PRZEGLĄD:


Trudność zdobycia platyny: 3/10 Ankieta
Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 12-20h (w zależności od metody przejścia i skill-a)
Trofea offline: 51 ( 1x , 1x, 15x, 34x )
Trofea online: 0
Minimalna liczba przejść: 1
Zalecana ilość przejść: 1,5
Trofea do pominięcia: 0
Zabugowane trofea: 0
Online Pass: Nie
Liczba graczy/kontrolerów: 1


WSTĘP:


Zapraszam Was do mojego pierwszego w życiu poradnika, w których postaram się opisać w jasny sposób jak zdobyć platynę w grze Wolfenstein: The New Order. W grze wcielamy się w bohatera amerykańskiej armii B.J. Boskonovitch-a... yyy Blaskowicza, który od "dwudziestu paru" lat, zmaga się z armią nazistów.
Gra posiada kilka przydatnych glitch-ów, jeżeli można je tak nazwać (opis w sekcji "Poradnik"). Gra się bardzo przyjemnie i jest to naprawdę zacny tytuł, który w moim osobistym rankingu gier strzelankowych zajmuje bardzo wysokie miejsce. Bawiłem się przy tej grze bardziej niż w Battlefield 3 i 4 czy Call of Duty. Chyba najlepszy re-Boot Shooter-a jaki znam. Grę polecam każdemu miłośnikowi gier FPS! Co ciekawe, gra tak się kończy, że na 101% pojawi się dodatek, lub druga część.

MAPA PRZEJŚCIA:


Na Hardcore-a:

Czyli ustawiamy poziom trudności na najwyższy i uruchamiamy grę. Najlepiej mieć włączony film który pokazuje położenie każdego z przedmiotów i na bieżąco zbierać. Co chwilę wyświetlać umiejętności i jak najszybciej wykonywać każdy z wyzwań. Nazwałem tą mapę "Hardcore" ponieważ niektóre wyzwania na tym poziomie trudności mogą na prawdę przysporzyć nam kłopotu.

Na Luzaka:

Przejście nr. 1:

Wybieramy poziom trudności Uber. Przechodzimy grę i zbieramy wszystkie przedmioty. Niektóre wyzwania możemy sobie darować.

Przejście nr. 2:

Ustawiamy poziom trudności na "Tato, mogę zagrać" wybierając rozdział. W ten sposób, wykonujemy zaległe wyzwania, lub w jakiś sposób pominięte przedmioty.

PORADNIK:


W grze nie natrafimy na zagadki, które będzie trzeba opisać. Jedyne na co natrafimy to przeciwnicy, którzy w dużych grupach mogą przysporzyć nam wiele problemu. Jeżeli chodzi o taktykę, to mogę Wam zaproponować takie rozwiązania:

1. Zabijaj po cichu!

Rozumiem, że nie tego się spodziewaliście po shooter-ze o nazwie Wolfenstein, niestety czasem musimy postarać się wyeliminować każdego z dużej grupy przeciwników siedząc w ukryciu. Musicie pamiętać o tym, że nie mamy tutaj mapy, która pokazuje położenie każdego przeciwnika, ani nie ma możliwości zaznaczania ich. Czasem wystarczy poczekać chwilę i rozejrzeć się w ich poszukiwaniu.

2. Gdy światła reflektorów są skierowane ku nam.

Gdy nie uda nam się zlikwidować wszystkich po cichu i w jakiś sposób zostaniemy zauważeni, wtedy zaczyna się prawdziwe piekło. Jedyne co nam pozostaje, to ucieczka w jakieś ustronne miejsce i poczekać, aż przeciwnicy sami zaczną do nas nadpływać. Chyba nie muszę Wam mówić, żebyście unikali "stosunku" grupowego? Gdy się jednak na to skusimy, nasze ciało zostanie rozerwane na strzępy w ułamku sekundy.
Gdy jesteśmy otoczeni mieszaną grupą: Mech, ciężko uzbrojeni i zwykli żołnierze. Na początku zabijajcie zwykłych nazistów, ponieważ giną oni bardzo szybko, następnie skupcie na tych bardziej uzbrojonych. Na końcu zlikwidujcie ciężką artylerie, ponieważ jest ona wolna i nie mieści się w korytarzach i zaułkach.

3. W kółko i w kółko...

System Checkpoint-ów jest przyjazny nam bardziej niż może się Wam wydawać. Wszystkie wyzwania jakie mamy do wykonania, są liczone na bieżąco, a system zapisu stanu gry nie uwzględnia tego licznika. Czyli! Gdy mamy za zadanie zlikwidować dziesięciu przeciwników nożem i po automatycznym zapisie mamy kilku wrogów, akurat odwróconych do nas tyłem. Likwidujemy ich, wybieramy w opcjach "Ostatni zapis" i proszę bardzo, stajemy znów za przeciwnikami, a licznik tego wyzwania pokazuj że już kilku zlikwidowaliśmy. W taki sposób można wykonać większość wyzwań w pierwszym akcie!

4. RUN FORREST! RUN!

Jeżeli mamy problem z wyczyszczeniem planszy z wrogów, giniemy niezliczoną ilość razy i poziom nasze frustracji sięga zenitu, naszym jedynym ratunkiem będzie... Ucieczka. Tak, musimy próbować przebiec przez grupkę wrogów do najbliższego Checkpoint-a. Po wczytaniu znów gry, odrodzimy się w nowym miejscu i niespodzianka, wszyscy poprzedni wrogowie zniknęli

Mistrz Wolfensteina
Zbierz wszystkie trofea.


Musimy zebrać wszystkie naczynka jakie są dostępne w grze.

Strzelec
Ocal alianckie samoloty.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). W momencie gdy lecimy samolotem i fabuła wymusza na nas usadowienie się za działkiem przeciwlotniczym. Trzeba zestrzelić kilka samolotów wroga. Po zestrzeleniu pojawia się trofeum.

Fergus ocalony
Wybierz ocalenie Fergusa.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Trofeum wyskoczy, pod warunkiem że poświęcimy Wyatt-a. Wydaje się, że to jest powód na przechodzenie gry dwa razy, ale jest sposób na ominięcie tego. Gdy zadecydujemy, po krótkiej cut-scence gdy uruchamia się gra, wciskamy szybki OPTION (poczekaj chwilę i powinieneś usłyszeć „DING”) i wybieramy „Zacznij od ostatniego checkpointa”, wtedy stajemy znów przed wyborem i powtarzamy operację ale już klikając na drugiego.

Wyatt ocalony
Wybierz ocalenie Wyatta.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Trofeum wyskoczy pod warunkiem że poświęcimy Fergus-ona. Wydaje się, że to jest powód na przechodzenie gry dwa razy, ale jest sposób na ominięcie tego. Gdy zadecydujemy, po krótkiej cut-scence gdy uruchamia się gra, wciskamy szybki OPTION (poczekaj chwilę i powinieneś usłyszeć „DING”) i wybieramy „Zacznij od ostatniego checkpointa”, wtedy stajemy znów przed wyborem i powtarzamy operację ale już klikając na drugiego.

Vive la resistance!
Znajdź ruch oporu.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). W momencie gdy trafimy do kryjówki ruchu oporu, pojawi się w górnym prawym rogu ekranu komunikat że zdobyliśmy trofeum.

Potęga lasera
Znajdź Laserkraftwerk.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Gdy znajdziemy się w laboratorium, w pomieszczeniu za szybą, zobaczymy laser. Gdy uruchomimy go przyciskiem przed nim, laser będzie ciął płytę metalową. Aby dostać to cacko, wystarczy wspiąć się na górę tego akwarium i odciąć łańcuchy trzymające metalową płytę. Gdy teraz uruchomimy laser, wytnie on bardzo ładną dziurę przez którą będziemy mogli dostać się do wnętrza i wyposażenie się w Laserkradtwerk. Ding!

Ukryty w głębinach
Znajdź podwodny magazyn.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Wyskoczy, gdy po poszukiwaniach znajdziemy dziwne, tajemnicze miejsce.

Powstanie londyńskie
Pokonaj London Monitor.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Wyskoczy po walce z bossem.

Wybawienie
Uwolnij przyjaciela.


Trofeum fabularne (nie do ominięcia). Gdy uda nam się uwolnić przyjaciela, z głośników wydobędzie się bardzo miły dźwięk.

Wyzwolenie
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.


Wystarczy ukończyć grę, na dowolnie wybranym poziomie.

Superbohater
Ukończ grę na poziomie trudności „JESTEM WCIELENIEM ŚMIERCI!” (lub „ÜBER”).


Gdy ukończymy grę na poziomie „JESTEM WCIELENIEM ŚMIERCI!” lub „ÜBER”, dostaniemy piękne srebrne trofeum.

Überbohater
Ukończ grę na poziomie trudności „ÜBER”.


Gdy ukończymy grę na poziomie „ÜBER”, dostaniemy piękne srebrne trofeum.

Dla ułatwienia proszę zerknąć na górę do sekcji "PORADNIK", tam opisane są style i rodzaje prowadzenia walki, które pomogą nam przebrnąć przez "najwyższy" poziom trudności.

 





Wszystko, co się świeci
Zbierz 25 złotych przedmiotów.


Zerknij poniżej na opis trofeum Złote serce.

Złote serce
Zbierz wszystkie złote przedmioty.


Jeżeli wyeliminujesz po cichu dowódców, na mapie będziesz widział/widziała miejsce spoczynku ważnych przedmiotów. Dla ułatwienia zamieszczam filmy na YT które pomogą Wam w ich znalezieniu:

 

Rozdział I:



Rozdział II:



Rozdział III:



Rozdział IV:



Rozdział V:



Rozdział VI:



Rozdział VII:



Rozdział VIII:



Rozdział IX:



Rozdział X:



Rozdział XI:



Rozdział XII:



Rozdział XIII:



Rozdział XIV:



Rozdział XV:



Rozdział XVI:



Życie na podsłuchu
Zbierz wszystkie listy.


Zerknij powyżej na opis trofeum Złote serce

Odkryte sekrety I
Złam pierwszy szyfr Enigmy.


Pierwszy kod jest bardzo prosty. Mamy tutaj dwa wiersze z dwoma cyferkami poza kodem.

1:
8:

To co wystarczy zrobić to zacząć od układania kodu od 01 do 09. W drugim wierszu trzeba zrobić to samo, tylko że zacząć od tyłu począwszy od 08.
Dla ułatwienia:

 


1 wiersz: 01-02-03-04-05-06-07-08-09
2 wiersz: 08-07-06-05-04-03-02-01-09

Odblokujemy:
Grę w Wolfenstein w trybie 999:

- 999% więcej akcji
- zaczynasz z 999 życia
- nieskończona amunicja
- poziom ÜBER

Odkryte sekrety II
Złam drugi szyfr Enigmy.


Drugi kod jest już troszkę bardziej wymagający. Mamy tutaj dwa wiersze z dwoma cyferkami poza kodem.

2:
7:

W pierwszym kodzie wystarczyło ułożyć od 01 do 09, ale tutaj mamy zacząć od 02, ale jakby zacząć i układać kod od 02 do 01, byłoby za proste. Może ułożyć kod co 2? W drugim wierszu powtórzyć taką samo operację jak w Enigmie 1.
Dla ułatwienia:

 

1 wiersz: 02-04-06-08-01-03-05-07-09
2 wiersz: 07-05-03-01-08-06-04-02-09

Odblokujemy:
Gra w Wolfenstein w trybie SPACER PO PARKU.

- wyłączenie HUD
- ufaj swoim zmysłom aby przetrwać
- poziom JESTEM WCIELENIEM ŚMIERCI!

Odkryte sekrety III
Złam trzeci szyfr Enigmy.


Trzeci kod jest podchwytliwy. Mamy tutaj dwa wiersze z dwoma cyferkami poza kodem.

3:
6:

A co jakby ułożyć tym razem liczby po kolei, ale po 3? A w drugim wierszu tak jak poprzednio, oczywiście. (Pamiętajcie że jest to podchwytliwe )
Dla ułatwienia:

 

1 wiersz: 03-06-09-03-06-09-03-06-09
2 wiersz: 06-03-09-06-03-09-06-03-09

Odblokujemy:

Gra w Wolfenstein w trybie HARDCORE.
- wszystkie apteczki i zbroje z plansz zostają usunięte
- poziom ÜBER

Odkryte sekrety IV
Złam czwarty szyfr Enigmy.


Tak jak poprzednio, mamy tutaj dwa wiersze z dwoma cyferkami poza kodem.

4:
5:

Tutaj zaczynamy od określonej w pierwszym wierszu liczbie, ale przeskakujemy o 4. W drugim od tyłu zaczynając od określonej liczby.
Dla ułatwienia:

 

1 wiersz: 04-08-03-07-02-06-01-05-09
2 wiersz: 05-01-06-02-07-03-08-04-09

Odblokujemy:

Gra w Wolfenstein na poziomie IRONMAN.
- masz tylko jedno życie
- gra się kończy jak zginiesz
- poziom ÜBER

Zwiadowca I
Odblokuj pierwszą umiejętność działania w ukryciu.


Zabij dowódcę z ukrycia - Wystarczy podejść od tyłu do dowódcy i wcisnąć prawą gałkę.
Nagroda: Od tego momentu, gdy zlikwidujemy dowódcę będąc w ukryciu, na mapie w tym rejonie pojawią się interesujące przedmioty (są to sekrety, notatki i kody enigmy).

Rzucanie nożami
Odblokuj drugą umiejętność działania w ukryciu.


Ciche egzekucje x5 - Wystarczy pięć razy zlikwidować przeciwnika po cichu.
Nagroda: Możemy teraz rzucać nożami do przeciwników.

Pochwa na nóż +
Odblokuj trzecią umiejętność działania w ukryciu.


Zabójstwa z ukrycia rzuconymi nożami x5 - Gdy odblokujemy umiejętność rzucania nożami, wystarczy że będąc w ukryciu, zlikwidujemy w ten sposób pięciu przeciwników.
Nagroda: Zwiększamy ilość noszonych noży o jeden.

Pochwa na nóż ++
Odblokuj czwartą umiejętność działania w ukryciu.


Zabójstwa z ukrycia rzucanymi nożami x20 - Tak jak wyżej, tylko o 15 razy więcej.
Nagroda: Zwiększamy ilość noszonych noży o jeden.

Cichy strzał
Odblokuj piątą umiejętność działania w ukryciu.


Zabójstwa z ukrycia pistoletem z tłumikiem x10 - Gdy dostaniemy tłumik do pistoletu wystarczy zlikwidować dziesięciu przeciwników będąc w ukryciu (zalecam strzelanie w głowę).
Nagroda: Zwiększymy obrażenia zadawane z pistoletu z tłumikiem.

Wampir
Odblokuj szóstą umiejętność działania w ukryciu.


Wykonaj cichą egzekucję z przekroczonym poziomem energii x5 - To co musimy zrobić to cicho zlikwidować przeciwnika mając poziom życia ponad przeciętną (objawia się to tym, że nasze życie podświetla się na żółto), tak pięć razy.
Nagroda: Po wykonaniu egzekucji liczba punktów życia odnowi się.

Zwiadowca II
Odblokuj siódmą umiejętność działania w ukryciu.


Zabójstwa dowódców z ukrycia x5 - Trzeba zlikwidować pięciu dowódców z ukrycia.
Nagroda: Będziemy widzieć wszystkich dowódców na mapie.

Zabójca
Odblokuj ósmą umiejętność działania w ukryciu.


Zabójstwa z ukrycia (wręcz lub na dystans) Żołnierze x50 oraz Kampfhund x5 - Musimy po cichu zlikwidować aż 50-ciu żołnierzy i pięć razy trafić nożem w głowę psa (najlepiej śpiącego).
Nagroda: Będziemy ciszej biegli sprintem i szybciej poruszać kucając.

Sokole oko
Odblokuj pierwszą umiejętność taktyczną.


Traf w głowę, celując - Musimy zabić przeciwnika strzałem w głowę (3x z Karabinu szturmowej i 1x z Pistoletu) celując z muszki.
Nagroda: Zwiększamy ilość zadawanego cierpienia strzelając w głowę, celując z muszki.

Szybkie wyciąganie
Odblokuj drugą umiejętność taktyczną.


Trafienia w głowę x40 - Musimy zabić przeciwnika strzałami w głowę, 40 razy.
Nagroda: Szybciej wyciągamy i chowamy broń.

Szybka regeneracja
Odblokuj trzecią umiejętność taktyczną.


Przekrocz maksymalny poziom energii, by osiągnąć 200 - Trzeba znaleźć apteczkę która zwiększa 100+ punktów życia, lub kilka które zwiększają mniej (20, 40). Musimy w ten sposób osiągnąć 200 jednostek życia.
Nagroda: Szybciej regeneruje się nam życie.

Magazynek pistoletu +
Odblokuj czwartą umiejętność taktyczną.


Zabójstwa zza osłony pistoletem x15 - Gdy jesteśmy w ukryciu, mamy w dłoni pistolet, wychylamy się w celu zlikwidowania 15 przeciwników.
Nagroda: Zwiększymy pojemność magazynku w pistolecie.

Magazynek strzelby +
Odblokuj piątą umiejętność taktyczną.


Zabójstwa pośrednie z wykorzystaniem pocisków odłamkowych w strzelbie x10 - Gdy będziemy wyposażeni w pociski odłamkowe w strzelbie, wystarczy 10x zabić wrogów odłamkami. Najlepiej nie celować w przeciwników bezpośrednio, tylko celować w podłogę przed nimi, żeby pociski odbiły się i trafiły we wroga (można też od ściany, zza rogu itd. w zależności od Waszej fantazji)
Nagroda: Zwiększymy pojemność magazynku w strzelbie.

Magazynek ks +
Odblokuj szóstą umiejętność taktyczną.


Zabójstwa zza osłony karabinem szturmowym (tryb podstawowy) x80 - Taka sama zasada jak w przypadku pistoletu. Chowamy się za osłoną i wychylamy się. Tylko trzeba pamiętać że musimy mieć jedne wyciągnięty karabin.
Nagroda: Zwiększymy pojemność magazynku w karabinie szturmowym.

Magazynek snajperki +
Odblokuj siódmą umiejętność taktyczną.


Wykonaj serię 3 zabójstw karabinem snajperskim bez odrywania oka od lunety - Najlepiej wykonać to wyzwanie na otwartym terenie (zalecam most). Wystarczy zabić (proponowana likwidacja strzałem w głowę) trzech przeciwników cały czas celując. Można chować się za osłoną w celu zaoszczędzenie punktów życia, przeciwnicy sami powinni wchodzić pod celownik.
Nagroda: Zwiększymy pojemność magazynku w karabinie snajperskim.

Szybkie przeładowanie
Odblokuj ósmą umiejętność taktyczną.


Zabójstwa z użyciem Karabin szturmowy x100 Pistolet x50 Karabin snajperski x25 - Nie ma podanych wymogów co do sposobu zabicia, wystarczy wyposażyć się w jedną z wymienionych broni i zlikwidować wymaganą ilość przeciwników.
Nagroda: Zwiększamy szybkość przeładowania broni

Podwójne przeładowanie
Odblokuj pierwszą umiejętność szturmową.


Zabójstwa z dwóch broni x10 - Nic trudnego, znajdujmy drugą taką samą broń i bierzemy się za czyszczenie.
Nagroda: Szybciej przeładowujemy dwie bronie.

Wytrzymałość I
Odblokuj drugą umiejętność szturmową.


Zabójstwa w trakcie ślizgu x3 - No tutaj musimy się troszeczkę nagimnastykować. Radzę wyposażyć się w dwa karabiny, biec sprintem i jak będziemy dość blisko przeciwnika klikamy i jak szusujemy po podłodze wciskamy spusty. Gdy przeciwnik padnie, szukamy następnego.
Nagroda: Szybciej biegamy dzierżąc dwie bronie na raz.

Organizator
Odblokuj trzecią umiejętność szturmową.


Wykonaj serię 3 zabójstw pod rząd z dwoma karabinami szturmowymi bez puszczania przycisków strzału - Najlepiej zaliczyć to wyzwanie w korytarzu, lub na grupce przeciwników. Wpadamy w tłum i czyścimy. Jeżeli jest trudno takie miejsce znaleźć, wystarczy nagromadzić wrogów w jednym miejscy i zacząć ich likwidować gdy zbiorą się do kupy. Musimy pamiętać oczywiście o przeładowaniu i trzymaniu spustów, ogień ma być ciągły.
Nagroda: Zbieramy więcej amunicji z zabitych przeciwników za pomocą dwóch broni.

Podaj nabój
Odblokuj czwartą umiejętność szturmową.


Zabójstwa ze stacjonarnej wieżyczki x20 - Można to zrobić w pierwszym akcie, gdzie znajdujemy się w okrągłym pomieszczeniu i mamy bronić "naszych" przed napływem przeciwników. Do pomocy z lewej strony mamy wieżyczkę. Już wiecie co z tym zrobić (wystarczy minimum raz wrócić do ostatniego miejsca zapisu) Pamiętajcie, żeby nie odłączać wieżyczki!
Nagroda: Zwiększymy ilość amunicji w odłączonych wieżyczkach.

Wytrzymałość II
Odblokuj piątą umiejętność szturmową.


Seria 5 zabójstw w ciągu 10 sekund z użyciem odłączonej wieżyczki - Wystarczy wyposażyć się w takową wieżyczkę i znaleźć grupkę przeciwników. Jeżeli uda nam się zabić pięciu wrogów w krótkim czasie, wyzwanie zostanie zaliczone.
Nagroda: Szybciej się poruszamy z odłączoną wieżyczką.

Autopanzer
Odblokuj szóstą umiejętność szturmową.


Opróżnij w pełni naładowany Laserkraftwerk, trafiając za każdym razem - Wydaje się trudnej, ale wcale nie jest. Musimy mieć przełączony Laser na "RailGun" i trafić (nie zabić) wroga za każdym razem. Z racji tego że wystarczy wystrzelić 5 pocisków, żeby wyładować w całości broń, jest to na prawdę proste. Najlepiej znaleźć jakiegoś dużego robota. Cel duży i powolny, tylko niewidomy może spudłować
Nagroda: Gdy zabijamy seriami, to zyskujemy punkty pancerza.

Akumulator +
Odblokuj siódmą umiejętność szturmową.


Zabójstwa pośrednie z wykorzystaniem ulepszenia odbicia Laserkraftwerku x5 - To jest jedno z bardziej wymagających wyzwań. Gdy znajdziemy ulepszenie do tej broni, które umożliwi nam odbijanie lasera, to dopiero wtedy możemy się za to zabrać. Jest to trudne, ponieważ jest to wąska wiązka za pomocą której musimy zabić przeciwnika (najlepiej strzał w głowę, albo szybka seria w tors). Jest miejsce w którym mi się udało to zrobić, gdzie przeciwnik patrolować okolice i stał za rogiem. Pod odpowiednim kątem wypuszczona wiązka, powodowała że wróg eksplodował. Wystarczy powtórzyć to pięć razy.
Nagroda: Zwiększymy pojemność baterii dla broni energetycznych.

Ekspert dwóch broni
Odblokuj ósmą umiejętność szturmową.


Zabójstwa z użyciem Dwóch broni x100 Laserkraftwerk x25 - Nic innego tylko poddać eksterminacji określoną ilość wrogów, za pomocą dwóch broni i Laserkraftwerk.
Nagroda: Zwiększamy pojemność magazynków w broniach standardowych i częstotliwość odstrzeliwanych kończyn przy pomocy dwóch broni.

Odrzut
Odblokuj pierwszą umiejętność saperską.


Zabij 2 wrogów jednym granatem - Wystarczy wrzucić granat w tłum nazistów i patrzeć jak ich części ciała roznoszą się po okolicy.
Nagroda: Możemy teraz odrzucać granaty podesłane przez wrogów.

Torba na granaty +
Odblokuj drugą umiejętność saperską.


Zabójstwa granatem x10 - Gdy jesteśmy w posiadaniu granatu, zamiast zlikwidować go bronią palną, wystarczy posłać mu granacik, w ten sposób zmniejszymy ilość zgonów potrzebnych na zaliczenie tego wyzwania.
Nagroda: Zwiększamy ilość noszonych granatów o jeden.

Torba na granaty ++
Odblokuj trzecią umiejętność saperską.


Zabij dowódcę granatem - Nic prostszego, wystarczy znaleźć takiego delikwenta i posłać mu pod nóżki granat. (Piękny widok)
Nagroda: Zwiększamy ilość noszonych granatów o jeden.

W dziesiątkę
Odblokuj czwartą umiejętność saperską.


Mechaniczni wrogowie zabici granatem - Tutaj wymagane będzie wyczucie. Normalnie jeden granat nie wystarczy żeby roztrzaskać takiego mechanicznego Nazistę, nawet kilka nie wystarczy czasami. Przed posłaniem w jego stronę śmiercionośny granat, trzeba poczęstować go wcześniej ołowiem (czasami odpadają od niego części). Gdy już czujmy że ledwo zipie, posyłamy granat. Gdy uda nam się go zabić, powinniśmy być dumni, jeżeli nie, posyłamy następny, a jeżeli to nie wystarczy, no to szkoda, nie masz wyczucia.
Nagroda: Rzucając granat wybucha ona po zetknięciu z celem.

Magazynek rakietnicy +
Odblokuj piątą umiejętność saperską.


Seria 5 zabójstw w ciągu 10 sekund z użyciem dwóch wyrzutni rakiet - Chodzi tutaj oczywiście o drugi tryb Karabinu szturmowego. Ja zrobiłem to w rozdziale na moście. W jednym z wagonów siedzi akurat pięciu przeciwników. Wystarczy że wymusimy na nich zejście niżej i prujemy w nich rakietami, powinno wystarczyć.
Nagroda: Zwiększamy ilość noszonych rakiet.

Odparowanie
Odblokuj szóstą umiejętność saperską.


Zabójstwa pośrednie od granatów upuszczonych przez wroga x5 - Tutaj musimy się wykazać spostrzegawczością i wyczuciem. Musimy postrzelić wroga, który odbezpiecza granat i przed jego wyrzutem trzeba go postrzelić (upuszcza granat). Wystarczy czekać i patrzeć jak walczą o życie. Ja zrobiłem to w pierwszym rozdziale.
Nagroda: Zwiększamy efekt wybuchowego odparowania.

Strażnik
Odblokuj siódmą umiejętność saperską.


Zabójstwa od odrzuconych granatów x5 - Musimy poczekać, aż któryś z przeciwników rzuci w naszą stronę granat, najczęściej idealnie spada nam pod nogi, wystarczy wcisnąć przycisk gdy pojawi się ikonka u dołu ekranu i wycelować w przeciwnika lub grupkę.
Nagroda: Zadajemy sobie mniej obrażeń od naszych materiałów wybuchowych.

Zaprawiony
Odblokuj ósmą umiejętność saperską.


Zabójstwa granatami lub rakietami x50 - Nic tylko miotać granatami i opróżniać magazynki z rakietami w grupy wrogów, tak najszybciej dojdziemy do celu.
Nagroda: Otrzymujemy mniej obrażeń od wrogich materiałów wybuchowych.