Specjale podziękowania dla matidzi01 za grafiki do poradnika.
Materiały filmowe: PS3TROPHYCLUB (Rekinek) oraz PowerPyx




Trudność zdobycia platyny: 2/10 Ankieta
Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 15+ godzin
Trofea offline: 50 ( 1, 3 , 6 , 40 )
Trofea online: 0
Minimalna liczba przejść: 2
Zalecana ilość przejść: 2+ sprzątanie
Trofea do pominięcia: TAK ( Zabij to co agresywne, Oświecony, Sknera )
Liczba graczy/kontrolerów: 1/1
Online Pass: Nie



Ponad 4 lata przyszło nam czekać na kultową produkcję ukraińskiego studia 4A Games żeby w końcu zagrać w tego hicora z przed lat na maszynce Sony. 29 sierpnia 2014 roku śwaitło dzienne ujrzała od nowa napisana wersja Metro 2033 Redux. Produkcja ta opiera swoją fabułę na genialnej książce Metro 2033 (której autorem jest Dmitry Glukhovsky) i czerpie z niej co najlepsze. A jest to przede wszystkim klimat. Wizja postapokaliptycznej Moskwy, walka ludzi z przeciwnościami losu, mutantami, chorobami czy w końcu z mieszkańcami innych stacji pozwala w pewien sposób na nowo zdefiniować pojęcie człowieczeństwa, które przez lata życia w mroku zaczyna gdzieś zanikać. W grze wcielamy się w postać głównego bohatera książki Artema młodzieńca, który niemal całe swoje życie przeżył pod ziemią. Podczas gry przyjdzie nam poznać życie w Metrze, być świadkami dramatycznych wydarzeń z przed lat, spotkać wielu doświadczonych przez los ludzi oraz... uratować podziemną metropolię przed atakiem tajemniczych Cieni. I na tym zadaniu opiera się wątek główny gry. Najmocniejszymi stronami "nowego" Metra są" po pierwsze primo - Grafika - podziemne tunele, zniszczone miasta, masa mutantów a to wszystko w full HD, po drugie primo - Bronie - cały arsenał wymyślnych pukawek montowanych z różnego rodzaju przedmiotów dostępnych w tunelach podziemnej kolejki, po trzecie - Klimat - wizja post apokaliptycznego krajobrazu i opowiedziana w Metrze historia pozwala śmiało równać ukraińską produkcję z ikonami gatunku jak chociażby Falloutem. Złośliwi powiedzą, że jest to tylko podciągnięta do dzisiejszych standardów wersja gry z przed kilku lat i nic poza tym. Nic bardziej mylnego. Jak wspomniałem wcześniej gra została od nowa napisana, pracuje na silniku, który jak najbardziej pasuje do ósmej generacji konsol. Poza zmianami graficznymi zmienił się również cały interfejs gry. Ci co mieli przyjemność ekhm.. zaszczyt zagrać w wydaną w 2013 roku Last Light odnajdą się w 2033 bez trudu. Całe sterowanie, Menu zostało żywcem przeniesione z młodszego tytułu. Grę polecam wszystkim fanom klimatów końca cywilizacji oraz przede wszystkim tym, którzy oprócz grania przeczytają od czasu do czasu jakąś książkę zapoznać się z grą Metro 2033 Redux oraz z pozycją papierowa rosyjskiego mistrza.

Platyna w Metro 2033 Redux nie sprawi żadnej nawet najmniejszej trudności. Grę należy ukończyć minimum dwukrotnie ze względu na dwa rodzaje zakończenia fabuły. Są też pucharki za znajdki, z góry narzucony sposób przejścia danego etapu czy określoną czynność wykonać odpowiednią ilość razy. Występują tylko dwa trofea, które możecie pominąć. Są to pucharki za ukończenie gry. Pozostałe, których nie udało wam się zdobyć podczas dwukrotnego przejścia gry możecie zdobyć poprzez wczytywanie konkretnych rozdziałów.




W grze dostępne są dwa tryby rozgrywki: Przetrwanie oraz Spartanin. Ten pierwszy jest bardziej wymagający ze względu na znikoma dostępność amunicji, apteczek, filtrów do maski, większą wytrzymałość wrogów, oraz przede wszystkim ich czujność. Tryb Spartanin jest łatwiejszy, wszystkiego jest pod dostatkiem a wrogowie nie grzeszą inteligencją. Jak wspomniałem grę należy przejść minimum dwukrotnie. Sugeruję przejścia te rozłożyć sobie w ten sposób:

1. Tryb PRZETRWANIE - > poziom NORMALNY - > ZŁE zakończenie gry
2. Tryb SPARTANIN - > poziom NORMALNY - > DOBRE zakończenie gry

Aby uzyskać dobre zakończenie gry należy zbierać tzw. dodatnie punkty karmy. Zdobędziecie je wykonując odpowiednie czynności. Natomiast aby uzyskać złe zakończenie miejsca, w których do zdobycia są punkty należy omijać szerokim łukiem, zabijać jak najwięcej ludzi oraz nie pomagać napotkanym mieszkańcom metra.

Krok I:

Przejście gry w trybie Przetrwanie na Normalnym poziomie trudności. Uzyskanie złego zakończenia gry.

Podczas pierwszego przejścia gry zdobędziecie większość pucharków. Korzystajcie z różnych rodzajów broni, starajcie się zabijać jak największą liczbę przeciwników (zarówno ludzi jak i mutantów). Unikajcie miejsc gdzie do zdobycia będą dodatnie punkty karmy, nie pomagajcie mieszkańcom metra. Postarajcie się również znaleźć jak najwięcej dzienników Artema. Pamiętajcie żeby u każdego napotkanego sprzedawcy uzupełniać zapas Apteczek oraz filtrów. Sugeruję również wymieniać maskę za każdym razem kiedy obecnie noszona zostanie uszkodzona (zbita szybka). Po pierwszym przejściu gry powinniście mieć na swoim koncie takie oto pucharki:

 

Związane z wątkiem głównym gry:


  • Spec od rozbiórek
  • Zabij to co agresywne
  • Ocalony 2033

Związane z rodzajem uzbrojenia

  • Ożywczy powiew
  • Kowboj
  • Kryj się!
  • Ogień
  • Strzelec
  • Ninja
  • Podpalacz
  • Szok

Związane ze sposobem zabijania:

  • Zapalony czytelnik
  • Eksterminator
  • Wąż
  • Na plasterki
  • Snajper
  • Strzelec wyborowy
  • Czołg
  • Mistrz Broni

Związane z liczbą zabójstw

  • Hunter
  • Inkwizytor
  • BUM!
  • Radość rozwałki
  • Łowca Nosalisów
  • Patolog
  • Łowca pająków
  • Wojownik
  • Młot na wartowników

Związane z określoną czynnością:

  • Projekt Manhattan
  • Na zdarowie!
  • Handlowiec
  • Kasiarz
  • Dotyk motyla
  • Znachor
  • Cwaniak
  • Ciemność widzę


Krok II:

Przejście gry w trybie Spartanin na Normalnym poziomie trudności. Dobre zakończenie gry.

Tryb Spartanin jest łatwiejszym trybem od poprzedniego. Nie powinniście mieć z nim niemal żadnych problemów. Podczas tego przejścia zdobywajcie jak najwięcej dodatnich punktów karmy celem dobrego zakończenia wątku głównego gry. Aby tego dokonać należy pomagać napotkanym mieszkańcom metra, słuchać ich rozmów oraz wykonywać określone czynności. Starajcie się również oszczędzać wojskowe naboje, które w świecie Metra służą jako waluta. Poniżej listy trofeów, które powinniście zdobyć podczas drugiego przejścia gry:

 

Związane z wątkiem gry:

  • Oświecony
  • Spartanin 2033

Związane ze sposobem przejścia konkretnych etapów:

  • Niewidzialny człowiek
  • Litościwy
  • Cień

Związane z wykonaniem odpowiedniej czynności:

  • DJ Artem
  • Szczodra dusza
  • Stalker
  • Brygada ratunkowa
  • Żelazna pięść

Związane ze zbieractwem:

  • Blogger


Po skończeniu drugiego przejścia gry na waszym konie powinno pojawić się:


  • Trofeum Platynowe


Jeżeli jakimś cudem pominęliście któryś z pucharków wczytajcie odpowiedni rozdział. Zapraszam do Poradnika.




Trofeum platynowe
Zdobądź wszystkie trofea.


Za zebranie pozostałych trofeów.


Ożywczy powiew
Zabij 50 ludzi z broni pneumatycznej


Trofeum związane z zabijaniem z określonej broni. Aby go odblokować należy zabić wrogów za pomocą broni pneumatycznej. Broń tą jest TICHAR a znajdziecie ją np. w etapie Linia Frontu w wagonie na przeciwko wózka, który do tego etapu was przywiezie. Broń jest skuteczna na dłuższym dystansie, jest również stosunkowo celna a jeden strzał w głowę lub w okolicę klatki piersiowej posyła wroga do piachu. Należy jednak zwrócić uwagę na ciśnieniomierz na niej zainstalowany. Im mniejsze ciśnienie tym broń jest słabsza, za wysokie powoduje ten sam efekt. Najlepiej "pompować" broń za zielone pole na ciśnieniomierzu. Pucharek pojawi się po zabiciu 50 wrogów, wliczają się również mutanty. Jeżeli pucharek nie wpadł podczas pierwszego przejścia gry wczytajcie etap Linia Frontu i zbierzcie brakujące wam zabójstwa.


Kowboj
Zabij 100 wrogów za pomocą rewolweru.


Trofeum związane z zabijaniem z określonej broni. Aby go odblokowac należy zabić 100 wrogów za pomocą Rewolweru. Broń ta dostępna jest na samym początku gry. Skuteczna na krótkim dystansie. Aby zdobyć ten pucharek podczas pierwszego przejścia gry trzymajcie Rewolwer w ekwipunku do momentu pojawienia się pucharka. Jeżeli natomiast chcecie zostawić sobie ten pucharek na później trzymajcie go przy sobie do etapu Linia Frontu. W tym rozdziale jest najwięcej wrogów i spokojnie powinniście zebrać brakujące zabójstwa.

Spec od rozbiórek
Wysadź tunel oraz śluzę przy PRZEKLĘTEJ.


Trofeum związane z wątkiem głównym gry. Nie do pominięcia.

DJ Artem
Wyślij wiadomość dowódcy z wieży radiowej POSTERUNKU FASZYSTÓW.



Trofeum związane z konkretną czynnością wykonana podczas gry.

Pod koniec etapu Obrona zaraz po odparciu ataku Nosalisów podczas rozmowy z umierającym dowódcą oddziału będziecie mieli możliwość zabrania taśmy z nagraniem. Zabieracie ją. W kolejnym etapie zaraz po wydostaniu się na powierzchnie idziecie w lewo w stronę porzuconej koparki. Wchodzicie na nią, następnie drabina na górę. W niewielkiej drewnianej chatce znajduję się odtwarzacz, którego używacie do odtworzenia nagrania, za co otrzymujecie pucharek. Dla ułatwienia proponuje zapoznać się z poniższym nagraniem:

 

Za wykonanie tej czynności otrzymacie dodatni punkt karmy. Zarówno za zabranie kasety jak i jej późniejsze odtworzenie.

Oświecony
Znajdź prawdę.


UWAGA!!! TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA.


Jak wspomniałem we wstępie gra posiada dwa zakończenia gry. Aby odblokować ten pucharek należy podążać dobrą ścieżką tzn. uzyskać dobre zakończenie gry. Podczas przechodzenia kolejnych rozdziałów będziecie mieli możliwość zbierania dodatnich punktów karmy. Zebranie ich odpowiedniej ilości niemal gwarantuje wam dobre zakończenie gry. Pamiętajcie aby unikać ujemnych punktów karmy, których nadmierna ilość powoduje utratę szansy na dobre zakończenie gry. Jeżeli taki punkt przypadkiem dostaniecie (szary ekran oraz charakterystyczny dźwięk) należy wczytać punkt kontrolny. Kilka dodatnich punktów możecie ominąć, jednak proponuje zdobyć wszystkie. Poniżej lista niemal wszystkich dodatnich punktów karmy:

 

1. Hunter

  • Wysłuchać strażnika po wejściu na schody
  • Wysłuchać rozmów ludzi w kolejce przed szpitalem
  • Wysłuchać strażnika, który wpuszcza do szpitala po tym jak usiądzie na krześle
  • Zabrać kartkę od Huntera

2. Wystawa

  • Zagrać na gitarze w pokoju Artema
  • Zagrać na bałałajce na wprost od pokoju, w pobliżu ojca i rysującego dziecka
  • Wysłuchać rozmowy ojca o chorym dziecku, dać naboje na jego leczenie

3. Ryska

  • Dać naboje żebrakom
  • Dać nabój dziecku, który zaprowadzi was do Burbona

4. Zapomniany Tunel

  • Gdy Burbon opowiada o dziwnych dźwiękach w tunelu stanąć przy rurach i czekać na owe dźwięki

5. Most

  • Ukryć się przed wagonem patrolowym Hanzy

6. Targowa

  • Dać nabój żebrakowi

7. Martwe Miasto

  • Niemal wszystkie dodatnie punkty karmy w tym etapie powiązane są z odnalezieniem kryjówek stalkerów oraz zagubionej amunicji. Patrz trofeum: Stalker

8. Duchy

  • Posłuchać dźwięków wydobywających się z rur
  • Odejść od rur po czym wrócić do nich i otrzymać obrażenia
  • Nie strzelać do duchów!
  • Odnaleźć trupa za beczkami w pierwszym pomieszczeniu, po dotarciu do którego Khan zacznie bluźnić

9. Anomalia

  • Słuchać Khana przy każdej możliwej okazji
  • Odszukać szkielet po walce z Nosalisami

10. Przeklęta

  • Wysłuchać Khana

11. Linia Frontu

  • Podkraść się do wagonu, który was przywiózł i wysłuchać dowódcy czerwonych
  • Zejść po schodach i wysłuchać rozmowy strażników o tajnym wejściu do bazy faszystów
  • Ocalić dezertera (zabić jego oprawców)
  • Wejść po schodach i wysłuchać rozmowy strażników o zamachowcach samobójcach
  • Zejść po rurach na sam dół i znaleźć naboje "trzymane" przez martwą rękę w stosie wraków
  • Ocalić więzionych komunistów. Patrz pucharek: Brygada ratunkowa

12. Obrona

  • Zabrać nagranie od przywódcy. Patrz pucharek: DJ Artem
  • Odmówić przyjęcia nagrody za przyprowadzenie Saszy

13. Posterunek

  • Odtworzyć nagranie. Patrz pucharek: DJ Artem

14. Ciemna

  • Wysłuchać rozmowy pierwszych spotkanych faszystów o przeprowadzce do Hanzy
  • Ogłuszyć patrolującego nazistę i po prawej stronie wysłuchać rozmowy o moralności
  • Wyłączyć generator
  • Nie zabijać nikogo

15. Cerkiew

  • Wysłuchać Khana



Pod zdobyciu wymaganej ilości punktów (nie jest podane dokładnie ile) punktów karmy będziecie mieli pewność dobrego zakończenia gry. Podczas przechodzenia w kilku miejscach gra was o tym powiadomi za pomocą rożnego rodzaju wizji z Cieniami w roli głównej. Ostatnią rzeczą jaką musicie zrobić to strzelić do lasera namierzającego cel na końcu gry.


Kryj się!
Zabij 20 skradaczy.


Aby odblokowac trofeum należy zabić 20 skradaczy podczas przechodzenia kampanii. Skradacze spotkacie w etapie Obrona. Wychodzą one z dziur w ścianach jak i w podłożu. Charakteryzują się tym, że szybko atakują następnie uciekają. Nie są one specjalnie odporne, kilka kulek spokojnie wystarczy żeby posłać osobnika do piachu. Poniższe zdjęcie przedstawia mutanta:

 




Ognia!
Zabij 30 wrogów za pomocą granatów zapalających.


Pucharek odblokujecie po zabiciu trzydziestego wroga za pomocą granatów zapalających. Granaty te dostępne są u niemal każdego handlarza. Najskuteczniejsze są na Wartowników oraz Nosalisów. Kiedy się od nich zaroi wystarczy rzucić taki granat pod nogi i patrzeć jak kolejne mutanty padają w płomieniach. Jeżeli natomiast skupiacie się głównie na ludziach proponuje Rozdział Black Station. W pobliżu generatora kręci się czterech wrogów. Należy poczekać aż trójka z nich stanie obok siebie po czym wystarczy rzucić granat. Jeżeli zabójstwo się powiedzie w lewym dolnym rogu ekranu pojawi się ikonka zapisującej się płyty - wówczas macie pewność, że kolejny kill jest na waszym koncie. Następnie wystarczy wczytać ponownie punkt kontrolny i powtórzyć cała sekwencję do momentu pojawienia się pucharka.


Szczodra dusza
Wspieraj ubogich - dzieciakowi rzuć kulkę, choremu daj lekarstwo. Pomóż każdej napotkanej osobie.


Trofeum związane z określona czynnością do wykonania podczas gry. Aby go odblokować należy pomóc trzem osobom napotkanym w tunelach Metra. Pierwsza w etapie Wystawa natomiast dwie pozostałe na stacji Ryska.

  • Wystawa: należy dać kilka nabojów rodzicom, którzy proszą o walutę na leczenie dziecka.
  • Ryska: dać naboje żebrakowi i wysłuchać co ma powiedzenia.
  • Ryska: Podać za dzieckiem, które zaprowadzi was do Burbona. Dać dzieciakowi nabój.

Wszystkie powyższe kroki związane są z otrzymaniem dodatnich punktów karmy, zatem proponuje zdobyć ten pucharek podczas "dobrego" przejścia gry. Dla ułatwienia proponuje zapoznać się z klubowym video:

 



Strzelec
Zabij 100 wrogów za pomocą ciężkiego ubojnika.


Aby odblokować należy zabić 100 przeciwników za pomocą Strzelb. Bronie te dostępne są niemal przez całą grę. Najskuteczniejsze są na krótkim dystansie, niezastąpione w walce z Wartownikami oraz Nosalisami. 100 zabójstw osiągnięcie bez wątpienia podczas pierwszego przejścia gry. Zabijać możecie zarówno ludzi jak i mutanty.


Zapalony czytelnik
Zabij bibliotekarza.


Trofeum, które w teorii można pominąć, w praktyce jest to dosyć kłopotliwe. Aby odblokować pucharek należy zabić Bibliotekarza. Mutanta tego spotkacie w etapach Magazyn oraz Archiwum. Jest on bardzo wytrzymały i śmiertelnie groźny. Wystarczą jego dwa celne ciosy i musicie powtarzać punkt kontrolny. Najskuteczniejszą bronią przeciw niemu jest obojętnie jaka strzelba oraz granaty, najlepiej zapalające, które skutecznie go osłabiają. Bibliotekarza nie trzeba zabijać żeby przejść etap, jednak pozbycie się go znacząco ułatwi buszowanie po magazynie oraz Archiwum. Poniżej zdjęcie jegomościa:

 



Eksterminator
Na poziomie LINIA FRONTU zabij wszystkich wrogich żołnierzy Armii Czerwonej i faszystowskich.


Trofeum związane z wykonaniem określonej czynności podczas gry. Aby go odblokować należy zabić wszystkich komunistów jak i nazistów podczas przechodzenia etapu Linia Frontu. Zważywszy na "zabójczy" charakter pucharka proponuje zabrać się za niego albo podczas złego przejścia gry, albo poprzez wczytanie odpowiedniego rozdziału. Przeciwników do wybicia jest mnóstwo, większość z nich spotkacie przy głównych lokacjach etapu, natomiast kilku wrogów będziecie musieli poszukać. A są to:

  • Po dotarciu na teren wymiany ognia pomiędzy zwaśnionymi stronami należy cofnąć się w głąb tunelu i zabić dwóch strażników
  • Po przejściu na drugą stronę tunelu, tą zajmowaną przez nazistów należy najpierw znaleźć więzionych komunistów a następnie zabić ich razem z pilnującym ich strażnikiem. Lokalizacja więźniów: opis pucharka Brygada Ratunkowa

Zdobycie tego pucharka wiąże się z otrzymaniem ujemnych punktów karmy, zatem nie starajcie się go zdobyć podczas dobrego przejścia gry.


Hunter
Zabij 200 mutantów.


Trofeum, na które nie należy zwracać uwagi. Powinno wpaść podczas pierwszego przejścia gry. Aby go odblokować należy zabić 200 mutantów. Do tej grupy zaliczają się:

  • Wartownicy
  • Nosalisy
  • Ameby
  • Demony

Starajcie się zabijać wszystkie napotkane mutanty, a trofeum wpadnie przy okazji.


Inkwizytor
Zabij 2 demony.


Aby odblokować ten pucharek należy zabić dwa Demony. Osobiście zdobyłem ten pucharek podczas pierwszego przejścia gry i był on dla mnie związany z fabułą. Proponuje nie atakować Demonów, które latają np. nad Martwym Miastem, gdyż po pierwsze jest to dosyć trudne zadanie, a po drugie w późniejszych etapach gry będziecie mieli okazję zabić dwa Demony, które tylko na to czekają.

  • Pierwszego spotkacie podczas etapu Aleja. Podczas przechodzenia biblioteki w pewnym momencie na oknie zawiśnie demon - będzie próbował zaatakować waszych towarzyszy. Zabijcie go.
  • Drugi Demon zjawi się pod koniec gry w etapie Wieża. Zaatakuje on Młynarza, wówczas w zwolnionym tempie będziecie mieli okazje go zabić. Po owocnym strzelaniu pucharek pojawi sie w waszej kolekcji.


Niewidzialny człowiek
Ukończ poziom LINIA FRONTU, nie zabijając nikogo.


Trofeum związane z określonym przejściem danego etapu. Aby go odblokować należy przejść etap Linia Frontu nie zabijając nikogo. Zważywszy na charakter zadania proponuje zdobyć ten pucharek albo podczas dobrego przejścia gry, albo poprzez wczytanie odpowiedniego etapu. na najniższych stopniach trudności wrogowie nie grzeszą inteligencją i zdają się byś głusi i ślepi. Najtrudniejszym momentem jest dostanie się na rury, które zaprowadzą was na sam dół tunelu. Aby tego dokonać należy powoli przemieszczać się w kierunku miejsca egzekucji dezertera nie zabijając żadnego z wrogów. Tam gdzie to konieczne należy ich ogłuszać . Po dostaniu się na teren nazistów przejść etap nad ich głowami korzystając w rur podwieszonych pod sufitem. Ostatni fragment wystarczy po prostu przebiec. Poniżej klubowe nagranie:

 


BUM!
Wysadź w powietrze 30 wrogów.


Pucharek odblokujecie po zabiciu trzydziestego wroga za pomocą wybuchów. Najskuteczniejszą metodą są oczywiście granaty. W grze dostępne są dwa rodzaje granatów, które wywołują eksplozję. Korzystajcie z nich tylko na grupki wrogów. Na pojedynczych przeciwników szkoda drogocennego uzbrojenia. Jeżeli chcecie szybko zdobyć pucharek proponuje kilkukrotne wczytanie etapu Ciemna. Tam po zabiciu patrolującego żołnierza traficie na czteroosobową grupkę wrogów. Wystarczy poczekać aż do dwójki bliżej was zbliży się trzeci przeciwnik po czym rzucić granat. Po zabiciu wrogów wczytać ponownie punkt kontrolny i powtarzać całą sekwencję do momentu pojawienia się trofeum.

Projekt Manhattan
Spędź 60 sekund w miejscu o silnym skażeniu.


Aby odblokować pucharek należy spędzić 60 sekund w miejscu o silnym skażeniu. Miejsc takich w grze jest pod dostatkiem. Kiedy się w takim miejscu znajdziecie usłyszycie charakterystyczny dźwięk. Jeżeli zbyt dużo czasu w takim miejscu stoicie zaczynacie odnosić obrażenia. Trofeum jest kumulacyjne, powinno wpaść przy okazji. Jeżeli chcecie mieć pucharek od razu z głowy to już podczas podróży z Burbonem będziecie mieli na to okazję. Wystarczy wejść do zalanej części jednego z pomieszczeń. Po kilku wejściach/wyjściach trofeum pojawi się w kolekcji.

Radość rozwałki
Zabij 100 wrogów za pomocą karabinu automatycznego.


Pucharek otrzymacie po zabiciu setnego wroga za pomocą karabinu automatycznego. Trofeum wpadnie juz podczas pierwszego przejścia gry. Do grona karabinów automatycznych zaliczają się: Kałach oraz Kałach 2012. Korzystajcie z tych broni głównie przeciwko ludzkim przeciwnikom. Pamiętajcie o tym żeby w ekwipunku mieć chociaż jeden egzemplarz karabinu automatycznego a z pucharkiem nie będziecie mieli żadnego kłopotu.

Na zdarowie!
Pij przy każdej okazji.


Jeden z najprzyjemniejszych pucharków dostępnych w grze. Pod warunkiem, że ktoś nie stroni od alkoholu. Aby go odblokować należy wypić drinka przy każdej nadarzającej się okazji. Okazje takie są tylko podczas wizyt na poszczególnych stacjach - Targowej oraz Polis. Poniżej klubowe nagranie:

 


Litościwy
Ukończ poziom CIEMNA, nikogo nie zabijając ani nie ogłuszając.


Trofeum związane z określoną czynnością podczas przechodzenia konkretnego etapu. Aby odblokować ten pucharek należy przejść etap Ciemna nie zabijając ani nie ogłuszając nikogo, czyli trzeba przejść niemal nie zauważenie. Na najniższych stopniach trudności wrogowie nie grzeszą inteligencją są przy tym głusi i ślepi. Wystarczy powoli przemieszczać się w kierunku końca etapu, a w miejscach gdzie znajduje się kilku wrogów w grupce spokojnie czekać aż się rozejdą po czym iść dalej. Pamiętajcie żeby nie używać zapalniczki, gdyż ona zdradzi waszą pozycję i będziecie musieli ratować się ucieczką. Poniżej klubowe nagranie:

 


Handlowiec
Dokonaj 30 transakcji w sklepach z bronią.


Aby odblokowac ten pucharek należy dokonać 30 transakcji w sklepach z bronią. Niemal na każdej większej stacji w grze znajdują się sklepy z bronią. Możecie kupować bądź wymieniać broń w każdym napotkanym sklepie, jednak proponuje zostawić zakupy do stacji Polis. Upewnijcie się, że macie odpowiednio dużo gotówki i przystąpcie do handlowania. Sprzedajcie następnie kupujcie broń do momentu otrzymania pucharka. Jeżeli zabraknie wam waluty wczytajcie punkt kontrolny.

Wąż
Zabij z ukrycia 15 wrogów.


Trofeum, które najlepiej zdobyć poprzez kolejne wczytywanie punktu kontrolnego. Najlepszym miejscem aby zabić 15 wrogów z ukrycia jest etap Ciemna. Pierwsze zabójstwo zaliczycie zabijając patrolującego korytarze żołnierza, następne trzy przy grupce wrogów nieopodal. Używajcie do tego noży do rzucania - najcichsza broń dostępna w grze. Po uzyskaniu czterech zabójstw wczytajcie ponownie punkt kontrolny.

Ninja
Zabij 30 wrogów za pomocą noży do rzucania.


Aby odblokowac ten pucharek należy zabić 30 wrogów za pomocą noży do rzucania. Noże te są najcichszą bronią dostępna w grze. Proponuje połączyć ten pucharek z powyższym Wąż i zdobyć go poprzez wczytywanie punktu kontrolnego w etapie Ciemna.

Łowca nosalisów
Zabij 100 nosalisów.


Pucharek otrzymacie po zabiciu setnego Nosalisa. Mutantów tych w grze nie brakuje, więc pucharek wpadnie podczas pierwszego przejścia gry. Zabijajcie tylko wszystkich napotkanych przedstawicieli tego zmutowanego gatunku, a nie powinno być problemów. Poniżej zdjęcie przedstawiające delikwenta:

 


Patolog
Zabij 5 ameb.


Aby odblokować pucharek należy zabić 5 Ameb. Ameby występują w grze tylko w etapie D6. Są to swego rodzaju kulki spadające z sufitu i toczące się w waszym kierunku w celu eksplozji. Są one jednak mało odporne, wystarczy kilka celnych strzałów i po kłopocie.

Blogger
Zapisz wszystkie 51 ukryte strony dziennika Artema.


Trofeum związane ze znajdkami. Aby go odblokować należy znaleźć wszystkie 51 stron dziennika Artema. Strony te nie są jakoś specjalne poukrywane. Osoby, które zaglądają w każdy zakamarek pomieszczeń powinny bez problemu zdobyć ten pucharek juz podczas pierwszego przejśćia gry. Jeżeli jakiegoś dziennika brakuje należy wczytać odpowiedni etap. Pamietajcie, że rozpoczęcie nowej gry kasuje wszystkie znalezione do tej pory strony. Poniżej filmik z ich lokalizacja autorstwa PowerPyx:

 


Podpalacz
Zabij 30 wrogów za pomocą miotacza ognia.


Pucharek pojawi się w waszej kolekcji po zabiciu 30 wroga za pomocą miotacza ognia. Miotacz otrzymacie dopiero w w etapie Ciemna Gwiazda. Jeżeli pod koniec etapu trofeum nie pojawi sie w waszej kolekcji wczytajcie ponownie punkt kontrolny.

Szybka ręka
Nie pozwól nosalisom wyłamać kratek wentylacyjnych na poziomie HUNTER.


Trofeum związane z wykonaniem określonej czynności podczas gry. Po rozmowie z Hunterem w etapie Hunter będziecie mieli za zadanie bronić stacji poprzez stawienie oporu nacierającym przez kratki wentylacyjne Nosalisom. Do dyspozycji macie tylko rewolwer, jednak jeden celny strzał posyła mutanta do piachu. Aby odblokować pucharek należy nie dopuścić aby którykolwiek z Nosalisów wszedł do środka poprzez wspomniane kratki wentylacyjne. Najskuteczniejsza metodą jest stanie na środku pomieszczenia i mierzenie do kolejnych kratek. Jeżeli w jednej zabiliście mutanta należy celować do następnej i tak w kółko. Poniżej klubowe nagranie:

 


Cień
Niepostrzeżenie przedostań się na stację ZAJEZDNIA, bezgłośnie zabijając pierwszego strażnika.


Trofeum związane z określoną czynnością do wykonania podczas gry. Aby zdobyć ten pucharek należy zabić bezgłośnie strażnika zajezdni w etapie Zajezdnia. Proponuje uzbroic się w karabin z tłumikiem lub karabin pneumatyczny - Tichar. Kiedy dojeżdżacie do stacji pojawi się światełko w tunelu. Jest to latarka na hełmie strażnika - wystarczy kilka celnych strzałów w owe światełko i posyłacie wroga do piachu a trofeum pojawia się w kolekcji. Poniżej klubowe nagranie:

 


Stalker
Znajdź wszystkie skrytki stalkerów w Martwym Mieście.


Trofeum związane z wykonaniem określonej czynności podczas etapu Martwe Miasto. W mieście poukrywanych jest kilka skrytek stalkerów oraz kilkanaście porzuconych pakietów amunicji. Aby zdobyć pucharek należy znaleźć je wszystkie, zarówno skrytki jak i amunicje. Nie ma sensu żebym opisywał ich dokładną lokalizację, proponuje zatem zapoznać się z filmikiem autorstwa PowerPyx:

 


Brygada ratunkowa
Uratuj grupę czerwonych z rąk faszystów.


Trofeum do zdobycia w etapie Linia Frontu. Aby go odblokować należy uratować grupę komunistów z rąk faszystów. Pomieszczenie, w którym są przetrzymywani znajduje się rzecz jasna po faszystowskiej stronie tunelu a w zasadzie zaraz na jego początku. Wystarczy zejść po schodach po prawej stronie tunelu, otworzyć czerwone drzwi, zlikwidować strażnika i trofeum jest wasze. Zdobyci tego trofeum wiąże się również ze zdobyciem dodatniego punktu karmy, zatem proponuje go zdobyć podczas dobrego przejścia gry.


Kasiarz
Otwórz 15 sejfów.


Aby zdobyć ten pucharek należy otworzyć 15 sejfów. Sejfy otwieracie za pomocą klucza, który trzeba najpierw odnaleźć. Najłatwiejszym sposobem odblokowania tego trofeum jest wczytywanie punktu kontrolnego np. w etapie Linia Frontu. Sejf znajduje się w kolejce metra po faszystowskiej stronie tunelu. Sejf jest na jednym końcu, klucz na drugim. Po jego otwarciu i zabraniu zawartości należy wczytać punkt kontrolny. Powtórzyć 15 razy i trofeum jest wasze.


Sknera
Zaoszczędź 1000 nabojów wojskowych.


UWAGA!!! TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA.

Trofeum pojawi się w waszej kolekcji kiedy w jednej chwili będziecie mieli zebranych 1000 nabojów wojskowych. naboje te w świecie metra służą jako waluta. Najprostszym sposobem jest sprzedawanie niepotrzebnego ekwipunku oraz co ważniejsze otwieranie sejfów. Sejfy znajdują się niemal w każdym etapie, problem może być tylko ze znalezieniem do nich kluczy. Proponuje nie zwracać specjalnie uwagi na sprzedaż ekwipunku, a zająć się sejfami oraz przeczesywaniem zapomnianych tuneli. Skupiać się na sejfach głównie pod koniec gry kiedy zostanie kilka etapów do końca. W sejfach znajdziecie kilkaset sztuk nabojów, zatem z uzbieraniem odpowiedniej ilości nie powinno być kłopotu. W ostatnim etapie Wieża w sejfie znajduje się prawie 500 sztuk naboi.

Szok
Zabij 30 wrogów za pomocą woltownicy.


Aby odblokować pucharek należy zabić 30 wrogów za pomocą woltownicy. Broń ta dostępna jest dopiero w etapie Cerkiew. Należy ją zabrać i często z niej korzystać. Dobrym pomysłem jest również wczytywanie punktu kontrolnego w etapie D6 podczas przeczesywania tuneli. Zabójstwa się sumują, zatem powinno wpaść podczas pierwszego przejścia gry.

Na plasterki
Zabij 30 wrogów (ludzi) w walce wręcz.


Trofeum pojawi się w kolekcji po zabiciu trzydziestego człowieka atakiem wręcz. Atakować w ten sposób będziecie stosunkowo rzadko, zatem proponuje wczytywanie punktu kontrolnego w etapie Ciemna i pierwszych trzech wrogów zabijać w ten właśnie sposób. Korzystajcie z tego etapu również podczas całej gry przy pierwszym przejściu, zamiast ogłuszać po prostu zabijajcie .


Snajper
Zabij 30 wrogich ludzi strzałem w głowę.


Aby odblokować pucharek należy zabić 30 wrogów strzałami w głowę. Nie od dzisiaj wiadomo że solidny headshot jest gwarantem zabójstwa przeciwnika. Zabijajcie jak najczęściej w ten właśnie sposób a trofeum bardzo szybko zagości w waszej kolekcji.

Strzelec wyborowy
Zabij 15 wrogich ludzi trafieniami w głowę z odległości co najmniej 30 metrów.


Trofeum otrzymacie za zabicie 15 ludzi trafieniami w głowę z odległości co najmniej 30 metrów. Jest to typ pucharka, na który nie ma co specjalnie zwracać uwagi. Wpadnie podczas pierwszego przejścia gry. Jeżeli nie to uzbrojcie sie w karabin pneumatyczny Tichar i wczytajcie etap Linia Frontu - jest tutaj mnóstwo przeciwników w sporych odległosćiach od was. Idealnym miejscem jest walka z faszystami, kiedy juz opanujecie czerwony posterunek.


Dotyk motyla
Rozbrój 15 drucianych pułapek.


Aby odblokować pucharek należy rozbroić 15 drucianych pułapek. Najszybszym sposobem jest wczytywanie punktu kontrolnego w etapie Linia frontu. Po zejściu na sam dół tunelu w na ścieżkach pomiędzy wrakami znajduje się kilka pułapek. Po rozbrojeniu ostatniej należy wczytać punkt kontrolny. Aby ja rozbroić należy do niej podejść i wcisnąć .

Spartanin 2033
Ukończ grę w trybie Spartanina.


Jeżeli zastosowaliście się do Mapy Przejścia pucharek pojawi się w kolekcji po drugim przejściu gry razem z dobrym zakończeniem. Tryb Spartanin jest łatwiejszy od trybu przetrwania, ponieważ możecie znaleźć więcej amunicji, a wrogowie są mniej odporni. Tryb ten możecie przejść na kilku poziomach trudności, aby sobie bez problemu poradzić proponuje poziom Normalny. Starajcie się omijać większe grupy wrogów, przechodząc po cichu - czego tez wymaga dobre zakończenie gry. Na większe grupy mutantów używajcie granatów zapalających skutecznie odgradzając się od atakujących.

Łowca pająków
Zabij 10 pająków.


Trofeum otrzymacie po zabiciu 10 radpająków. Pająki te znajdują się tylko w rozdziale Jaskinia. Przydatny tutaj okaże się sposób wczytywania punktu kontrolnego, gdyż podczas całego etapu możecie nie uzyskać wymaganej liczby zabić. najskuteczniejszą bronią na pająki jest światło latarki, po odpowiednio długim naświetleniu pająk przewraca się na grzbiet po czym ginie w męczarniach. Możecie również wpakować w nie masę ołowiu. Po 10 zabiciu pucharek pojawi się w kolekcji.


Żelazna pięść
Ogłusz 30 wrogów (ludzi) w walce wręcz.


Trofeum otrzymacie po ogłuszeniu 30 wroga. Aby ogłuszyć wystarczy podejśc do delikwenta i nacisnąć . Sprawdzonym sposobem jest wczytywanie punktu kontrolnego w etapie Ciemna lub bieganie od wroga do wroga w celu jego ogłuszenia na najniższym stopniu trudności.

Ocalony 2033
Ukończ grę w trybie przetrwania.


Jeżeli zastosowaliście się do Mapy Przejścia trofeum pojawi się waszej kolekcji po pierwszym - złym przejściu gry. Tryb Przetrwania jest trybem nieco trudniejszym od Spartanina. Amunicji wiele nie znajdziecie a wrogowie są bardziej odporni. Co nie znaczy, że jest jakkolwiek trudno. Wybieracie najniższy dostępny poziom trudności czyli Normalny. Nie powinniście mieć tutaj żadnych problemów, starajcie się tylko pamiętać o szybko znikającej amunicji i korzystać z jak największej liczby dostępnych broni w celu zdobycia pucharka: Mistrz Broni.

Czołg
Zabij 10 wrogów pod rząd, nie odnosząc żadnych ran.


Trofeum na pierwszy rzut oka może wydawać się dosyć problematyczne. Aby odblokować należy zabić 10 wrogów pod rząd nie odnosząc żadnych obrażeń. Najskuteczniejszą metodą jest wczytywanie punktu kontrolnego w etapie Ciemna, lub zabijanie kolejnych wrogów z ukrycia. Odniesienie jakichkolwiek ran powoduje utratę progresu i trzeba zaczynać od początku.


Znachor
Zużyj 75 apteczek.


Trofeum odblokujecie po zużyciu 75 apteczki. Apteczki to w starciu z Mutantami wasz najlepszy przyjaciel. Pamietajcie żeby mieć jej cały zapas. Delikatna utrata zdrowia spowoduje jego automatyczne uzupełnienie, natomiast dotkliwsze obrażenia będą wymagały użycia apteczki. Apteczki możecie znaleźć w tunelach Metra bądź kupić u handlarzy na kolejnych stacjach. Apteczkę używacie za pomocą przycisku . Po zużyciu 75 apteczki trofeum pojawi się w kolekcji.

Zabij to, co agresywne.
Zostań prawdziwym stalkerem.


UWAGA!!! TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA.

Jeżeli zastosowaliście się do Mapy Przejścia trofeum odblokujecie po pierwszym przejściu gry. Waszym zadaniem jest uzyskanie złego zakończenia gry co wiąże się z unikaniem pomocy mieszkańcom Metra, zabijaniu jak największej liczby wrogów etc. Żeby mieć pewność uzyskania złego zakończenia wystarczy pominąć kilka dodatnich punktów karmy wymienionych przy opisie pucharka: Oświecony. W przeciwieństwie do dobrego zakończenia gry na jej końcu należy uruchomić celownik laserowy powodując tym wystrzelenie ładunków na miasto Cieni.

Wojownik
Zabij 100 ludzi.


Trofeum zdobędziecie zaraz po zabiciu setnego przedstawiciela rasy ludzkiej. Wpadnie bez problemów podczas pierwszego - złego przejścia gry. Starajcie się robić jak najwięcej zamieszania a nie będziecie mieli żadnych problemów z uzyskaniem odpowiedniej ilości zabić.

Młot na wartowników
Zabij 50 wartowników.


Aby odblokowac trofeum należy zabić 50 Wartowników. Wartownicy to mniejsza odmiana Nosalisów, wyrośnięte wyrośnięte i zdziczałe psy. Największa ich ilość znajduje się w etapie Martwe Miasto. Możecie również wczytywać punkty kontrolne żeby szybko uzyskać wymaganą liczbę zabójstw. Poniżej zdjęcie delikwenta:


 


Mistrz broni
Zabij przynajmniej jednego wroga z każdej broni dostępnej w grze.


Trofeum, które powinno pojawić się na waszym koncie podczas pierwszego przejścia gry. Aby tak się stało zabijajcie z każdego rodzaju uzbrojenia. Zmieniajcie jak najczęściej broń a nie powinniście mieć z tym problemu. Pamiętajcie, że uzbrojenie taktyczne jak granaty i miny również zaliczaja się do trofeum. Poniżej lista potrzebnych broni:


  • Nóż - dostępny od początku
  • Noże do rzucania - do znalezienia w tunelach metra lub do kupienia u większości handlarzy
  • Rewolwer - dostępny w etapie hunter
  • Sobaka - dostępny w zbrojowni w etapie Wystawa
  • Duplet - strzelba dostępna w etapie Pościg
  • Kałach - dostępny w etapach z Burbonem
  • Kałach 2012 - dostępny u handlarza w Polis
  • Helisng - do znalezienia w Martwym Mieście
  • Tihar - dostępny w etapie Linia Frontu
  • WSW - dostępny np. w etapie Obrona
  • Woltownica - dostępna w handlarza w Cerkwi
  • Ubojnik - do nabycia u handlarza na stacji Ryska
  • Bigun - dostępny w Polis
  • Abzat - dostępny w Cerkwi
  • Miotacz Ognia - dostępny w etapie Ciemna Gwiazda
  • Granaty - dostępne u większości handlarzy
  • Granaty przylepne - dostępne u większości handlarzy
  • Granaty zapalające - dostępne u większości handlarzy
  • Miny - dostępne u większości handlarzy


Z każdej z wymienionych wyżej broni wystarczy zabić tylko raz. Kiedy zabójstwo będzie zaliczone pojawi się ikona zapisującej płyty w lewym dolnym rogu ekranu.


Cwaniak
Sprzedaj 500 nabojów wojskowych w punktach wymiany.


Trofeum, które proponuje zostawić sobie do zrobienia na stacji Polis. Aby go odblokować należy sprzedać 500 wojskowych nabojów w punktach wymiany. Najprostszym sposobem jest uzbieranie ok 550 naboi na koncie po czym przystapic do zakupów. Jeżeli macie pełen ekwipunek sprzedajcie to co macie, następnie znowu kupujcie i tak do skutku. Po kilkunastu wymianach trofeum pojawi się w kolekcji.

Ciemność widzę
Wytrzyj maskę przeciwgazową 20 razy.


Maska przeciwgazowa jest niezbędna na powierzchni. Każde jej zabrudzenie czy to opadami atmosferycznymi, wodą czy krwią możecie zetrzeć za pomocą
. Powtarzacie tą sekwencje 20 razy i pucharek jest wasz.