PRZEGLĄD:


Trudność zdobycia 100%: 5/10
Czas potrzebny na zaliczenie 100%:
4-5h
Trofea offline:
4
Zabugowane trofea:
Nie
Online Pass:
Nie
Liczba graczy/kontrolerów:
1/1


WSTĘP:

Pakiet twórców jest kolejnym wydanym dodatkiem do gry Metro: Last Light. Dodatek został podzielony na dwie części. W części pierwszej stawimy czoła zmutowanym, żądnym krwi pająkom oraz innym kreaturami tego typu. W części drugiej twórcy oddali graczom do dyspozycji strzelnicę na której wypróbujemy bronie z podstawki i wszystkich wydanych dodatków oraz arenę na której zmierzymy się z hordami przeciwników różnej maści.


MAPA PRZEJŚCIA:

Krok 1:

Pierwsze od czego powinniście zacząć, tak na rozgrzewkę, jest ukończenie etapu "Gniazdo Pająków" oraz zdobyciu trofeum Arachnofobia

Krok 2:

Drugim etapem na którym powinniście się skupić jest ukończenie 10 wyzwań dla Strzelnicy i Arenie. Po ukończeniu wszystkich wyzwań wpadnie wam trofeum Specjalista.

Krok 3:

Trzecim i zarazem ostatnim etapem który nam został do zdobycia 100% jest spędzenie 3 godzin na etapie programisty, jeżeli wcześniej trofeum za to nie wpadło. Jak macie zaliczone 3 godziny, wpadnie wam trofeum Programista.


PORADNIK:


Poprzez płomienie
Ukończ etap GNIAZDO PAJĄKÓW.

Pucharek wpadnie po ukończeniu etapu GNIAZDO PAJĄKÓW. Żeby wybrać rozdziały z dodatku trzeba wejść do menu wyboru rozdziału i nacisnąć


Arachnofobia
Zabij 20 pająków miotaczem ognia.


Pucharek do zdobycia w etapie GNIAZDO PAJĄKÓW. Musicie zabić 20 zmutowanych pająków miotaczem ognia. Nie chodzi jednak o pająki z ogonami, które nas atakują. Chodzi o pająki bez ogonów. W pewnym momencie dodatku zaczną was atakować całe stada tych zmutowanych skurczysynów

 



Specjalista
Ukończ etapy STRZELNICA i ARENA.


Pucharek do zdobycia w etapie PROGRAMISTA (Pakiet/Etap twórców). Żeby zdobyć ten dzbanek trzeba ukończyć 10 wyzwań dla Strzelnicy i 10 dla areny. Strzelnica to nic innego jak trening naszej zręczności w strzelaniu do celów. Jednak arena to inna para kaloszy. Na arenie zmierzymy się z przeciwnikami oraz mutantami z którymi spotkaliśmy się podstawce w ilościach hurtowych.

STRZELNICA:

Wyzwania od 1 do 8 polecam wykonać za pomocą karabina Zawór z ulepszeniami: maksymalny magazynek oraz celownik kolimatorowy (celownik x4 nie nadaje się do szybkiego celowania)

Wyzwania od 9 do 10 polecam wykonać za pomocą granatnika Miedwied, ponieważ w dwóch ostatnich wyzwaniach zaczną się pojawiać żywi przeciwnicy, a nam zależy głównie na wyeliminowaniu wymaganej liczby celów w jak najkrótszym czasie. Gdyby zabrakło granatów, koło nas stoi pudło z amunicją żeby uzupełnić zapasy.

Liczba celów do wyeliminowania w każdym wyzwaniu to 25, dodatkowo mamy na to 60 sekund

ARENA:

Na wszystkie 10 wyzwań polecam zestaw: Karabin Priewied, RPK oraz Miotacz Ognia (oczywiście wszystkie ulepszone). Miotacz ognia jest najlepszą dostępną bronią ze względu na to, że zabicie przeciwnika lub przypieczenie go zajmuje 1-2 sekundy, no i przy okazji posiadamy niezły zapas amunicji (polecam głównie na mutanty i przeciwników w pancerzach). RPK przyda się gdy skończy się amunicja do miotacza (lub zabijania ludzi) a Prewied do zabijania przeciwników w ciężkich pancerzach (ten karabin przebija pancerz).

Wyzwania od 1 do 9 polecam wykonać chowając się po lewej lub po prawej stronie w małym pomieszczeniu (nie będziecie narażeni na ostrzał artyleryjski z każdej strony). Gdy się schowacie, po prostu czekajcie aż przeciwnicy pofatygują się do was i wtedy użyjcie na nich miotacza ognia. Od 5 wyzwania w waszą stronę zaczną biec mutanty, więc uważajcie żeby żaden mutant nie zakradł się za was kiedy będziecie robić ognisko z przeciwników (miotacz jest najlepszą bronią na mutanty, szczególnie w ostatnich wyzwaniach)

Wyzwanie 10 jest najbardziej hardkorowym wyzwaniem dostępnym w tym dodatku. Nie dość, że pojawią się najsilniejsze rodzaje mutantów, to jeszcze będą pojawiać się w ilościach hurtowych przeciwnicy w najlepszych pancerzach (żeby zabić takiego delikwenta trzeba oddać 2 strzały z najlepszego karabinu przeciwpancernego). Żeby przetrwać w ostatnim wyzwaniu polecam schować się tak jak w poprzednich wyzwaniach, tylko tym razem uciekać z jednego końca na drugi i w biegu zabijać przeciwników miotaczem (karabinem zabijać opancerzonych). Gdy zostaniecie ranni, standardowo powinniście się leczyć medykamentami, a gdy zauważycie, że macie chwilę wytchnienia, nie używajcie ich, gdyż możliwe, że będą wam potrzebne za chwilę.

 


Pierwsze wyzwanie wymaga zabicia 20 przeciwników. Z każdym następnym wyzwaniem ta ilość wzrasta o 5. W ostatnim wyzwaniu będziecie mieli do zabicia 65 przeciwników. Nie ma limitu czasowego.


Programista
Spędź 3 godziny na poziomie PROGRAMISTA.


Pucharek bardzo prosty, aczkolwiek czasochłonny. Tak samo jak pucharek Specjalista zdobędziemy go na etapie PROGRAMISTA (Pakiet/Etap twórców). Przed próbą zdobywania tego pucharka polecam w opcjach systemowych wyłączyć oszczędność baterii w padzie. Gdy już wybierzemy rozdział w menu wyboru rozdziału (naciskamy żeby wybrać etapy z dodatku) idziemy do muzeum, zostawiamy naszą postać na 3 godziny i odstawiamy na bok naszego pada. Teraz wystarczy zająć się własnymi sprawami. Po trzech godzinach następny pucharek zasili waszą kolekcję.




Jeśli poradnik Ci pomógł, kliknij pod spodem "Dzięki"