Platyna
Zbierz wszystkie trofea.

Tanecznym KROKiem
Ukończ rozdział 1.

To nie dzięki przemowie
Ukończ rozdział 2.

Zero grawitacji
Ukończ rozdział 3.

Sprężysty futon
Ukończ rozdział 4.

Niespodziewany sojusz
Ukończ rozdział 5.

Materia ponad Brainiakiem
Ukończ rozdział 6.

Europotyczka
Ukończ rozdział 7.

Gotham masz?
Ukończ rozdział 8.

Łamacz serc
Ukończ rozdział 9.

Na ratunek Pielgrzymowi
Ukończ rozdział 10.

Nokaut!
Ukończ rozdział 11.

Młodzi gniewni
Ukończ rozdział 12.

Lisek chytrusek
Ukończ rozdział 13.

Kamień, papier, Sinestro
Ukończ rozdział 14.

Śnieżne szaleństwo
Ukończ rozdział 15.

Bal maskowy
Odblokuj wszystkie kostiumy.

Batbudowanie
Ukończ wszystkie złote konstrukcje LEGO w grze.

Układanka
Zbierz wszystkie układy.

Karciana robota
Znajdź wszystkie karty Jokera.

Złota setka
Ukończ 100 wyzwań złotego klocka.

Miliony monet
Zbierz 100 000 000 monet.

Stuprocentowiec
Ukończ grę w 100%.

Ze mną nie ma żartów
Zniszcz wszystkie obiekty LEGO Jokera.

Same leksusy
Zniszcz wszystkie obiekty LEGO Luthora.

Batwandalizm
Zniszcz wszystkie obiekty LEGO Batmana.

Pierścienie mocy
Stwórz wszystkie konstrukty Latarni.

Batjaskiniowiec
Zbierz wszystkie żetony postaci w Batjaskini.

Włóczykij
Zbierz wszystkie żetony postaci w Strażnicy.

Wszyscy są super!
Obejrzyj całą listę twórców gry.

Gorączka złota
Ukończ wszystkie wyzwania złotego klocka.

Podpowiednio!
Odblokuj i kup wszystkie podpowiedzi.

Czerwono mi
Odblokuj i kup wszystkie czerwone klocki.

Wszystkie one nasze są
Odblokuj i kup wszystkie postacie.

Kontrszaleństwo
Wykonaj 20 kontrataków.

Mroczny Mściciel
Ukończ wszystkie bojowe wyzwania złotego klocka.

Ner-ner na ner-ner
Pokonaj 10 wrogów, używając wzroku termicznego Supermana podczas lotu.

I już nie wstawaj!
Wykonaj 30 ciosów kończących.

Szlakiem wspomnień
Ukończ poziom „Blok więzienny” z aktywnym czerwonym klockiem trybu Batmana 1966.

Galaktyczny atak
Ukończ wszystkie bojowe wyzwania złotego klocka w kosmosie.

Technozagadki
Zdobądź maksymalną liczbę monet we wszystkich zagadkach technicznych.

Okaarski wyścig
Ukończ poziom „Nieproszeni goście na Okaarze” w 3 lub mniejszej liczbie okrążeń.

Oldchoolowiec
Zagraj na automacie do gier.

Herbatka dobra na wszystko
Odkryj imprezkę przy herbatce Aquamana.

Ależ się uśmialiśmy
Odkryj psikus zbira Zabójczego Kroko.