą drogą, którą przyszliśmy do bossa. Portal jest zaraz po wejściu na schody po lewej stronie.
    #3. Trzeci portal uaktywnia się po zabiciu Niszczyciela, siódmego bossa. Wracamy się do miejsca checkpointu i po drugiej stronie schodów będzie widoczny portal.

     

    Może wystarczy tej rozrywki?
    Ukończ wszystkie sprawdziany na poligonach


    Zbugowane trofeum. Prawdopodobnie buguje się jeśli w czasie pierwszego przejścia pominiemy któryś z poligonów. W moim przypadku tak było, więc chciałem to zdobyć podczas Nowej Gry+. Niestety mimo ukończenia wszystkich poligonów trofeum nie wpadło. Żeby temu zaradzić przy trzecim przejściu musiałem zacząć grę od nowa.
    Wyzwania na poligonach polegają na tym, że musimy przetrwać 3 fale wrogów. Nie jest to szczególnie wymagające zadanie. Poligonów w grze jest 4.


    #1.Po zabiciu trzeciego bossa wracamy się ścieżką, którą do niego przyszliśmy. Portal będzie po prawej stronie.
    #2. Aktywuje się po walce z Czempionem. Do portalu najłatwiej dojść z checkpointu na samym początku katakumb. Znajdziemy go w jednym z bocznych korytarzy.
    #3.Ten poligon jest związany z wątkiem głównym. Po pokonaniu Niszczyciela będziemy musieli przejść przez portal. Tam będą przypominane nasze walki z bossami i sposoby ich zabicia.
    #4.Dostępny po zabiciu Zaginionych Braci. Portal będziemy mijać idąc do walki z ostatnim bossem.

    Cytat Zamieszczone przez frenchman Zobacz posta
    W trakcie NG+ wracałem do poszczególnych poligonów z pominięciem trzeciego fabularnego. Wszystko wskazywało, że i mnie dotknął glitch. Z ciekawości sprawdziłem portal PRZED wejściem do Zaginionych braci ten w wąskim korytarzyku. Okazuje się, że jest jeszcze jeden portal na poligon a po jego ukończeniu pucharek wpadł bez problemu.
    - wklejono przez Guide Team

     


    Nikt nie usłyszy twojego krzyku
    Ukończ wszystkie nieskończone pustki


    Zbugowane trofeum. Prawdopodobnie buguje się jeśli w czasie pierwszego przejścia pominiemy którąś z nieskończonych pustek. W moim przypadku tak było, więc chciałem to zdobyć podczas Nowej Gry+. Niestety mimo ukończenia wszystkich nieskończonych pustek trofeum nie wpadło. Żeby temu zaradzić przy trzecim przejściu musiałem zacząć grę od nowa.
    Teraz do rzeczy. Do nieskończonych pustek, podobnie jak do skarbców i poligonów wchodzimy przez portale aktywowane po pokonaniu bossów. Charakterystyczne w nich jest to, że musimy znaleźć skrzynie ze skarbami. Najczęściej ich położenie wskazuje nam światło poruszające się z jednej skrzyni do drugiej. Niekiedy by trafić do celu trzeba podążać za znakami na ziemi. Zdarza się jednak tak, że skrzynię trzeba znaleźć samemu.


    WAŻNE Pomyślne ukończenie nieskończonej pustki sygnalizowane jest przez aktualizację celu w lewym górnym rogu ekranu. W przeciwnym wypadku gra może ich nie zaliczać.

    #1. Do pierwszej nieskończonej pustki będziemy mieć dostęp po pokonaniu drugiego bossa, Dowódcy. Najłatwiejsza nieskończona pustka. Wystarczy podążać za światłem. W pewnym momencie będziemy musieli stanąć na ruchomej płytce w podłodze by światło znów się pojawiło.
     

    #2. Dostępna po zabiciu Bestii, bossa numer 6. Portal znajduje się w pobliżu cmentarza, przy teleporcie do świata Rhogarów. W tej nieskończonej pustce otwieramy skrzynię i podążamy za światłem. Musimy się trzymać blisko światła, jeśli się od nas oddali będziemy otrzymywać obrażenia od trucizny. Dotrzemy do skrzyni, a światło się schowa. Zabijamy przeciwników, którzy nas atakują i szukamy światła. Po jego znalezieniu rozświetli nam kolejny obszar, na którym będziemy musieli się zmierzyć z Pierwszym Strażnikiem. Jest to słabsza wersja bossa. Po jego zabiciu otwieramy skrzynię. I tu zaczynają się małe schody. Światło teraz będzie podążać za nami i sami musimy znaleźć skrzynię w ciemnościach, co wcale nie należy do najprostszych zadań
     

    #3. Zabicie Strażnika skutkuje aktywowaniem kolejnego i zarazem ostatniego portalu do nieskończonej pustki. Po lewej stronie areny znajduje się kilka pomieszczeń z kratami. Portal znajduje się w jednym z nich. Po wejściu do portalu przeniesiemy się do najtrudniejszej nieskończonej pustki. Mamy tu do zabicia sporo wrogów. Najpierw kierujemy się w kierunku ogniska, zabijamy wszystkich wrogów. Kiedy wszyscy są martwi ruszamy za śladami na ziemi w prawą stronę. Tam wpadniemy w pułapkę. Będziemy otoczeni kręgiem ognia, a do pokonania będzie mag. Zabijamy go szybko by nie zdążył uciec, bo nie możemy przejść przez ogień. Do zabicia zostaje 2 wrogów z tarczami. Otwieramy skrzynię i wracamy tą samą drogą do ogniska i podążamy za kolejnymi znakami. Dotrzemy do 3 skrzyń. Otwieramy je i tu może pojawić się ognisty demon. Jeśli tak się stanie zabijamy go i wracamy do ogniska otworzyć ostatnią skrzynię. Tam będzie tyran i dwóch wrogów z tarczami. Zabijamy ich, otwieramy skrzynię i wychodzimy.
     


    Moc jest w nim silna
    Odblokuj wszystkie zaklęcia jednej z klas


    Sprawa jest dość prosta, trzeba odblokować wszystkie zaklęcia jednej z klas. Każda z klas ma po 4 zaklęcia. Żeby je odblokować trzeba przydzielić choć jeden punkt do każdego z nich. Nie można jednak zrobić tego od razu. Musimy posiadać pewien poziom Wiary. W przypadku wojownika jest to 18 punktów. Ulepszania dokonujemy przy checkpoincie.


    Użycz mu mocy
    Kup pierwszy Punkt Atrybutów lub Punkt Zaklęć


    Wpadnie na pewno w pierwszym przejściu. Punkty zaklęć lub atrybutów możemy wykupić po dotarciu do checkpointu - czerwonego kryształu. Przytrzymując aktywujemy checkpoint, po śmierci pojawimy się przy tym krysztale. Z kolei klikając w wyświetli się menu rozwoju postaci. Doświadczenie możemy przydzielić do punktów atrybutów albo do punktów zaklęć. Dodajemy punkcik do którejś z grupy i trofeum wpada.



    Checkpoint, a zarazem miejsce, za pomocą którego zwiększamy atrybuty lub ulepszamy zaklęcia.
    Ciekawostka: ilość mniejszych kryształów krążących wokół tego większego symbolizuje ilość mikstur, jaką możemy odzyskać przytrzymując i aktywując checkpoint.


    Zwłoki bez zwłoki
    Utrać życie po raz pierwszy


    Raczej nie trzeba tłumaczyć, na pewno każdy zginie choć raz.


    Znowu jestem sobą
    Odzyskaj utracone doświadczenie od ducha


    Kolejne banalne trofeum. Po każdej śmierci tracimy wszystkie zdobyte wcześniej punkty doświadczenia. Dostajemy jednak szansę na ich odzyskanie. Niestety czas na ich odzyskanie jest ograniczony. Aby odzyskać utracone punty doświadczenia musimy udać się do miejsca, w którym zginęliśmy i przytrzymać przy duszku.



    Mól książkowy
    Odszukaj pozostawioną przez kogoś notatkę


    Patrz trofeum Jak po sznurku.


    Ekstra mocne
    Ulepsz mikstury lecznicze


    Trofeum możliwe do pominięcia. Kontynuacja zadania Złap mnie za dłoń. Jeśli w tym samym przejściu nie wykonaliśmy powyższego zadania nie będziemy mieć możliwości ulepszenia mikstur. Po odcięciu mnichowi dłoni i przekazaniu mu mikstury leczniczej spotkamy go ponownie w Cytadeli. Rozmawiamy z nim by otrzymać zadanie, które polega na oczyszczeniu jego laboratorium zajętego przez wrogów. Laboratorium znajduję się w pobliżu miejsca, gdzie po raz pierwszy spotykamy mnicha. Po zabiciu wszystkich wrogów mnich powinien się tam pojawić. W dalszej części zadania poprosi nas o przyniesienie czterech serc Tyranów. Zbieramy 4 serca, wracamy do mnicha, a on ulepsza nasze mikstury i otrzymujemy trofeum.

     

    Idź na całość
    Pokonaj bossa z przynajmniej 20 tys. niewydanych PD


    Z pozoru trofeum trudne do wykonania. W praktyce jednak nie powinno być z tym problemów. Najłatwiej zrobić to podczas NG+. Potrzebujemy wtedy bardzo dużo punktów doświadczenia do rozwoju postaci, co wiąże się z tym, że często mamy na sobie ich sporą liczbę. Przy drugim przejściu praktycznie przy każdej walce z bossami miałem ponad 20k expa. Ponadto dodam, że im więcej doświadczenia mamy tym większy mnożnik za każdego zabitego wroga.


    Sam nie dałbym rady
    Pozwól, żeby boss podczas walki rozbił pomnik


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    Można je wykonać tylko w jednej lokalizacji.



    Na szczęście będą tu się odbywać dwie walki z bossami. Pierwsza okazja do zdobycia tego trofeum pojawia się przy okazji walki z Dowódcą. Drugą okazję mamy podczas walki z Bestią. Niezbędnym elementem będzie również Okruch Bohaterów, niezwykle rzadki przedmiot. Pozwala on na resetowanie naszych statystyk. Innym zastosowaniem jest umieszczenie go pod jednym z posągów symbolizujących 3 klasy postaci dostępne w grze w celu otrzymania broni. Okruch Bohaterów znajduje się na samym początku gry, dostęp do niego jednak nie jest możliwy od razu. Będziemy potrzebowali klucza. Chcąc zdobyć trofeum musimy umieścić Okruch pod jednym z posągów przytrzymując i pozwolić by boss go zniszczył. Poniżej filmik obrazujący jak to ma wyglądać.

     

    Talent do broni
    Zbierz oręż każdego rodzaju


    W sumie w grze mamy 11 rodzajów broni. Generalnie nie powinno być problemów z tym trofeum, wystarczy otwierać skrzynie, zaglądać w kąty. Postęp zdobyty podczas pierwszego przejścia przenosi się do Nowej Gry+.

    Rodzaje broni:

    • - Topór
    • - Wielki topór
    • - Młot
    • - Wielki młot
    • - Broń naręczna
    • - Sztylet
    • - Miecz
    • - Wielki miecz
    • - Krótki miecz
    • - Bron drzewcowa
    • - Kostur


    Zabójca potworów
    Zabij wrogów każdego typu


    Mało prawdopodobne, żeby pominąć to trofeum. Z każdym rodzajem przeciwników będziemy mieli do czynienia w ciągu całej gry. Ważne, aby idąc do przodu z wątkiem głównym eliminować wrogów zamiast ich omijać i unikać. Poniżej postaram się przedstawić z jakimi przeciwnikami będziemy mieli do czynienia. Ostatni rodzaj wrogów spotkamy dopiero po pokonaniu Zaginionych Braci.

    • Maruder - występuje już na samym początku gry, dzierży dwuręczny topór.
    • Kusznik - możemy go spotkać zaraz po pokonaniu dowódcy, strzela ognistymi strzałami.
    • Zarażony - spotykamy ich na początku gry.
    • Łotrzyk - w drodze do drugiego bossa będziemy musieli zabić tego przeciwnika, posiada jednoręczny miecz i tarczę
    • Tarczownik - bardzo irytujący przeciwnik, po raz pierwszy mamy z nim styczność po pokonaniu Dowódcy. Ma wielką tarczę, przez co trudno go trafić.
    • Rycerz - trudniejsza do pokonania wersja tarczownika. Kilku z nich spotkamy w Katakumbach. Są bardzo silni i trudno ich trafić ze względu na wielką tarczę.
    • Ogar - piesek Rhogarów. Irytujące stworzenie, lubi unikać ciosów. Przy okazji tych wrogów można również wyróżnić stworzenia podobne do Ogarów, lecz dużo większe i atakujące konkretnym żywiołem: ogniem lub trucizną.
    • Karzeł - mały i wkurzający przeciwnik. Bardzo szybko się porusza i atakuje. Może nam napsuć krwi. Przed walką z Wyznawcą czeka na nas dwóch takich delikwentów.
    • Pająk - pająki, kto nie lubi pająków? silny przeciwnik, dość trudny do zabicia. Często kryją się w pomieszczeniach lub celach w katakumbach.
    • Grubas - ulepszona, silniejsza wersja Kusznika. Do zabicia w katakumbach.
    • Mutant - bardzo silny przeciwnik, radzę na niego uważać. Dysponuje potężnymi obrażeniami i dużą wytrzymałością na ciosy. Można go spotkać po zabiciu Strażnika.
    • Tyran - potężny przeciwnik, do czasu zabrania serca z urny niemożliwy do zabicia. Spotkamy go po wkroczeniu do wymiaru Rhogarów.
    • Mag - magowie występują w świecie Rhogarów. Początkowo mogą sprawiać sporo problemów. Jednak po poznaniu ich ataków nie są wielkim wyzwaniem.
    • Duch - duch to specyficzny rodzaj przeciwnika, jest odporny na ataki fizyczne, ranią go jednak obrażenia od żywiołów. Spotykamy go pod koniec gry.
    • Członkowie straży - spotykamy ich przed walką z ostatnim bossem. Jeśli są w grupie stanowią spore zagrożenie.


    To! Jest! Keystone!
    Doprowadź do śmierci wroga kopniakiem.


    Trofeum nawiązujące do filmu 300. Przez moment możemy poczuć się jak król Leonidas. Naszym zadaniem będzie tak ustawić wroga, by można go było kopnąć i zabić. Pierwsze co musimy zrobić, żeby móc kopać to trzymać broń oburącz. Klikając możemy to ustawić. Następnie trzeba znaleźć wroga, który znajduje się blisko krawędzi. Kopiemy za pomocą . W drodze do drugiego bossa będzie uszkodzona wieża, można tak wykonać to trofeum. W Katakumbach również będzie ku temu okazja podczas robienia Zwariowany Zbuk.


    Nasz obrońca
    Spotkano się z Antanasem


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Zdobędziemy je w Planetarium. Po pokonaniu wszystkich wrogów uruchomi się przerywnik filmowy. Trofeum wpada gdy ponownie odzyskamy kontrolę nad Harkynem.



    No to możemy zaczynać
    Wkroczono do świata Rhogarów


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Pokonując Wyznawcę mamy możliwość wejścia do świata Rhogarów. Rozmawiamy z Kaslo, teleport się uaktywnia po czym wchodzimy do wymiaru Rhogarów i zgarniamy trofeum.



    Rozmowa z bogiem
    Spotkano się z Adyrem.


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Zdobędziemy je po pokonaniu Niszczyciela i wstąpieniu na poligon z wszystkimi pokonanymi dotychczas bossami.



    O to chodzi
    Znaleziono rękawicę


    Trofeum nie do pominięcia, związane z wątkiem głównym.
    Rękawicę znajdujemy podczas drogi do drugiego bossa.



    To się nazywa fart
    Oczyszczono miecz pechowej hieny cmentarnej.


    Do wykonania tego trofeum będziemy potrzebować broni Klątwa. Sposób jej zdobycia jest zawarty przy okazji trofeum Prywatne zbiory. Mając Klątwę wracamy na cmentarz, miejsce gdzie pokonaliśmy Wyznawcę. Przed wielkim drzewem będzie znajdować się grób, przy którym będziemy mogli kliknąć . Z menu dialogowego wybieramy opcję zakopania broni. Następnie pojawi się Duch, zabijamy go i trofeum się odblokowuje.

     

    Zwariowany Zbuk
    Zrzuć zwłoki do bezdennej jamy w katakumbach.


    Bardzo proste trofeum. Do zdobycia po pokonaniu Infiltratora i wejściu do Katakumb. Po wejściu do Katakumb kierujemy się przed siebie, trafimy do Studni Śmierci. Stamtąd kierujemy się w korytarz po lewej stronie, schody prowadzą w dół. Przed nami będzie dziura w ziemi, musimy ją przeskoczyć. Po prawej stronie będzie pomieszczenie z wielką dziurą w ziemi, a zwłoki które musimy zrzucić leżą tuż przy krawędzi. Wpychamy je do dziury i trofeum jest nasze.

     

    Złap mnie za dłoń
    Odcięto rękę mnichowi


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    Zadanie poboczne, możemy je wykonać w drodze do drugiego bossa. Po wyjściu z Klasztoru kierujemy się w stronę bramy. Musimy ją otworzyć za pomocą dwóch dźwigni. Po otwarciu bramy ukaże nam się mnich. Poprosi nas o pomoc, gdyż jest ciężko chory. Będziemy musieli odciąć mu rękę i co ważne po wszystkim dać mu miksturę leczniczą. Związane to jest z kolejnym zadaniem od niego Ekstra mocne. Jeśli nie damy mu mikstury nie będziemy mogli zdobyć wyżej wspomnianego pucharka.

    Wszystko widziałem
    Wkroczono do 15 tajnych pomieszczeń


    Tajne pomieszczenia w zasadzie możemy podzielić na 3 rodzaje. Pierwszy z nich to takie, do których dostaniemy się przez zniszczenie określonej ściany. Nie może to być pierwsza lepsza ściana. Możemy ją poznać po tym, że brak jej cegieł lub jest w pewien sposób uszkodzona. Żeby ją zniszczyć, bierzemy tarczę, rozpędzamy się i z impetem w nią uderzamy trzymając tarczę przed sobą za pomocą .
    Drugi rodzaj tajnych pomieszczeń wymagać będzie od nas zręczności. Trzeba stanąć na płytce w podłodze otwierającej drzwi i czym prędzej biec tam zanim się zamkną. Po prostu trzeba być szybkim.
    Trzeci rodzaj tajnych pomieszczeń zabezpieczony będzie zaklęciem. Ściągnąć je możemy za pomocą rękawicy.


     

    Rób drugiemu, co tobie niemiłe
    Zabito Pierwszego ze Strażników wielkim mieczem strażnika


    Trofeum możliwe do wykonania w NG+ lub NG++. Polega na zabiciu Pierwszego ze Strażników jego własnym mieczem. Po przejściu gry po raz pierwszy zmierzamy do walki z bossem. Przez większą jej część możemy go ranić dowolną bronią, ale by zdobyć trofeum ostateczny cios musi być wykonany wielkim mieczem o nazwie Wytrwałość.


    Była tu ostatnią kobietą
    Okazano łaskę uwięzionemu potworowi


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    W trakcie poszukiwań Niszczyciela natkniemy się na wielkiego Lorda zakutego w kajdany. Związane jest z nim zadanie Yetki. Lorda możemy zabić lub uwolnić. Wybieramy tą drugą opcję, dzięki czemu kończymy quest z Yetką i otrzymujemy trofeum.



    Bóg jest martwy
    Poprowadzono ludzkość do zwycięstwa


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    Trzy trofea polegające na określonym zakończeniu gry. W tym osiągnięciu musimy poprowadzić ludzkość do zwycięstwa. Najbardziej znaczącym czynnikiem wpływającym na to zakończenie jest włożenie Runy Adyra do swojej zbroi i noszenie jej przez całą finałową walkę z bossem. Runę do zbroi wsadzimy za sprawą Rzemieślnika, którego spotkamy przed ostatnim bossem w Cytadeli.
    Inne czynniki, które mogą mieć wpływ na zakończenia to:

    • zabicie lub darowanie życia uwięzionemu Lordowi, związanego z zadaniem Yetki
    • zabicie lub darowanie życia Kapitanowi Straży
    • oddanie Antanasowi elementu Planetarium


    Wiara to słabość
    Poprowadzono Rhogarów do zwycięstwa


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    Kolejne trofeum związane z zakończeniem gry. Tym razem do zwycięstwa prowadzimy Rhogarów. Stanie się tak gdy włożymy Runę Adyra do broni i będziemy nią walczyć z Sędzią. Runę do broni wsadzimy za sprawą Rzemieślnika, którego spotkamy przed ostatnim bossem w Cytadeli.


    Cały świat w jego dłoni
    Zaprowadzono równowagę w obu światach


    Trofeum możliwe do pominięcia.
    Ostatnie trofeum dotyczące różnych zakończeń gry. Otrzymamy je zachowując równowagę w obydwu światach. Równowaga zostanie zachowana jeśli oddamy Runę Adyra Rzemieślnikowi. Rzemieślnika spotkamy na schodach w Cytadeli, przed walką z finałowym bossem.
    Ostatnio edytowane przez Meffisto ; 25-11-2016 o 21:21

  2. Thanks Brak, frenchman, Kraszu, Dzwienkoswit thanked for this post

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •