-
Life is Strange - Poradnik
PRZEGLĄD:
- Trudność zdobycia platyny: 2/10 Ankieta
- Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 10-20h
- Trofea offline: 61
- Trofea online: 0
- Minimalna liczba przejść: 1
- Zalecana ilość przejść: 2
- Trofea do pominięcia: Brak
- Zabugowane trofea: Brak
WSTĘP:
Life is Strange to przygodówka, stworzona przez francuskie studio DONTNOD Entertainment, które możemy kojarzyć z innej produkcji - Remember Me. Przyjdzie nam poznać historię Max Caulfield - dziewczyny która w niewyjaśnionych okolicznościach posiadła możliwość cofania czasu. Fabuła poniesie nas do małego miasteczka Arcadia Bay, w którym Max dorastała. Po spotkaniu dawnej przyjaciółki Chloe zostajemy wplątani w wir zdarzeń związany z zaginięciem jednej z uczennic. Czy możliwość naginania czasu do własnej woli pomoże rozwiązać napotkanie na drodze problemy? Wszystkie wybory mają jednak swoje konsekwencje.
Technicznie gra bardzo przypomina podobne odcinkowe gry od studia Telltale Games - między innymi The Walking Dead. Prowadzimy konwersacje, zbieramy i używamy różnych przedmiotów. Dodatkowo formę znajdziek stanowi możliwość zrobienia różnych zdjęć idealnie pasująca do klimatu produkcji. Dużym plusem gry jest też bezproblemowa płynność rozgrywki, której nie mogą jakoś osiągnąć produkcje wyżej wspomnianego studia. Ciekawym mechanizmem jest tu możliwość cofania czasu. Dzięki niemu możemy powtórzyć rozmowy z postaciami kierując ją na inne tory, lub uzyskując dodatkowe informacje.
MAPA PRZEJŚCIA:
Uwaga! Poradnik może zawierać więcej niż śladowe ilości spoilerów. Jeśli jesteś na tym punkcie przewrażliwiony nie czytaj dalej. Na szczęście nie ma w grze trofeów do pominięcia. Po spokojnym przejściu gry możemy swobodnie powrócić do gry i dozbierać to, czego nam brakło. I tak też polecam zrobić.
Jeśli ktoś jednak chce się zamknąć z platyną w jednym przejściu jest to jak najbardziej możliwe. Wystarczy, że będziemy w miarę grania działać z filmikiem dotyczącym robienia fotek.
Polecany Krok I - Przechodzimy grę nie zwracając uwagi na trofki. Cieszymy się wciągającą historią i podejmujemy wybory, jakie uznajemy za słuszne
Trofea jakie wpadną:
Chrysalis
Out of Time
Chaos Theory
Dark Room
Polarized
Polecany Krok II - Odpalamy rozdziały i pstrykamy brakujące foty. Nie musimy się martwić, że nie będziemy pamiętać, które już zrobiliśmy, a które jeszcze nie. Po wciśnięciu możemy przejść w sekcje zdjęć i zobaczyć czego nam brakuje. W miejscach brakujących fotek są naszkicowane obrazki będące wskazówkami do miejsc w jakich powinniśmy polować na ujęcia. Wystarczy pokierować się zawartymi poniżej w poradniku zacnymi filmami i spokojnie dozbieramy wszystko.
PORADNIK:
What If?
Unlock all other trophies from Life Is Strange
Ostateczne ukoronowanie tej zacnej produkcji. Jak uporamy się z pozostałymi trofeami - jest nasze.
Chrysalis
Finish Episode 1: Chrysalis
Trofeum związane z ukończeniem pierwszego epizodu. Niemożliwe do pominięcia.
Macro Eyes
Take optional photo #1 in Episode 1: Chrysalis
Pierwsze zdjęcie możemy pstryknąć już na samym początku gry. Gdy tylko przejmiemy kontrolę nad Max podchodzimy do środkowego stołu w klasie. Jest tam zdaje się wyryty napis. Podchodzimy aż pojawią się opcje interakcji i strzelamy fote .
Zobacz też: Visionary.
Wide Angles
Take optional photo #2 in Episode 1: Chrysalis
Drugie zdjęcie możemy ogarnąć zaraz po wyjściu ze szkoły. Od razu rzuci się nam w oczy pomnik stojący przed wejściem. Wystarczy, że go okrążymy, odpowiednio przy celujemy i strzelimy kolejne zdjęcie.
Zobacz też: Visionary.
Telephotogenic
Take optional photo #3 in Episode 1: Chrysalis
Kolejne zdjęcie jest nieco bardziej skompilowane. Zaraz po uwiecznieniu pomnika kierujemy się do siedzącego na murku Justina i nawiązujemy z nim rozmowę. Gość zada nam pytanie, na które nie będziemy znali odpowiedzi. Ale od czego jest nowa moc? Cofamy czas i ponownie zaczynamy rozmowę z tym, że wybieramy nową opcje dialogową. Po tej czynności będziemy mogli wybrać jedną z dwóch deskorolkowych trików. Wybieramy "Tre flip". Próba wykonania triku kończy się jednak glebą. Podchodzimy do nieszczęśnika i strzelamy mu fotkę.
Zobacz też: Visionary.
Close-Ups
Take optional photo #4 in Episode 1: Chrysalis
Kolejne zdjęcie możemy wykonać przed budynkiem internatu. Kierujemy się prosto chodnikiem, mijamy siedzącą na ławce Kate i idziemy w kierunku rosnącego nieopodal drzewa. Obok będzie siedziała wiewiórka. Musimy zdobyć zdjęcie gryzonia.
Zobacz też: Visionary.
Red Eye
Take optional photo #5 in Episode 1: Chrysalis
Następne ze zdjęć należy wykonać w pokoju Max. Podchodzimy do lustra i strzelamy selfie.
Zobacz też: Visionary.
Focused
Take optional photo #6 in Episode 1: Chrysalis
Kolejne ze zdjęć przyjdzie nam pstryknąć w pokoju Victorii. Zaraz obok drzwi wejściowych umieściła sobie zbiorek swoich fotografii. Musimy zmienić ich układ, a następnie możemy zdobyć kolejną fotkę.
Zobacz też: Visionary.
Zoomed In
Take optional photo #7 in Episode 1: Chrysalis
Następna fotka będzie wymagać manipulacji czasem. Po wyjściu z budynku internatu zobaczymy jak Alyssa obrywa piłką do rugby. Musimy cofnąć czas i ją ostrzec. Jak nam się uda piłka zamiast tego wybije szybę w oknie. A naszym zadaniem będzie uwiecznienie tego.
Zobacz też: Visionary.
Focal Pointed
Take optional photo #8 in Episode 1: Chrysalis
Kolejne zdjęcie będzie do zdobycia na parkingu. Należy pamiętać, aby nie iść do Warrena, tylko skierować się w stronę dużego kapera po prawej stronie. Rysujemy obrazek na brudnej szybie i mamy okazję na kolejne zdjęcie.
Zobacz też: Visionary.
Maximum Aperture
Take optional photo #9 in Episode 1: Chrysalis
Przedostatnie zdjęcie w epizodzie pierwszym zdobędziemy w momencie wyprawy na latarnię. Gdy tylko przejmiemy kontrolę nad Max cofamy się do tyłu. Po prawej stronie na pniaku, czy też skale będzie siedział ptak. I to jemu należy strzelić fotę. W razie jakby uciekł czy coś można cofnąć czas.
Zobacz też: Visionary.
Light Leak
Take optional photo #10 in Episode 1: Chrysalis
Ostatnia fota jest do zdobycia na szczycie wzniesienia z latarnią. Podchodzimy do Chloe siedzącej na ławce. I z tyłu robimy jej fotkę na tle zachodzącego słońca.
Zobacz też: Visionary
Visionary
Take all optional photos in Episode 1: Chrysalis
Trofeum wpadnie jak zbierzemy wszystkie 10 zdjęć z pierwszego epizodu.
Poniżej zamieszczam świetny filmik, z którego sam skorzystałem podczas wbijania tych trofków:
Out of Time
Finish Episode 2: Out of Time
Trofeum związane z ukończeniem drugiego epizodu. Niemożliwe do pominięcia.
Field Of View
Take optional photo #1 in Episode 2: Out of Time
Okazję do strzelenia pierwszej fotki w drugim epizodzie będziemy mieli w pokoju Kate. Ma ona ładnego króliczka i to właśnie jemu trzeba zrobić zdjęcie.
Zobacz też: Lab Master.
Full Exposure
Take optional photo #2 in Episode 2: Out of Time
Drugie zdjęcie będzie możliwe zaraz po wyjściu z internatu. Udajemy się w prawą stronę. Obok jednej z ławek jest śmietnik. Należy wyjąć z niego kawałek pączka i położyć na ławce, aby pojawiła się wiewiórka. Musimy się trochę oddalić, aby podeszła. Potem powoli podchodzimy i robimy zdjęcie.
Zobacz też: Lab Master.
Processor
Take optional photo #3 in Episode 2: Out of Time
Trzecie zdjęcie będziemy mogli wykonać przed barem do którego mamy się udać. Wystarczy strzelić fotkę szyldu nad budynkiem.
Zobacz też: Lab Master.
Image Stabilizer
Take optional photo #4 in Episode 2: Out of Time
Czwarte zdjęcie można łatwiej przegapić. Zaraz po uwiecznieniu szyldu zamiast wchodzić do baru kierujemy się kawałek dalej i idziemy na jego tyły, aż do siatki. Za przeszkodą możemy zobaczyć psa. To właśnie jemu musimy zrobić zdjęcie.
Zobacz też: Lab Master.
Compressed
Take optional photo #5 in Episode 2: Out of Time
Piąte zdjęcie, należy wykonać już wewnątrz baru. Zaraz po wejściu kierujemy się w lewą stronę do łazienki. Tam trzeba strzelić fotkę napisu, który ktoś wykonał na jednym z luster.
Zobacz też: Lab Master.
Pixelated
Take optional photo #6 in Episode 2: Out of Time
Szóste zdjęcie jest możliwe do wykonania na śmietnisku. Wielki szkolny autobus z pewnością nie umknął naszemu wzrokowi. Podchodzimy kawałeczek i strzelamy mu fotkę.
Zobacz też: Lab Master.
Dynamic Range
Take optional photo #7 in Episode 2: Out of Time
Siódme zdjęcie także jest do wykonania na złomowisku. Zaraz po wykonaniu zdjęcia autobusu okrążamy go i kierujemy się w lewą stroną. Niebawem zobaczymy wizję duchowej łani. Podążamy za nią i robimy jej fotkę.
Zobacz też: Lab Master.
Colorized
Take optional photo #8 in Episode 2: Out of Time
Ósma fotka będzie możliwa do wykonania po etapie strzelania do butelek. W momencie gdy Chloe będzie leżeć na masce samochodu i celować w niebo. Obchodzimy samochód z boku i robimy jej zdjęcie.
Zobacz też: Lab Master.
Meter Made
Take optional photo #9 in Episode 2: Out of Time
Dziewiąte zdjęcie jest trudniejsze do wykonania, bo wymaga paru interakcji. W momencie, gdy będziemy już w szkole kierujemy się do sali chemicznej. Warren potrzebuje naszej pomocy. Zapyta nas jakiej substancji powinien użyć do eksperymentu. Wybieramy którąkolwiek, następnie cofamy czas i idziemy do pani Grant i pytamy o eksperyment. Ze zdobytą wiedzą ponownie idziemy do Warrena i przekazujemy mu już odpowiednią informacje. Po udanym eksperymencie strzelamy mu fotkę.
Zobacz też: Lab Master.
Resolution Revolution
Take optional photo #10 in Episode 2: Out of Time
Ostatnie zdjęcie jest do zgarnięcia w klasie fotograficznej. Na przeciwko wejścia przed oknem będzie stała Alyssa. Robimy jej fotkę i gotowe.
Zobacz też: Lab Master.
Lab Master
Take all optional photos in Episode 2: Out of Time
Trofeum wpadnie jak zbierzemy wszystkie 10 zdjęć z drugiego epizodu.
Poniżej zamieszczam świetny filmik z którego sam skorzystałem podczas wbijania tych trofków:
Chaos Theory
Finish Episode 3: Chaos Theory
Trofeum związane z ukończeniem trzeciego epizodu. Niemożliwe do pominięcia.
Parallax View
Take optional photo #1 in Episode 3: Chaos Theory
Pierwsze zdjęcie w trzecim epizodzie będziemy mogli wykonać w pokoju Victorii. Gdy się tam znajdziemy musimy przeszukać śmietnik i zbadać pudełko po figurce. Następnie na półce po lewej stronie obok owego śmietnika możemy strzelić fotkę stojącej tam figurki.
Zobacz też: Camera Eye.
Lenscrafted
Take optional photo #2 in Episode 3: Chaos Theory
Drugie zdjęcie, należy wykonać na zewnątrz internatu. Podobnie jak niegdyś wcześniej kierujemy się w prawą stronę w kierunku ławki na której widać skaczącą wiewiórkę. Podchodzimy dość blisko i cofamy czas, aby móc wykonać zdjęcie.
Zobacz też: Camera Eye.
The Reflex
Take optional photo #3 in Episode 3: Chaos Theory
Trzecie zdjęcie jest możliwe do wykonania podczas, gdy znajdujemy się w szkole. Kierujemy się w stronę klasy chemicznej. Znajdujemy tam akwarium. Musimy włączyć lampkę i możemy cyknąć fotkę.
Zobacz też: Camera Eye.
Histogrammar
Take optional photo #4 in Episode 3: Chaos Theory
Czwarte zdjęcie jest do zdobycia zaraz po poprzednim. W jednym z rogów klasy chemicznej stoi szkielet i to właśnie jemu trzeba zrobić zdjęcie.
Zobacz też: Camera Eye.
Bokeh
Take optional photo #5 in Episode 3: Chaos Theory
Piąte zdjęcie jest także do wykonania w szkole. W momencie gdy jesteśmy w biurze dyrektora strzelamy fotkę Chloe siedzącej na jego wygodnym fotelu.
Zobacz też: Camera Eye.
Pinholed
Take optional photo #6 in Episode 3: Chaos Theory
Szóste zdjęcie wykonamy w momencie przebywania w domu Chloe. Po wyjściu z jej pokoju kierujemy się na wprost do łazienki i tam przed lustrem pstrykamy selfie.
Zobacz też: Camera Eye.
RAW Strength
Take optional photo #7 in Episode 3: Chaos Theory
Siódma fotka, należy do tych bardziej skomplikowanych. Przed przygotowaniem śniadania kierujemy się do pokoju w pobliżu kuchni i otwieramy okno nieopodal lodówki. Następnie musimy dwa razy przepłoszyć ptaka, który znajduje się w pokoju tak, aby wyleciał na zewnątrz. Następnie wychodzimy na podwórze i robimy mu zdjęcie.
Zobacz też: Camera Eye.
Viewfinder
Take optional photo #8 in Episode 3: Chaos Theory
Ósmą fotkę będziemy mogli zdobyć, gdy odwiedzimy okolicę baru. Zanim wejdziemy do środka musimy porozmawiać ze stojącym niedaleko wejścia kierowcą. Potem cofamy czas i ponownie zaczynamy rozmowę wybierając opcje "1977 Needham", a następnie "Rachel Amber". W konsekwencji możemy zrobić zdjęcie znajdującej się po drugiej stronie ulicy ciężarówki.
Zobacz też: Camera Eye.
Optican
Take optional photo #9 in Episode 3: Chaos Theory
Dziewiątą fotkę możemy strzelić także nieopodal baru. Kierujemy się w stronę śmietników i robimy zdjęcie biednemu ptaszkowi.
Zobacz też: Camera Eye.
Flash!
Take optional photo #10 in Episode 3: Chaos Theory
Następne zdjęcie wykonujemy podczas wydarzeń z przeszłości. Gdy będziemy w kuchni w domu Chloe podchodzimy do aparatu znajdującego się na jednej z szafek i robimy zdjęcie.
Zobacz też: Camera Eye.
Camera Eye
Take all optional photos in Episode 3: Chaos Theory
Trofeum wpadnie jak zbierzemy wszystkie 10 zdjęć z trzeciego epizodu.
Poniżej zamieszczam świetny filmik z którego sam skorzystałem podczas wbijania tych trofków:
Dark Room
Finish Episode 4: Dark Room
Trofeum związane z ukończeniem czwartego epizodu. Niemożliwe do pominięcia.
Ambient
Take optional photo #1 in Episode 4: Dark Room
Pierwsze zdjęcie w tym epizodzie możemy wykonać, gdy tylko będziemy w pokoju Chloe w normalnej rzeczywistości. Podchodzimy do biurka i robimy zdjęcie przyjaciółce.
Zobacz też: Shutterbug.
Time-Lapsed
Take optional photo #2 in Episode 4: Dark Room
Drugie zdjęcie możemy zdobyć w domu Chloe, gdy kierujemy się do garażu Dawida w poszukiwaniu wskazówek. Kierujemy się do drzwi garażowych, następnie musimy przesunąć deskę po lewej stronie i będziemy mogli zrobić zdjęcie ukrytego gniazda ptaków.
Zobacz też: Shutterbug.
Balance
Take optional photo #3 in Episode 4: Dark Room
Trzecią fotkę, należy strzelić w okolicy internatu. Kierujemy się na wprost w stronę totemu, aż zauważymy niedużą kupkę kamieni. Robimy jej zdjęcie.
Zobacz też: Shutterbug.
Rangefinder
Take optional photo #4 in Episode 4: Dark Room
Kolejne zdjęcie będzie wymagało odbycia dialogu z Samuelem. Siedzi on na ławce przed internatem rozmawiając z panią Grant. Zagadujemy go o zwierzęta (Animals), a następnie wiewiórki (Squirrels). Po tej czynności rzuci on coś do jedzenia jednej z wiewiórek. Potem my także rzucamy pokarm drugiej wiewiórce. Odchodzimy kawałeczek i czekamy, aż obie wiewiórki zbliżą się do pożywienia, po czym robimy im zdjęcie.
Zobacz też: Shutterbug.
Gamma Value
Take optional photo #5 in Episode 4: Dark Room
Piąte zdjęcie możemy wykonać podczas wizyty w internacie chłopaków. Kierujemy się w prawy korytarz i robimy zdjęcie śladów widocznych z okna.
Zobacz też: Shutterbug.
Dioptic Power
Take optional photo #6 in Episode 4: Dark Room
Szóste zdjęcie jest możliwe do wykonania na parkingu, który odwiedzamy podczas wizyty u Franka. Na plaży morze wyrzuciło wieloryby. Idziemy wzdłuż płotu i robimy zdjęcie jednego z nich.
Zobacz też: Shutterbug.
Fisheye
Take optional photo #7 in Episode 4: Dark Room
Siódme zdjęcie można zgarnąć podczas przeszukiwania tajemniczej stodoły. Kierujemy się w lewą stronę. Na płocie zobaczymy ptaka na tle typowego amerykańskiego wiatraka. Robimy mu zdjęcie. W razie jakbyśmy nie zdążyli, możemy cofnąć czas.
Zobacz też: Shutterbug.
Manually Exposed
Take optional photo #8 in Episode 4: Dark Room
Ósme zdjęcie zrobimy wewnątrz stodoły. Gdy wespniemy się na wyżej szukając sposobu na otwarcie znalezionego przejścia możemy dostrzec sowę. Należy zrobić jej zdjęcie.
Zobacz też: Shutterbug.
Slideshow
Take optional photo #9 in Episode 4: Dark Room
Dziewiąte zdjęcie jest do machnięcia na imprezie. Idziemy lewą stroną wzdłuż basenu i wchodzimy do łazienki. Następnie musimy tak ustawić kamerę, aby narysowany szkielet nałożył się na stojącego za nim Justina. Gdy się uda - robimy zdjęcie.
Zobacz też: Shutterbug.
Tripod
Take optional photo #10 in Episode 4: Dark Room
Ostatnie zdjęcie jest także do zdobycia na imprezie. Musimy cofnąć się do wejścia po czym skierować się w prawą stronę basenu najeżdżając kamerą w stronę okna. Trzeba się tak ustawić, aby było przez nie widać dwa księżyce. Gdy się uda - strzelamy fotkę.
Zobacz też: Shutterbug.
Shutterbug
Take all optional photos in Episode 4: Dark Room
Trofeum wpadnie jak zbierzemy wszystkie 10 zdjęć z czwartego epizodu.
Poniżej zamieszczam świetny filmik z którego sam skorzystałem podczas wbijania tych trofków:
Polarized
Finish Episode 5: Polarized
Trofeum związane z ukończeniem piątego epizodu. Niemożliwe do pominięcia.
Incandescent
Take optional photo #1 in Episode 5: Polarized
Pierwsze zdjęcie możemy zrobić gdy będziemy w klasie fotograficznej. Musimy porozmawiać z Kate, a następnie możemy zrobić jej zdjęcie.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Night Vision
Take optional photo #2 in Episode 5: Polarized
Drugie zdjęcie należy wykonać w galerii. Gdy tylko przejmiemy kontrolę nad Max kierujemy się w prawą stronę i następnie w dół. Tam możemy wykonać fotkę dziewczyny oglądającej zdjęcia.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Framed
Take optional photo #3 in Episode 5: Polarized
Trzecie zdjęcie wiążę się z dialogiem. Gdy mamy możliwość wypowiedzenia naszego ostatniego życzenia należy wybrać: "One last picture?"
Zobacz też: Selfie Awareness.
Camera Obscura
Take optional photo #4 in Episode 5: Polarized
Czwarte zdjęcie wykonujemy w miasteczku po tym, jak udało nam się powstrzymać eksplozje baru. Odwracamy się i robimy zdjęcie wieloryba.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Blowup
Take optional photo #5 in Episode 5: Polarized
Piąte zdjęcie możemy zdobyć zaraz po poprzednim. Z jednej strony możemy zauważyć samochód na dachu pobliskiego budynku. Podchodzimy doń tak, aby pokazała się możliwość wykonania fotki i strzelamy.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Iris
Take optional photo #6 in Episode 5: Polarized
Szóste zdjęcie możemy zrobić jak znajdziemy się w klasie fotograficznej. Podchodzimy do środkowego stołu i musimy dwa razy spojrzeć na wyryty tam napis. Potem możemy zrobić fotkę.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Sensor
Take optional photo #7 in Episode 5: Polarized
Podczas przemierzania tych samych korytarzy internatu, po tym jak po Victorii ponownie przyjdzie nam sterować Max kierujemy się w stronę korytarza do łazienki i tam robimy fotkę stojących za oknem wiewiórek.
Zobacz też: Selfie Awareness.
On Display
Take optional photo #8 in Episode 5: Polarized
Ósme zdjęcie jest dostępne podczas odwróconego etapu szkolnego. Kierujemy się w stronę głównego korytarza wejściowego. Po prawej stronie widzimy szkielet. Podchodzimy i tym razem wciskamy zamiast z uwagi, że wszystko jest od tyłu.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Light Meter
Take optional photo #9 in Episode 5: Polarized
Dziewiąte zdjęcie zdobędziemy podczas sekcji składankowej. Idziemy prosto. Mijamy jeden skręt w lewo, skręcamy w lewo za drugim razem, następnie dwa razy w prawą stronę. Tam znajdziemy szafkę Warrena. Otwieramy ją i robimy fotkę.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Silhouettes
Take optional photo #10 in Episode 5: Polarized
Ostatnia fotka jest najbardziej wkurzająca. Podczas sekcji składankowej na złomowisku będziemy musieli zebrać wszystkie butelki zanim skierujemy się dalej. Jest ich pięć, ale całe szczęście nie są mocno ukryte. Korzystamy tu z stale z cofania czasu, aby pomóc sobie omijać przeciwników z latarkami. Gdy zbierzemy wszystkie butelki kierujemy się dalej do deski na której zostaną one postawione. I tam strzelamy ostatnie zdjęcie.
Zobacz też: Selfie Awareness.
Selfie Awareness
Take all optional photos in Episode 5: Polarized
Trofeum wpadnie jak zbierzemy wszystkie 10 zdjęć z piątego epizodu.
Poniżej zamieszczam świetny filmik z którego sam skorzystałem podczas wbijania tych trofków:
-
Post Thanks / Like - 1 Thanks, 0 Likes, 0 Dislikes
Zakładki