Poziom trudności trofeów: 7,5/10 + Ankieta
Trofea offline: 51 (42 , 5 , 3 , 1 )
Trofea online: 0
Czas do zdobycia platyny: 18h+
Ilość trofeów do przegapienia: 0 (możliwość wyboru rozdziałów)
Trofea brak: 0
Minimalna ilość przejść: 2
Zalecana ilość przejść: 2
Czy wymagany online pass?: Nie



Spec Ops: The Line gra wydana 29 czerwca 2012 roku przez niemieckie studio Yager jak żadna inna gra tego typu potrafi pokazać czym jest wojna i jakie konsekwencje za sobą pociąga. Fabuła opowiada o trzech żołnierzach jednostki Delta, którzy zostali wysłani do zasypanego piaskiem Dubaju w celu ewakuowania ocalałych żołnierzy w tym pułkownika Josepha Konrada, który początkowo nadzorował akcją ratunkową w zagrożonym zagładą Dubaju. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że zakładana na łatwą, misja przeradza się piekło i jej pokojowy charakter zmienia się w walkę o każdy centymetr zasypanego piaskiem miasta. Gra poprzez wybory moralne, jakie przyjdzie wam podejmować sprawia iż nie da się przejść obok niej obojętnie i szarpnie was za gardło niejednokrotnie i zmusi poniekąd do głębszych refleksji. Spec Ops The Line jest grą TPS z nieco archaiczną oprawą graficzną. Doczytywanie tekstur, wymagający przyzwyczajenia cover-system oraz spaprane SI kompanów mogą razić, jednak gra nadrabia z nawiązką te niedogodności fenomenalna historią. Na pewno warto zagrać i poczuć na własnej skórze czym jest wojna i jak wygląda z perspektywy żołnierza i jego skromnego oddziału, zostawionego na pastwę losu.

Platyna w grze niemieckiego studia należy na pewno do wymagających. Sprawia to przede wszystkim poziom FUBAR, który stawia przed graczem poprzeczkę dosyć wysoko. Pozostałe pucharki nie sprawiają żadnego kłopotu. Grę należy przejść minimum dwukrotnie ze względu na odblokowanie najwyższego poziomu trudności oraz kilku wyborów moralnych. Wszystkie pucharki dostępne w grze odblokujecie w trybie offline. Zapraszam do poradnika.




Krok 1:

Przejście gry na poziomie Sucide Mission.

Przejście gry na poziomie Sucide Mission jest niezbędne do odblokowania najtrudniejszego poziomu - FUBAR, którego ukończenie jest wymagane do platyny. Poziom ten nie jest specjalnie wymagający, nie oznacza to oczywiście, że możecie gnać do przodu i strzelać gdzie popadnie. W kroku tym skupiacie się głównie na fabule oraz starajcie się zebrać jak najwięcej znajdek. Przedmioty te porozrzucane są po całej kampanii. Charakteryzują się żółtym podświetleniem, więc nawet bez poradnika powinniście sobie spokojnie poradzić. Wybory moralne dokonujcie według własnego uznania. Ważne aby podczas tego kroku zabijać przeciwników z wielu rodzajów broni, dzięki czemu podczas gry na poziomie FUBAR będziecie mogli korzystać z najwygodniejszego dla was ekwipunku. Polecam również korzystać z pomocy partnerów (Adams, Lugo). Przejście gry na tym poziomie zajmie wam jakieś 6 godzin, warto dobrze poznać poszczególne misje i znaleźć najlepszą taktykę aby solidnie przygotować się na poziom FUBAR.

Krok 2:

Przejście gry na poziomie FUBAR.

Zdecydowanie najtrudniejszy odcinek drogi do platyny. Poziom FUBAR odblokujecie po uprzednim przejściu gry na poziomie Sucide Mission. Podczas gry na najtrudniejszym poziomie ginąć będziecie bardzo często, a słowo cierpliwość nabierze zupełnie nowego znaczenia. Pamiętajcie aby jak najczęściej korzystać z osłon oraz przede wszystkim nie rzucać kompanów w środek walki, gdyż bardzo szybko padną a wy nie będziecie w stanie ich uratować co skończy się powtarzaniem ostatniego punktu kontrolnego. Szczególną uwagę należy zwrócić na stan amunicji. Naboje kończą się bardzo szybko, a uzupełnić je jest dosyć ciężko, szczególnie podczas otwartej wymiany ognia. Pamiętajcie o wyborach moralnych. Podejmujcie inne niż poprzednio. Więcej wskazówek przy opisie pucharka: MFWIC.

Krok 3:

"Sprzątanie" kampanii.

Ostatni etap walki o platynę. W kroku tym zdobywacie pucharki, które nie wpadły wam podczas dwóch przejść gry. Proponuje na ten krok zostawić sobie pucharki:


  • Sierra Hotel
  • Al You Can Be


Ze względu na ich charakter możecie mieś spory problem ze zdobyciem tych pucharków podczas poprzednich kroków.


Legion of Merit
Unlock all Trophies.


Nie trzeba tłumaczyć. Gratuluję.

They Live
What's lost is found.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu pierwszego Rozdziału "The Evacuation".


Treacherous Ground
Look out below.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu drugiego Rozdziału "The Dune".

The Lost Battalion
We have contact.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie podczas postępu w czwartym Rozdziale "The Refugees".


Desert Storm
Engineer an exit strategy.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu czwartego Rozdziału "The Refugees".


The Horror
Face the horrors of war.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie pod koniec Rozdziału szóstego "The Pit".

Three Kings
Stand united.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie podczas postępu w Rozdziale jedenastym "Alone".

The Great Escape
Get out of here!


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie pod koniec Rozdziału dwunastego "Rooftops".

A Bridge Too Far
The end of the line.


Trofeum związane z wątkiem fabularnym. Nie do pominięcia. Wpadnie podczas Rozdziału piętnastego "Welcome".

A Man of Action
Play it loose.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Aby odblokować ten pucharek w Rozdziale 7: "The Battle" będziecie musieli wybrać czy uratować Gouda zabijając oprawców czy też pozwolić mu zginąć. Pucharek dostaniecie za uratowanie Gouda. Krok ten uniemożliwi wam przejście misji niezauważonym, zatem czeka was ostra walka w tym zabicie ciężkiego. Trofeum pojawi się w kolekcji po ukończeniu rozdziału.

 


A Man of Patience
Play it smart.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak powyżej z tym, że tym razem musicie pozwolić zabić Gouda. Krok ten umożliwi wam przejście poziomu niezauważonym. Najlepiej pucharek ten zostawić sobie na poziom FUBAR i tam go odblokować. Walka z wrogami na tym otwartym terenie należy do najtrudniejszych potyczek w grze, zatem przejście niezauważonym zaoszczędzi wam kilka godzin czasu i przede wszystkim masę nerwów. Przejście niezauważonym przedstawia poniższy film:

 

Trofeum wpadnie po ukończeniu rozdziału.


Damned if You Do
Follow your orders.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Trofeum do odblokowania w Rozdziale 9 "The Road" a w zasadzie na samym jego początku. Napotkacie tam dwóch wiszących jeńców. Aby zdobyć pucharek należy strzelić do jednego z nich. Trofeum pojawi się po dotarciu do następnego punktu kontrolnego.

 



Damned if You Don't
Buck the chain of command.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak w poprzednim pucharku z tym, że tym razem należy nie strzelać do żadnego z wiszących jeńców. Trofeum pojawi się w kolekcji po wyeliminowaniu wrogich snajperów, zaraz po dotarciu do punktu kontrolnego. Patrz pucharek: Damned if You Do.


Friendly Fire
Show mercy.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Na początku Rozdziału 11 "Alone" będziecie musieli zdecydować o tym czy skrócić cierpienie przygniecionego przez ciężarówkę Biggs'a. Aby odblokować pucharek należy delikwenta dobić jednym celnym strzałem. Po wykonaniu tej czynności pucharek pojawi się w kolekcji.

Unfriendly Fire
Save a bullet.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak w poprzednim pucharku. Tym razem jednak nie dobijajcie Biggs'a. Po oddaleniu się od niego pucharek pojawi się w kolekcji. Poniższe zdjęcie przedstawia miejsce zdobycia tego pucharka oraz poprzedniego:

 


A Line, Crossed
Choose vengeance.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Pucharek do zdobycia w Rozdziale 13. Aby go odblokować należy podczas linczu na Lugo zabić kilku mieszkańców wioski. Trofeum pojawi się kolekcji po przejściu owej wioski.

A Line, Held
Choose restraint.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak poprzednio z tym, że aby zdobyć pucharek należy nie strzelać do żadnego z mieszkańców wioski. Będziecie atakowani w zasadzie tylko wyzwiskami oraz kamieniami, zatem palec z daleka od , a pucharek pojawi się pod koniec Rozdziału.


A Farewell To Arms
You are relieved.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Pucharek do zdobycia w Rozdziale 15. Podczas rozmowy z Konradem pod koniec Rozdziału będziecie decydowali o tym czy do niego strzelić czy też nie. Należy pociągnąć za spust.


Too Late The Hero
Carry on, soldier.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak poprzednio z ta jednak różnicą, że nie strzelamy do Konrada. Poniżej zdjęcie przedstawiające moment zdobycia trofeum:

 


The Road Back
Live and let live.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Po zabiciu Konrada w Rozdziale 15 oraz obejrzeniu napisów końcowych, będziecie jeszcze musieli ukończyć Epilog. Aby zdobyć pucharek należy posłuchać rozkazu żołnierza i opuścić broń. Pod koniec Epilogu pucharek pojawi się w kolekcji.

The Road To Glory
Live and let die.


Trofeum związane z wyborem moralnym.

Podobnie jak poprzednio z ta jednak różnicą, że należy otworzyć ogień do żołnierzy tocząc nierówną walkę. Pod koniec Epilogu pucharek pojawi się w kolekcji.

Boot
Complete game on "Walk on the Beach" difficulty.


Pucharek odblokujecie po ukończeniu gry na najniższym stopniu trudności. Patrz pucharek: MFWIC.


We Were Soldiers
Complete game on "Combat Op" difficulty.


Pucharek odblokujecie po ukończeniu gry na stopniu trudności "Combat Op". Patrz pucharek: MFWIC.

The Devil's Disciple
Complete game on "Suicide Mission" difficulty.


Pucharek odblokujecie po ukończeniu gry na stopniu trudności "Sucide Mission". Patrz pucharek: MFWIC.

MFWIC
Complete game on "FUBAR" difficulty.


Zdecydowanie najtrudniejsze trofeum dostępne w grze. Aby go odblokować należy ukończyć kampanię na najtrudniejszym dostępnym poziomie trudności - FUBAR. Poziom ten odblokuje się po uprzednim ukończeniu kampanii na poziomie SUCIDE MISSION. Poziom FUBAR jest jednym z najbardziej wymagających poziomów z jakimi się kiedykolwiek spotkałem, zatem łatwo na pewno nie będzie. Uzbrójcie się w cierpliwość i zapas melisy, celem ukojenia zszarpanych nerwów. Dobrym pomysłem będzie również zamocować do czegoś pada, aby w przypływie złości na nieogarniętych kompanów nie stracić czasem kontrolera. Poniżej kilka wskazówek jak się do tego zabrać:


  • Przede wszystkim osłony. W grze jest dostępny wymagający przyzwyczajenie cover-system, należy jak najczęściej z tego korzystać. Zbyt długie chowanie się za osłoną skutkuje granatem rzuconym przez wroga, zatem warto od czasu do czasu się nieco przemieścić.
  • Eliminować wrogów na odległość. Schować się za osłoną i po kolei eliminować wrogów. Jedno wychylenie - krótka seria - powrót za osłonę. Na poziomie FUBAR wystarczą trzy celne trafienie, bądź jedno w głowę i trzeba powtarzać od ostatniego punktu zapisu.
  • Zwracać uwagę na amunicję oraz przeszukiwać teren w celu pozyskania granatów. Brak amunicji oznacza pewną śmierć, zatem po każdej wygranej potyczce z wrogami dokładnie przeszukiwać teren oraz podnosić upuszczoną przez wrogów amunicję.
  • Korzystać z granatów, głównie w zamkniętych pomieszczeniach. Siła rażenia granatu jest dosyć spora, zatem używając ich w budynkach możecie być pewni zabicia kilku przeciwników.
  • W kilku Rozdziałach aby ułatwić sobie zabijanie przeciwników do dyspozycji będziecie mieli pomoce w postaci otoczenia. Zatem strzelajcie w wybuchające czerwone beczki oraz co bardziej efektywne w ściany (szyby, mury) trzymające w ryzach tony piachu. Kilka serii w taka ścianę i piach zasypuje przeciwników.
  • Korzystać ze wsparcia Lugo i Adamsa. Umiejętnie wydawanie komend podwładnym to podstawa sukcesu. Nie należy ich słać na sam środek rozpierduchy gdyż szybko padną a wy nie będziecie w stanie im w żaden sposób pomóc. Wskazujcie im głównie bliskie cele, wówczas z dużym prawdopodobieństwem skorzystają z granatu.
  • Niektóre rozdziały można przejść niezauważenie, na poziomie FUBAR warto z tego skorzystać. Jedną z takich sekwencji jest Rozdział 7 "The Battle". Patrz pucharek: A Man of Patience.
  • Na opancerzonych przeciwników proponuje korzystać z granatów oślepiających oraz strzelać w głowę. Warto wspomóc sie również towarzyszami. Jest spora szansa, że przeciwnik skupi ogień na którymś z kompanów.
  • Złota zasady większości strzelanek: Śpiesz się powoli.


Jeżeli podejdziecie do tematu na spokojnie, w rozsądnych ilościach dawkując sobie kolejne rozdziały poziom FUBAR okaże się spokojnie do przejścia. Grunt to się nie poddawać i powoli przeć do przodu.



Marksman - Rifle
Kill 350 enemies with any rifle. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 350 wrogów za pomocą dowolnego karabinu szturmowego. Z broni tych będziecie korzystać najczęściej, zatem nie ma co sobie specjalnie zawracać tym głowy. Karabiny szturmowe dostępne w grze:


  • FAMAS
  • AK-47
  • SCAR-H (broń podstawowa)
  • M4A1 Carbine


Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.

Marksman - Small Arms
Kill 100 enemies with any pistol or SMG. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 100 wrogów za pomocą dowolnego pistoletu bądź karabinu maszynowego. Broń jest dosyć gęsto rozsiana po kolejnych Rozdziałach. karabin maszynowy warto mieć przy sobie jaką drugą broń. Trofeum kumulacyjne, zatem nie ma znaczenia czy korzystacie z pistoletu czy z karabinu. Lista odpowiednich broni dostępnych w grze:

PISTOLETY:


  • M9
  • Desert Eagle (poziom "The Pit", broń jaką będziecie mieli od początku Rozdziału, bardzo skuteczna.)


KARABINY MASZYNOWE:


  • P90 (bardzo skuteczny karabin na opancerzonych przeciwników)
  • Micro Uzi
  • UMP45


Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.

Marksman - Shotgun
Kill 75 enemies with any shotgun. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 75 wrogów za pomocą dowolnego shotgun'a. Broń ta jest bardzo skuteczna w ciasnych pomieszczeniach. Nie polecam używać jej na otwartych przestrzeniach, gdyż jej zasięg jest ograniczony. Strzelba AA-12 nie zalicza się do trofeum. Trofeum jest kumulacyjne. Poniżej lista shotgun'ów dostępnych w kampanii:


  • M1014
  • W1300


Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.


Marksman - Sniper
Kill 50 enemies with any sniper rifle. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 50 wrogów za pomocą dowolnego karabinu snajperskiego. Gra w pewnym momentach poniekąd wymusi na was korzystania z tego typu broni,. Sporo zabójstw zaliczycie podczas starcia stadionie oraz w bezpośredniej walce z wrogimi snajperami. trofeum jest kumulacyjne powinno wpaść podczas pierwszego przejścia gry. Lista karabinów snajperskich dostępnych w kampanii:


  • M-99
  • Scout Tactical


Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.

Marksman - Heavy Arms
Kill 150 enemies with any heavy weapon. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 150 wrogów za pomocą ciężkiego uzbrojenia. Do tego typu broni zaliczają się wyrzutnie rakiet, granatniki, ciężkie karabiny maszynowe oraz strzelba AA-12. Trofeum jest kumulacyjne. Poniżej lista wymaganych broni:

KARABINY:

  • FN M249E2 SAW
  • General Dynamics GAU-17/A
  • M134 Minigun


WYRZUTNIA:

  • RPG-7

GRANATNIK:

  • M32

STRZELBA:

  • AA-12

Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.

Marksman - Grenade
Kill 50 enemies with grenades. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy podczas kampanii zabić 50 wrogów z dowolnego typu granatów. Granaty są jedną najskuteczniejszych broni dostępnych w kampanii. W niektórych momentach gra sama wymusi na was korzystanie z tego typu uzbrojenia. Proponuje korzystać z granatów w budynkach, dzięki czemu za pomocą granatu powalicie kilku wrogów na raz. Trofeum kumulacyjne. Granaty dostępne w kampanii:


  • Frag Granate
  • Sticky Granate


Jeżeli wam nie wpadnie trofeum podczas pierwszego przejścia gry na pewno pojawi się w walce z poziomem FUBAR.

Aim High
Kill 250 enemies with headshots. (campaign only)


Pucharek odblokujecie po zabiciu 250 wrogów za pomocą strzałów w głowę. jestem przekonany, że w ten sposób będziecie zabijać najczęściej. O celnym trafieniu gra was powiadomi za pomocą spowolnienia czasu w momencie gdy kula trafi w głowę w przeciwnika. Trofeum jest kumulacyjne. Jeżeli nie wpadnie podczas pierwszego przejścia, wpadnie na pewno podczas walki z poziomem FUBAR.


Applied Force
Hit 10 enemies with your melee attack. (campaign only)


Aby odblokować pucharek należy podczas kampanii uderzyć 10 wrogów za pomocą ataku melee. Żeby zaatakować w ten sposób należy najpierw do przeciwnika się zbliżyć następnie wcisnąć i po sprawie. Jeden atak zaliczony. Powtarzacie tak dziesięć razy i pucharek ląduje w waszej kolekcji.


In Your Face
Kick an enemy by vaulting over a cover. (campaign only)


Trofeum pojawi się w kolekcji kiedy powalicie przeciwnika przeskakując nad osłoną. Aby tego dokonać należy w pierwszej kolejności schować wybrać osłonę która znajduje się jak najbliżej wrogów wówczas macie spore szanse, że któryś z oponentów do owej osłony podejdzie. Kiedy już się przy niej znajdzie wystarczy nacisnąć . Walker przeskoczy nad osłona taranując wroga. Proponuje o trofeum starać się w ciasnych miejscach, najlepiej wewnątrz budynków. Na otwartych przestrzeniach wrogowie rozbiegują się i rzadko kiedy podchodzą.


Blind Luck
Kill 5 enemies using blind fire. (campaign only)


Trofeum typowe dla gier TPP z cover-systemem. Aby go odblokować należy zabić pięciu przeciwników strzelając na oślep. Wystarczy schować się za pionową bądź pionową osłoną i bez celowania/wychylania strzelać w kierunku wrogów. Zabijacie w ten sposób pięciu przeciwników i trofeum pojawi się w kolekcji. Pucharek kumulacyjny.


Good Training
Sprint into cover 10 times while under fire. (campaign only)


Kolejny typowy dla gier tego typu pucharek. Aby go odblokować należy przemieszczać się pomiędzy osłonami będąc pod ostrzałem. Kiedy znajdujecie się za jakąś osłoną i będziecie chcieli się przemieścić wystarczy za pomocą analoga wyznaczyć kierunek i kiedy na ekranie pojawi się komunikat nacisnąć . Wówczas Walker zmieni osłonę. Powtarzacie tak dziesięć razy. Trofeum kumulacyjne.


Situational Awareness
Stun an enemy by dumping sand on their head. (campaign only)


Pucharek odblokujecie kiedy strzelicie w szklany dach, ścianę bądź mur za którymi znajdują się tony piasku które przysypią przynajmniej jednego wroga. Miejsc takich w kampanii jest sporo zatem nie będziecie mieli żadnych kłopotów. Warto zwrócić uwagę na podpowiedzi, którymi gra zasugeruje w co i gdzie strzelać (ikonka czerwonego trójkąta z czaszką na obiekcie, który można zniszczyć, tym samym uaktywniając lawinę piasku).

Adapt and Overcome
Blow up 10 explosive objects, killing at least one enemy each time. (campaign only)


Aby odblokować pucharek należy za pomocą wybuchu np. beczek zabić 10 wrogów. Cała kampania najeżona jest takimi obiektami, głównie podczas przeprawy przez centrum handlowe w momencie obsługi karabinu stacjonarnego starajcie się strzelać w wybuchające beczki, kiedy w ich okolicy znajdują się wrogowie. Nawet nie zauważycie kiedy trofeum pojawi się w kolekcji.

Battle Management
Kill 50 enemies using only the Attack Command. (campaign only)


Będąc dowódcą trzy osobowego oddziału Delta będziecie mieli możliwość wydawania rozkazu "Atak" swoim kompanom. Pucharek odblokujecie po wydaniu 50 takich rozkazów. Dokonujecie tego poprzez przytrzymanie przycisku , celem zaznaczenia wrogów do odstrzału. Adams wyposażony jest w lekki karabin maszynowy, zatem sprawdzi się w walce na krótkim dystansie natomiast Lugo to rasowy snajper. Korzystać z pomocy kolegów będziecie bardzo często podczas gry na poziomie FUBAR, zatem nie ma sensu zwracać specjalnej uwagi na ten pucharek.

Close Combat Carnage
Kill 4 enemies with a shotgun in 10 seconds or less. (campaign only)


Jedno z ciekawszych wyzwań dostępnych w Spec Ops The Line. Waszym zadaniem będzie zabicie czterech wrogów w czasie poniżej 10 sekund za pomocą shotgun'a. Miejsc takich w grze jest sporo, najlepszym moim zdaniem jest Rozdział 6 "The Pit". Po prawej stronie początkowej pozycji znajduje się shotgun. Wystarczy z niego skorzystać. Wrogów będzie pod dostatkiem, spokojnie zdążycie zabić czterech w czasie poniżej 10 sekund. Dla ułatwienia filmik:

 



Airspace Control
Kill 10 enemies while they use zip lines or are rappelling. (campaign only)


Aby odblokować ten pucharek należy zabić 10 wrogów, którzy są w powietrzu podczas zjazdu na linie. Najlepszym miejscem na zdobycie tego pucharka jest Rozdział 5 podczas walki z dużą grupą przeciwników. Część z nich będzie korzystać właśnie z liny aby dostać się na pole walki. Waszym zadaniem jest wyczekać moment aż będą w powietrzu i wtedy dopiero do nich strzelać. Po zabiciu 10 wroga trofeum pojawi się w kolekcji. Proponuje restartować punkt kontrolny żeby w miarę sprawnie poradzić sobie z tym pucharkiem.


Damn Close
Kill an Edged Weapon Expert while he is up to 5 meters away. (campaign only)


W grze spotkacie na swojej drodze specjalne jednostki wroga, które zamiast broni palnej używają noża starając się dobiec do was jak najszybciej i zaatakować znienacka. Sugeruje nie lekceważyć tych gości, gdyż jedno celne pociągniecie ostrzem spowoduje wasza nagłą śmierć. Pierwszy raz spotkacie tego wroga w Rozdziale 5. Aby zdobyć pucharek należy zabić typa jak będzie mniej więcej w odległości 5 metrów od waszej pozycji, zatem należy go najpierw do siebie dopuścić, jak podbiegnie na odpowiednią odległość zabić. Powinno sie udac za pierwszym razem.

Army of One
Kill 3 enemies with a single grenade. (campaign only)


Typowe trofeum dostępne w większość strzelanek zarówno tych TPS jak i szerzej znanych FPS. Aby odblokować pucharek należy zabić minimum trzech wrogów za pomocą jednego granatu. Miejsc takich w grze jest pod dostatkiem, a biorąc pod uwagę skuteczność granatów nie będzie większego kłopotu z tym pucharkiem. Sugeruje polować na grupki wrogów wewnątrz budynków. Uniemożliwcie wówczas ucieczkę oponentom.

Preventive Diplomacy
Kill an enemy just as they are throwing a grenade. (campaign only)


Pucharek zdobędziecie kiedy zabijecie wroga, która odbezpieczył granat i ma zamiar rzucić nim w waszym kierunku. Na otwartych przestrzeniach wrodzy żołnierze dosyć często korzystają z tego sposobu zabijania, zatem nie powinniście mieć żadnych kłopotów ze zdobyciem tego pucharka. Starajcie się strzelać w głowę, wówczas macie pewność że delikwent gryzie glebę.

The Human Factor
Kill an enemy by tagging him with a sticky grenade. (campaign only)



Sticky Granade jak sama nazwa wskazuje jest grantem, który po celnym rzuceniu przykleja się do wroga tym samym uniemożliwiając mu jakąkolwiek ucieczkę. Pierwszy raz z tego granatu skorzystacie dopiero w Rozdziale 6. Aby rzut był celny należy najpierw przeciwnika "namierzyć" za pomocą przycisku , uprzednio wybierając Sticky Granade z ekwipunku , . Jeden celny rzut w zupełności wystarczy aby zdobyć pucharek.

Sierra Hotel
Complete three chapters in a row without being killed or reloading a checkpoint.


Pucharek, który najlepiej zaliczyć na najniższym stopniu trudności. Waszym zadaniem będzie ukończenie trzech Rozdziałów pod rząd nie ginąć ani nie restartując punktów kontrolnych. Proponuje zagrać trzy pierwsze Rozdziały, w których na najniższym poziomie trudności trzeba się postarać aby zginąć. Aby sobie jak najbardziej ułatwić to zadanie polecam korzystać ze wsparcia Lugo i Adamsa, którzy odwalą za was czarną robot. Wraz z zakończeniem Rozdziały trzeciego pucharek pojawi się w kolekcji.


All You Can Be
Complete any chapter with 60%+ accuracy without dying or reloading a checkpoint.


Pucharek, który najlepiej zaliczyć na najniższym stopniu trudności. Waszym zadaniem jest ukończenie obojętnie jakiego rozdziału z celnością wyższą bądź równą 60%. Proponuje najniższy stopień trudności oraz pierwszy Rozdział. Zabijacie tylko dwóch, trzech wrogów jednym celnym strzałem , resztę oponentów zostawiając kompanom, którzy bez problemowo uporają się z wrogami. Rozdział kończycie z celnością 100% i pucharek jest wasz.

Drugi sposób autorstwa pawllo:

Jeżeli chodzi o trofeum All You Can Be to najszybszym sposobem jest zagranie Epilogu. Zamiast się poddawać lub ginąć zabijamy wszystkich żołnierzy - do dyspozycji mamy broń, która zabija jednym strzałem, a całe przejście zajmuje ok 2 minut.


Deer Hunter
Kill an oryx. (campaign only)


Aby zdobyć ten pucharek należy zabić...antylopę. Pierwszym momentem gdzie będziecie mogli tego dokonać jest początek pierwszego Rozdziału. Zamiast podążać za grą i zjeżdżać po linie na autostradę zawaloną różnego rodzaju Rollsami wystarczy spojrzeć w prawą stronę gdzie jakby nigdy nic spacerowały antylopy. Wystarczy zabić jedną sztukę i pucharek pojawi się w kolekcji. Dla zobrazowania filmik:

 



Spotter
Recover one Intel Item.


W grze do znalezienia są 23 fanty. Aby odblokowac ten pucharek wystarczy znaleźć jeden. Patrz pucharek: Intel Operative.

Recon
Recover 12 Intel Items.


W grze do znalezienia są 23 fanty. Aby odblokować ten pucharek wystarczy znaleźć dwanaście. Patrz pucharek: Intel Operative.


Intel Operative
Recover all Intel Items.


W grze do znalezienia są 23 fanty. Aby odblokować ten pucharek należy znaleźć wszystkie. Znajdki te nie są jakoś specjalnie poukrywane, dla osoby, która "liże ściany" znalezienie wszystkich nie stanowić będzie żadnego wyzwania. Dla pozostałych polecam poniższy filmik. Wszystkie znajdki podświetlone są na żółto co znacznie ułatwia ich odszukanie.