Autorami poradnika są:



PRZEGLĄD:


Trudność zdobycia platyny: 5/10
Czas potrzebny na zaliczenie platyny:
ok.30 godz
Trofea offline:
63
Trofea online:
0
Minimalna liczba przejść:
1 + sprzątanie
Zalecana ilość przejść:
2
Trofea do pominięcia:
0 (można powtarzać etapy)
Zabugowane trofea:
0
Online Pass: Brak



WSTĘP:


Puppeteer to bardzo pomysłowa platformówka w której wcielamy się w rolę, nomen omen, teatralnej lalki. Kutaro bo tak nazywa się nasza główna postać, to ziemski chłopiec, który został porwany i uwięziony w ciele lalki przez złego misia, nowego władcę księżyca, po obalonych rządach dobrej królowej. Kutaro udaje się jednak uciec i z pomocą kota Yin-Yanga, wróżki Pikariny i kilku innych postaci stara się uratować dusze innych nieszczęśników i pokonać złego władcę, a wszystko to w postaci teatralnego spektaklu. Rozgrywka jest podzielona na 7 aktów, gdzie każdy składa się z 3 scen. Mamy więc przed sobą 21 ciekawych i zróżnicowanych poziomów. W grze zastosowano wiele bardzo pomysłowych rozwiązań dotyczących elementów otoczenia i rozgrywki. Np. kiedy Kutaro musi wspinać się między kominami jako punkt zaczepienia służy mu unoszący się dym, który może ciąć swoim mieczem (magiczne nożyce) i wspinać się coraz wyżej. To i wiele innych ciekawych rozwiązań sprawia, że historia mimo prostej fabuły potrafi zaskoczyć pomysłowością twórców. Polecam.

- bracia22



MAPA PRZEJŚCIA:
Platyna w Puppeteer nie należy do trudnych lecz czasochłonnych platyn. Każdą misję (scenę) można powtórzyć, co sprawia że nie trzeba w pełni stosować się do proponowanej przeze mnie drogi.
Trofea w Puppeteer można podzielić na cztery ogólne grupy:
1. Trofea fabularne
2. Trofea środowiskowe
3. Zbieranie
4. Inne
W takiej też kolejności należy się nimi zająć.
1. Najlepiej zacząć grę od razu dwoma padami (polecam grać z kimś ponieważ granie samemu na dwa pady jest bardzo trudne), gdyż już od samego początku będziemy robić trofea dla dwóch graczy i na nich na razie polecam się skupić. Kończymy grę i cieszymy się tym co wpadło za fabułę i dwa pady. Na tym etapie powinniście mieć następujące dzbany:
Rekapitacja
A cóż to kot przywlókł?
Kalibrus na wolności
Poszukiwacz dusz
Podwójne kłopoty
Ząbek zwany katastrofą
Śmierć komiwojaszczura
Wijąca się droga ku zagładzie
Wiele baraniny o nic
Para bez przyszłości
Poskromić muczenie
Pies na krótkiej smyczy
Skrzypek na hau-hu
Żegnaj, króliczko
Skrzydełko czy nóżka
Zabawna przygoda w trakcie podróży do Smoka
Upadek kosmicznej małpy
Zstąpienie Ursusa
Mój kolega da ci popalić!
Pomocnik iskroholika
Zasada trzech sekund
Po co komu wrogowie?
2. Jeśli zdobyliście wszystkie ^ trofea to teraz można się zająć dzbankami środowiskowymi. Jak już pewnie się domyślacie są to trofki które można wykonać tylko w konkretnym miejscu i mapie. Jeśli brakuje wam czegoś za dwa pady to możecie to dokończyć podczas tego etapu, ponieważ w przypadku tych pucharów drugi gracz znacznie ułatwia rozgrywkę o czym na pewno przekonaliście się podczas pierwszego przechodzenia gry. Po wykonaniu wszystkich środowiskowych dzbanków powinniście mieć:
Wewnętrzny tyran tyrana
Masowy eksodus
Cierpienia młodości
Leć Beta Kappa
Nie ma wiewiórki bez kolców
Mewa nie zaśpiewa
W ogrodzie ośmiorniczki
Krabsterz: czyli pasterz dla krabów
Niesportowe zachowanie
A niech mnie kule biją!
Co za dżokej!
To maska czy twoja twarz?
Odchudzanie na skróty?
Skarga Nosferatu
Muzyka dla zmęczonych uszu
Gołębie serce
Krok po kroku, drogi Smoku
Z lodem poproszę
Potrafisz parkować równolegle?
3. Połowa drogi za nami. Czas na najżmudniejszą część platyny, a mianowicie zbieranie. W grze do zebrania mamy kilka rodzajów przedmiotów: Dusze, głowy postaci i Wielkie księżycowe iskry. Innym rodzajem znajdziek a raczej całkowitej interakcji z otoczeniem są: przygody trzech braci, użycie każdej z głów w odpowiednim miejscu czy zobaczenie wszystkich możliwych przemian naszych pomocników. Nie ukrywam jest to męczące a co najgorsze tych drugich nigdzie nie możemy zobaczyć w postaci postępu więc działamy po omacku. Jeśli zbierzemy wszystko powinniśmy mieć następujące trofea:
Iskierkowo
Łowca głów
Głowizna
Super poszukiwacz dusz
Mega poszukiwacz dusz
Pod drewnianym butem
Luna kazu?
Rusz głową (he he)
4. Ostatnim krokiem jest pozbieranie reszty trofeów. Powinno ich zostać kilka i mogą to być różne dlatego nie będę ich tutaj wypisywał jak zdobyć każdego brakującego dzbanka dowiecie się już w opisach do wskazanych trofeów.

- bracia22



PORADNIK:


Rekapitacja
Zdobądź pierwszą głowę.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
To będzie pierwsze trofeum, wpada już na samym początku gry podczas samouczka.

- bracia22


A cóż to kot przywlókł?
Zbadaj otoczenie po raz pierwszy.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Dostaniecie je zaraz po trofeum za podniesieniu głowy, podczas samouczka

- bracia22


Kalibrus na wolności
Zadaj pierwsze cięcie Kalibrusem.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
W pierwszej scenie pierwszego aktu znajdziemy Kalibrusa czyli magiczne nożyce, które będą naszą bronią w grze.

- bracia22


Poszukiwacz dusz
Ocal pierwszą duszę.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Dusze pozyskuje się z zabijania żołdaków są to charakterystyczne jednookie stworki. Przetnij jego balonik a uwolnisz duszę.

- bracia22


Podwójne kłopoty
Po raz pierwszy zagraj ze znajomym.

Należy zagrać ze znajomym nic trudnego

- bracia22


Ząbek zwany katastrofą
Pokonaj generała Tygrysa.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Generał tygrys jest pierwszym Bossem i spotykamy się z nim pod koniec trzeciej sceny pierwszego aktu.Nie jest trudny

- bracia22


Śmierć komiwojaszczura
Pokonaj generała Szczura.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Kolejny boss tym razem podczas drugiej sceny w drugim akcie.

- bracia22


Wijąca się droga ku zagładzie
Pokonaj generała Węża.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
W Trzeciej scenie drugiego aktu zmierzymy się z wielkim wężem.

- bracia22


Wiele baraniny o nic
Pokonaj generałów Świnię i Owcę.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Kolejna zabawna para bossów z którymi zmierzymy się pod koniec trzeciej sceny w trzecim akcie.

- bracia22


Para bez przyszłości
Pokonaj generał Klacz.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Wpadnie po ukończeniu drugiej sceny w czwartym akcie.

- bracia22


Poskromić muczenie
Pokonaj generała Byka.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Generał byk jest ostatnim bossem w czwartym akcie.

- bracia22


Pies na krótkiej smyczy
Pokonaj generała Psa.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Bardzo prosty boss. Koniec pierwszej sceny w piątym akcie.

- bracia22


Skrzypek na hau-hu
Pokonaj generała Robo-psa.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Ostatni boss w piątym akcie

- bracia22


Żegnaj, króliczko
Pokonaj generała Królika.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Pod koniec pierwszej sceny w szóstym akcie zmierzymy się z generałem królikiem.

- bracia22


Skrzydełko czy nóżka
Pokonaj generała Kurczaka.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Końcówka drugiej sceny w szóstym akcie.

- bracia22


Zabawna przygoda w trakcie podróży do Smoka
Pokonaj generała Smoka.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Podobnie jak w przypadku generała węża trzecia scena w szóstym akcie jest wielką walką z bossem.

- bracia22


Upadek kosmicznej małpy
Pokonaj generała Małpę.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Pod koniec pierwszej sceny ostatniego aktu pokonamy generała małpę

- bracia22


Zstąpienie Ursusa
Pokonaj Misia Bandziora Królewskiego.

Trofeum związane z głównym wątkiem fabularnym - nie do pominięcia.
Ostatni, prosty boss po jego pokonaniu kończymy grę.

- bracia22


Iskierkowo
Zbierz wszystkie wielkie iskry, kierując Kutaro.





Bonus Maximus
Ukończ wszystkie etapy premiowe w limicie czasu.



Geniusz krawiectwa?
Wykonaj 10 000 cięć Kalibrusem.

Kalibrus to nasza podstawowa broń w postaci wielkich nożyc. Ciąć będziecie cały czas więc trofeum nie jest takie trudne, jeżeli chcecie zdobyć trofka szybciej po prostu stańcie w miejscu i klikajcie aż nie wpadnie.

- bracia22


Kiedy dostanę żołd?
Pokonaj 1000 żołdaków.

W grze jest 592 żołdaków. Zabite podczas powtarzania sceny żołdaki także się liczą, dlatego jeśli chcecie szybko zdobyć trofeum najlepiej powtarzać drugą scenę piątego aktu gdzie potworków jest ich dużo i padają jak muchy.

- bracia22


Księżycowa grawitacja
100 razy wykonaj cięcie tak, aby żonglować żołdakami i utrzymywać ich w powietrzu.

Brzmi trudno, ale w rzeczywistości jest bardzo proste i wpadnie bez zwracania na nie uwagi. Gdyby jednak coś nie szło to szybkie wytłumaczenie. Pierwsze cięcie lekko wyrzuca żołdaka w powietrze podskakujemy za nim i tniemy go w powietrzu, robimy w ten sposób 100 cięć i trofek jest nasz.

- bracia22


Super królewski mistrz bloków
Wykonaj 300 udanych gard.



Super mistrz ninjitsu
Pokonaj 3 żołdaków jedną bombą.



Producent naleśników
Pokonaj 30 żołdaków, używając uderzeń ciałem.



Korsarski super mistrz haka
Pokonaj 100 żołdaków po zgarnięciu ich hakostrzałem.



Latający cyrk, ale nie ten
Wykonaj 20 cięć z dopalaniem pod rząd, nie dotykając ziemi.



Chirurgiczne cięcie
Uwolnij wszystkie dusze ze wszystkich Tkaczy i nie pozwól odzyskać sił żadnemu z nich.

Proste trofeum polegające na jednorazowym pokonaniu tkacza. Tkacz to pewnego rodzaju boss który występuje kilka razy w grze tylko w innej postaci, raz jako rycerz innym razem jako pirat adekwatnie do klimatu poziomu. Pod koniec walki z każdym tkaczem przeciwnik upada i wyskakują z niego uwięzione dusze, wtedy mamy szansę na pokonanie wroga. Aby otrzymać trofka musimy pokonać każdego tkacza za pierwszym razem gdy pokazują się duszę. W kilku przypadkach może wydawać się to trudne bo mamy mało czasu, dlatego zalecam robienie tego z partnerem wtedy mamy dwie ręce więcej i jest o wiele łatwiej. Tkacz nie musi być pokonany jeden po drugim i można zaczynać od checkpointa, więc jak coś nie wyjdzie dajcie się pokonać i spróbujcie jeszcze raz.

- bracia22



Mój kolega da ci popalić!
GRACZ 2: Pokonaj 50 żołdaków.

Wystarczy pokonać 50 żołdaków jako drugi gracz powinno wpaść szybko.

- bracia22


Iskroholik
Zbierz 10 000 księżycowych iskier.

10 000 może wydawać się dużą liczbą. W praktyce iskier zbieramy bardzo dużo, wystarczy starać się łapać większość księżycowych iskier i w końcu powinno wpaść.

- bracia22


Pomocnik iskroholika
GRACZ 2: Zbierz 3 000 księżycowych iskier.



Zasada trzech sekund
100 razy podnieś głowę, która spadła ci z ramion.

Powinno wpaść podczas pierwszego przechodzenia gry. Głowa stanowi nasze życie, kiedy oberwiemy spada nam i mamy chwilę aby ją podnieść. Należy tak zrobić 100 razy i wpadnie trofek.

- bracia22


Łowca głów
Znajdź 50 rodzajów głów.



Głowizna
Znajdź wszystkie typy głów.



Super poszukiwacz dusz
Ocal mnóstwo pojmanych dusz.



Mega poszukiwacz dusz
Ocal wszystkie pojmane dusze.



Czytaj między wierszami
Przeczytaj wszystkie książki z obrazkami.

Za ukończenie aktu otrzymujemy książkę z obrazkami, którą można przeczytać w menu. Trofeum wpadnie po przeczytaniu każdej z książek.

- bracia22


Wewnętrzny tyran tyrana
Otwórz całkowicie laleczkę Misia Bandziora Królewskiego.

Proste trofeum do zdobycia w pierwszej scenie pierwszego aktu, jednak nie możemy go zrobić przy pierwszym przechodzeniu tego etapu. Do trofeum potrzebny nam jest hak który zdobywamy dopiero w trzecim akcie. Filmik do pomocy
 


- bracia22


Masowy eksodus
Uwolnij wszystkie 22 marionetki w trakcie jednej rozgrywki.



Cierpienia młodości
Zmień wszystkie gąsienice w motyle, a następnie je rozetnij.



Leć Beta Kappa
Pokonaj Kappagaeru, nie dotykając ziemi.



Nie ma wiewiórki bez kolców
Zdenerwuj matkę wszystkich wiewiórek.



Mewa nie zaśpiewa
Zestrzel wszystkie mewy, korzystając z artylerii pokładowej.



W ogrodzie ośmiorniczki
Nie odnieś żadnych obrażeń w trakcie jazdy na kałamarnicy.



Krabsterz: czyli pasterz dla krabów
Ochroń wszystkie małe krabiątka.



Niesportowe zachowanie
Sfauluj Wiedźmę w ringu zapaśniczym.



A niech mnie kule biją!
Ocal wszystkich mieszkańców Dzikich Pustkowi.



Co za dżokej!
Wygraj wyścig pociągów bez odnoszenia obrażeń.

Jedno z kilku trofków polegających na nie odnoszeniu obrażeń. Polecam grać w dwie osoby ponieważ partner może eliminować przeszkody, co znacznie ułatwia grę. Filmik do pomocy:
 


- bracia22



To maska czy twoja twarz?
Zajrzyj do wszystkich domów zapaśników.

Bardzo fajne trofeum, polega na znalezieniu wszystkich lalek podczas skakania po domach w trzeciej scenie czwartego aktu. Filmik dla ułatwienia:
 


- bracia22


Odchudzanie na skróty?
Znajdź tajne przejście, będąc na diecie.

Drugą scenę piątego aktu zaczynamy od schudnięcia . W trakcie biegu musimy znaleźć tajne przejście. Zalecam spamować osobiście nawet nie zwróciłem uwagi kiedy to było ponieważ ,,Tajne" przejście jest bardzo widoczne, jednak dam filmik w razie problemu:
 


- bracia22


Skarga Nosferatu
Wysłuchaj całej skargi Drakuli.

W trzeciej scenie piątego aktu można spotkać drakulę. Trofeum polega na wysłuchaniu jego kwestii. Uwaga w pewnym momencie obok wampira pojawia się akcja głowy nie wykonujcie jej, ponieważ po jej użyciu Drakula ucieka nie kończąc kwestii a wy nie dostajecie trofka.
 


- bracia22


Muzyka dla zmęczonych uszu
Znieś ględzenie Mr Pinka.

Na początku drugiej sceny szóstego aktu spotykamy Mr. Pinka. Naszym zadaniem jest wysłuchać wszystkiego co ma on do powiedzenia bardzo pomocny jest tutaj filmik, ponieważ jeśli zbyt wyprzedzimy flaminga to pominiemy niektóre kwestie.
 


- bracia22


Gołębie serce
Zestrzel wszystkie szwadrony gołębi.

W drugiej scenie szóstego aktu podczas wspinania się po zegarze zobaczymy karmniki w, których sa gołebie. Należy zestrzelić je wszystkie. Filmik do pomocy:
 


- bracia22


Krok po kroku, drogi Smoku
Przejdź po plecach generała Smoka nie odnosząc obrażeń.

W akcie szóstym scenie trzeciej trafimy na moment kiedy wskoczymy na plecy Mr. Pinka. Należy ukończyć ten etap bez odniesienia obrażeń. Ponownie zalecam grę we dwóch i film do pomocy:
 


- bracia22


Z lodem poproszę
Wznieś toast ze wszystkimi mieszkańcami lodowej góry.

W pewnym momencie pierwszej sceny siódmego aktu wpadniemy do wulkanu. Ta będziemy musieli zrobić sobie zdjęcie ze wszystkimi zwierzakami. Uwaga!!! wszystkie czynności należy wykonać za jednym podejściem, jeżeli coś nie wyjdzie zaczynamy od checkpointa i powtarzamy wszystkie czynności.
 


- bracia22


Potrafisz parkować równolegle?
Pokonaj przestrzeń kosmiczną nie odnosząc obrażeń.

Akt siódmy scena pierwsza. Podobnie jak w przypadku kilku innych trofeów i tym razem musimy przejść pewien etap bez otrzymania obrażeń. Polecam robienie we dwoje. Filmik, aby znać rozkład przeszkód:
 


- bracia22


Pod drewnianym butem
Bądź świadkiem końca trzech marionetkowych zbiegów.



Luna kazu?
Zobacz, jak Księżycowa Wiedźma przekształca Pikarinę i Jin Janga w każdy możliwy sposób.



Rusz głową (he he)
Użyj właściwie każdej akcji związanej z głową.



Hat trick
Wyposaż się w trzy egzemplarze takiej samej głowy.

W grze możemy posiadać jednocześnie trzy głowy trofeum wpadnie jeżeli wszystkie trzy głowy będą takie same. Nie powinniście mieć z tym większego problemu mi trofeum wpadło podczas rozgrywki.

- bracia22


Po co komu wrogowie?
GRACZ 2: 10 razy zrzuć głowę gracza 1.

Naszym zadaniem jest urwać głowę gracza i wywalić ją. Będąc graczem 2 łapiemy gracza 1 urywamy głowę i wyrzucamy ją gdziekolwiek powtarzamy czynność 10 razy i trofek jest nasz.

- bracia22