PRZEGLĄD:
Trofea offline: 12 ( x7 x4 x1 )
Trofea online: 0
Poziom trudność trofeów: 3/10
Czas potrzebny na zdobycie 100%: 2-4 godz. kiedy wykupujesz coiny na PSNie,
> 50 godz. normalnej gry
Minimalna ilość przejść: ukończenie wszystkich misji do ich pierwszego restartu
(kiedy wykupujesz coiny na PSNie),
w przeciwnym wypadku grasz dopóki uzbierasz ok 640,000 monet
Trofea do przeoczenia: 0
Trofea występujące z błędem: 0
Kody blokujące trofea: BRAK KODÓW
Liczba graczy/kontrolerów: 1/1



SŁOWEM WSTĘPU:
_____
Jetpack Joyride to gra w której cały czas idziemy bądź lecimy do przodu, omijamy przeszkody i zbieramy coiny. Im dalej zajdziemy, tym gra toczy się szybciej i możemy łatwiej zginąć - czy to może wciągnąć? Mnie gra wciągnęła na całego. Gra aż razi nasze piękne oczy swą prostotą - mam tu na myśli nie tylko grafikę ale i całą resztę, włączając w to nawet sterowanie postacią, które w zasadzie ogranicza się wyłącznie do jednego przycisku (posiadacze PSV mogą również sterować postacią za pomocą dotykowego ekranu). Twórcy jednak postanowili zaimplementować do gry dodatkowe zadania, które w znaczący sposób uatrakcyjniają rozgrywkę. Każde ukończone zadanie zbliża nas do podbicia levelu doświadczenia, każdy awans to także dodatkowe monety wpadające na nasze konto, tak bardzo przecież potrzebne na wykup kolejnych gadżetów.

W grze wcielamy się w Barrego - znudzonego życiem biurokraty, który w Jetpacku widzi rychłą szansę odskoczni od swojego monotonnego życia:




Wszyscy posiadacze PSN+ mogli się cieszyć tą grą za darmo, gra posiada osobny komplet pucharków na PS3 oraz na Vitę (w obu przypadkach mamy do czynienia z tą sama listą trofeów). Lista trofeów nie ma nic wspólnego z osiągnięciami i awardami zdobywanymi w grze.

Większość pucharków nie stanowi specjalnego wyzwania, trudność zdobycia magicznych 100% w zasadzie opiera się na dwóch wyzwaniach: osiągniecie 5,000 metrów ( Romeo Alpha Delta) oraz zdobycie pucharka All the things! (zakupienie wszystkich jetpacków, ulepszeń pojazdów, gadżetów i ubrań). Pierwszy pucharek będzie wymagał od Was trochę praktyki w grze i pewnego skilla, natomiast drugiemu z nich będziecie musieli poświęcić dobrych kilkadziesiąt godzin. Wyjściem z tej sytuacji jest poświęcenie 55 zł na zakup w PSN'ie "Megapakietu Monet", dzięki któremu zdobędziecie 1 mln monet. Jest to wystarczająca ilość do wykupu wszystkiego potrzebnego do odblokowania złotego pucharka, co automatycznie drastycznie skróci Wam czas zdobycia 100% w tej grze. Jeżeli jednak z punktu ekonomicznego rezygnujecie z zakupu tego wsparcia, sugeruję abyście poważnie zastanowili się nad zakupem "Maszyny do produkcji podróbek" (koszt 9,50 zł). Mając ją, wszystkie zdobyte monety na końcu każdej gry mnożone są x2.

autor: IAH
Zapraszam do poradnika:




MAPA PRZEJŚCIA:
KROK 1: Odblokowanie kilka pierwszych bardzo łatwych pucharków

Kilka minut powinno Wam zająć odblokowanie 4 mega łatwych pucharków. Po ukończeniu tego kroku powinny Wam wpaść następujące trofea:

Happy Snap - (zapisz fotkę z gry)
Good Work, Woody - (wbiegnij 3 razy z rzędu na przeszkodę)
Good Work, Sierra - (pozostań 2 minuty w menu sklepu)
Good Work, Muscat - (przejdź 10 razy do głównego menu za pomocą ikonki "home")

Gdybyście mieli jakieś problemy z powyższymi pucharkami odsyłam do opisów.


KROK 2: Boostowanie gry, aż do momentu wykupu wszystkich rzeczy potrzebnych do odblokowania All the things! oraz praca nad pucharem Romeo Alpha Delta

W tym kroku musicie zdobyć wystarczającą ilość monet do wykupu wszystkich jetpacków, ulepszeń pojazdów, ubrań i gadżetów. Koszt w totalu zamknie się ok. na 640 tys. monet. Tak jak wspominałem na wstępie, monety możecie normalnie zdobywać podczas gry (średnio ok. 300-500 monet na grę, co daje od 1280 do 2100 gier!, jedna gra trwa średnio około kilku minut), jak też i dokonać ich zakupu w sklepie. Gdy poświęcicie 55 zł wykupicie pack, który wzbogaci Wasze konto o równe 1,000,000 monet. Jest to ilość wystarczająca do wykupu wszystkich rzeczy. Najbardziej jednak polecam zakup maszyny dublującego zdobyte monety, jednak wybór ostateczny oczywiście należy do Was, wszystko zależy od tego ile jesteście w stanie poświęcić czasu (lub gotówki) dla tej gry.

Podczas tego kroku zdobędziecie również pozostałe trofea, które powinny Wam wpaść w międzyczasie:

Alpha Charlie Echo - pokonaj odległość 2,000 metrów
Marathon - pokonaj w sumie 50 km
For Science - przewróć 1000 naukowców
A Man, My Son - ukończenie wszystkich misji i ich restart
High Roller - przegraj 100 razy w finalnym losowaniu


Kiedy już zapoznacie się dostatecznie z tym tytułem, swoje wysiłki skierujcie na pokonanie podczas jednej gry odległości ponad 5 km. Jest to jedyne trofeum, które wymagać będzie od Was pewnego skilla, gdybyście mieli z nim problemy odsyłam do opisu pucharka. Kiedy w jednej grze licznik odległości pokaże Wam, że przekroczyliście odległość 5,000 metrów, wpadnie wam trofeum:

Romeo Alpha Delta


Na koniec pozostają dwa trofea związane z zakupami w sklepiku. Posiadając 10,000 monet możecie dokonać ulepszenia dowolnego pojazdu do tzw. "złotej wersji". Po zakupie tego ulepszenia wpadnie Wam trofeum:

Blinged Out

Ostatnie, złote trofeum wpadnie Wam po wykupie wszystkich gadżetów, ulepszeń pojazdów, ubrań i jetpacków. Po zakupie ostatniego z tych rzeczy ze sklepu wpadnie Wam trofeum:

All the things!



PORADNIK WŁAŚCIWY:
TROFEA




Alpha Charlie Echo
Fly over 2kms

Musicie w jednej grze pokonać odległość 2 km. Trofeum to nie jest szczególnie wymagające, po zaznajomieniu się z grą ta odległość będzie zapewne Waszą średnią pokonywaną odległością. Aby sobie ułatwić zadanie używajcie pojazdów, dobrze jest też posiadać w zapasie "Final Blast" - jest to "bombowe" wsparcie, które po Waszej śmierci przemieści Was jeszcze na dodatkową odległość. Po więcej szczegółów odsyłam do pucharka Romeo Alpha Delta




Marathon
Fly a total of 50kms

Pokonaj łaczną odległość 50 km. Trofeum to jest kumulacyjne, wpadnie Wam, kiedy łącznie pokonacie 50,000 metrów. Łączny pokonany przez Was dystans możecie sprawdzić w menu:
The Stash>My Profile>Totals>Distance Covered (trzecia statystyka)




Happy Snap
Save an action shot to your camera roll

Po ukończeniu gry, w menu głównym w lewym dolnym rogu mamy możliwość podglądu fotki zrobionej nam w grze - teraz wystarczy że klikniemy na nią, po wyświetleniu na całym ekranie mamy możliwość jej zapisu (ikonka dyskietki w prawym dolnym rogu). Jak tylko to zrobimy usłyszymy znajome Ding!




For Science
Knock over 1000 Scientists

Naszym zadaniem jest przewrócić 1000 naukowców. Dokonać tego możemy jedynie wtedy, gdy posiadamy dowolny pojazd. Nie przejmujcie się tym pucharkiem - wpadnie Wam naturalnie podczas gry.

 


Profit Bird
Mr. Cuddles
Bad As Hog
Crazy Freaking
Teleporter
Gravity Suit
Lil' Stomper



Good Work, Woody
Run into the bottom obstacles 3 times in a row

Jeden z prostszych pucharków w grze - po rozpoczęciu gry nie naciskamy żadnego przycisku do momentu, kiedy Barry wbiegnie na przeszkodę i zginie. Kiedy to się stanie uruchamiacie nową grę i powtarzacie tą samą czynność. Gdy zginiecie uruchamiacie grę po raz kolejny, po trzecim zgonie powinniście usłyszeć znajomy dźwięk wpadającego brązowego pucharka (gdyby tak się jednak nie stało, dla pewności powtórzcie ten manewr raz jeszcze).



Good Work, Sierra
Stare at the main shop screen for 2 minutes

Menu sklepu pojawi się kiedy naciśniecie ikonkę "The Stash". Kiedy już wejdziecie do głównego menu sklepu musicie po prostu powstrzymać się od jakichkolwiek działań przez dwie minuty. Po dwóch minutach wasze konto zostanie zasilone kolejnym banalnym pucharkiem. Osoby z ADHD z oczywistych względów szczególnie są proszone o zachowanie przez ten czas zimnej krwi

 


Good Work, Muscat
Open and close the main menu slider 10 times

Musicie 10 razy zamknąć i otworzyć główne menu. Pucharek ten możecie zdobyć na dwa sposoby.

po zakończeniu gry zobaczycie po prawej stronie ekranu ikonkę "home" (powrót do głównego menu), teraz wystarczy kliknąć na nią. Powtarzacie ten manewr do skutku
 
drugi sposób: podczas gry wciskacie start i zakańczacie grę (i tak 10 razy)




Romeo Alpha Delta
Fly over 5kms

Jedyny pucharek w grze, który wymaga od Was trochę skilla oraz co tu dużo mówić przyda się tu też odrobina szczęścia. Waszym zadaniem jest pokonać w jednej grze dystans powyżej 5,000 metrów. Tak jak na wstępie pisałem w grze wraz z pokonaną odległością wzrasta tempo gry, co znacząco utrudnia wykonanie tego zadania.


Oto jednak kilka wskazówek, które ułatwią Wam dotarcie do wyznaczonego nam celu:

Jak najczęściej korzystajcie z pojazdów. Za każdym razem, kiedy zdobędziecie pojazd tempo rozgrywki diametralnie spada, co w znaczący sposób ułatwia Wam pokonanie dalszej odległości. Poza tym mając pojazd jesteście odporniejsi o jedno więcej uderzenie zanim zginiecie (bez pojazdu giniecie od jednego uderzenia)

Nie zwracajcie uwagę na tokeny oraz monety, skupcie się jedynie na przetrwaniu (aby Was nie kusiło zbieranie tokenów polecam gadżet "Magnetic Tokens" (przyciągacie tokeny)

Aby uporać się z dynamiczną akcją wyposażcie się koniecznie w gadżet "Gravity Belt" - dzięki niemu przyciąganie ziemskie będzie na was bardziej działało (będziecie szybciej opadać, co pozwoli Wam sprawniej unikać przeszkody w locie)

Kolejny gadżet wart waszego zachodu to "Air Barrys" - są to mega wypasione trampki, które powodują że Bary ma wybicie z podłogi w górę prawie jak gwiazda kosza .

Zakupcie również dodatkowe wsparcia:

  • "Final Blast (3 Pack)" - koszt tego wsparcia to 10,000 monet, dzięki niemu po śmierci możecie się przenieść na dodatkową odległość
  • "Quick Revive" (3 Pack) - koszt 25,000 monet. Używając go po zgonie dostajecie "druga szansę", czyli kontynuujecie dalej rozgrywkę.
  • Super Head Start - przenosi Was przez pierwsze 1,500 metrów rozgrywki. (koszt pojedynczego to 3000 monet, pięciopak to już wydatek rzędu 10,000 monet. Jednak polecam to wsparcie dopiero wtedy, gdy nabierzecie już pewnej ogłady w grze, nie ma sensu inwestować w to wsparcie zaraz na samym początku gry, gdyż okaże się że zaraz po przeniesieniu Was na odległość powyżej 1,500 metrów zginiecie i tylko wyrzucicie monety w błoto.
    Używajcie powyższych wsparć roztropnie (szczególnie pierwszych dwóch), nie ma sensu ich używać przy zgonie poniżej 3500 metrów.


Wszystkie zdobyte tokeny w grze przeznaczajcie na końcu gry na losowanie - a nuż los do Was się uśmiechnie i dostaniecie dodatkowe życie lub "Atom Blast", który przeniesie Was o dobre kilkaset metrów

Nie zniechęcajcie się porażkami, i ciągle próbujcie, jak to mawiają "bez pracy nie ma kołaczy", trening, trening, trening...

Popatrzcie jak osiąga się odległość 12,124 metrów:

 



A Man, My Son
Finish all the missions and start again

Ukończ wszystkie misje i je zrestartuj. Podczas gry macie możliwość wykonać dodatkowe zadania, za ukończenie których dostajecie w zależności od ich trudności jedną, dwie lub trzy gwiazdki. Każde przyznane gwiazdki przybliżają Was do awansu poziomu, za którego dostajecie również dodatkowe monety. Wykonanie wszystkich misji wiąże się ze zdobyciem 117 gwiazdek i osiągnięciem 16 level'u doświadczenia. Za każdym razem macie do wykonania trzy misje, po ukończonej każdej misji od razu dostajecie w zamian nową misję. Poziom trudności tych najtrudniejszych zadań na trzy gwiazdki nie powinien Wam sprawić większego problemu, więc całkowicie odradzam Wam odblokowywanie danych misji w sklepie, gdyż jest to po prostu strata tak cennych przecież monet. Kiedy ukończycie wszystkie misje gra zapyta się Was, czy zrestartować wszystkie misje - musicie to zrobić aby wpadł Wam pucharek.

POZIOMY DOŚWIADCZENIA:
lp nazwa levelu ilość gwiazdek potrzebnych
do odblokowania nastepnego levelu
nagroda za awans
(il. monet)
1 BEGINNER 200
2 LEARNER 400
3 ROOKIE 600
4 NOVICE
800
5 AMATEUR
1000
6 GRADUATE
1200
7 SKILLED
1400
8 EXPERIENCED
1600
9 PROFESSIONAL
1800
10 HOTSHOT
2000
11 EXPERT
2200
12 WIZARD
2400
13 NINJA
2600
14 SUPER STAR
2800
15 BARRY
3000


Ukończenie wszystkich misji pozwoli Wam uzyskać w sumie dodatkowe 24,000 monet. Po zrestartowaniu ich, wszystkie levele można powtarzać od nowa w nieskończoność, zmienią się tylko liczby porządkowe levelu (ilość gwiazdek do odblokowania następnego poziomu i nagroda za ukończenie danego levelu pozostają bez zmian)



RODZAJE MISJI:

1. Misje związane z przebyciem określonej odległości
- są to najczęściej misje polegające na przebyciu określonej odległości na kilka sposobów:

  • przekroczenie danej odległości (np. osiągnij 1500 m, itp)
  • Przebycie danej odległości pieszo (licznik zalicza tylko odległości pokonane pieszo, odległości pokonane w powietrzu nie są wliczane). Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • przebycie danej odległości lecąc i jednocześnie dotykając głową sufitu. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • przebycie pewnej odległości bez dotykania zarówno podłogi jak i sufitu. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • pokonanie danej odległości nie szkodząc przy tym żadnemu naukowcowi. Przy tym zadaniu musicie uważać, aby żadnemu naukowcowi nie stała się jakaś krzywda spowodowana przez Was (bądź przy pomocy pojazdu lub plecaka napędzającego pociskami bądź laserem. Aby zadanie to było możliwe do wykonania musicie wykupić dowolny plecak, który nie jest napędzany pociskami bądź laserem (np. Buuble Gun Jetpack"), odradzam również korzystanie z pojazdów. Sprawę można sobie ułatwić wykupując wsparcie Super Head Start lub Head Start (w drugim przypadku można je również zdobyć w losowaniu po zakończeniu gry).
  • pokonanie określonej odległości w pojazdach. Tym razem musicie wziąć na cel pojazdy, mając je musicie pokonać określoną odległość, zadania mogą od Was wymagać pokonania pewnej odległości dowolnymi pojazdami lub będą jasno określały, który pojazd jest wymagany do zadania. Misje te mogą być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • pokonanie danej odległości bez użycia podstawowego Jetpacka. Musicie użyć w grze dowolny jetpack z wyjątkiem podstawowego Machine Gun'a.
  • zakończenie gry w ściśle wyznaczonej odległości. Zadanie to wymagać będzie od Was zakończenia gry np. pomiędzy 1000 a 1100 metrów. Pracując nad tą misją nie warto posiadać gadżetów sprawiających, że po śmierci przemieścicie się na dodatkową odległość (np. "Insta-ball" lub "Freeze-o-matic")
  • pokonanie określonej odległości na "Twojej twarzy". Odległość ta jest mierzona w momencie kiedy Barry ginie i "zasuwa" buzią po podłodze.
  • przebycie danej odległości bez użycia pojazdu
  • pokonanie określonej odległości w jednej grze bez zebrania ani jednej monety.

    Misja ta wymaga od Was, abyście w jednej grze starali się omijać wszystkie monety. Zadanie to polecam wykonać koniecznie bez użycia gadżetu "Coin Magnet" (jeżeli go używacie wyłączcie go). Również nie polecam wykonywać tą misję z użyciem pojazdów, gdyż są znacznie większe, więc istnieje większe ryzyko, że przez przypadek zbierzecie jakąś monetę. Kiedy dostaniecie do pokonania znaczną odległość (powyżej 1,000 metrów) i macie problemy z wykonaniem tej misji wyłącznie z użyciem Jetpacka, spróbujcie korzystać z pojazdów, lecz wpierw koniecznie wyłączcie każdemu z nich funkcję przyciągania monet.



2. Misje związane z dotknięciem/bliskim ominięciem określonej ilości razy danej rzeczy lub naukowca

  • Dotknięcie określonej ilości razy świecących czerwonych lamp. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • Bliskie ominięcie określoną ilość razy laserowej przeszkody bądź rakiety. W przypadku rakiet pomocny jest gadżet "Ezy-Dodge Missles" (rakiety stają się wtedy duże i powolne), aczkolwiek bez niego można sobie w bardzo łatwy sposób poradzić. Gdy widzicie że rakieta Was namierz stale przebywajcie na jednym poziomie (np. na podłodze lub przy suficie), gdy zobaczycie że rakieta już Was namierzyła i leci w Waszym kierunku delikatnie obniżacie lot , bądź też przeskakujecie rakietę w ostatnim momencie (w przypadku biegnięcia po podłodze). Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • Przybicie piątki z naukowcami określoną ilość razy. Aby przybić "piątkę" musicie po prostu dotknąć przebiegającego naukowca. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.



3. Misje związane z kolekcjonowaniem monet/tokenów:

  • Zebranie określonej ilości monet. Oczywiście podstawa to gadżet przyciągający monety (Coin Magnet) oraz wykupione ulepszenia pojazdów do przyciągania monet (magnes w pojazdach ma większy zasięg). Do wyniku końcowego gry również doliczają się monety wygrane w końcowym losowaniu i te ze spieniężenia tokenów. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • Zebranie określonej ilości całych grup monet. Za każdym razem monety poukładane są w jakieś grupy ( np. przypominające jakieś napisy). Tu również nieodzowny jest gadżet "Coin Magnet" oraz wykupione ulepszenia pojazdów polegające na przyciąganiu monet. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • Zebranie określonej ilości tokenów. Polecam włączyć gadżet "Token Gift" - dzięki niemu na początku każdej gry dostajecie dodatkowy bonusowy jeden token. Do wyniku końcowego doliczają się również tokeny wygrane w końcowym losowaniu. Zadanie te może być kumulacyjne (możliwe do wykonania w kilku grach) lub do wykonania jedynie w pojedynczej grze.
  • wygranie nagrody określoną ilość razy w końcowym losowaniu. Po zakończeniu gry macie możliwość użyć maszyny "jednorękiego bandyty" aby spróbować wylosować jakąś nagrodę. Każde losowanie kosztuje Was jednego tokena. Aby trochę zabezpieczyć się przed niepotrzebnym wydawaniem monet do zadania tego włączcie gadżet "Lucky Last", wtedy macie pewność, że każde ostatnie z losowań po zakończeniu gry będzie "szczęśliwe". Zadanie to jest kumulacyjne - do wykonania w kilku grach.



4. Pozostałe

  • Zagraj w grę będąc wyposażonym w gadżet
  • Zakupienie i użycie określonego wsparcia ze sklepu. Najczęściej jest to "Head Start" (koszt 1,000 monet) bądź też "Final Blas" (koszt 4,000 monet).
  • Użycie w grze określonego gadżetu. Spotkałem się jedynie z misją polegająca na użyciu gadżetu "Nerd Repellant" (jednorazowy koszt zakupu to 2,000 monet). Dzięki niemu całe laboratorium bedzie opustoszałe, nie dane Wam będzie wtedy spotkać żadnego naukowca.
  • zmiana określonej ilości razy grawitacji podczas posiadania pojazdu (a właściwie kombinezonu) Gravity Suit. Bardzo proste zadanie - jak tylko zdobędziecie ten pojazd/kombinezon jak najszybciej wciskajcie przycisk aby uporać się z tym zadaniem w kilka sekund. Zadanie to jest do wykonania jedynie podczas jednej gry.
  • Zdobądź/zniszcz dany pojazd określoną ilość razy.
  • Przewróć określoną ilość naukowców danym pojazdem
  • Zagraj określoną ilość gier.
  • Wybij dziurę w ścianie określoną ilość razy





Blinged Out
Buy a golden vehicle upgrade

Musicie dokonać zakupu ulepszenia dowolnego pojazdu do tzw "złotej formy". Koszt takiego ulepszenia niezależnie od pojazdu to 10,000 monet, o szczegóły zapraszam do opisu trofea All the things!




High Roller
Lose the final spin 100 times total

Waszym zadaniem jest przegrać 100 razy w końcowym losowaniu. Po zakończeniu każdej gry dostajecie możliwość przepuszczenia zdobytych w rozgrywce tokenów w maszynie losującej. Jak już Wam powyżej wspominałem każde losowanie kosztuje Was jednego zdobytego w grze tokena. Do tego zadania zabierzcie się od momentu, kiedy rozpoczniecie przygodę z tą grą. Obowiązkowy jest włączony gadżet "Token Gift", który da Wam dodatkową szansę na losowanie.
Warto też, abyście od samego początku prowadzili sobie zestawieniu bilansu zysków i strat podczas losowań, tak aby po zakończeniu tego zadania zdecydować się co będzie dla was bardziej korzystne przy pracy nad złotym pucharkiem - sprzedaż tokenów czy poświęcenie ich na losowania w maszynie (patrz All the things!)




All the things!
Unlock all the Gadgets, Clothing, Jet-packs and Vehicle Upgrades

No i doszliśmy do najbardziej czasochłonnego pucharka w tej grze - zapewne będzie to Wasze ostatnie trofeum odblokowane w tej grze. Zadaniem Waszym jest wykupienie ze sklepu wszystkich gadżetów, ubrań, Jetpacków oraz ulepszeń pojazdów. Na całość wydatków będzie Wam potrzebne 640,501 monet. Zadanie to możecie sobie ułatwić wykupując na PSNie "Megapakiet Monet", który zawiera pakiet 1,000,000 monet. Koszt tego pakietu to niestety aż 55 złotych PLN. Gdyby jednak tak jak i mnie odstraszała Was cena tego pakietu, z ekonomicznego punktu "zysków i strat" polecam zakup "Maszyny do produkcji podróbek" (koszt 9,50 zł). Dzięki niej wszystkie zdobyte w grze monety są mnożone x2, co też dwukrotnie skróci czas osiągnięcia wymaganej kwoty.


 

Barry's Head - dostępny na starcie
Barry's Suit - dostępny na starcie
Fragger Helmet - 4,000
Fragger Fatigues - 3,000
Nerd Glas - 4,500
Lab Coat - 3,000
Green Mohawk - 5,000
Punk Outfit - 4,000
Flowery Lei - 6,000
Grass Skirt - 5,000
Santa Hat - 6,000
santa Suit - 10,000
Safety Helmet - 7,000
Work Clothes - 5,500
Top Hat - 7,500
Classy Suit - 6,000
Zombie Head - 9,000
Zombie Body - 7,500
Honest Phil - 7,000
Powered Up Hair - 9,001
Super Suit - 8,000
Sensei's Headband - 10,000
Sensei's Threads - 9,000
Robo-Barry Part #001 - 15,000
Robo-Barry Part #002 - 12,000
Hazmat Helmet - 6,000
Hazmat Suit - 8,000
Kingly Crown - 20,000
Royal Robes - 17,500
DJ Barry - 18,000

suma: 232,501 monet
 

Machine Gun Jetpack - dostepny na starcie
Bubble Gun Jetpack - 7,000
Steam Powered Jetpack - 8,000
Traditional Jetpack - 10,000
Shark Head Jetpack - 12,000
Laser Jetpack - 13,500
Rainbow Jetpack - 16,000
Blast Off Jetpack - 18,500
Fruit Jetpack - 20,000
Deck The Halls - 20,000
Snow Machine Jetpack - 20,000
Chrome Plated Afterburner - 30,000
Golden Piggy Pack - 50,000

suma: 224,500 monet
 

Hog Magnet - 5,000

Teleporter Magnet - 5,000

Stomper Magnet - 5,000

Bird Magnet - 5,000

Gravity Suit Magnet - 5,000

Cuddles Magnet - 5,000

Golden Hog - 10,000

Golden Teleporter - 10,000

Golden Stomper - 10,000

Golden Bird - 10,000

Golden Gravity Suit - 10,000

Golden Cuddles - 10,000

suma: 90,000 monet
 

I grupa:

Air Barrys - 3,500
Nerd Repellant - 2,000
Insta-Ball - 4,000

II grupa:

Gravity Belt - 5,000
Missle Jammer - 5,000
Token Gift - 5,000

III grupa:

Freeze-o-matic - 3,000
X-Ray Specs - 4,500
Gemology - 6,500

IV grupa:

Ezy-Dodge Missiles - 5,500
Magnetic Tokenes - 4,500
Flying Pig - 6,000

V grupa:

Free Ride - 5,000
Coin Magnet - 6,000
Lucky Last - 5,500

VI grupa:

Flash - 8,500
Dezapinator - 6,500
Turbo Boost - 7,000

suma: 93,000 monet




Kilka przydatnych wskazówek pomagających Wam jak najszybciej zdobyć upragnioną sumkę:

Podstawa ta zakup gadżetu "Coin Magnet" (przyciągacie monety) oraz "Gemology", który losowo zamienia poszczególne monety w drogocenne kamienie, każdy wart 5 monet (dzięki adamlubin ). Wykupcie jak najszybciej te dwa gadżety, które w znaczący sposób pozwolą Wam uzyskiwać na koniec gry lepszy wynik zebranych w rozgrywce monet. W przypadku, kiedy misja wymagać będzie od Was gry krótkiej lub będziecie musieli przebyć znaczną odległość bez zbierania monet, możecie wtedy skorzystać z gadżetu "Token Gift", który da Wam na starcie bonusowy token wart 50 monet po spieniężeniu.

W następnej kolejności zakupcie ulepszenia pojazdów uzbrajające je w magnes. Zasięg magnesu w pojazdach jest większy, więc i zbieranie monet za ich pomocą jest znacznie prostsze.

Końcowe losowania. W zależności od Waszego szczęścia musicie wybrać dwie opcje: albo decydujecie się na spieniężenie zebranych tokenów, lub inwestujecie je w losowania. Musicie na bazie kilkudziesięciu początkowych losowaniach przeprowadzić bilans zysków i strat i na jego podstawie obrać dla Was korzystniejszą drogę. Przy moim wrodzonym pechu nijak mi się niestety losowania nie zwracały, więc wybrałem spieniężanie. Natomiast nasz forumowy kolega adamlubin uzyskał całkiem odwrotny efekt i był zadowolony z wyników losowań.
Decyzję pozostawiam Wam.

Pamiętajcie - gdy decydujecie się na spieniężanie zebranych w grze tokenów, zróbcie to już po tym jak wpadnie Wam pucharek High Roller)

Nie skupiajcie się wyłącznie na zdobywaniu monet i tokenów, wykonujcie również dodatkowe misje - ukończenie wszystkich 15 poziomów za każdym razem wzbogaci Wasze konto o sumę 24,000 monet!

No i niech moc będzie z Wami - zadanie to mocno nadszarpnie Waszą czasoprzestrzeń







Jeśli poradnik Ci pomógł podziękuj autorowi klikając "Dzięki"