Jak ktoś jeszcze nie wie, to kilka tygodni temu pewien użytkownik odkrył debug mode we wszystkich 3 częściach, przez co możemy latać, zmieniać kamerę na 1. osobę, zebrać wszystkie orby w kilkadziesiąt sekund itd. I teraz tak:
  • Jak and Daxter: Precursor Legacy - przy użyciu debug mode'a wbicie platynki skraca się do jakichś 4-6 godzin (używając debug mode, wbiłem niecałe 40% trofeów w kilkanaście minut)
  • w 2. części na PS4 platynkę wbić można chyba do godziny, na PS3 próbowałem ale przez pierwsze minuty gry wpadło tylko 40% trofeów
  • w Jak 3 platynę na PS3 robi się w 1-2h, na PS4 raczej szybciej, to zależy od losowości, bo nie wszystkie trofea mogą wpaść przy wyborze scen
  • na PS Vita sprawa ma się inaczej - na konsolach stacjonarnych w 2. i 3. części gry w kilkanaście sekund możemy wbić wszystkie wymagane jajka i Metal Head Skulls, ale tylko z pomocą 2. kontrolera (+X), na PS4 chyba nawet można z użyciem jednego, tyle że wystarczy przelogować się na innego użytkownika - a do PSV jak wiadomo nie podłączymy kontrolera, dlatego znajdźki trzeba będzie szukać samemu


Oczywiście nie zachęcam nikogo do takiego skracania sobie drogi, ale ten debug mode to dosyć ciekawa sprawa. Ja sam skorzystałem, bo posiadając kiedyś PlayStation Plus, w PS Store nadal mam trylogię Jak and Daxter jako darmową, a że gra mi nie podeszła, to postanowiłem tak ją splatynować.

Pomocne tematy, filmiki:

https://jadtech.miraheze.org/wiki/Debug_Mode
1. część gry: https://www.playstationtrophies.org/...ive-hours.html
2. część gry: https://www.playstationtrophies.org/...-menu-ps4.html
3. część gry: https://www.playstationtrophies.org/...-menu-ps4.html

I jak już pisałem, wszystko najlepiej działa na PS4, na PS3 i PS Vita mogą być problemy, więc wbijanie trofeów będzie szło o wiele dłużej. Mi się udało skompletować pucharki tylko w 3. części.

Dodam jeszcze, że trylogia Jaka jest w promocji zarówno na PS4, PS3 jak i PSV jeszcze do bodajże 22 marca w PS Store.