Przegląd:


Trudność trofeów: 7/10 + Ankieta
Trofea offline: 37 (22, 9, 5, 1)
Trofea online: brak
Czas potrzebny na zaliczenie : 30+ godzin
Minimalna ilość przejść: 2 lub 3
Trofea do przeoczenia: brak (wybór poziomów)


Wstęp:

Rayman: Origins to genialna gra platformowa charakteryzująca się przede wszystkim fenomenalną oprawą w staroszkolnym dwuwymiarowym stylu. Polecam ją każdemu, bo warto ją mieć w swojej kolekcji. Platyna wcale nie należy do najłatwiejszych, jest również dosyć czasochłonna. Każdy poziom trzeba powtarzać jeszcze raz ze względu na time triale, a do zdobycia calaka potrzebne będzie dodatkowo zebranie wszystkich ukrytych skrzyń, zębów oraz zebranie odpowiedniej liczby żółtych stworków, zwanych w grze lumsami. Proponuję na początek przechodzić grę nie patrząc szczególnie na trofea. Jeśli zaś zależy tobie na jak najkrótszym czasie wbicia platynki, możesz od razu spróbować zbierać lumsy oraz skrzynki, które będziesz spotykał na swojej drodze podczas przechodzenia.

Zapraszam do PORADNIKA w wersji na naszą ukochaną przenośną konsolkę Vitę. Nasz kolega Bochen pomógł mi w jego ukończeniu, za co tutaj chciałbym mu bardzo podziękować. Sposoby na zdobywanie poszczególnych pucharków niczym się nie różnią pomiędzy wersją PS3 i Vita. A wszystkie różnice pomiędzy wersjami z obu platform macie zawarte w poradnikach. Enjoy



Mapa przejścia:

1. Przejdź grę zbierając przy tym wszystkie zęby. Znajdziesz je w każdym świecie, a zostaną odblokowane po zebraniu odpowiedniej liczby electoonów. Dostaniesz za to trofeum The Jaw!/Szczęka! . Ciesz się grą, opanuj sterowanie, zapoznaj się z poziomami tak aby wstępnie przygotować się do kroku drugiego. Łącznie przejście zajmie ci ładne kilkanaście godzin. Na tym etapie rozgrywki powinieneś zdobyć wszystkie trofea z nimfami (związane ściśle z fabułą), osiągnięcia związane z wyeliminowaniem danej ilości przeciwników i trofea związane z przebiegnięciem/przepłynięciem/przeleceniem danego poziomu:

-Crusher!/Miażdżyciel!
-Hover Happy!/Wesołych lotów!
-Sprinter!/Sprinter!
-Fisher King!/Mistrz pływacki!
-Vacuum Snack!/Wciągająca przekąska!
-Pop! Pop! BOOM!/Buch! Buch! BUM!

2. Powtarzaj poziomy, aby zdobyć wszystkie ukryte skrzynki, zebrać wszystkie lumsy i wykonać wszystkie czasówki. Jest to najtrudniejszy krok, jaki będziesz musiał wykonać, ale daje cholerną satysfakcję. Po solucje odsyłam do poradnika, podaję zaś listę głównych (reszta polega na wykonaniu odpowiednio niższej liczby czynności) trofeów, jakie powinny zdobić twoją listę po zrobieniu tego kroku:

-Dr. Lividstone, I presume?/Pan Wędrowniczek, jak się domyślam?
-Nitro!/Najszybciej!
-Electoon Legend/Legenda Elektrunów

3. Wykonaj brakujące trofea, których objaśnienie znajduje się w poradniku. Oto lista:

-Kung Fu Combo!/Karate mistrz!
-Crush Combo!/Mistrz miażdżenia!
-B Side!/Strona B!
-No Panic!/Bez paniki!
-Painless!/Bezboleśnie!
-The Bubblizer!/Bańkarz!
-Boing! Boing! Boing!/Hopsa! Hopsa! Hopsa!
-Survivor!/Ocalały!
-Back At You!/Przesyłka zwrotna!
-Hyperspeed!/Superprędkość!
-Nothing Lasts Forever/Nic nie trwa wiecznie...


Betilla's Back!/Betilla wróciła!
Uwolniono naczelną Nimfę, Betillę!

Trofeum związane z fabułą, nie do przeoczenia!



Beautiful Beats!/Czadowe rytmy!
Uwolniono Nimfę muzyki, Muzolinę!

Trofeum związane z fabułą, nie do przeoczenia!


Feed the Fairy/Nakarm wróżkę
Uwolniono Nimfę jedzenia, Żarłolinę!

Trofeum związane z fabułą, nie do przeoczenia!



Merm-Aid!/Podwodna pomoc!
Uwolniono Nimfę oceanów, Rybolinę!

Trofeum związane z fabułą, nie do przeoczenia!


Nymphs Rock!/Nimfy górą!
UwolnionoNimfę gór, Górolinę!

Trofeum związane z fabułą, nie do przeoczenia!



Scout/Zwiadowca
Odnaleziono 10 ukrytych klatek.

Należy znaleźć 10 ukrytych klatek - patrz trofeum Dr. Lividstone, I presume?


Speedy!/Szybko!
Zdobądź 5 Pucharów Szybkości!

Ukończ 5 czasówek, patrz trofeum Nitro!



Electoon Friend/Przyjaciel elektronów
Skompletowano 10 medalionów.

Zdobądź 10 medalionów, patrz trofeum Electoon Legend.


Milk Tooth/Mleczny ząb
Znaleziono 1 Ząb Czaszek.

Zdobądź 1 ząb, patrz trofeum The Jaw!



Pop! Pop! BOOM!/Buch! Buch! BUM!
Rozbito 50 zbańkowanych przeciwników.

Przebij 50 przeciwników zamienionych w balon. Trofeum z pewnością wpadnie samo. Gdy zadamy cios przeciwnikowi ten zmienia się w balon i odlatuje do góry. Należy wtedy uderzyć go ponownie. Jest to również przydatne ze względu na to, że dostajemy dodatkowego electoona o czym należy pamiętać przy wymaksowywaniu każdego poziomu.


The Bubblizer!/Bańkarz!
Zbańkowano 4 przeciwników z rzędu.

Należy równocześnie zamienić 4 przeciwników w balon. Nie ma zbyt wielu miejsc do uzyskania tego trofeum. Osobiście polecam etap Go with the flow, gdzie przy drugiej ukrytej skrzynce znajdują się gęsto rozmieszczeni przeciwnicy.

 



I'm Back!/Wróciłem!
Ponownie ukończono wcześniej ukończony poziom.

Wystarczy powtórzyć dowolny etap. Z pewnością wpadnie przy powtórzeniu poziomu w celu uzyskania wyższej liczby elektronów lub zrobienia czasówki.


Painless!/Bezboleśnie!
Ukończono poziom bez otrzymania obrażeń!

Pucharek powinien wpaść przy okazji. Polega na ukończeniu poziomu bez straty życia. Nie możemy otrzymać nawet pojedynczego ciosu. Najlepiej zrobić go na początkowych poziomach. Wystarczy dobrze wyczuć moment uderzenia przy walkach, a przy skokach skoncentrować się


Vacuum Snack!/Wciągająca przekąska!
Wessano 50 rzeczy Moskitem.

W każdym "świecie" (najczęściej pod koniec) będziemy mieli okazję polatać komarem. Podczas lotu należy wessać przeciwnika naciskając i wypuścić za pomocą . Takich akcji musimy wykonać 50. Nie należy specjalnie przejmować się tym trofeum, ponieważ unieszkodliwienia kumulują się i nie musimy wykonać tego na jednym levelu.




No Panic!/Bez paniki!
Uratuj WSZYSTKICH zmroktrunowanych czarodziejów w "Porcie paniki".

W etapie Port 'O Panic znajdują się czarodzieje, którzy mają na swojej głowie ciemnego stworka. Trzeba ocalić każdego z nich, uderzając go w górną część ciała. Nie są oni jakoś specjalnie ukryci, więc wszystkich spotkacie zapewne na swojej drodze.

 



B Side!/Strona B!
Ukończono poziom odblokowaną postacią.

Za zdobyte electoony odblokowywują nam się kolejne postacie dostępne w Snooring Tree. Po prostu przejdź dowolny etap grając odblokowaną postacią, którą znajdziesz po pewnym czasie w Snooring Tree.


Crusher!/Miażdżyciel!
Zmiażdżono 50 przeciwników.

Zgnieć 50 przeciwników. Zgniatanie jest dobrym sposobem eliminowania przeciwników. Wystarczy znaleźć się nad przeciwnikiem i nacisnąć kombinację w dół+. Powtarzamy to 50 razy i pucharek wpada. Zapewne również wpadnie podczas przechodzenia gry.




Crush Combo!/Mistrz miażdżenia!
Zmiażdżono 4 przeciwników naraz.

Tu z kolei należy zgnieść 4 przeciwników naraz. Idealną lokacją do zrobienia tego trofeum jest późniejszy etap gry o nazwie Golly G. Golem, a dokładniej pierwsza ukryta skrzynia w tym etapie. Znajduje się tam 4 przeciwników idealnie usytuowanych. Właściwa akcja od 50 sekundy.

 



Kung Fu Combo!/Karate mistrz!
Wykonaj serię kopnięć ziemia-powietrze!

Wykonujemy combo - "swipe-to-air-kick". Musimy wykonać kombinację:
* w dół
*Podcięcie czyli
*Skok czyli
*I na końcu kop, a więc ponownie

 



Boing! Boing! Boing!/Hopsa! Hopsa! Hopsa!
Zbańkowałeś 11 przeciwników bez lądowania w "Polarnym pościgu"!

Na początku etapu "Polar Pursuit" po wleceniu do wody spotkamy lecące ciemne stworki. Skacząc na nie po kolei, należy unieszkodliwić je wszystkie, a więc 11.

 



Survivor!/Ocalały!
Przeżyj Staw Piranii bez otrzymania obrażeń!

Do uzyskania tego pucharku musimy przepłynąć staw z piraniami bez żadnych obrażeń. Etapy takie pojawiają się w lodowym świecie. Najszybszą metodą jest podłączenie drugiego pada. Gdy piranie śledzą poczynania jednej z naszej postaci, drugą wskakujemy do wody i wskakujemy do tegoż zbiornika, po czym od razu wyskakujemy i wsłuchujemy się w magiczny dźwięk wpadającego trofeum.

 



Back At You!/Przesyłka zwrotna!
Zbańkowałeś Łowcę jego własnym żywym pociskiem!

Hunterzy to przeciwnicy, którzy wystrzeliwują w naszą stronę czerwone rakiety. Tutaj musimy zamienić go w balon za pomocą jego własnej rakiety. Możemy wykonać ten trofik zarówno latając na komarze jak i przechodząc "zwykły" etap. Jego rakieta nie leci z zawrotną prędkością, więc czasu na reakcję mamy sporo.

 



Explorer/ Odkrywca
Odnaleziono 25 ukrytych klatek.

Znajdź 25 ukrytych klatek - patrz trofeum Dr. Lividstone, I presume?


Turbo!/Szybciej!
Zdobądź 15 Pucharów Szybkości!

Ukończ 15 czasówek - patrz trofeum Nitro!




Electoon Hero/Bohater Elektrunów
Skompletowano 25 medalionów.

Zdobądź 25 medalionów - patrz trofeum Electoon Legend.



Full Mouth/Pełne usta
Znaleziono 5 Zębów Czaszek.

Zdobądź 5 zębow - patrz trofeum The Jaw!


Hover Happy!/Wesołych lotów!
Spędzono godzinę w locie!

Szybuj w powietrzu przez godzinę. Jest to trofeum, które na pewno wpadnie podczas platynowania, jest to tylko kwestia czasu. Umiejętność tą odblokowujemy w pierwszej połowie gry i polega ona na ponownym wciśnięciu po skoku, aby unosić się przez pewną chwilę w powietrzu. Czas szybowania oczywiście sumuje się .



Sprinter!/Sprinter!
Przebiegłeś maraton!

Kolejne trofeum, które wpadnie z biegiem czasu, a już na pewno podczas robienia czasówek. Należy przebiec długość maratonu. Sprintować możemy za pomocą , L2, oraz R2.


Fisher King!/Mistrz pływacki!
Przepłynąłeś maraton!

Ostatnie już takie trofeum. Tym razem chodzi o przepłynięcie długości maratonu. Na początku bodajże czwartego światu uzyskujemy umiejętność nurkowania. Wpadnie z czasem.



Hyperspeed!/Superprędkość!
Przebiegłeś przez cały poziom sprintem!

Musimy sprintować przez cały etap. Możemy skakać i szybować, ale cały czas musimy trzymać jeden z przycisków sprintu. Najlepiej jest wykonać ten trofik na jakimś krótkim poziomie, gdzie liczba zbieranych electoonów nie przekracza 200 (np. On top of the old smokey).

 



Blue Baron!/Niebieski Baron!
Pokonaj Wielkiego Węgorza w przeciągu 60 sekund w "Wal w Węgorza."

Należy unicestwić wielkiego węgorza w etapie "Aim for the Eel" w ciągu 60 sekund. Stwór ten nie podobny do węgorza pojawia się na końcu tego etapu. Jeśli komuś nie uda się za pierwszym razem, dodaję filmik.

 



The Jaw!/Szczęka!
Znaleziono WSZYSTKIE Zęby Czaszek.

Trzeba odzyskać wszystkie 10 zębów. Na każdy świat przypada dodatkowy etap, który odblokowuje się po uzyskaniu odpowiedniej ilości electoonów. Najczęściej zajmuje on około 1,5 minuty. Polega on na dogonieniu uciekającej skrzynki, w której ząb się znajduje. Każdy skok musi być dopieszczony, a granica błędu odbicia się naszego bohatera jest naprawdę mała. Pamiętaj, że od tego jak długo przytrzymasz zależy długość skoku. Jest to bardzo ważna rzecz. Praktycznie niemożliwe jest udane przejście takiego poziomu bez kilku utrat życia i "obczajenia" konstrukcji poziomu, dlatego też bądź cierpliwy i nie zrażaj się kolejnymi porażkami. Filmik zawiera przejście każdego z tych etapów.

 



Dr. Lividstone, I presume?/Pan Wędrowniczek, jak się domyślam?
Odnaleziono WSZYSTKIE ukryte klatki.

Musimy odnaleźć wszystkie ukryte klatki. Na normalnych poziomach znajdują się 2 klatki + jedna którą dostajemy za ukończenie danego etapu. Klatek tych nie posiadają poziomy, gdzie latamy komarem i walczymy z bossami. Nie są one specjalnie mocno ukryte. Polecam chociaż w niewielkim stopniu zacząć je szukać przy swoim pierwszym przechodzeniu. Zaoszczędzimy wtedy choć trochę czasu i przeglądania filmików na youtubie.

Geyser Blowout
 

Punching Plateaus
 

Go With The Flow
 

Swinging Caves
 

Crazy Bouncing
 

Best Original Score
 

Wind Or Lose
 

Skyward Sonata
 

Polar Pursuit
 

Dashing Through The Snow
 

Piping Hot
 

Dragon Soup
 

Up And Down
 

Climb Out
 

Still Flowing
 

Savage Swarms
 

Tricky Winds
 

High Voltage
 

Snake Eyes
 

Fickle Fruit
 

Port O Panic
 

Swimming With The Stars
 

Beware Of Mini-Murray
 

Freaking Flipper
 

Moseying The Mountain
 

Why So Crabby
 

Mystical Monkeys
 

Golly G. Golem
 

On Top Of Old Smokey
 



Nitro!/Najszybciej!
Zdobądź WSZYSTKIE Puchary Szybkości

Jedno z trudniejszych trofeów w całej grze. Należy uzyskać wszystkie złote puchary za szybkie ukończenie etapu. Po ukończeniu danego etapu możemy do niego wrócić, a wtedy na samym początku będzie znajdował się zegar. Po uderzeniu w niego, rozpocznie się czasówka. Na górze ekranu pojawią się dwa czasy - jeden ze złotym pucharkiem , drugi z electoonem obok . Trzeba pamiętać, że do zaliczenia tego trofeum jest wymagane uzyskanie lepszego lub takiego samego czasu jaki znajduje się przy złotym pucharku. Niestety innej metody nie ma jak tylko opracowywanie kolejnego etapu po kolei i powtarzanie go wciąż w celu urwania kolejnych sekund. Niektóre czasówki będą bardzo proste, ukończymy je z zapasem kilku sekund, ale część z nich potrafi być irytująca i będziemy musieli spędzić trochę czasu, aby ujrzeć upragniony złoty pucharek. Pamiętajmy, że poniesienie śmierci nie cofa nas do ostatniego checkpointu, tylko zostajemy cofnięci do początku etapu. Praktycznie ciągle trzymaj sprint. Staraj się jak najmniej szybować. Próbuj zdobyć na początku butelkę z sercem, ponieważ zawsze będzie to dla ciebie mały bufor bezpieczeństwa (oczywiście nie zbieraj ich kosztem straty czasowej). Rób jak najdokładniejsze skoki trzymając odpowiedni czas .

Geyser Blowout
 

Punching Plateaus
 

Go With The Flow
 

Swinging Caves
 

Crazy Bouncing
 

Best Original Score
 

Wind Or Lose
 

Skyward Sonata
 

Polar Pursuit
 

Dashing Through The Snow
 

Piping Hot
 

Dragon Soup
 

Outta My Way
 

Up And Down
 

Climb Out
 

Still Flowing
 

Savage Swarms
 

High Voltage
 

Snake Eyes
 

Fickle Fruit
 

Port O Panic
 

Swimming With The Stars
 

Beware Of Mini-Murray
 

Freaking Flipper
 

Moseying The Mountain
 

Why So Crabby
 

Mystical Monkeys
 

Golly G. Golem
 

On Top Of Old Smokey
 

Mecha No Mistake
 



Electoon Legend/Legenda Elektrunów
Skompletowano WSZYSTKIE medaliony.

Tu z kolei musimy uzyskać wszystkie medaliony. Medalion na normalnym etapie składa się z 6 electoonów: pierwsza ukryta skrzynia, druga ukryta skrzynia, skrzynia za ukończenie etapu, zebranie 150 lumsów , zebranie 300 lumsów, oraz ukończenie podstawowej czasówki. Nie wymagane jest odznaczenie za 350 zebranych lumsów! Jest to dodatkowa rzecz i nie wpływa na uzyskanie żadnego trofeum. Podejrzewam, że autorzy mieli na początku z tym jakiś pomysł, jednak anulowali go w trakcie tworzenia. Wystarczy zebrać ich 300. Etapy z komarem zaś składają się z uzyskania 150 lumsów, zebrania 300 lumsów oraz ukończenia etapu.

Co do zebrania ponad 300 lumsów należy podkreślić, że nie jest to takie banalne zadanie i musimy dokładnie eksplorować każdy level. Kiedy posiadamy już jedno serducho obok siebie, za zebranie kolejnego dostajemy 5 lumsów. Po zebraniu dużego żółtego luma, zwanego królem lumsów przez pewien czas włącza nam się muzyczka i podstawowe lumsy przybierają czerwony kolor i są liczone podwójnie. Na każdym poziomie znajdują się też duże monety ukryte w trudno położonych miejscach, których zebranie skutkuje uzyskaniem 20 lumsów. Należy uważać, ponieważ uzyskując tą monetę musimy odczekać około 5 sekund bez obrażeń, aby lumsy wpłynęły na nasze konto.





Nothing Lasts Forever/Nic nie trwa wiecznie...
Bim, bum, Żywy szef nie żyje!

Ukryte Trofeum! Po zebraniu wszystkich dziesięciu zębów dla "kostuchy", który znajduje się w Snooring Tree otwiera on dla nas przejście do Krainy Nieumarłych. Jest to naprawdę trudny poziom, który wymaga od nas ciągłej koncentracji i wykonania sekwencji idealnych skoków, szybowań ogólnie dobrego timingu. Na szczęście są checkpointy, więc przejście tego etapu nie jest niemożliwe. Na końcu jest boss, którego musimy pokonać, nie jest on szczególnie trudny. Po zniszczeniu bossa słyszymy głos wpadającego pucharku. Przed przejściem tego levelu polecam obejrzeć filmik, a jeśli lubicie wyzwania - idźcie na żywioł i sami opracujcie ten poziom

 



Sweet Dreams!/Słodkich snów!
Zdobyto WSZYSTKIE trofea w grze! CZAD!
Gratulacje! Kolejna platynka w twojej kolekcji!







Jeśli poradnik Ci pomógł drogi graczu to podziękuj autorowi klikając Dzięki