Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: DLC: Dawnguard - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar BULAJ16VAZA
    Dołączył
    Jan 2015
    Mieszka w
    Zielona Góra
    Posty
    707
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    27
    Gamer IDs

    PSN ID: BULAJ16VAZA

    Złoto DLC: Dawnguard - Poradnik




    PRZEGLĄD:

    Trudność zdobycia 100%: 4/10
    Czas potrzebny na zaliczenie 100%: jeżeli masz około 65 level to 50 godzin + (z glitchem), 100h + (uczciwie bez glitcha)
    Trofea offline: 10 (3 , 7 )
    Trofea online: 0
    Minimalna liczba przejść: 1
    Zalecana ilość przejść: 2 (jedno przejście drogą wilkołaka, a drugie wampirem)
    Trofea do możliwe pominięcia: 1 ( Werewolf Mastered)
    Zabugowane trofea: 0



    WSTĘP:

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard jest pierwszym dużym dodatkiem DLC. Fabuła rozszerzenia koncentruje się wokół potężnego wampirzego lorda, który przy użyciu tytułowych prastarych zwojów zamierza na zawsze spowić kontynent Tamriel mrokiem. Jego plan starają się powstrzymać łowcy wampirów - tytułowi Dawnguard. Dodatek rozbudowuje grę o stosunkowo dużą liczbę nowości, są to między innymi:

    Zamek Volkihar - siedlisko wampirów jak i jego przywódcy, Lorda Harkona i miejsce w którym odprawiane są wampirze rytuały. Ogólny wystrój jak i muzyka podczas pobytu budzi dreszcz i mrok związany z tym miejscem. Jednym słowem klimat jest mroczny. Wraz z dodatkowymi questami dodanymi do serii można stać się wampirem, ale nie takim zwykłym jak w podstawce, dostajesz tutaj głównie moc zmiany w Wampirzego Lorda. To taki wielki, przerośnięty, zielony... wampir, który miota kulami wysysającymi życie oraz przy tym zdobywając "wampirze doświadczenie" i nowe skille. Więcej o tym pod Vampire Mastered. Od teraz bycie wilkołakiem jest dużo ciekawsze, jak w przypadku Wampiryzmu dochodzi... "Wilkołacyzm". Do gry zostały dodane skille dla wilkołaka. Więcej o tym pod Werewolf Mastered.

    Fort Dawnguard - siedziba łowców wampirów. Ich przywódca zwie się Isran i chce za wszelką cenę zlikwidować wszystkie wampiry. Jest dodana nowa broń - kusza (strzelanie z niej zwiększa skill łucznictwa). Można przyłączyć się do nich. Jeśli chodzi o rozgrywkę to są zdecydowanie silniejsi od wampirów.

    Soul Cairn - nowa kraina, nazwałbym to miejsce Krainą Cieni albo Czyśćcem. W tym miejscu toczy się część fabuły. Wszędzie chodzą duchy. Są pokojowe (niektóre dają nawet Misc Questy), lub agresywne pod postacią "mgiełek czarnych szkieletów". Klimat tego miejsca również jest mroczny, wszędzie leżą szczątki różnych stworzeń, a krajobraz oświetlony jest fioletowym światłem.

    Mamy możliwość tworzenia broni ze smoczych kości (wcześniej dało się tylko tworzyć zbroję), jak i również możliwość całkowitego zmienienia wyglądu naszej postaci.

     



    MAPA PRZEJŚCIA:

    Jak opisałem w moim poradniku do The Elder Scrolls V: Skyrim i tutaj przydadzą się dwie postacie. Zdecydowanie ułatwi nam rozgrywkę i nie stworzysz sobie problemów z prawem w grze. Jedna postać na łowcę wampirów, a druga na wampira.

    Nieważne po której stronie będziesz przechodził fabułę. Zdobędziesz:
    Awakening
    Beyond Death
    Kindred Jungment

    Są dwa sposoby na zdobycie pucharków:

    #Sposób nr 1 (za jednym zamachem, jedną postacią):
    - zdobycie wszystkich perków wilkołaka (patrz Werewolf Master)
    - przejście na stronę wampirów (jednocześnie likwidując likantropie)
    - zdobycie wszystkich perków wampira (patrz Vampire Master)
    - ukończenie dodatkowego questa "Lost to The Ages" (patrz Lost to the Ages)
    - użycie specjalnej mocy łuku Auriela (patrz Auriel Bow)
    - zdobycie trzech słów krzyku "Soul Tear" (patrz Soul Tear)
    - przejście fabuły Dawnguard
    - wyleczenie wampiryzmu (OPCJONALNIE, NIE WYMAGANE DO ŻADNEGO TROFEUM ALE URATUJE NASZĄ ROZGRYWKĘ I POSTAĆ). Jest to cholernie trudne, więc dlatego ten sposób jest dla osób cierpliwych. Wampiryzm jest strasznie uciążliwy, osłabia naszą postać oraz NPC mogą wyczuć w nas wampira i cały czas atakować. Same dojście do kapłana w Morthal to nie lada wyzwanie.

    #Sposób nr 2 (przejście na dwa razy, dwoma postaciami), ZDECYDOWANIE POLECAM OSOBOM, KTÓRYM ZALEŻY NA POSTACI I ROZGRYWCE
    - dołączenie do łowców Dawnguard
    - pierwszą postacią zalecam grać jako wilkołak i zbieraj nim perki (bycie wilkołakiem daje 100% odporności na zarażenie wampiryzmem, prawdziwa POTĘGA w walce z wampirami)
    - użycie specjalnej mocy łuku Auriela
    - zdobycie trzech słów "Soul Tear"
    - ukończenie questu "Lost to the Ages"
    - ukończenie fabuły Dawnguard

    Są jeszcze dwa trofea, A new you i Legend można je zdobyć w każdej chwili grając dowolnym sposobem (patrz niżej)


    PORADNIK:

    Kindred Judgement
    Complete "Kindred Judgment"


    Ostatni quest z linii fabularnej z tym samym zakończeniem konfliktu dla obydwóch stron. Czeka tu na nas boss. Do walki z nim radzę się przygotować:
    - minimum 40 lvl i dużo itemków w obrażenia jak i punkty życia
    - mikstury na życie (min. 15), manę/kondycję (chociaż z 5 sztuk)
    - itemki dla maga ulepszające punkty many i czary destrukcji dla Serany (ona robi tu naprawdę dużą robotę, może odciągnąć bossa i w dodatku jak to postać fabularna, jest nieśmiertelna i sieka potężnymi czarami i może ożywić zwłoki)
    - trucizny do broni, choć nie wszystkie działają (opcjonalnie)

     

    Legend
    Defeat a Legendary Dragon


    Będziesz dłuuuuuuuuugo na to pracować. Pierwszym krokiem jest zdobycie 78 lvl. Gdyż dopiero od tego poziomu pojawiają się legendarne smoki i najłatwiej znaleźć je w smoczych legowiskach. Ten gad jest zdecydowanie najsilniejszą kreaturą z jaką przyszło mi się zmierzyć w całym Skyrimie (raz nawet mnie zabił!), więc daedryczna zbroja z najlepszymi enchantami, dobra biżuteria i masa miksturek OBOWIĄZKOWO! To trofeum zostaw sobie na sam koniec.

     
    Istnieje pewne ułatwienie do wbijania levela, które sam przypadkowo odkryłem, ale nie polecam go osobom, które chcą sobie dalej grać w Skyrim, bo to po prostu wymuszone użycie niedociągnięcia gry. Gdy posiadasz super zbroję i super dwuręczną broń/tarczę, idź do obozowiska gigantów i cały czas blokuj ich ciosy, zadadzą Ci minimalne obrażenia, ale pasek "Block" będzie się zapełniał jak szalony. Gdy dobije do 100, przekształć w Legendarny i tak w kółko, aż wbijesz 78lvl. Całość trwa z 20-30 minut.


    Lost to the Ages
    Complete "Lost to the Ages"


    Jest to cholernie długi quest i jego opis mógłby być niezrozumiały. Quest rozpoczynamy po zebraniu książki "Aetherium Wars". Jest ona między innymi w Castle Volkihar. Przygotuj popcorn i obejrzyj dłuuuugi film, bardzo wiele wyjaśni, ile brzydkich słów padło z mojej strony przy notorycznym gubieniu drogi i śmierci z upadków

     

    A New You
    Change your face


    Przyjemne trofeum. W The Ragged Flagon (gildia złodziei) siedzi pewna kobieta, która za 1000 złota daje nam możliwość zmiany wyglądu naszej postaci. Otwiera się taki kreator, jak na początku gry. Możesz zmienić sobie drobnostkę albo całą postać, jak wolisz. Po zapisaniu nowych zmian wpada pucharek.

    Auriel's Bow
    Use the special power of Auriel's Bow


    Zdobywamy go podczas przechodzenia fabuły. Trzeba użyć specjalnej mocy łuku Auriela. Robimy to w słoneczny dzień, wyciągamy tytułową broń, oczywiście wybieramy specjalne strzały, które z tym łukiem otrzymaliśmy (Sunhallowed Elven Arrows) i strzelamy w Słońce. Ten zabieg sprawi, że wszelkie wrogie istoty staną w płomieniach.
    Odnośnie strzał do tego łuku to są dwa typy. Trzeba kupić/zdobyć elfickie strzały i odpowiednio zanieść do strażnika/Serany i poprosić, aby przerobił/a nam je na święte słoneczne strzały/wampirze strzały krwi.
    Filmik do pomocy:

     

    Awakening
    Complete "Awakening"


    Pierwszy brązowy pucharek, za pierwszy quest DLC. Rozpocznie się on w momencie, gdy pójdziesz do jakiegokolwiek miasta (w moim przypadku dwa razy było to Whiterun) i zaczepi nas facet i zacznie rozmowę. W trakcie questa natkniesz się na "puzzle". Filmik do pomocy:

     

    Beyond Death
    Complete "Beyond Death"


    Takiego questa nie spodziewałbyś się po Dawnguard . Podczas zadania, gra prowadzi cały czas nas za rączkę, więc wykonamy go bez problemu.

    Soul Tear
    Learn all three words of Soul Tear


    Pierwsze słowo otrzymamy podczas fabuły w Soul Cairn. Zaraz po zabiciu smoka Durnehviira na arenie, wyjdź z niej i pojawi się on jako przyjazny duch zaraz przed wejściem do konstrukcji. Nauczy on nas krzyku "Soul Tear" i da Misc Questa na przywołanie go w Skyrimie. Najprościej jest to zrobić udając się na obrzeża Whiterun. Bowiem są dwa warunki:
    - trzeba użyć krzyku celując w podłoże blisko siebie (najlepiej pod stopami)
    - musi być dużo wolnej przestrzeni by Durnehviir mógł wyjść na powierzchnie

    Po spełnieniu tych warunków da nam drugi poziom krzyku. Jako, że ładuje się on przez 24 godziny, wciśnij , poczekaj 24 godziny i powtórz sekwencję powyżej. Odblokujesz trzeci poziom. Pamiętaj, że trzeba w zakładce MAGIC -> SHOUTS odblokować użycie tego krzyku (jedna smocza dusza na poziom). Po tym zabiegu zdobywamy trophy.

    Vampire Mastered
    Acquire 11 vampire perks


    Z perkami jest tak samo jak w przypadku wilkołaka. Mamy 11 perków i oferują lepsze skille niż wilkołak. Jednak granie nim jest uciążliwe i dosyć trudne. Exp do perków zbieramy nieco inaczej. Musimy zabić wroga i automatycznie dostajemy siłę życiową wroga, ale należy pamiętać, że ty musisz zadać ostatni cios. Przedstawię plusy i minusy bycia tą kreaturą:

    Plusy:
    - podstawowy atak wysysa życie wrogom
    - można przyzwać gargulca do pomocy lub ożywić martwe zwłoki
    - wampir posiada różne umiejętności taktyczne: postać mgły, dash, przyciąganie wrogów
    - w przeciwieństwie do wilkołaka możemy zmieniać się w wampira kiedy chcemy i na jak długo chcemy, bez limitów
    - może unosić się nad ziemią, jak i poruszać się na lądzie

    Minusy:
    - w dzień tracimy maksymalne zdrowie, manę i kondycję i nie regenerują się nam, więc lepiej siać zło w nocy lub w jaskiniach/pomieszczeniach. Im bardziej potężni jesteśmy, tym więcej tracimy
    - główną słabością wampira jest jego odporność na ogień, która na wyższych poziomach jest AŻ NA -100%!
    - jak w przypadku wilkołaka nie można korzystać z ekwipunku i mapy
    - jedyna interakcja to otworzenie drzwi
    - w postaci ludzkiej trzeba żywić się ludzką krwią, tylko w nocy na śpiących ludziach, jeśli będziemy bardzo spragnieni krwi, NPC rozpoznają w nas wampira i zaatakują przy czym cała reputacja zrujnowana.

    I właśnie ze względu na postać wampira, lepiej robić to drugą, mniej ważną postacią.

    DROBNA UWAGA: Wraz z zaaplikowaniem ostatniego jedenastego perku, trofeum nie wpada od razu, tylko po około minucie od tego wykonania. Tak samo jest w przypadku perków Wilkołaka.

    Werewolf Mastered
    Acquire 11 werewolf perks


    TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA W PRZYPADKU POZBYCIA SIĘ WILKOŁAKA KOSZTEM WAMPIRYZMU...

    Wilkołaka można zdobyć tylko jeden raz i to podczas questów dla towarzyszy. Możesz sobie zablokować to trofeum jeżeli POSIADASZ likantropię i skosztujesz krwi Lorda Harkona (pierwszy quest). Przez to stracisz wilkołaka zamieniając go na wampira.

    Przejdźmy do działań. Robi się to w miarę szybko i podam najszybszy sposób zboostowania expa, potrzebnego do zdobycia wszystkich 11 perków.

    Oczywiście, należy na początku przybrać formę wilczka. Exp do perków zdobywasz zjadając zwłoki humanoidów (podejdź do zwłok i wciśnij ). Każde pożarte ciało wydłuża czas działania wilkołaka o dwie minuty i dodaje expa. Gdy zmienisz się z powrotem w człowieka, wciśnij i poczekaj 24 godziny, aż moc się naładuje.
    Nie będę rozpisywał co robią wszystkie perki bo prawdę mówiąc połowy z nich sam nie rozumiem i określam jako zbędne.
    Priorytetem jest natomiast zdobyć jak najszybciej perk "Savage Feeding". Pozwala nam to pożerać zwłoki nie tylko humanoidów, ale wszystkich pokonanych (oprócz wampirów). Czy zjesz Giganta, czy zjesz zająca nie robi różnicy na zdobytym expie. Teraz zbieraj na resztę. Polecam biegać po Skyrimie i mordować wszelkie jelonki, zające i cokolwiek się napatoczy po drodze. Możesz atakować wszystkich, dopóki nie zostałeś dostrzeżony podczas podczas przemiany, nie dostaniesz wtedy nawet żadnego bounty.

    Przedstawię jeszcze plusy i minusy Likantropii:

    Plusy:
    - silne ataki szponami
    - duża szansa na powalenie krytyczne
    - bardzo duża szybkość (na sprincie jest nawet szybszy od konia)
    - swoim rykiem odstrasza większość wrogów sprawiając, że wpadają w panikę
    - w postaci wilkołaka, wilki nie będą atakować, a dodatkowo pomagają w walce
    - może się leczyć pożerając zwłoki humanoidów (gdy zainwestujemy w skill "Savage Feeding" można żywić się każdymi zwłokami oprócz wampirzych)
    - 100% odporności na zarażenie wampiryzmem

    Minusy:
    - krótki czas działania, 2 minuty. Pożarcie zwłok wydłuża czas działania o kolejne dwie minuty, lecz jak czas minie to zmieniamy się z powrotem w naszą postać i trzeba czekać 24h na następne użycie, (daedryczny pierścień Hircyna może skrócić czas do 12h)
    - podczas postaci wilkołaka, nie można podnosić żadnych rzeczy
    - jedyna możliwa interakcja to otworzenie drzwi
    - podczas postaci wilkołaka, nie można korzystać z ekwipunku
    - nie można korzystać z mapy
    - nie można wyłączyć tej formy (trzeba czekać aż czas się skończy)
    - gdy ten czas minie i zmieniamy się w naszą postać, to trzeba za każdym razem ubierać się w nasz ekwipunek (jak wilkołak się skończy to nasza postać jest w samych majtkach , jednak spokojnie, mamy te rzeczy dalej w ekwipunku)
    - w tej formie będziemy atakowani praktycznie przez wszystkich, nawet przyjaznych NPC (wyjątkiem jest towarzysz), więc lepiej unikać miast i wiosek, by nie zepsuć sobie reputacji.


    ================================================== ============
    MAM NADZIEJĘ ŻE POMOGŁEM CI ZDOBYĆ 100% W TYM DLC. MIŁYM UŚMIECHEM PRZYGARNĘ "THANKSA" LUB "LAJKA" ZA DOCENIENIE MOJEJ PRACY I Z GÓRY ZA NIE DZIĘKUJĘ
    ================================================== ============
    Ostatnio edytowane przez BULAJ16VAZA ; 27-09-2015 o 22:54

    Puste, bezcelowe prośby o dodanie do znajomych kasuję NATYCHMIASTOWO! (zwłaszcza w obecnej sytuacji, gdzie pełno spambotów rozsyła scamy)

  2. Thanks Dzwienkoswit thanked for this post
    Likes Nergel liked this post

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •