Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Until Dawn - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar josephineola
    Dołączył
    Nov 2015
    Mieszka w
    Szczecin
    Posty
    21
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    0
    Gamer IDs

    PSN ID: josephineola

    Platyna Until Dawn - Poradnik




    PRZEGLĄD:
    Trudność zdobycia platyny: 2/10
    Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 10-15 godzin
    Trofea offline: 19
    Trofea online:
    0
    Minimalna liczba przejść: 1,5
    Zalecana ilość przejść: 2,5
    Trofea do pominięcia: BRAK
    Zabugowane trofea: BRAK



    WSTĘP:

    Bardzo długo zabierałam się za ten tytuł, aż pewnego piątkowego wieczoru, włożyłam płytę do PS4, usiadłam w fotelu, wyłączyłam światło i uruchomiłam Until Dawn. Grę, która ma rzeszę fanów, niezwykle wysokie oceny, jak na horror z klasy B oraz... zadziwiająco mało gry w grze, ale o tym za chwilę.

    Zacznijmy od bohaterów. W grze jak w życiu - od początku ma się swoich ulubieńców, oraz osoby, których nie darzy się sympatią. Mamy tu całkowicie zróżnicowane jednostki, począwszy od głupiutkiej, łatwowiernej dziewczyny, przez zdeterminowaną kujonkę, do bożyszcza nastolatek. Kto najbardziej przykuwa uwagę w Until Dawn? Zdecydowanie dr Hill, niby bohater poboczny, lecz każda scena z tą postacią przyprawia gracza o ciarki. Peter Stormare, którego prawie wszyscy kojarzą z takich filmów jak "Constantine" lub "Armagedon" jest po prostu najjaśniejszym punktem tej gry. Głos, mimika, charyzma... Wszystko tu pasuje. Reszta aktorów również nie wypada źle, więc jest to na pewno pozytywny aspekt produkcji.

    Po 15 minutach z polskim dubbingiem, stwierdziłam, że nie ma się co dalej męczyć i włączyłam oryginalną ścieżkę dźwiękową z polskimi napisami. O jaka ulga! Jak dobrze słyszeć dopasowane do postaci głosy oraz EMOCJE. W Polsce mamy naprawdę świetne jednostki dubbingujące i do takich gier po prostu powinny być one zatrudniane, a nie osoby stawiające dopiero pierwsze kroki w branży "dubbingu". To tak jakby wziąć Panią Krysię z warzywniaka i dać jej tekst do przeczytania, a następnie podłożyć ten głos do postaci w grze. Po prostu jedna wielka katastrofa. Bardzo się cieszę, że twórcy zostawili możliwość wyboru języka, dzięki czemu można przebrnąć przez całą historię bez krwawienia uszu.

    Czy to gra, czy to już film? We wstępie zaznaczyłam, że Until Dawn to mało gry w grze. A to dlatego, że o ile w przypadku produkcji Quantic Dream sekwencje QTE nie były zawsze proste, a ich ilość była zadowalająca, tak tu, w Until Dawn, sekwencje te pojawiają się naprawdę sporadycznie. Jak już się pojawią to są bardzo proste i nie sposób je zawalić. Policzyłam. W ciągu godzinnej rozgrywki w środku fabuły dokładnie 2 razy wystąpiła sekwencja QTE (raz wspinaczka, raz ucieczka) - i nie mówię tu o dokonywaniu wyborów za pomocą prawego analogu. Dla porównaniu załączyłam Heavy Rain i co? 6-8 sekwencji w ciągu godziny. Różnica jest naprawdę odczuwalna podczas gry. W UD większość produkcji skupia się na samych wyborach bohaterów, a nie na ich bezpośredniej interakcji z graczem. Mnie w pewnym momencie znużyły długie spacery bohaterów, gra się po prostu niemiłosiernie przeciągała.

    Przejdźmy do momentów grozy. Ile to ja się nie naczytałam, jakie to Until Dawn straszne i muszę przyznać, że miło się zaskoczyłam, bo wcale tak nie jest. Gra nie straszy, a utrzymuje gracza w ciągłym zainteresowaniu i powoduje gęsią skórkę na ciele. I na takie coś bardzo, ale to bardzo długo czekałam. Until Dawn ma coś w sobie, co nie pozwala odejść od telewizora, ale zarazem pojawiają się momenty, które powinno się po prostu usunąć z tego tytułu, a mianowicie obecnie znane w grach QTE - spacery. Ale to takie bardzo przesadne. Średnio co 20 minut trzeba przejść z punktu A do punktu B, często bez żadnych dialogów. Nie wiem co chcieli osiągnąć twórcy przez takie sztuczne przedłużanie gry. Może chcieli, żebyśmy podziwiali widoki, bo te niekiedy zapierają dech w piersiach.

    Są minimalne problemy ze sterowanie, szczególnie jeżeli myślisz o znalezieniu totemów i wskazówek. Niejednokrotnie Sam czy Mike nie idą tam, gdzie ich kierujesz. Jednak to są błędy sporadyczne i w niewielkim stopniu uprzykrzają rozgrywkę. Być może zostanie to poprawione w kolejnych patchach.

    Co zasługuje jak najbardziej na plus? Znajdźki! Pierwszy raz naprawdę przyjemnie mi się je zbierało, a i dzięki nim można szybciej połączyć ze sobą fakty i dowiedzieć się naprawdę kilku interesujących ciekawostek, związanych na przykład ze śmiercią bohaterek.

    Taka gra to perełka dla łowców trofeów. Platyna, która nie wymaga dużego nakładu sił, nie zmusza do kilkudziesięcio godzinnego maratonu i przede wszystkim nie męczy. Prawie wszystkie trofea są konsekwencją podjętych przez gracza decyzji, które mają ogromny wpływ na przebieg całej fabuły. Jeżeli lubisz niewymagające platyny z kawałem dobrej rozgrywki - to Unitl Dawn jest jak najbardziej dla Ciebie. Każdy kto miał przyjemność obcować z Heavy Rain i Beyond: Two Souls na pewno musi ograć ten tytuł.


    MAPA PRZEJŚCIA:

    • Normalna gra - Przy pierwszym podejściu zdecydowanie polecam nie korzystać z poradnika. Rozkoszuj się grą, podejmuj decyzję, przeżyj historię razem z bohaterami, ponoś konsekwencje za swoje czyny. Tego typu gry sprawiają naprawdę dużą frajdę, a Until Dawn dawkuje dużo humoru i gęsiej skórki
    • Wszystkie postaci pozostawione przy życiu + znajdźki - W przypadku kiedy Jess zginęła w 4. rozdziale (spada z wysokości, już nieżywa) najlepiej będzie jak zaczniesz grę od 6. rozdziału i zabijesz wszystkie postacie. Jeżeli Jess żyje (leży na podłodze, a następnie spada w dół), będziesz starał się utrzymać wszystkie postaci przy życiu. I teraz tak. Przed rozdziałami 6,8,9,10 koniecznie przeczytaj opis trofeum "Oni wszyscy żyją". Dużo się mówi o efekcie motyla w tej grze, ale tak naprawdę jest tylko kilka miejsc (przeważnie 2-3) gdzie postaci mogą umrzeć. W większości musisz wykonać poprawnie łatwe sekwencje QTE i od czasu do czasu starać się nie ruszać padem. Podczas tego przejścia znajdź wszystkie znajdźki, do których solucje znajdziesz w opisie trofeum "Nocny łowca totemów". Jest to mój autorski filmik i starałam się pokazać lokalizację wszystkich znajdziek najlepiej jak umiem.
    • Wszystkie postaci tracą życie - Ostatnie podejście to zabicie wszystkich postaci. Grę musisz zacząć od rozdziału 6. W tym przypadku nie możesz zebrać znajdźki w postaci pamiętnika w ostatnim rozdziale! Mimo, że podczas poprzedniego podejścia go zebrałeś i widnieje on w menu jako odblokowany, nie uratuje on Josha, jeżeli po prostu go ponownie nie podniesiesz. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum "To już jest KONIEC".
    • Prawdopodobnie będziesz musiał ponownie powtórzyć ostatni epizod, z uwagi na trofeum "Błyskawiczne piekło".



    Wiele osób zwracało się do mnie z pytaniem związanym z ocaleniem wszystkich postaci/ich zabiciem. Jeżeli zaczynasz grę od jakiegoś rozdziału - dajmy na to czwartego - to musisz grać do końca gry, aby trofeum wpadło. Nie możesz skakać po rozdziałach, bo postęp się nie zapisze!

    Trofea przeważnie wpadają pod koniec rozdziału!

    PORADNIK:


    Trofea symfonii grozy
    Zbierz wszystkie złote, srebrne i brązowe trofea w Until Dawn.

    Gratulacje

    Zgubna uraza
    Chris zdecydował się zastrzelić Ashley.

    Chris pod koniec rozdziału 6, musi podjąć decyzję czy zastrzelić siebie, Ashley, a może w ogóle nic nie robić. Aby zdobyć to trofeum musisz wychylić prawy analog w prawo, następnie wycelować w Ashley i nacisnąć . Ta decyzja automatycznie ciągnie za sobą pewne konsekwencje i decyduje o następnym trofeum "Ashley ma dość".

    Jeżeli chcesz ocalić wszystkie postaci nie strzelaj w Ashley. Możesz zastrzelić siebie lub nie wybrać żadnej z opcji i po prostu pozwolić, aby czas minął.

    Egzorcyzmy Emily
    Mike zastrzelił Emily.

    Po pierwsze, aby zdobyć to trofeum wendigo musi ugryźć Emily. Rozdział 6. Gdy dziewczyna będzie się wspinać po taśmociągu, masz dwie opcje do wyboru - trzymanie się drogi lub zejście w prawo. Musisz wybrać pierwszą opcję, następnie przeskoczyć przez dziurę i na tym kończy się Twoja rola w tym rozdziale.
    W rozdziale 8 przyjaciele dostrzegą rany i Mike stanie przed trudnym wyborem. Mianowicie będziesz musiał wybrać czy zabić Emily, czy pozwolić jej zostać z grupą. Aby zdobyć to trofeum musisz wybrać pierwszą opcję. W razie problemów - filmik poniżej.
     

    Ashley ma dość
    Ashley z urazy pozwoliła Chrisowi umrzeć.

    To trofeum jest ściśle połączone z "Zgubiona uraza" i wpadnie tylko w momencie wybrania opcji zastrzelenia Ashley pod koniec rozdziału szóstego. W konsekwencji w rozdziale ósmym Ashley nie otworzy Chrisowi drzwi, co następnie spowoduje śmierć kolegi. Pamiętaj, że musisz zabić każde wendigo w drodze do chatki. W innym wypadku Chris zginie zanim dotrze do safe house'u. Trofeum wpadnie po ukończeniu całego rozdziału.

    Nie to miało wejść!
    Chris lub Ashley otworzyli klapę w podłodze
    i wpuścili potwora.

    W rozdziale 9 Ashley oddzieli się od grupy. Przechadzając się korytarzami usłyszy jakieś odgłosy i w tym momencie będziesz miał dwie opcje: dołączenie do grupy, albo zbadanie hałasu. Oczywiście musisz wybrać tę drugą opcję, a następnie otworzyć klapę znajdującą się na ziemi. W rezultacie Ashley zginie. Jest jeszcze jedna możliwość: jeżeli Chris jeszcze żyje w tym rozdziale i rozdzieli się z grupą (Ashley pozwoli mu zostać) w pewnym momencie usłyszy hałas i ruszy w dokładnie to samo miejsce, co Ashley. Po otworzeniu klapy - straci życie.
     

    EMpatia
    Mike pozwolił Emily zostać w piwnicy.

    Po pierwsze, aby zdobyć to trofeum wendigo musi ugryźć Emily. Rozdział 6. Gdy dziewczyna będzie się wspinać po taśmociągu, masz dwie opcje do wyboru - trzymanie się drogi lub zejście w prawo. Musisz wybrać pierwszą opcję, następnie przeskoczyć przez dziurę i na tym kończy się Twoja rola w tym rozdziale. Pamiętaj, aby nie zabierać flary znajdującej się na wieży radiowej!. W rozdziale 8 przyjaciele dostrzegą rany i Mike stanie przed trudnym wyborem. Mianowicie będziesz musiał wybrać czy zabić Emily, czy pozwolić jej zostać z grupą. Aby zdobyć to trofeum musisz wybrać drugą opcję. W razie problemów - filmik poniżej.
     

    Błyskawiczne piekło
    Sam natychmiast spowodowała zapłon gazu
    i podpaliła schronisko.

    Trofeum to prawdopodobnie wbijesz jako ostatnie. W rozdziale 10, niezależnie od dokonywanych wyborów, na pewno Sam i Mike będą żywi. W pewnym momencie dwójka ta wpadnie na pomysł spowodowania wybuchu ulatniającego się gazu. Mike zmiażdży żarówkę i w momencie przełączenia się na Sam będziesz miał wybór uratować Mike'a lub przełączyć włącznik i spowodować wybuch gazu. Wybierz drugą opcję, co spowoduje śmierć kolegi i Sam pozostanie jedyną żywą osobą.
     

    Przypowieść o dwóch siostrach
    Grupa znalazła wszystkie wskazówki
    w ramach tropu bliźniaczek.

    Patrz trofeum "Nocny łowca totemów".

    Zgubne zejście
    Grupa znalazła wszystkie wskazówki
    w ramach tropu zajść z 1952.

    Patrz trofeum "Nocny łowca totemów".

    Otworzyły im się oczy
    Grupa znalazła wszystkie wskazówki
    w ramach tropu nieznajomego.

    Patrz trofeum "Nocny łowca totemów".

    Cztery córy ciemności
    Wszystkie dziewczyny dotrwały do świtu.

    Dziewczyny to: Emily, Jessica, Ashley i Sam. Ta ostatnia może zginąć tylko w ostatnim rozdziale, natomiast Jess może zginąć już w czwartym, kiedy zostanie porwana i Mike rzuci się w pogoń za nią. Pamiętaj, żeby wybrać najszybszą drogę i poprawnie wykonać QTE, w przeciwnym razie dziewczyna zginie. Emily i Ashley mają kilka momentów, w których mogą umrzeć, więc po więcej informacji zapraszam do trofeum "Oni wszyscy żyją". Bliźniaczki (Hannah i Beth) umierają niezależnie od dokonywanych wyborów.

    Oni wszyscy żyją
    Cała ósemka przyjaciół dotrwała do świtu.

    Wszystkie postaci da się ocalić tylko wtedy, gdy zbierzesz JEDNĄ ważną znajdźkę. Od niej zależy życie Josha. Dlatego też podczas pierwszego przejścia praktycznie nikomu nie udaje się utrzymać całej ósemki przy życiu. Sam i Mike mogą umrzeć dopiero w ostatnim rozdziale, a dla reszty postaci są przeważnie 2 momenty, w których bohater może zginąć

    Rozdział 4 (Jessica):

    • Kiedy Mike uda się w pogoń za Jess, wybieraj jak najszybszą drogę dostania się do dziewczyny. Musisz wykonać wszystkie QTE poprawnie! W innym wypadku, zanim dotrzesz do chaty, Jessica będzie już martwa. (Jeżeli wszystko wykonasz poprawnie Jess będzie leżała żywa w windzie, po czym winda się osunie, ale to nie zabije dziewczyny - spotkamy ją w późniejszych rozdziałach - jest to pierwsze miejsce, w którym będziesz myśleć, że pozbawiłeś życia pierwszej bohaterki).

    Rozdział 6 (Matt,Ashley)

    • Kiedy Emily i Matt zostaną otoczeni przez zwierzęta na skraju urwiska, nie atakuj zwierzęcia lub po zaatakowaniu wykonaj poprawnie całą sekwencję QTE. W przeciwnym wypadku doprowadzisz do śmierci Matta.
    • Kiedy wieża radiowa się zawali i grywalną postacią będzie Matt - wybierz opcję skoku na platformę, gdy tylko nadarzy się taka możliwość. Ewentualnie po uprzednim zebraniu flary, możesz podjąć próbę ratowania Emily.
    • Grając jako Chris, będziesz musiał dokonać wyboru czy zabić siebie, czy Ashley, albo możesz czekać aż czas na wybór minie. Nie wybieraj opcji zabicia Ashley, ponieważ to później wpłynie na dokonywaną przez nią decyzję.

    Rozdział 8 (Emily, Chris)

    • Emily musi skutecznie uciec przed wendigo, wykonując poprawnie każdą sekwencję QTE. Nie ma znaczenia, którą drogę wybierzesz - ważne, żeby wykonać sekwencję perfekcyjnie.
    • Gdy nieznajomy mężczyzna umrze, Chris musi zabić wszystkie wendigo w drodze do domku. W przeciwnym wypadku Chris zostanie rozszarpany przez potwory.
    • Jeżeli Emily została ugryziona przez wendigo podczas ucieczki, nie wybieraj opcji zabicia jej (Mike będzie celował do niej z pistoletu).
    • Jeżeli w 6. rozdziale nie wybrałeś opcji zastrzelenia Ashley, dziewczyna otworzy drzwi Mike'owi, dzięki czemu nie zostanie zabity przez wendigo.

    Rozdział 9 (Ashley, Chris)

    • Po rozdzieleniu się Ashley z grupą i rzekomym usłyszeniu Jess, wybierz opcję dołączenia do grupy, lub zbadania hałasu, ale pod żadnym pozorem nie otwieraj klapy na ziemi. Otworzenie jej skutkuje natychmiastową śmiercią.
    • Chris może zginąć w taki sam sposób jak Ashley, jeżeli rozdzielił się z grupą.

    Rozdział 10 (Josh, Jessica, Mike, Chris, Sam, Emily, Ashley, Matt)

    • Los Josha jest uzależniony od znalezienia znajdźki - pamiętnika w rozdziale 10. Pamiętnik znajdziesz grając Sam, po wejściu do wody kieruj się w lewą stronę. Po wejściu na powierzchnię znajdziesz pamiętnik, który zabiera bardzo ważną informację. Po zebraniu tej rzeczy życie Josha nie spoczywa już w Twoich rękach. Josh zostanie porwany przez upiora.
    • Jessica wraz z Mattem wpadną na wendigo i od razu Twoim pierwszym wyborem musi być schowanie się. Jeżeli wybierzesz opcję ucieczki Jessica straci życie.
    • Po dostaniu się do domku i wejściu na parter (grając Sam) musisz stać nieruchomo, następnie wybrać opcję ratowania Mike'a (pod żadnym pozorem nie biegnij do włącznika). Następnie za każdym razem się chowaj. Polecam położyć pada w stabilnym miejscu i wyłączyć wibracje.


    To już jest KONIEC
    Nikt nie dotrwał do świtu.

    To naprawdę nie problem zabić wszystkie postaci. Masz kilka okazji do zabicia każdej z nich, oprócz Sam, Mike'a i Josha.

    Rozdział 4 (Jessica):

    • Kiedy Mike uda się w pogoń za Jess, wybierz bezpieczną drogę dostania się do dziewczyny. Wystarczy tak naprawdę raz wybrać dłuższą drogę i w rezultacie dziewczyna zginie.

    Rozdział 6 (Matt,Ashley)

    • Kiedy Emily i Matt zostaną otoczeni przez zwierzęta na skraju urwiska, zaatakuj zwierzę i nie wykonuj sekwencji QTE, w rezultacie czego Matt spadnie z urwiska i natychmiastowo zginie.
    • (OPCJONALNIE)Kiedy wieża radiowa się zawali i grywalną postacią będzie Matt - wybierz opcję ratowania Emily (nie wykonuj skoku w bezpieczne miejsce) Po trzech nieudanych próbach (niewykonanych poprawnie sekwencjach QTE) Matt zginie.
    • Grając jako Chris, będziesz musiał dokonać wyboru czy zabić siebie, czy Ashley, albo możesz czekać aż czas na wybór minie. Wybierz opcję zastrzelenia Ashely. Najpierw wychyl gałkę w prawo, a następnie naciśnij

    Rozdział 8 (Emily, Chris)

    • Emily będzie uciekać przed wendigo. Wystarczy nie wykonywać żadnych sekwencji QTE. W rezultacie dziewczyna zginie.
    • Gdy nieznajomy mężczyzna umrze, Chris będzie goniony przez wendigo. Nie strzelaj w przeciwników, w rezultacie Chris umrze. (OPCJONALNIE) Możesz zabić wendigo, ale po dotarciu do safe house'u Ashley nie otworzy Ci drzwi, co w rezultacie spowoduje śmierć chłopaka.
    • Jeżeli Emily została ugryziona przez wendigo podczas ucieczki, będziesz miał możliwość zastrzelenia dziewczyny z rąk Mike'a.

    Rozdział 9 (Ashley, Chris)

    • Po rozdzieleniu się Ashley z grupą i rzekomym usłyszeniu głosu Jess, wybierz opcję zbadania hałasu, po przejściu kilkunastu metrów na ziemi będzie znajdowały się drzwiczki, które musisz otworzyć. Ashley zostanie zaatakowana przez wendigo i straci życie.
    • Chris może zginąć w taki sam sposób jak Ashley, jeżeli rozdzielił się wcześniej z grupą (Ashley pozwoliła mu zostać z tyłu).

    Rozdział 10 (Josh, Mike, Sam)

    • Los Josha jest uzależniony od znalezienia znajdźki (pamiętnika w rozdziale 10). Wystarczy go nie znaleźć i Josh zostanie zabity przez potwora.
    • W ostatniej scenie powinny być tylko 2 postaci: Mike i Sam. Grywalną postacią będzie Sam i wystarczy poruszyć padem w momencie, w którym jesteś proszony o nieruszaniu padem. Jeżeli Mike pozostanie ostatnim żyjącym nastolatkiem - poświęci swoje życie i spowoduje pożar chatki.


    Nie straszmy Jessiki na śmierć
    Jessica przetrwała nocny koszmar.

    Jessica musi dotrwać do świtu cała i zdrowa. Aby tego dokonać patrz opis trofeum "Oni wszyscy żyją", w którym opisane są kluczowe momenty z udziałem dziewczyny.

    Zaradny wilkołak
    Mike dopilnował, by wilk przeżył przeprawę przez sanatorium.

    Wilk pojawia się w dwóch rozdziałach - w 5 i 9. W rozdziale 5, zaraz po otwarciu drzwi wcześniej znalezioną kartą, zaatakuje Cię wilk. Będziesz mógł go uderzyć lub nie wykonywać żadnej czynności. Koniecznie pozwól aby czas przeminął! W przeciwnym razie trofeum Ci nie wpadnie. W rozdziale 9 będziesz goniony przez wendigo, strzałem musisz sforsować jedne drzwi, a następnie zabarykadować je szafką (wychyl prawą gałkę w lewo). Nie możesz wybrać opcji ucieczki, bo w konsekwencji wilk zginie. Trofeum wpadnie dopiero pod koniec rozdziału.
     

    Kolejny krzyk!
    Mike odciął sobie palce, by uwolnić się z sideł.

    W rozdziale 5 w pewnym momencie dostrzeżesz ruszającą się rękę (nie da się tego nie zobaczyć, bo specjalnie najechana jest na nią kamera). Po podejściu do stolika i złapaniu kartki ręka Mika ugrzęźnie w pułapce. Trofeum wymaga, abyś amputował sobie palec, aby tego dokonać wychyl prawą gałkę w prawo i naciśnij .
     

    Najlepszą obroną jest atak
    Sam lub Ashley zaatakowały psychopatę bronią.

    Trofeum możliwe do wbicia w dwóch rozdziałach:

    • Rozdział 5: Grając Sam, w pewnym momencie ukaże Ci się filmik, na którym Josh umiera. Sam będzie miała 10 sekund na ucieczkę, zacznie się odliczanie i pojawi się psychopata. Od razu pojawi się wybór między rzuceniem wazą (prawa gałka w lewo) lub ucieczką. Wybierz pierwszą opcję, następnie musisz przeskoczyć przez łóżko(gałka w górę, następnie na schodach nacisnąć i przy następnym możliwym wyborze wybrać "Biegnij". Trofeum powinno od razu wpaść.
    • Rozdział 6: Najpierw musisz zabrać nożyczki, które leżą pod katalogiem żarówek. Po tym jak objawi się zjawa i Ash zostanie na chwilę oddzielona od Chrisa masz możliwość znalezienie katalogu, który leży na stole po prawej stronie. Następnie, gdy Ashley i Chris zostaną zaatakowani przez przeciwnika masz możliwość zadania ciosu psychopacie. Wystarczy, że prawą gałką nakierujesz na kółko i naciśniesz .

     

    Ocaleni chłopcy
    Wszyscy chłopcy zdołali uniknąć śmierci.

    Bohaterów płci męskiej jest 4: Mike, Matt, Josh i Chris. Los Josha jest uwarunkowany znalezieniem dwóch znajdziek, Mike może zginąć tylko w ostatnim rozdziale, a reszta chłopaków ma kilka okazji do stracenia życia. Więcej informacji w opisie trofeum "Oni wszyscy żyją".

    Nocny łowca totemów
    Grupa znalazła wszystkie totemy z wizjami przyszłości rozmieszczone na górze.

    W grze znajduje się 107 znajdziek, podzielonych na:

    • Totemy - 30
    • Wskazówki w ramach tropu nieznajomego - 30
    • Wskazówki w ramach tropu bliźniaczek - 20
    • Wskazówki w ramach tropu zajść z 1952 - 27

    Znajdźki są naprawdę na wysokim poziomie i wnoszą sporo ciekawych informacji, dzięki którym szybciej można się domyślić przyszłych zdarzeń, a niektóre z nich naprawdę w dużym stopniu mogą wpłynąć na fabułę.
     

     
    W filmiku brakuje dwóch ostatnich znajdziek. Przy renderowaniu ucięło 2 pliki wideo. Po przedmiocie 41:04 -> White Totem #6 - Do zdobycia w momencie przełączenia się na Josha. Na początku sekcji trzymaj się lewej strony i skręć w lewo przy najbliższej okazji. Totem leży na ziemi.


    Brown Totem #6 - Jeżeli Jessica/Matt żyją to od razu po przełączeniu się na ich postaci skieruj się w stronę kamery. Na ziemi leży totem.



    Poradnik napisany w całości przeze mnie na bazie własnych doświadczeń z grą.


    Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
    Ostatnio edytowane przez josephineola ; 28-06-2017 o 18:55

  2. Thanks Piwosh thanked for this post
    Likes Brak liked this post

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •