Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Skyrim - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar BULAJ16VAZA
    Dołączył
    Jan 2015
    Mieszka w
    Zielona Góra
    Posty
    707
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    27
    Gamer IDs

    PSN ID: BULAJ16VAZA

    Platyna Skyrim - Poradnik




    PRZEGLĄD:

    Trudność zdobycia platyny: 5/10 Ankieta
    Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 80 - 100 godzin
    Trofea offline: 51 (1 , 1 , 14 , 35 )
    Trofea online: 0
    Minimalna liczba przejść: 1
    Zalecana ilość przejść: 2
    Trofea do pominięcia: 4 ( Oblivion Walker, With Friends Like These..., Bound Until Death, Hail Sithis)
    Zabugowane trofea: Brak



    WSTĘP:

    The Elder Scrolls V: Skyrim to kolejna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie odwiedzamy w niej kontynent Tamriel, a fabuła tym razem obraca się wokół powrotu do tej krainy pradawnej rasy smoków.

    Akcja toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Wcielimy się w Dovahkiina, wybrańca zrodzonego ze smoczej krwi, zdolnego wypełnić pradawną przepowiednię, która zwiastuje nadejście Alduina, boga zniszczenia, również pod postacią... smoka

    Skyrim oferuje możliwość zwiedzania olbrzymiego wirtualnego świata, w którym znajdziemy m.in. pięć dużych miast i setki podziemi. Świat ten zaludniony jest przez żywych mieszkańców, a nasze decyzje mają poważne konsekwencje, związane z ciekawym zachowaniem innych postaci.

     



    MAPA PRZEJŚCIA:

    Od razu zaznaczam, że najlepiej grać na Normalu, jednak opcje trudności można zawsze, w każdej chwili zmienić w zakładce "Options", (nie ma za to żadnego trofeum, ani nie ma wpływu na zdobycie innych).

    KROK 1:
    Przejście fabuły i questów dla ugrupowań - te zadania prowadzą w 100% za rączkę, należy poruszać się za znacznikiem strzałki na kompasie przez cały czas i czytać co jest do wykonania . W trakcie questów, w niektórych lokacjach występują tak zwane puzzle. Podzielę się swoim prostym rozwiązaniem jednego typu zagadek bez konieczności oglądania filmu. W grze występują katakumby Nordów i w większości z nich są drzwi, które do otworzenia wymagają smoczych szponów (różne rodzaje: złote, szafirowe, rubinowe itd.), wtedy wchodzimy do inwentarza i w zakładce "MISC" szukamy szponów, gdy najedziesz już na nie wciśnij , wtedy zobaczysz kombinację obrazków wymaganych do otworzenia wrót. Drugi typ zagadek tyczy się filarów z obrazkami. W takim pomieszczeniu lub w okolicy na ścianach widnieje prawidłowa kolejność przestawienia mechanizmu, trzeba się po prostu dobrze rozejrzeć, często są tuż obok, a rzadziej już pochowane w kątach.

    UWAGA!!!
    Trofea za questy wpadają za te znaczące dla fabuły zadania, pomiędzy nimi jest znacznie więcej questów! Ale nie martw się, wszystkie są liniowe i żadnego nie pominiesz. Przy ich robieniu wpadną następujące trofea:

    Unbound
    Bleak Falls Barrow
    The Way of the Voice
    Diplomatic Immunity
    Alduin's Wall
    Elder Knowledge
    The Fallen
    Dragonslayer

    Za questy Gildii Złodziei, wpadną trofea:

    Taking Care of Business
    Darkness Returns
    One with the Shadows

    Za questy Mrocznego Bractwa, wpadną trofea:

    With Friends Like These
    Bound Until Death
    Hail Sithis

    Za questy Gildii Magów z Winterhold, wpadną trofea:

    Gatekeeper
    Revealing the Unseen
    The Eye of Magnus

    Za questy Towarzyszy, wpadną trofea:

    Take Up Arms
    Blood Oath
    Glory of the Dead

    Za questy związane z wojną między Imperialnym Legionem (Imperials) i Burzowych Płaszczy (Stormcloaks), wpadną trofea niezależnie od wybrania strony:

    Taking Sides
    War Hero
    Hero of Skyrim

    KROK 2:
    Czyszczenie i boostowanie, czyli w pierwszej kolejności wbicie 50 lvla, wbicie dowolnego skilla na 100 poziom oraz zbieranie skill booków itp. Więcej na ten temat poniżej, pod danymi trofeami.


    TROFEUM Oblivion Walker. CZYTAJ KONIECZNIE OPIS TEGO TROFEUM BO WYSTARCZY ŹLE ODPOWIEDZIEĆ DAEDROM I PO QUEŚCIE, KOŃCZY SIĘ TO ROZPOCZĘCIEM GRY OD NOWA!!



    Zapraszam również do zapoznania się z poradnikami do DLC: Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn


    PORADNIK:

    Platinum Trophy
    Collect all other 50 Trophies for this Trophy

    "Dovahkiin, dovahkiin, you are true son of Skyrim!"

    Unbound
    Complete "Unbound"

    Pierwsze trofeum jakie zdobędziesz w grze, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następującego questu z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • Unbound


    Bleak Falls Barrow
    Complete "Bleak Falls Barrow"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • Before the Storm
    • Bleak Falls Barrow


    The Way of the Voice
    Complete "The Way of the Voice"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • Dragon Rising
    • The Way of the Voice


    Diplomatic Immunity
    Complete "Diplomatic Immunity"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • A Blade in the Dark
    • The Horn of Jurgen Windcaller
    • Diplomatic Immunity


    Alduin's Wall
    Complete "Alduin's Wall"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • A Cornered Rat
    • Alduin's Wall


    Elder Knowledge
    Complete "Elder Knowledge"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • The Throat of the World
    • Elder Knowledge


    The Fallen
    Complete "The Fallen"


    Trofeum ściśle związane z fabułą, nie do pominięcia.

    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • Alduin's Bane
    • Season Unending
    • The Fallen


    Dragonslayer
    Complete "Dragonslayer"


    Po ukończeniu następujących questów z wątku głównego, otrzymamy trofeum:

    • The World-Eater's Eyrie
    • Sovngarde
    • Dragonslayer


    Ostatni quest z linii fabularnej, nie jest wymagający, gdyż do tego czasu będziesz już na pewno dobrze wyposażony. Osobiście zalecam zabrać się za niego, gdy będziesz miał ok. 40 levela. Na Alduina używamy przede wszystkim krzyku Dragonrend, który zmusza go do wylądowania na ziemi. Są dwie taktyki, które zależą od Twojego sposobu grania:

    Jeśli jesteś Wojownikiem (tak zwanym tankiem) z najlepszą bronią dwuręczna i najlepszą ciężką zbroją to:

    - krzyk Dragonrend, jeżeli jeszcze się nie naładował lub nie trafiłeś, to walcz łukiem lub magią
    - mikstury na obrażenia (najważniejsza sprawa, pamiętaj, że istnieją mikstury do obrażeń na broń jednoręczną, dwuręczną i łuki), odporności, zwiększenie punktów życia, regenerację życia lub jakiekolwiek inne
    - gdy Alduin wyląduje, podbiegamy do niego od boku, by nie obrywać od jego zionięć za mocno i bijemy go, dopóki nie odleci lub jeśli ledwo dychamy, uciekamy w celu zażycia mikstury

    Ową sekwencję powtarzamy, aż do zabicia smoka.

    Druga taktyka jest na Maga, czyli pokonać smoka magią, wrzucać sobie czary wspomagające, przywoływać Atronachy i tak na spokojnie dokończyć jego żywot.

    Dodaję ciekawy filmik do pomocy, twórca filmu gra pół magiem, pół wojownikiem. Efekt równie skuteczny:

     

    Take Up Arms
    Join the Companions


    Do wykonania tego trofeum należy dołączyć do Towarzyszy, znajdują się oni w Whiterun. Trzeba udać się do budynku o nazwie Jorvaskkr i porozmawiać z dowolną postacią (np. Farkas, Vilkas, Aella the Huntress). By dojść do Jorvaskkr od głównej bramy miasta, należy iść prosto, gdy dojdziemy do targowiska, skręcamy w lewo na schody, a następnie na "skrzyżowaniu" (kręci się tam dużo ludzi i jest tam prorok, który wrzeszczy wniebogłosy), w prawo.

    Dla ułatwienia dodaję jeszcze fotografię budynku:


    Blood Oath
    Become a member of the Circle


    Trofeum otrzymamy za dołączenie do kręgu zaufanych - Towarzyszy i po odpowiednim rytuale staniemy się... Wilkołakiem! Misję tę odblokujemy w momencie robienia po kolei zadań dla Towarzyszy. Głównie w tej misji będziemy walczyć z łowcami wilkołaków i lepiej unikać z nimi walki wręcz, gdyż ich srebrne miecze zadają nam dużo obrażeń (oczywiście wtedy, kiedy jesteśmy w formie bestii).

    Glory of the Dead
    Complete "Glory of the Dead"


    Ostatni quest Towarzyszy, za które otrzymamy trofeum. Jest łatwy, ale długi. Tutaj głównie będziemy biegać z punktu do punktu i przygotowywać kolejny rytuał. Za wykonanie tego questa, otrzymamy potężny topór dwuręczny i srebro w postaci trofeum.

    Gatekeeper
    Join the College of Winterhold


    Zaczynamy od miasteczka Winterhold i udajemy się do Gildii Magów (taki wieeelki zamek, od razu go zauważysz). Najprawdopodobniej, w tym momencie pojawi się również smok (Winterhold jest często atakowane przez smoki, musisz go najpierw zabić lub poczekać, aż ucieknie, gdyż NPC-e będą bojowo nastawieni i nie będą chcieli z tobą rozmawiać). Po zabiciu smoka porozmawiaj ze stojącą na mostku Faraldą (blond elfka z warkoczami). Zapyta cię, w jakim celu chcesz używać magii i niezależnie od wyboru, da nam zadanie na wykorzystanie określonego czaru na okręgu wyrysowanym na mostku (podczas prawidłowego użycia zacznie świecić). Jeżeli nie masz danego zaklęcia wymaganego do zrobienia tego, zawsze możesz go kupić od Faraldy.
    Lista zaklęć, które mogą być wymagane:

    - Magelight
    - Fear
    - Fury
    - Fire Bolt
    - Fire Ball
    - Healing Hands
    - Conjure Flame Atronach
    - Conjure Familiar


    Czarem musimy wycelować w ten oto krąg:


    Po wykonaniu tej czynności, Faralda otworzy nam bramę prowadzącą do szkoły magii.

    Revealing the Unseen
    Complete "Revealing the Unseen"


    Quest Gildii Magów. Nie charakteryzuje się niczym poza dosyć ciężkimi "puzzlami", do których wymagane są dwa czary: Flames (masz go od początku gry) i Frostbite (ten musisz już kupić). Załączam film z puzzlami do pomocy:

     

    The Eye of Magnus
    Complete "The Eye of Magnus"


    Ostatni quest Gildii Magów. Tutaj zdobędziemy potężny kostur ("Eye of Magnus") oraz będziemy walczyć z Ancanem. Zalecam, przygotować tu dużo miksturek zwłaszcza na HP, jej regenerację oraz odporności na magię. Trofeum zalecam zrobić, gdy będziemy mieli co najmniej 35+ level, gdyż Ancano to potężny czarodziej i może szybko zakończyć nasz żywot. Wymagana jest również taktyka do jego pokonania. Owa taktyka zawarta jest w filmiku:

     

    With Friends Like These...
    Join the Dark Brotherhood


    Te trofeum i dwa pozostałe związane z Dark Brotherhood są do pominięcia, jeżeli podczas snu zabijesz Astrid!!!

    Drogi do tego trofeum są dwie, pierwsza, niezależna jest od nas i wraz ze wzrostem naszej reputacji dostaniemy list od kuriera, który krąży po miastach. W owym liście, będzie odcisk czarnej dłoni z napisem "We know" (Wiemy), wtedy po prostu idziemy spać i zaczyna się zabawa . Przyśni się nam liderka mrocznego bractwa Astrid i zleci nam zamordowanie ludzi, którzy czekają już związani w pomieszczeniu, obok nas. Gdy to zrobimy, Astrid powie nam, gdzie znajduje się siedziba Bractwa i jakie jest hasło do drzwi. Po tej całej "fazie" ruszamy we wskazane miejsce. Siedziba bractwa jest na zachód od Falkreath. Gdy tam dojdziemy, zobaczymy solidne drzwi z czachą i dłonią, podchodzimy do nich i tworzymy taki dialog:

    "-What is the music of life? - drzwi.
    -Silence, my brother. - Twoja odpowiedź.
    -Welcome home. - drzwi."

    Po rozmowie wchodzimy do środka i rozmawiamy z Astrid, od której będziemy otrzymywać questy i trofeum jest nasze.

    Drugą drogą jest pytanie w gospodach, czy nie dzieje się coś interesującego. Tu jest kwestia wylosowania tematu odnośnie Aventusa Aretino, który mieszka w Windhelm. Należy się tam udać i porozmawiać z nim (należy się włamać do jego domu). To takie moim zdaniem psychiczne dziecko (bawi się kościami i krwią ) i po rozmowie zleci nam zabicie starszej opiekunki sierocińca w Riften. Owy sierociniec znajduje się za targiem obok kowala. Wchodzimy do niego i mordujemy Grelod the Kind, spokojnie, nikt nie zgłosi morderstwa. Tylko zbiegną się szczęśliwe dzieciaczki i będą szczęśliwe, że wreszcie ktoś zabił tę wredną jędzę . Teraz wracamy do Aventusa i mówimy mu, że nie żyje. Po czasie dostaniemy list od kuriera (ten sam co w pierwszej opcji) i idziemy spać.

    Bound Until Death
    Complete "Bound Until Death"


    Quest, który 90% graczy uważa za najlepszy w grze. Należy zabić pannę młodą na jej własnym ślubie, który odbywa się w Solitude. Moja osobista rada to wejść na mury zamkowe i w stylu Assassin's Creed, zdjąć ją z łuku lub czaru i uciekać z miasta jak najszybciej. Ewentualnie, jeżeli jesteś już dobrze rozwinięty, masz level 50+ i cały daedryczny set, możesz również spróbować zabić ją wręcz i wytłuc wszystkich strażników (odradzam atakowanie cywili, gdyż zabicie niektórych może się skończyć zamknięciem sobie drogi do innych Side/Misc questów). Nie polecam tego sposobu, ponieważ, późniejsze chodzenie do Solitude będzie się kończyło wielką bitwą, przeciwko nam może wyjść 20 strażników. Bardzo trudno będzie ich przekupić, nawet ze skillem Speech na 100.

    Hail Sithis!
    Complete "Hail Sithis!"


    Ostatni quest dla Mrocznego Bractwa. Sprawy nabierają coraz więcej powagi, gdyż tym razem musimy zabić... cesarza! Zalecam przystąpienie do tego questu na 35+ levelu i dobrymi przedmiotami oraz miksturkami na zdrowie (co najmniej 30 sztuk) oraz na obrażenia w zależności jaką bronią walczysz. Dovahkiinie, zamorduj Cesarza i jego pobratymców w imię Sithisa, życzę Ci powodzenia .

    Taking Care of Business
    Join the Thieves Guild


    Naszą przestępczą karierę zaczynamy w Riften, od rozmowy z liderem gildii - Brynjolfem (handluje na targowisku miksturami) i oczywiście jak to w Skyrimie, rozmawiamy grzecznie i z "ogromną" chęcią wykonujemy jego zachcianki, a'la testy (oczywiście by udowodnić mu, że mamy dobre intencje). Zleci on nam okradanie różnych ludzi oraz zbieranie haraczy (wszystko w postaci questów/Misc questów). Gdy zrobimy to co należy, schodzimy w kanały (The Ratway) i mordujemy wszystkich oprychów jakich napotkamy. Docieramy do miejsca zwanego "The Ragged Flagon". To taki "ściek", gdzie znajduje się m.in. bar, kuźnia, a w późniejszym czasie i sklepy. Tutejsze oprychy są już przyjaźnie nastawione i nie będą nas atakować. Należy porozmawiać z Brynjolfem i zleci nam jeszcze jedno zadanie. Po jego wykonaniu wracamy do zleceniodawcy i wprowadzi on nas do głównego miejsca Gildii o nazwie "The Raggen Flagon - Cistern". Tutaj jeszcze trochę porozmawiamy z zleceniodawcą i z Mercerem Frey'em, obecnym mistrzem gildii. Zostaniesz oficjalnie (choć niechętnie) przyjęty do gildii i otrzymasz trofeum.

    Darkness Returns
    Complete "Darkness Returns"


    Ostatni główny quest Gildii Złodziei. Od początkowego questa, mieści się sporo bardzo ciekawej fabuły, więc nie będę wszystkiego spoilerował, opiszę tylko ten quest. Po zabiciu Mercer Frey'a, jesteśmy w posiadaniu wspaniałego "Skeleton Key", jest to niezniszczalny wytrych i jest niezbędny do wykonania owego zadania. Moje osobiste porady odnośnie questu:
    - jak zwykle 35+ level
    - w ruinach jest mnóstwo pułapek, także uważnie patrzymy, gdzie stawiamy nogę, łatwo można zginąć
    - unikaj światła w wielkim ciemnym pomieszczeniu, ono cię zabija
    - gdy w dalszej części wpadniesz w wielką dziurę bez żadnego wyjścia, nie panikuj, tak się miało stać, po 20-30 sekundach podłoga w dziurze zniknie i wpadniesz do ołtarza Nocturnala
    - trzeba tu użyć na środku Skeleton Key'a, którego niestety stracimy bezpowrotnie. Wtedy przywołujemy Nocturnala i zaoferuje nam swoje moce. By z nich skorzystać, należy cały dzień (dla pewności ustaw na 24 godziny) przeczekać stojąc na jednej z trzech dróg, wtedy dostaniemy moc w zależności od wyboru, moim zdaniem są one słabe i w dodatku tylko czasowe, ale można wrócić do Nocturnala i przeczekać 24 godziny, by znowu coś otrzymać
    - po przemówieniu Nocturnala porozmawiaj dla pewności z Karliah i wyjdź z tego miejsca jednym z trzech portali (wszystkie prowadzą w te samo miejsce).

    One with the Shadows
    Returned the Thieves Guild to its former glory


    Trofeum może zająć mnóstwo czasu i jego opisy na innych poradnikach są bardzo niedokładne i niejasne, więc opiszę to w sposób, w jaki ja to zaliczyłem, krok po kroku:

    KROK 1: Ukończ główne zadania Gildii Złodziei.

    KROK 2: Nie sprzedawaj stroju gildii złodziei, będzie Ci potrzebny. Jeżeli już go mimo wszystko sprzedałeś, to nic straconego. Cały set znajduje się w "The Ragged Flagon - Cistern" w miejscu, gdzie bandzior trenuje na manekinach oraz są skrzynki do ćwiczenia Lockpickingu. W tym pomieszczeniu znajduje się cały set i rozmieszczony jest na beczkach, półkach, szafkach. Dodatkowo same buty i rękawice można znaleźć jeszcze w głównym pomieszczeniu "Cysterny" przy łóżkach.

    KROK 3: Ukończ zadania dla Vex i Delvina.

    UWAGA! Zadania, które bierzemy są drobne i polegają na okradnięciu czyjegoś domu, zdobyciu konkretnej rzeczy itd. Te questy można robić w nieskończoność i są losowo generowane. W zależności od zadania, MUSIMY wykonać takie po 5 na miasto, jeżeli losuje nam np. zadania w Solitude a mamy już wykonane 5 zadań w tym mieście to można te zadanie anulować i losować nowe, które nas interesuje.

    Tutaj rozpiszę spis miast i jakie questy zostaną odblokowane:
    - 5 w Whiterun, wtedy otrzymamy specjalny quest "Imitation Amnesty"
    - 5 w Solitude, wtedy otrzymamy specjalny quest "Dainty Sload"
    - 5 w Windhelm wtedy otrzymamy specjalny quest "Summerset Shadows"
    - 5 w Markarth wtedy otrzymamy specjalny quest "Silver Lining"

    Jest jeszcze jedno zadanko od Tonilii (jest w Ragged Flagon), to kobitka, która wymienia nam ciuszki gildyjne. Od niej należy wziąć zadanie polegające na dostarczenie Księżycowego cukru do Khajiitów (kotoludzi). Ich karawana ciągle się przemieszcza, więc zaleca się gonienie jej jadąc na koniu. Szybka podróż nie przyniesie rezultatu.

    KROK 4: Po wykonaniu powyższych zadań należy znaleźć "Unusual Gem", są to Skyrimowe znajdźki. Jest ich 24, trzeba znaleźć jedną, by uruchomić Misc questa, który polega na przyniesieniu go do "Appraisera" którym jest Vex. Wtedy dostaniemy quest, na znalezienie wszystkich Gemów. Filmik ze znajdźkami:

     

    KROK 5: Po wykonaniu pozostałych kroków, porozmawiaj z Brynjolfem. Dostaniesz ostatni quest, po którym staniesz się Mistrzem Gildii. Dostaniesz również opcję wymiany stroju u Tonilii, i właśnie po to potrzebny był Ci cały set. Po wykonaniu tych czynności będzie wielka ceremonia, w której to główni dowodzący ekipą będą za i przeciw temu, byś został Mistrzem Gildii (otrzymasz trzy razy "Tak" od Brynjolfa, Vex i Delvina).

    I moje gratulacje, udało Ci się zostać Guildmasterem i zyskać sreberko na które pracowałeś tyle czasu .

    Taking Sides
    Join the Stormcloaks or the Imperial Army


    Zadanie na dołączenie do armii Imperium lub rebelii pod nazwą "Stormcloaks" dostaniemy już po wykonaniu pierwszego questu fabularnego w zależności, czy poszliśmy za strażnikiem więziennym (Imperium), czy za Ralofem (Stormcloaks). Jeżeli nie zdobyliśmy opcji dołączenia do frakcji, w której chcemy grać, zawsze możemy próbować rozmawiać z ludźmi w gospodach lub osobiście udać się do wodza Imperium, Generała Tulliusa (Solitude) lub przywódcy rebelii, Ulfrica Stormcloaka (Windhelm). Niezależnie, do której strony się przyłączymy, dostaniemy te trofeum i dwa następne, związane z wojną o Skyrim, które opiszę poniżej.

    War Hero
    Capture Fort Sungard or Fort Greenwall


    Krwawa jatka o fort Sungard/Greenwall.

    Hero of Skyrim
    Capture Solitude or Windhelm


    Jeszcze krwawsza jatka od poprzedniej, tym razem podbijamy Solitude/Windhelm i zabijamy Tulliusa/Stormcloaka. Ta bitwa jest finałem wojny o Skyrim.

    Thief
    Pick 50 locks and 50 pockets


    W tym trofeum należy okraść 50 ludzi kradzieżą kieszonkową i włamać się do 50 zamków.

    Zaczniemy od kradzieży kieszonkowej i najważniejsze o czym należy pamiętać to to, by zapisywać grę przed kradzieżą (szanse na udaną kradzież wzrastają wraz z kradnięciem lub szkoleniem się i im wyższy skill Pickpocket, tym łatwiej kraść), jeżeli zostaniemy przyłapani na kradzieży, wtedy odczytujemy grę i próbujemy jeszcze raz. By w ogóle okraść osobę, trzeba wcisnąć przycisk . Jeżeli szansa na okradnięcie jest niska, bądź po prostu nie masz szczęścia do ofiary, którą wybrałeś, odpuść i znajdź innego osobnika. Moje dwie porady ułatwiające zrobienie tego, to użycie mikstury na kradzież, która czasowo zwiększa szanse powodzenia (w zależności od 20% do 50%). Możesz też okradać ludzi w nocy, kiedy śpią, lecz musisz wtedy się włamać do ich domu, a to jest również zaliczane do otworzenia 50 zamków.

    Włamania liczą się, otwierając drzwi, kraty, skrzynie lub czegokolwiek co ma zamek i można się włamać. Jest 5 poziomów trudności zamków:

    - Novice (1 poziom)
    - Apprentice (2 poziom)
    - Adept (3 poziom)
    - Expert (4 poziom)
    - Master (5 poziom)


    Do tego trofeum, zalecam zdobycie dużej ilości wytrychów (lockpick). Można je kupić u kowali i handlarzy. Zdarza się też, że zabici bandyci zostawią wytrych. Najlepiej pierwsze otwierać skrzynki 1 i 2 poziomu, a wraz z rozwijaniem Włamań do zamków - pozostałe. Można ułatwić sobie to zadanie inwestując w Włamywanie się. Osobiście nie pakowałem w tę umiejętność nic, z czasem otwieranie zamków wskoczy Ci na taki poziom, że przy otwieraniu zamków poziomu 3, 4 i 5 wystarczy Ci tylko trochę refleksu i wyczucia (na lockpicking 46 otwierałem skrzynie poziomu 5, może poszło z 20 wytrychów, ale i skill bardzo wzrasta za ich otwieranie). Włamywanie się, nie wymaga boostowania, bo na pewno będziesz otwierał wszystkie skrzynki znalezione w jaskiniach, lochach i innych lokacjach (są w nich dobre itemki, mikstury itd.). By wspomóc sobie w otwieraniu zamków, zawsze może pomóc mikstura na Lockpicking, która na minutę ułatwia otwieranie zamka (w zależności od mikstury 20 - 50%) oraz szkolenia (np. w obozach Khajiitów lub w Gildii Złodziei).

    Blessed
    Select a Standing Stone blessing


    Musisz uaktywnić jeden Standing Stone. Lokalizacje Standing Stone'ów patrz trofeum Standing Stones

    Standing Stones
    Find 13 Standing Stones


    Musisz znaleźć wszystkie 13 Standing Stones, nie musisz ich aktywować, wystarczy, że wyświetli Ci się napis "(nazwa) Stone discovered." Filmik z lokalizacją wszystkich kamieni:

     

    Golden Touch
    Have 100,000 gold


    Nie takie trudne trofeum, jakie je piszą. Musisz mieć NARAZ przy sobie 100.000 złota. Okazji na zdobycie, tak pokaźnej sumy jest mnóstwo. Najlepszą i niezawodną opcją jest czyszczenie jaskiń bandytów, nordyckich ruin itp. Polecam to robić tą drogą, ponieważ przy okazji zbierania skarbów, które potem sprzedasz, zrobisz takie trofea jak:

    Reader
    Delver
    Explorer

    Delver
    Clear 50 dungeons


    Przyjemne trofeum i można je zrobić w połączeniu z innymi trofeami. Czyszczenie lochów, kryjówek bandytów.
    Wyczyszczona kryjówka to taka w której:

    - zabiłeś wszystkich wrogów
    - zebrałeś główny skarb, skrzynię w danej kryjówce, która nie wymaga włamywania się (nie we wszystkich tak jest, np. w większości nordyckich ruinach znajdziemy smoczy krzyk)

    O tym, czy na pewno wyczyściliśmy daną lokację, możesz zawsze sprawdzić na mapie najeżdżając na ikonkę lokacji, jak jest wyczyszczona, to będzie napisane pod nią "Cleared".

    Skill Master
    Get a skill to 100


    Tutaj trzeba grać grać grać, szkolić się i grać, nie ma innego sposobu, choć moim zdaniem najłatwiejsze skille do zrobienia na 100 level to Kowalstwo (Smithing) i Zaklinanie (Enchanting). A do ich szkolenia wystarczy zrobić byle jaką zbroję, biżuterię bądź elementy budowlane z DLC Heartfire. Do szkolenia tych dwóch rzeczy, mogę cię zachęcić z dwóch powodów:

    - na 90 lvlu możesz stworzyć najlepszą zbroję w grze (Daedric)
    - na 100 lvlu możesz zakląć przedmiot, aż dwoma atrybutami, które sam wybierzesz, co uczyni je znacznie silniejszymi itemami, nawet od Daedryków.

    Explorer
    Discover 100 Locations


    Trofeum jak najbardziej do zrobienia podczas przechodzenia fabuły, lokalizacji w grze jest mnóstwo, tak jak i okazji by je odkryć (głównie przez robienie questów). Patrz na kompas, który znajduje się na górze ekranu. Gdy jesteś blisko jakiejś lokacji, to pojawi się ikonka (np. jaskinii, miasta itd.). Lokacje rozpoznasz po kolorystyce:

    - nieodkryte lokacje mają czarny kolor z białym obwódką
    - odkryte lokacje mają biały kolor z czarną obwódką i możesz do nich się dostać używając szybkiej podróży

    Sideways
    Complete 10 side quests


    Side questów w grze jest dużo. Wystarczy rozmawiać z ludźmi i zgodzić się im pomóc. Tutaj wrzucam listę Side Questów wraz z ich lokalizacją i opisem przejścia każdego z nich: LINK

    Apprentice
    Reach Level 5


    Patrz trofeum Master.

    Adept
    Reach Level 10


    Patrz trofeum Master.

    Expert
    Reach Level 25


    Patrz trofeum Master.

    Master
    Reach Level 50


    Trofeum, któremu poświęcisz mnóstwo czasu. Wbicie levela, zależy od poziomu skillów (walka jednoręcznymi broniami, włamywanie się, kowalstwo itd.), tutaj na pewno pomogą płatne szkolenia, co prawda są złotożerne, ale możesz również szukać skill booków (każdy zwiększa skilla o 1 poziom). O skill bookach więcej pod trofeum Reader.

    Hero of the People
    Complete 50 Misc Objectives


    Misc objectives znajdują się w zakładce Misc. Są to tak zwane popierdółki, przynieś, podaj, pozamiataj. Jest ich nieskończoność w grze, zawsze się generują w gospodach (bounty letters). Oczywiście rozmawianie z ludźmi też daje Misc questy, więc zrobisz to bez problemu.

    Hard Worker
    Chop wood, mine ore, and cook food


    By rąbać drewno, należy mieć siekierę i znaleźć "Wood Chopping Block". Po zdobyciu 4 "Firewood" możesz skończyć rąbać i wyrzucić ciężkie, nic nie warte drewno. Siekiera leży zazwyczaj koło Chopping Blocków, ale jeśli jednak jej nie ma, możesz kupić ją u handlarzy.

    By wydobywać rudę, należy mieć kilof, znajdziesz go w każdej kopalni jak i rudę, którą potrzebujesz. Rudę poza kopalniami możesz też znaleźć w otwartym świecie Skyrimu, głównie przy górskich terenach występują najczęściej rudy żelaza i korundu.

    By gotować musisz znaleźć warzywa lub zapolować na zwierzynę. Jest duuuużo rzeczy, które możemy upichcić, więc znajdź garniec do gotowania (w gospodach, kryjówkach bandytów) i sprawdź jakie składniki są potrzebne, zbierz je lub kup i ugotuj.

    Snake Tongue
    Successfully persuade, bribe, and intimidate


    Są dwa proste sposoby na zrobienie tego trofeum i najłatwiej to zrobić, jak mamy trochę rozbudowany skill "Speech" chociaż na 50 (rozmawianie). Pierwszy to spróbować okraść kieszonkowo strażnika miasta i użyć perswazji by darował nam ten zły czyn. Do przekupienia potrzebujemy jednego perku "Bribery", pozwala nam to przekupić strażnika. Teraz znowu z niepowodzeniem okradnij go, ale tym razem go przekup (Bribe).

    Groźba jest rzadką opcją do wybrania, najczęściej spotykaną opcją jest - napad na nas przez złodzieja, co prawda jest mu ciężko zagrozić (Intimidate) bo jest cwany i się nie boi, więc dlatego trzeba mieć dobrze rozbudowany Speech + skuteczność (skill, miksturka lub zaczarowana biżuteria).

    Citizen
    Buy a house


    Najtańszy dom do kupienia jest w Whiterun. Kosztuje on 5000 złota i żeby go kupić, należy się udać do Proventusa Avenicciego, który przebywa w Dragonsreach. Będzie albo siedział przy stole albo stał obok Jarla.

    Wanted
    Escape from jail


    Przed wykonaniem tego trofeum najpierw zapisz grę. Będzie ci potrzebny rozwinięty skill Lockpicking. Teraz musisz zrobić coś bardzo złego, np. ukraść jabłko z targowiska, by mieć 1 Bounty level, wtedy podbiegnie do nas strażnik i powie nam, że popełniliśmy straszną zbrodnię wobec Skyrimu i co mamy na swoją obronę, odpowiadamy mu, że nic i żeby zabrał nas do więzienia. I tu są różne warianty. Albo wytrych jest ukryty w celi albo masz go już przy sobie. Masz tylko jeden, więc go nie złam, najlepiej zrób drugi zapis na osobnym slocie, inaczej będziesz czekał bardzo bardzo długo... Włam się do krat celi i wiej stamtąd, bo zostaniesz od razu zaatakowany. Gdy usłyszysz znany "brzdęk" odczytaj swój save przed pójściem do więzienia.

    Married
    Get married


    Bardzo fajne trofeum, trzeba poślubić kobietę. Żona będzie robiła to co do niej należy... siedzieć w kuchni, gotować nam jedzenie i zarabiać dla nas pieniądze , a nawet może walczyć po naszej stronie. W dodatku DLC Heartfire wychowuje również adoptowane dzieci. Aby się ożenić, trzeba mieć wisiorek o nazwie "Amulet of Mara" (możesz go kupić w świątynii u kapłana w Riften). Teraz załóż go i podejdź do swojej wybranki, nawet jeśli jesteś brzydkim pryszczatym Nordem, będzie zachwycona i po 3 sekundach znajomości zechce się ożenić. Teraz udajcie się do świątyni w Riften i weźcie udział w ceremonii. Po ślubie gość weselny wręczy ci .

    Artificer
    Make a smithed item, an enchanted item, and a potion


    Proste trofeum, wszystkie te czynności możesz wykonać na początku gry. Skóry możesz zdobyć polując na zwierzęta albo kupić od kowala. Tutaj dam przepis na najtańszą rzecz do zrobienia:

    Kup 3 skóry, jedną przerób na pasy (Leather Strips) na urządzenie o nazwie "Tanning Rack" i teraz podejdź do pieca, wybierz "Leather" (skóra) i stwórz "Leather Bracers" lub "Leather Helmet".

    Do zaklinania potrzebujemy zapełnionego kryształu dusz (dowolny rozmiar) i zaczarowanego przedmiotu. Ten zaczarowany, należy zniszczyć na "Arcane Enchanter" (znajduje się m.in. w Dragonsreach w pomieszczeniu maga, stamtąd również możesz ukraść kryształ dusz) wybierając opcje Disenchant i wybrany przedmiot. Dzięki temu zabiegowi nauczyłeś się czaru, który był na tym przedmiocie. Teraz przy tym stole wybierz niezaczarowany przedmiot (zbroja, broń, amulet, pierścień) i nadaj mu ten czar i wybierz dowolny kryształ dusz (siła czaru zależy od wielkości kryształu). Potwierdź operację i właśnie zakląłeś swój przedmiot.

    UWAGA! Jeżeli masz czar np. obrażenia od ognia to używamy na broni, a jak masz czar na odporność na zimno, to takim wzmocnimy tylko zbroję.

    W świecie Skyrim jest bardzo dużo różnych składników, od kwiatków po uszy potwora. Najlepiej nazbieraj sobie 20 różnych "Ingredients" (bo tak się to nazywa) i potem znajdź stół alchemiczny. Rozpoznasz go po tym, że jest drewniany, okrągły, leżą na nim butelki i "paruje" z niego zielona mgiełka. Teraz użyj tego stołu. Wyświetli ci się menu z Ingredientami, wtedy zaznacz dwa i stwórz ją. Jeżeli się nie powiedzie, wymieszaj inne dwa składniki ze sobą. O tym, że udało Ci się stworzyć zdatną miksturę, poinformuje Cię komunikat, że odkryłeś właściwości wspólne dwóch składników (np. odporność na zimno).

    Master Criminal
    Bounty of 1000 gold in all nine holds


    Trofeum, które zalecam zrobić na co najmniej 20 lvlu. Zapisz sobie grę, przygotuj miksturki na kondycję i to tyle. Miast jest dziewięć, więc twoim zadaniem jest zabicie jednej osoby na jedno miasto tak, aby dostać 1000 bounty points. Wybierz sobie jakąś słabą ofiarę, najlepiej słabego chłopa albo kobietę i zamorduj na oczach świadków i teraz w nogi, uciekaj by zgubić pościg i ruszaj na następne miasto. Co jedną taką akcję polecam, zapisać sobie grę na drugim slocie. Lista miast wymaganych do trophy:

    - Whiterun
    - Solitude
    - Windhelm
    - Markarth
    - Riften
    - Dawnstar
    - Winterhold
    - Morthal
    - Falkreath


    Po fali morderstw wróć do swojego pierwszego save, by kontynuować grę bez problemów z prawem.

    Reader
    Read 50 Skill Books


    Trofeum lekko powiązane z Delver i Explorer. Takie książki dają +1 do danego skilla. Zdecydowanie najczęściej znajdziesz w jaskiniach i lochach. Skill book nie różni się od zwykłej książki, więc wymienię jej główne cechy:

    - Skill book ma wartość 50 golda wzwyż, nigdy mniej
    - Skill booki są zazwyczaj osobno położone na stolikach, szafkach, raczej nigdy takiej księgi nie szukaj na szafce, gdzie leżą inne książki
    - po otworzeniu skill booka od razu otrzymasz +1 do skilla w zależności od treści księgi i wyskoczy wtedy komunikat: np. "One-Handed Increased to 31".

    50 takich przeczytanych książek i masz pucharek.

    Dragon Soul
    Absorb a dragon soul


    Trzeba wchłonąć jedną duszę smoka, pierwszego smoka zabijesz na początku linii fabularnej, więc trofeum jak najbardziej nie do pominięcia.

    Dragon Hunter
    Absorb 20 dragon souls


    Tu jesteś już skazany na mordowanie smoków w liczbie 20 lub więcej, gdyż około 10% smoków nie zostawia duszy po sobie. Najlepiej się zabija smoki postacią fizyczną. Ostrzał z łuku - kiedy jest w locie, a siepanie wręcz - gdy wyląduje, trofeum wydaje się trudne, ale smoczki nie są takie straszne. Jedyny sprawiający problemy to Elder Dragon i tylko z tym należy uważać, taki gad pojawia się już na wyższym poziomie (ok. 30-40lvl). Smoki są dosyć częste i respawnują się tak, jak inne stworki, nigdy ich nie braknie. Gada jest najłatwiej znaleźć:

    - zwiedzając Skyrim
    - udając się do gospody i pytając o pracę, można dostać zlecenie na zabicie smoka
    - Winterhold jest stosunkowo bardzo często atakowane przez nie
    - w fabule pojawia się co najmniej 5 osobników

    Words of Power
    Learn all three words of a shout


    Wpadnie podczas przechodzenia fabuły, nie do pominięcia.

    Thu'um Master
    Learn 20 shouts


    Najpierw ukończ fabułę, ponieważ w niej dostajemy kilka smoczych słów. Dopiero potem przeszukaj mapę za resztą, by wszystkie posiąść. Przy większości trzeba będzie zabijać smoki. Wystarczy mieć po 1 słowie każdego krzyku. Wrzucam filmik z miejscami, gdzie występują krzyki:

     

    Daedric Influence
    Acquire a Daedric Artifact


    Trzeba posiąść jeden daedryczny artefakt, zobacz trofeum Oblivion Walker.

    Oblivion Walker
    Collect 15 Daedric Artifacts


    TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!!!

    Najbardziej znienawidzone i czasochłonne trofeum w tej grze, a wystarczy jedna zła odpowiedź i po queście i nie otrzymamy daedryka, więc zapis co rozmowę z bóstwem jak najbardziej odpowiedni.

    Poniżej mega opis każdego questa daedrycznego:

    1) The Break of Dawn - wymaga posiadania 12 poziomu
    - znajduje się na zachód od Solitude, najpierw trzeba znaleźć kamyk o nazwie Meridia Beacon, który generuje się losowo. W moim przypadku na dwa przejścia gry, oby dwa razy wylosował mi się w obozie gigantów nieopodal Whiterun.
    - nagrodą jest jednoręczny miecz Dawnbreaker

    2) The Black Star - wymaga posiadania 1 poziomu ale jest tak trudny, że do jego wykonania trzeba mieć minimum 30 poziom
    - quest można wylosować udając się do dowolnej z tawern i wypytując gospodarza o ciekawostki lub po prostu udać się do Shrine of Azura i porozmawiać z kapłanką
    - w zależności od tego, po czyjej stronie staniemy otrzymamy Black Star (wchłania duszę humanoidów) lub Azura Star (wchłania duszę zwierząt i bestii)

    3) The House of Horrors - wymaga posiadania 10 poziomu
    - udajemy się do Markarth i szukamy strażnika stojącego przy jednym z domów (Abandoned House) i nawiązujemy dialog, po czym dowiemy się, że dom jest nawiedzony. Pomóż Molag Balowi i zabij strażnika.
    - nagrodą jest potężna jednoręczna buława o nazwie Mace of Molag Bal

    4) The Mind of Madness - wymaga posiadania 1 poziomu
    - quest otrzymujemy po rozmowie z Derevinem w Solitude, możesz go znaleźć w Blue Palace lub chodzącego (najczęściej z kobietą) po mieście
    - po odkryciu tajemnicy Sheogoratha i wykonywaniu jego poleceń otrzymamy nieobliczalny kostur Wabbajack

    5) A Night to Remember - wymaga posiadania 14 poziomu
    - pierwszym krokiem będzie odnalezienie Sama Guevenne'a w tawernach po których podróżuje i przyjęcie alkoholowego wyzwania
    - za quest otrzymamy kostur Sanguine Rose

    6) The Taste of Death - wymaga posiadania 1 poziomu
    - udajemy się do Markarth i w nim do Understone Keep, wewnątrz znajdziesz kapłana Verulusa pilnującego Hall of Dead, spytaj się go, co go niepokoi, i w tym momencie pozwoli Ci wejść do środka i zbadać sprawę
    - otrzymujemy Ring of Namira, który pozwala nam zjadać zwłoki pokonanych wrogów. Pod żadnym pozorem nie zabijaj kanibali i zgódź się pomóc kanibalce w Kaplicy Umarłych!!!

    7) Discerning the Transmundane - wymaga posiadania 15 poziomu
    - Septimus Sigmus, od niego się wszystko zaczyna, jego jaskinia znajduje się na północny zachód od Winterhold, możesz go spotkać również przechodząc linię fabularną.
    - nagrodą jest Oghma Infinium - książka rozwijająca kilka umiejętności jednocześnie i jednorazowo.

    8) Pieces of the Past - wymaga posiadania 20 poziomu
    - quest zaczynamy w muzeum w Dawnstar, jest to jeden z niewielu tam budynków i poznasz go po tym, że przed wejściem stoi właściciel muzeum i rozmawia z kobietą.
    - nagroda to Mehrunes' Razor, która ma szansę na zabicie jakiegokolwiek przeciwnika za jednym uderzeniem

    9) Boethiah's Calling - wymaga posiadania 30 poziomu
    - miejsce kultu Boethiah znajduje się na wschód od Windhelm, najpierw trzeba wynająć jakiegoś najemnika (na przykład Marcurio z Riften - koszt 500 złota)
    - w trakcie questa zdobędziemy zbroję Ebony Mail którą należy zabrać jednemu z przeciwników w kopalni (quest każe Ci ją założyć i zdobyć więc nie ma możliwości pominięcia tego)

    10) A Daedra's Best Friend - wymaga posiadania 13 poziomu
    - wystarczy porozmawiać z kowalem w Falkreath o jego zagubionym psie. Ten pies podbiegnie do nas jak wyjdziemy z miasteczka i nazywa się Barbas.
    - otrzymamy Maskę Clavicusa Złośliwego (POD ŻADNYM POZOREM NIE POŚWIĘCAJ PSA, ON MUSI PRZEŻYĆ!!!)

    11) Ill Met by Moonlight - wymaga posiadania 1 poziomu (zalecam zabrać się za to przy co najmniej 20 poziomie)
    - zadanie rozpoczynamy na cmentarzu w Falkreath po rozmowie z małżeństwem Redguardów żegnających swoją córkę, która została zabita przez wilkołaka
    - należy ZABIĆ wilkołaka i nie sprzymierzać się z nim. Po jego zabiciu zbierz z niego "Savior Hide", to zbroja zrobiona z jego skóry.

    12) Waking Nightmare - wymaga posiadania 1 poziomu (tak jak wyżej, byłoby ciężko zrobić to przy tak małym levelu, tu mamy dwóch bossów więc powyżej 20 poziomu zalecam mieć)
    - quest uaktywnia się po rozmowie z kapłanem ubranym na żółto w tawernie w Dawnstar
    - w zależności od podjętej decyzji otrzymujemy Skull of Corruption (kapłan ma fajne itemki, więc polecam go zabić)

    13) The Only Cure - wymaga posiadania 12 poziomu
    - dosyć trudno ją znaleźć, należy kierować się na północny-wschód od Markarth, dokładniej mieści się ona na południowy-wschód od dwemerowych ruin Bthardamz i na południowy-zachód od Dragon Tooth Crater, należy przynieść ze sobą sztabkę Silver, Deathbell, Vampire dust oraz Flawless Ruby.
    - po ukończeniu questa otrzymamy tarczę Spellbreaker

    14) The Cursed Tribe - wymaga posiadania 9 poziomu, ale ze względu na potrzebę zabijania miśków i gigantów... no nie mniej jak 30 poziom i dobra zbroja
    - udajemy się do orkowej osady Largashbur. Znajdziesz ją na południowy-zachód od Riften, trzeba mieć przy sobie Troll Fat i Daedra Heart
    - można ocalić tchórzliwego i niegodnego wodza orków, ale lepiej pozostawić go sam na sam z gigantem, on padnie po jednym uderzeniu, my dobijemy giganta i zbierzemy cenną orkową zbroję z wodza i łup z giganta
    - nagrodą jest dwuręczny młot Volendrung

    15) The Whispering Door - wymaga posiadania 20 poziomu jak i żyjącego Jarla Balgruufa (Whiterun), więc questy związane z wojną (po stronie Stormcloaks) mogą zablokować trofeum.
    - udajemy się do gospody w Whiterun i pytamy o plotki, musimy trafić w temat dzieci Jarla Balgruufa
    - trzeba przejść fabułę do momentu w którym Jarl dowie się o tym, że jesteśmy Dovahkiinem (początek fabuły)
    - zdobywamy szablę dwuręczną Ebony Blade




    ================================================== ============
    MAM NADZIEJĘ ŻE POMOGŁEM CI ZDOBYĆ W TEJ GRZE. MIŁYM UŚMIECHEM PRZYGARNĘ "THANKSA" LUB "LAJKA" ZA DOCENIENIE MOJEJ PRACY I Z GÓRY ZA NIE DZIĘKUJĘ
    ================================================== ============
    Ostatnio edytowane przez BULAJ16VAZA ; 01-09-2016 o 21:25 Powód: po przemyśleniach zmieniłem trudność platyny

    Puste, bezcelowe prośby o dodanie do znajomych kasuję NATYCHMIASTOWO! (zwłaszcza w obecnej sytuacji, gdzie pełno spambotów rozsyła scamy)

  2. Thanks Aquantus, Dzwienkoswit, Nergel thanked for this post

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •