Przegląd:

Trudność zdobycia platyny: (1/10 z filmikami), (4/10 bez filmików)
Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 8-10 godzin
Trofea offline:
49 (3x , 2x , 43x )
Trofea online: 0
Minimalna liczba przejść: 1
Zalecana ilość przejść: 2
Trofea do pominięcia:
29
Zabugowane trofea: 0
Liczba graczy/kontrolerów:
1/1


Wstęp:

Murdered: Soul Suspect to produkcja wyprodukowana przez Airtight Games oraz wydana przez SquareEnix. Murdered opowiada historię detektywa Ronana o'Connora, który został zamordowany na służbie, przez seryjnego zabójcę zwanego "Dzwonnikiem". Teraz w postaci ducha chce odnaleźć swojego oprawcę podążając za śladami i wskazówkami oraz odkrywając mroczne tajemnicę i historie związane z miasteczkiem Salem.

 

Mapa Przejścia:

Krok 1:

Pierwsze co was czeka w drodze do upragnionego platynowego dzbanka (osobiście polecam zacząć od tego kroku) jest zwykłe przejście całej gry, poznanie dosyć nietypowej i intrygującej historii detektywa Ronana o'Connora oraz odkrycia mrocznych sekretów miasteczka Salem bez zawracania sobie głowy pucharkami. Większość z nich poprzez postęp fabularny sama zasili wasze profile.

UWAGA!!! Podczas przechodzenia gry musicie zwrócić uwagę na jedną ważną rzecz, a mianowicie po ukończeniu wątku fabularnego, nie będzie możliwości wrócenia do miasteczka, a to oznacza zamknięcie sobie możliwości zebrania wszystkich znajdźiek. Żeby temu zaradzić, polecam utworzyć nowy profil na konsoli, a do profilu skopiować save.

Kopie save'a polecam utworzyć po drugiej wizycie w kościele, a przed wizytą w domu sędziego. Pozwoli wam to ukończyć fabułę nie martwiąc się o ponowne przechodzenie gry oraz zebranie od tego momentu wszystkich przedmiotów.


Krok 2:

Drugą sprawą do rozwiązania w miasteczku Salem jest zebranie wszystkich znajdźiek w miejscach, które odwiedziliśmy, rozwiązanie niedokończonych śledztw oraz zdobycie trofeów, które nie wpadły wam podczas pierwszego przejścia. Jest to tzw wielkie czyszczenie



Poradnik:

W dalszą drogę
Zebrano wszystkie trofea w grze.

Nie jest łatwo być detektywem, ale owszem platyna jest łatwa do zdobycia.


Życzenie śmierci ciemnego typa
Przemieniono się w ducha i spotkano się z duchem dziwnej dziewczyny.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie wam po tym jak przejmiecie kontrole nad postacią i spotkacie się z duchem małej dziewczynki Abigail.



Jeden z nas
Powrócono na miejsce zbrodni i odkryto, że był tam świadek.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po rozwiązaniu śledztwa na miejscu zbrodni w apartamentach. Trzeba odnaleźć 14 wskazówek oraz ukończyć śledztwo.



Prowizoryczne sanktuarium
Odnaleziono świadka i uzyskano od niego informacje.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po odnalezieniu świadka w kościele. Wystarczy zadać świadkowi kilkanaście pytań pojawiających się na ekranie.



Półprawdy i kłamstwa
Umożliwiono świadkowi ucieczkę z posterunku i zyskano sojusznika.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po udzieleniu pomocy świadkowi na komisariacie. Waszym zadaniem będzie pomoc Joy w ucieczce z komisariatu.



Popioły
Odkryto, co się stało z Sophią.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po tym jak odkryjecie co tak naprawdę stało się z Sophią na cmentarzu.



Przegrane sprawy
Poznano losy Rose i umożliwiono Iris ucieczkę z zakładu psychiatrycznego.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po udzieleniu pomocy Iris w zakładzie psychiatrycznym. Waszym zadaniem będzie pomoc Iris w ucieczce z psychiatryka.



Podły charakter
Odkryto powiązania między procesami czarownic a morderstwami popełnianymi przez Dzwonnika.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po rozwiązaniu śledztwa w celu poznania prawdziwych zamiarów Dzwonnika. Trzeba odnaleźć 18 wskazówek oraz ukończyć śledztwo.



Duchy nie umierają nigdy
Ukończono śledztwo w sprawie morderstwa Iris.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po rozwiązaniu śledztwa na miejscu zbrodni podczas drugiej wizyty w kościele. Trzeba odnaleźć 6 wskazówek oraz ukończyć śledztwo.



Dzień sądu
Odkryto tajemnice Dzwonnika.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po odkryciu prawdziwej tożsamości Dzwonnika w domu sędziego.



Pętla się zaciska
Powstrzymano Abigail oraz uratowano Rexa i Joy.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Trofeum wpadnie po uratowaniu Rexa i Jey oraz powstrzymaniu Abigail przed morderstwem w muzeum. Jest to ostatnie fabularne trofeum.



Kolekcjoner 1
Zdobyto przedmiot kolekcjonerski.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po odnalezieniu pierwszej znajdźki. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 10
Zdobyto 10 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu dziesięciu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 25
Zdobyto 25 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu dwudziestu pięciu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 50
Zdobyto 50 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu pięćdziesięciu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 75
Zdobyto 75 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu siedemdziesięciu pięciu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 100
Zdobyto 100 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu stu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner 150
Zdobyto 150 przedmiotów kolekcjonerskich.


Trofeum do przeoczenia!!!

Trofeum wpadnie po znalezieniu stu pięćdziesięciu znajdźiek. Po więcej informacji zapraszam do opisu trofea Kolekcjoner - komplet


Kolekcjoner - komplet
Zdobyto wszystkie przedmioty kolekcjonerskie.


Trofeum do przeoczenia!!!

Wszystkich przedmiotów do zdobycia w trakcie całej gry jest 242. Przedmioty przybliżają wam nie tylko historię osób takich jak Dzwonnik, Ronnan lub Baxter, ale także informacje odnośnie miasta czy historię polowań na czarownice. Lokalizację znajdźiek znajdziecie w załączonych poniżej filmikach.

UWAGA!!! Podczas przechodzenia gry musicie zwrócić uwagę na jedną ważną rzecz, a mianowicie po ukończeniu wątku fabularnego nie będzie możliwości powrotu do miasteczka, a to oznacza zamknięcie sobie możliwości zebrania wszystkich znajdźiek. Żeby temu zaradzić, polecam utworzyć nowy profil na konsoli, a do profilu skopiować save.

Kopie save'a polecam utworzyć po drugiej wizycie w kościele, a przed wizytą w domu sędziego. Pozwoli wam to ukończyć fabułę nie martwiąc się o ponowne przechodzenie gry oraz zebranie od tego momentu wszystkich przedmiotów.

 


 


 


 


 


 


 


 


 



Historia Ronana
Poznano historię życia Ronana.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Ronana, trzeba zebrać wszystkie 7 artefaktów związanych z jego życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Baxtera
Poznano historię życia Baxtera.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Baxtera, trzeba zebrać wszystkie 2 artefakty związanych z jego życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Rexa
Poznano historię życia Rexa.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Rexa, trzeba zebrać wszystkie 2 artefakty związanych z jego życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Cassandry
Poznano historię życia Cassandry.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Cassandry, trzeba zebrać wszystkie 6 artefaktów związanych z jej życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Julii
Poznano historię życia Julii.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Julii, trzeba zebrać wszystkie 38 artefakty związanych z jej życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Dzwonnika
Poznano historię Dzwonnika.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Dzwonnika, trzeba zebrać wszystkie 38 artefakty związanych z jego życiem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Historia Salem
Poznano historię Salem.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać historię Salem, trzeba zebrać wszystkie 25 artefakty związanych z historią tego miasteczka.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Procesy czarownic
Odkryto informacje o procesach czarownic.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby zdobyć informacje o procesach czarownic, trzeba zebrać wszystkie 9 artefakty związanych z polowaniem na czarownice.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Kodeks
Odkryto znaczenie upiornego graffiti.


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby odkryć historię upiornych graffiti, trzeba odnaleźć wszystkie 23 graffiti namalowanych na ścianie.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Wilgotny grób
Odkryto opowieść "Wilgotny grób".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Wilgotny grób", trzeba zebrać wszystkie 7 starych bojlerów. Bojlery można zebrać tylko i wyłącznie w Apartamencie.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Zjawa z dzwonnicy
Odkryto opowieść "Zjawa z dzwonnicy".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Zjawa z dzwonnicy", trzeba zebrać wszystkie 11 ręcznych pił. Piły można zebrać tylko i wyłącznie w Kościele.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Zawzięty upiór
Odkryto opowieść "Zawzięty upiór".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Zawzięty upiór", trzeba zebrać wszystkie 8 starych karabinów. Karabiny można zebrać tylko i wyłącznie na posterunku policji.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Pamiątka
Odkryto opowieść "Pamiątka".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Pamiątka", trzeba zebrać wszystkie 13 pamiątkowych płyt. Płyty można zebrać tylko i wyłącznie na cmentarzu.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Człowiek w pułapce
Odkryto opowieść "Człowiek w pułapce".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Człowiek w pułapce", trzeba zebrać wszystkie 10 kaftanów bezpieczeństwa. Kaftany można zebrać tylko i wyłącznie w szpitalu psychiatrycznym.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Strach na torach
Odkryto opowieść "Strach na torach".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Strach na torach", trzeba zebrać wszystkie 15 kamieni. Kamienie można zebrać tylko i wyłącznie na cmentarzu.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Z prochu powstałeś...
Odkryto opowieść "Z prochu powstałeś..."


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Strach na torach", trzeba zebrać wszystkie 11 ksiąg czarów. Księgi można zebrać tylko i wyłącznie w domu śedziego.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Płomień wiekuisty
Odkryto opowieść "Płomień wiekuisty".


Trofeum do przeoczenia!!!

Żeby poznać opowieść "Strach na torach", trzeba zebrać wszystkie 16 kanistrów z benzyną. Kanistry można zebrać tylko i wyłącznie w cały Salem.
Po więcej informacji zapraszam do opisu trofeum Kolekcjoner - komplet


Zdolność usuwania
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności usuwania.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zdolność usuwania. Ta zdolność pozwala na usunięcie obiektów, dzięki czemu dostaniemy się do trudno dostępnych miejsc. Żeby użyć tej zdolności, trzeba podejść do odpowiedniego obiektu i nacisnąć


Zdolność ujawniania
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności ujawniania.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zdolność ujawniania. Ta zdolność jest dosyć przydatna przy śledztwach, dzięki czemu możemy poznać bieg wydarzeń. Żeby użyć tej zdolności, trzeba podejść do odpowiedniego obiektu i nacisnąć


Opętanie kota
Opętano kota.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zdolność opętania kota. Ta zdolność pozwala na dostęp do trudno dostępnych miejsc. Żeby użyć tej zdolności, trzeba podejść do kotka i nacisnąć


Czytający w myślach
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności czytania w myślach.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zdolność czytania w myślach. Ta zdolność jest dosyć przydatna przy śledztwach, dzięki czemu możemy zasugerować świadkom odpowiednie wspomnienie. Żeby użyć tej zdolności, trzeba podejść do odpowiedniego osoby i nacisnąć


Poltergeist
Skorzystano po raz pierwszy ze zjawiska poltergeista.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zjawisko poltergeista. Ta zdolność pozwala na odwrócenie uwagi niektórych osób w celu ukończenia śledztwa. Żeby użyć tej zdolności, trzeba podejść do odpowiedniego obiektu i nacisnąć


Przesłuchujący
Przesłuchano po raz pierwszy ducha.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

 
Pierwszym duchem jakiego przesłuchujemy w grze jest Abigail. Pojawia się ona zaraz po naszej śmierci. Wystarczy tylko zadawać pytania pojawiające się na ekranie, pod odpowiednimi klawiszami.



Egzorcysta
Pokonano demona.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Przemierzając apartament, w pewnym momencie zostaniecie zaatakowani przez demona. Żeby go pokonać, musicie na nim odprawić egzorcyzm, a mianowicie: Podchodzicie do demona od tyłu tak by was nie zauważył. Gdy będziecie dosyć blisko, naciśnijcie a potem odpowiednie komendy pojawiające się na ekranie. Gdy wam się to nie uda, będziecie mieli małe szansę na przeżycie. Po kilku próbach powinno wam się udać.


Śledczy
Ukończono pierwsze śledztwo.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Gdy podczas przechodzenia gry, otrzymacie zadanie "Zbadaj miejsce zbrodni" czeka was wasze pierwsze śledztwo. Należy odkryć 8 wskazówek. Trofeum wpadnie po znalezieniu wszystkich wskazówek i ukończeniu śledztwa:

 



Teleport
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności teleportacji.


Trofeum związane z fabułą. Jest nie do pominięcia.

Podczas przechodzenia gry, będą wam się odblokowywały coraz to nowe zdolności. Jedną z nich jest właśnie zdolność teleportacji. Ta zdolność pozwala teleportować się na pewne odległości. Dzięki niej dostaniecie się do trudno dostępnych miejsc. Żeby użyć tej zdolności, najpierw trzeba nacisnąć i przytrzymać . Gdy namierzyliście odpowiednie miejsce, a celownik z czerwonego, zrobił się niebieski, puszczacie i się teleportujecie.


Zaginione ciało
Dzięki twojej pomocy Ingrid odnalazła ukojenie.


Trofeum do przeoczenia!!!

Ingrid znajduje się w pralni na parterze apartamentu. Żeby aktywować śledztwo, trzeba podejść do kobiety i nacisnąć . Jako detektyw, macie za zadanie odnalezienie 5 wskazówek odnośnie śledztwa. Po znalezieniu wskazówek, ukończeniu śledztwa oraz zdaniu relacji, trofeum będzie wasze:

 



Amnezja
Dzięki twojej pomocy Julie odnalazła ukojenie.


Trofeum do przeoczenia!!!

Julie znajduje się w Salem, a dokładniej w stoczni koło wejścia do kościoła. Żeby aktywować śledztwo, trzeba podejść do kobiety i nacisnąć . Jako detektyw, macie za zadanie odnalezienie 5 wskazówek odnośnie śledztwa. Po znalezieniu wskazówek, ukończeniu śledztwa oraz zdaniu relacji, trofeum będzie wasze:

 



Masakra
Dzięki twojej pomocy Brad odnalazł ukojenie.


Trofeum do przeoczenia!!!

Brad znajduje się w Salem, a dokładniej koło stacji benzynowej i posterunku policji. Żeby aktywować śledztwo, trzeba podejść do faceta i nacisnąć . Jako detektyw, macie za zadanie odnalezienie 8 wskazówek odnośnie śledztwa. Po znalezieniu wskazówek, ukończeniu śledztwa oraz zdaniu relacji, trofeum będzie wasze:

 



Wzgardzona
Dzięki twojej pomocy Katy odnalazła ukojenie.



Trofeum do przeoczenia!!!

Katy znajduje się w Salem, a dokładniej koło wejścia na cmentarz. Żeby aktywować śledztwo, trzeba podejść do faceta i nacisnąć . Jako detektyw, macie za zadanie odnalezienie 3 wskazówki odnośnie śledztwa. Po znalezieniu wskazówek, ukończeniu śledztwa oraz zdaniu relacji, trofeum będzie wasze: