Wstęp:
Medal of Honor: Warfighter to kontynuacja swojego poprzednika wydanego w 2010 roku gry Medal of Honor. Gra powstała we współpracy z żołnierzami jednostek specjalnych z całego świata, a także polskiego GROM'u. Wszystkie akcje ponownie toczą się we współczesnych realiach, a produkcja powstała przez to samo studio, czyli Danger Close.
Bohaterami gry są jednostki specjalne znane z poprzedniej części, ale tym razem w całą historie wcielamy się postacią pod nazwiskiem Preacher. Główną przyczyną konfliktu jest pentryt - niebezpieczna i krusząca mieszanina materiałów wybuchowych wykorzystywana przez terrorystów w celu do przeprowadzeń potajemnych ataków. W grze zwiedzamy Bośnię, Jemen, Somalię czy Filipiny.
Twórcy postanowili się trochę oddalić od poprzedniej części względem pucharków i zaszczycili nas czymś nowym. To nowe coś jest jednym, sławnym i złotym pucharkiem o nazwie "Hardcore", które polega na przejściu całej gry bez zgonu. Wiem i doskonale znam ten ból, ale na szczęście Danger Close wszystkiego nie zamurował i ta męka może nas ominąć i to szerokim łukiem. Istnieje pewien glitch umożliwiający zdobycie tego pucharka w łatwy i szybki sposób, ale więcej informacji zrzucam na dół do trofea "Hardcore". Trofea w kampanii groźnie wcale nie wyglądają i nie powinny wymagać jakiejś ogromnej spiny. Pojawia się też tryb Tier 1, ale z nim nie będzie już tak tragicznie, bo ma zupełnie inne reguły niż w poprzedniej części. Tym razem tryb multiplayer statystycznie staje się tym najtrudniejszym zadaniem i będziemy musieli włożyć w niego troche wysiłku, a także sporo czasu i tutaj nad nim będzie najwięcej siedzenia. Aby nie potrzebnie przedłużać zapraszam do poradnika.
Przegląd:
Trudność trofeów: 8/10 (z glitchem 5/10) + Ankieta
Trofea offline: 39
Trofea online: 12
Czas potrzebny na zaliczenie : 70+ godzin (zależy od umiejętności)
Minimalna ilość przejść: 3 (z glitchem 2)
Zabugowane trofea: 0
Trofea do przeoczenia: 0 (wybór misji)
Kody blokujące trofea: Nie
Liczba graczy/kontrolerów: 1/1
Mapa przejścia:
Krok 1: Kończymy kampanie na poziomie trudności Wysoki.
Mamy tu 13 epickich misji, które zajmą nam maksymalnie jakieś 5-8 godzin grania. Z przejściem kampanii otrzymujemy 17 trofeów. Są one związane z fabułą i w sumie nie do pominięcia. Jako że jest to pierwsze nasze przejście to zapomnijmy tu na razie o trofeach. Co wpadnie to wpadnie. Po przejściu kampanii otrzymamy:
Deszcz grozy
Monsunowa laguna
Nieoczekiwany ładunek
Jeden strzał, trzech zabitych
Na plażę!
Znaj swojego wroga
Nieoficjalna przykrywka
Koniec zajęć
Gaz do dechy
Ceremonia zamknięcia
Jednoosobowy bunt
W pułapce
Niech go zeżrą robale
W pojedynkę jest niebezpiecznie!
Warfighter
Zaciągnij się, mówili
Stump to dobry gość
Krok 2: Robimy glitcha o którym mówiłem już na początku ( jeśli chcemy o nim więcej wiedzieć to zapraszam do trofeum Hardcore ) albo przechodzimy kampanię na poziomie trudności Hardcore. Wspominałem o tym już na wstępie więc wiemy na czym polega to niełatwe zadanie. Sama nazwa hardcore to to, że nie można zginąć a poziom trudności jest ustawiony na normalnym. Wybór oczywiście należy do nas w jaki sposób będziemy chcieli zaliczyć to trofeum. Jeśli nie chcemy tracić zbyt dużo krwi to uwierzcie mi że lepiej będzie wybrać tą łatwiejszą metodę. Oczywiście wpada tu nam:
Hardcore (jeśli zrobimy to bez glitcha to w tym przypadku trofeum Niepowstrzymany też wpadnie)
Krok 3: Kończymy tryb Tier 1.
Tryb ten wygląda jak normalna kampania, tylko że nie ma tych ułatwiających podpowiedzi czyli jest to tzw. pełny real. Jeśli zginiemy to będzie taka możliwość jak odrodzenie się od ostatniego punktu kontrolnego. W nagrodę za nasze starania stajemy się posiadaczem takiego oto zacnego pucharka:
Tier 1
Krok 4: Sprzątamy pozostałe trofea.
Poprzez wybór misji wbijamy trofea, które nam zostały a mogły to być:
Podwójne zejście
Uwolnić Krakena!
Berek!
Oszczędność ołowiu
Na czas
Trening strzelecki
Nie ma co się burzyć
Zakaz handlu
Brudne pranie
Obsługa pokojowa
Mistrz ślusarski
Maksymalny realizm
Z importu
A kuku!
Z ukrycia
Pies na amunicję
Taktyczna zmiana
Topornik
Niepowstrzymany (jeśli zrobimy to z glitchem to w tym przypadku to trofeum też jest do sprzątnięcia)
Krok 5: Kończymy trofea online.
Tu najwięcej czasu spędzimy. Głównie przez trofea za poziom i odblokowania, a trofea za wykazanie się swoimi umiejętnościami to sprawa własnego skilla. Reszta wygląda łagodnie i nie powinna stanowić problemów. A więc ten krok pomoże nam wzbogacić się o trofea:
Sekcja ogniowa zawsze gotowa
Towarzysze broni
Na krzywy ryj
Dowódca drużyny
Na służbie
Zadanie wykonane
Najlepszy gracz
Na całość
Wódz naczelny
Spec od wszelkiej broni
Globalni wojownicy
I z powrotem do boju
A więc pozostaje nam już tylko ostatnie trofeum czyli platynka:
Za honor, za ojczyznę
Trofea:
Deszcz grozy
Ukończono misję "Przypływ zmian"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Monsunowa laguna
Ukończono misję "Prąd strugowy"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Nieoczekiwany ładunek
Ukończono misję "Niezamierzone konsekwencje"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Jeden strzał, trzech zabitych
Ukończono misję "Hat trick"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Na plażę!
Ukończono misję "Zejście na ląd"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Znaj swojego wroga
Ukończono misję "Oczami zła"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Nieoficjalna przykrywka
Ukończono misję "W pogoni za Farazem"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Koniec zajęć
Ukończono misję "Po nitce do kłębka"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Gaz do dechy
Ukończono misję "W Dubaju jak w raju "
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Ceremonia zamknięcia
Ukończono misję "Starzy znajomi"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Jednoosobowy bunt
Ukończono misję "Nocne spotkanie"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
W pułapce
Ukończono misję "Pościg"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Niech go zeżrą robale
Ukończono misję "To już jest koniec"
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Podwójne zejście
Zabito dwóch wrogów jednym strzałem w misji "Przypływ zmian"
Najlepiej zrobić to na początku misji. W zasadzie to jej początek radziłbym robić po cichu bo potem okazji może już żadnej nie być. Po przejściu kawałka będziemy mieli dwie okazje. Jedną gdy dojdziemy do muru gdzie przed chatką będzie w parze wędrowało dwóch przeciwników. Drugą od razu wewnątrz tej chatki, gdzie na zewnątrz będzie kolejnych dwóch przeciwników ładnie ustawionych. W razie wątpliwości filmik poniżej:
Uwolnić Krakena!
Zabito 20 wrogów podczas ewakuacji łodzią w misji "Prąd strugowy"
Pod koniec misji będziemy uciekać łodzią i otrzymamy dostęp do działka. Będziemy musieli wybić 20 przeciwników. Jeśli będziemy strzelać we wszystko co nam się pokaże to trofeum powinno być nasze. A gdyby nam się nie udało to wgrajmy misję jeszcze raz i dla ułatwienia na najniższym poziomie trudności. Umieszczam poniżej filmik, aby zobaczyć gdzie dokładnie znajdują się wrogowie:
Berek!
Schwytano Faraza w ciągu 15 minut w misji "W pogoni za Farazem"
Zabawa w berka zaczyna się już na początku misji. Na najniższym poziomie trudności nie powinno być problemów choć i tak będziemy musieli szybko się przemieszczać z osłony do osłony i eliminować wszystkich wrogów, których napotkamy bo inaczej nie dadzą nam biec dalej albo zabiją naszych towarzyszy. W razie kłopotów polecam filmik, który umieściłem poniżej:
Oszczędność ołowiu
Ukończono część snajperską w misji "Zejście na ląd" nie oddając ani jednego niecelnego strzału
Pod koniec misji będziemy musieli wyeliminować pozostałych wrogów snajperką. Tutaj trzeba będzie wykazać się celnością i wyczuciem. Spudłować nie można, więc przymierzajmy dokładnie i z wstrzymanym oddechem oczywiście. Na wieży u góry przymierzajmy i ( uwzględniajmy podział wychyłu na wiatr ) celujmy lekko wyżej celów. W razie pudła wgrajmy misję jeszcze raz i próbujmy aż wpadnie. Polecam filmik poniżej:
Na czas
Ukończono szkolenie w misji "Oczami zła" w czasie poniżej 18 sekund
No to czas na Medal of Speed. W misji będziemy musieli ukończyć trening na strzelnicy poniżej 18 sekund. Jest to trzecie zadanko jakie otrzymamy. Za każde trafienie w prawidłową tarczę odejmowane są sekundy, za trafienie w głowę jest najwięcej odejmowanych i my musimy celować w głowę aby otrzymać trofeum. Wszystkich tarcz jest bodajże 16 i musimy w nie wszystkie trafić. Gdy skończy nam się amunicja zmieńmy szybko na drugą broń by nie tracić czasu na przeładowanie bo jest znacznie dłuższe niż sama zmiana broni. Każde jedno trafienie to zaoszczędzony pocisk, ale jeśli każdy jeden nabój przeznaczymy na jeden cel to nawet o zmianie broni możemy nie myśleć. Filmik powinien okazać się pomocny:
Trening strzelecki
Zestrzelono cele w obozie szkoleniowym w misji "Po nitce do kłębka"
Zaraz od razu po wejściu do schronu podziemnego spotkamy strzelnice. Musimy zestrzelić wszystkie cele, które się tam znajdują. Filmik pomocny poniżej:
Nie ma się co burzyć
Nie uderzono w żaden pojazd podczas burzy piaskowej w misji "W Dubaju jak w raju"
Pod koniec misji będziemy wiać szefowi ochrony. Zaraz po wyjechaniu z tunelu czeka na nas burza piaskowa i autostrada z przeciwnym kierunkiem. Po wyjechaniu z tunelu nie możemy już uderzyć w żaden pojazd. Także oczy miejmy szeroko otwarte, bo mało co widać na drodze. W razie problemów filmik poniżej:
Zakaz handlu
Zniszczono 90 straganów w misji "Pościg"
Po tym jak już przejedziemy przez tory kolejowe powoli będą się pokazywać stragany. Pościg jest dość długi a stragany często będziemy mijać, więc na zniszczenia spokojnie starczy czasu. Najwięcej jest na głównym rynku i jeśli dobrze tam pozamiatamy to możemy zaliczyć z połowe albo i więcej. Po drodze będziemy mieli jeszcze dużo takich okazji więc bez obaw. W razie niepowodzeń filmik poniżej:
Brudne pranie
Znaleziono granaty w pralni w misji "Nocne spotkanie"
Granaty znajdziemy prawie przy końcu misji. Po tym jak zobaczymy nadlatujące helikoptery i po wejściu na schody trochę dalej będą w pomieszczeniu granaty. A dokładniej to ostatnie drzwi po lewej, przed skrętem w lewo. Filmik z dokładniejszą lokalizacją poniżej:
Obsługa pokojowa
Odblokowano wszystkie metody forsowania drzwi
Metody forsowania są wyświetlane przy wyłomach drzwi. Przy forsowaniu za każde 4 likwidacje celów w głowę otrzymujemy odblokowanie następnej metody. Lista metod, które należy odblokować poniżej:
- Kopnięcie
- Tomahawk
- Łom
- Strzelba
- Wysadzenie zamka
- Liniowy ładunek kumulacyjny
- Materiał plastyczny
Mistrz ślusarski
Przynajmniej raz skorzystano z każdej opcji forsowania
Jak w opisie - musimy przynajmniej raz skorzystać z każdej opcji forsowania. Powinno wpaść podczas przechodzenia kampanii. Lista opcji forsowań jest powyżej.
Maksymalny realizm
Nie ginąc 5 razy odzyskano zdrowie po krytycznym zranieniu
Gdy pokaże nam się po bokach czerwony ekran to znaczy że jesteśmy mocno ranni. Musimy się wtedy schować i odczekać aż zregeneruje się życie do pełna. Czynność powtarzamy 5 razy i trofeum jest nasze. Zapewne samo wpadnie podczas przechodzenia kampanii.
Z importu
Zabito 50 wrogów posiadając broń odebraną przeciwnikowi
Zadanie jest proste. Trzeba wziąść giwere od jakiegoś trupa, przytrzymać i wytłuc nią 50 wrogów.
A kuku!
Zabito wroga wychylając się zza osłony w trybie kampanii
Zobacz trofeum Z ukrycia
Z ukrycia
Zabito 25 wrogów wychylając się zza osłony w trybie kampanii
Podbiegamy do jakiejś osłony i stajemy przy rogu żeby móc się wychylić. Cały bajer polega na przytrzymaniu i następnie za pomocą w lewo i w prawo albo w górę wychylamy się i wybijamy w ten sposób 25 wrogów.
W pojedynkę jest niebezpiecznie!
Poproszono sojusznika o amunicję w trybie kampanii
Zobacz trofeum Pies na amunicję
Pies na amunicję
25 razy poproszono sojusznika o amunicję w trybie kampanii
Jak sama nazwa mówi musimy podbiec do sojusznika i poprosić go 25 razy o amunicje przytrzymując .
Taktyczna zmiana
Zabito 25 wrogów korzystając z dodatkowej optyki
W niektórych misjach na głównej broni mamy zamontowany dodatkowy celownik optyczny. Najlepiej zrobić to w trzeciej misji. Gdy celujemy przytrzymując to dociskamy by zmienić na dodatkową optykę i patrząc przez nią wybijamy 25 wrogów.
Topornik
Zabito 25 wrogów w walce wręcz w trybie kampanii
Atakiem wręcz posługujemy się wciskając i tą metodą wybijamy 25 wrogów.
Sekcja ogniowa zawsze gotowa
Ukończono rundę w składzie najlepszej sekcji ogniowej
Razem w drużynie z partnerem po zakończonym meczu musimy znaleźć się na szczycie tabeli wyników. Najlepiej grać na misji bojowej lub kontroli sektorów.
Towarzysze broni
Wygrano rundę ze znajomym jako partnerem z sekcji ogniowej
Jak w opisie - będąc w składzie ze znajomym musimy wygrać mecz. Nie musimy grać od początku, możemy też w trakcie dołączyć byleby wygrać.
Na krzywy ryj
Skorzystano z pomocy partnera z sekcji ogniowej przy uzupełnieniu amunicji lub leczeniu
Prościzna. Będąc w drużynie podbiegamy do partnera i przytrzymujemy ( jeśli amunicja lub leczenie wymaga uzupełnienia ). Nic trudnego.
Dowódca drużyny
Odblokowano po jednym żołnierzu w każdej klasie
Zobacz trofeum Wódz naczelny
Na służbie
Grano w sieci przez 15 minut
Jak w opisie. Nie wymaga chyba tłumaczeń - wpadnie pewnie przy początku drugiego meczu.
Zadanie wykonane
Wykonano 3 zadania w misji bojowej
Jak sama nazwa wskazuje - na szczęście jest to trofeum kumulacyjne i nie musimy koniecznie tego robić w jednej misji. Można robić to w częściach.
Warfighter
Ukończono kampanię
Wpada po ukończeniu kampanii na dowolnym poziomie trudności. Najlepiej zacząć na wysokim poziomie trudności by odblokować tryb Tier 1 i upragnionego hardcore'a. Gra na wysokim nie jest strasznie wymagająca ale też łatwo nie jest. Wrogowie są bardziej odporni i celniej strzelają, musimy uważać na przeciwników z shotgunami bo zawsze gdzieś znienacka wybiegają i biegną prosto na nas. Przez to strzał z bliska ich luf powoduje natychmiastowy zgon a ich tok myślenia jest bardziej zaawansowany. Życie nam też trochę szybciej schodzi, więc sugestia sama się narzuca aby się nie śpieszyć bo pośpiech w tym przypadku to jedynie tylko nasz wróg. Naszym przyjacielem będzie jak zwykle częste chowanie, trzymanie się blisko naszych sojuszników, celowanie wrogom w głowę dla szybkiej likwidacji no i przede wszystkim ostrożność.
Tier 1
Ukończono kampanię na poziomie Tier 1
Wpada po ukończeniu trybu Tier 1. Tu już nie ma żadnych wyzwań na czas. Mamy tu teraz przed sobą pełny real czyli nie ma tych mini wskazówek takich jak wyświetlonej amunicji po boku, oznaczenia naszych sojuszników, powiadomienia że wróg przyjął od nas w głowę czy też że granat jest gdzieś w pobliżu. Także na ekranie jest tylko sama ręka i broń, ale to i tak jest nic w porównaniu do hardcore'a, bo tu jeśli zginiemy to możemy wgrać od ostatniego punktu kontrolnego, więc to jeszcze nie prawdziwe wyzwanie.
Zaciągnij się, mówili
Preacher - ukończono wszystkie misje tej postaci
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Stump to dobry gość
Stump - ukończono wszystkie misje tej postaci
Związane z fabułą. Nie do pominięcia.
Niepowstrzymany
Ukończono misję "Zejście na ląd" na poziomie hardcore
W pierwszej i w drugiej misji raczej zginąć nie da rady więc przed sobą mamy tylko jedną misje. Misja ta nie jest wcale trudna ani długa i dużych ruchów tam zbytnio nie ma, ale jednak musimy troche uważać jak daleko wystawiamy tyłek.
Najlepszy gracz
Ukończono dowolny mecz online będąc na pierwszym miejscu
Jak w opisie - musimy ukończyć mecz będąc na pierwszym miejscu i nie tylko w swojej drużynie ( statystyki podczas meczu możemy sprawdzać przytrzymując ). Na serwerze musimy po prostu wymiatać. Najlepiej grać szturmowcem, bo jest on najbardziej skuteczny, w miarę stabilnie i dobrze nim się strzela i ma zabójczo dobre akcje wsparcia. To na pewno pomoże w uplasowaniu się na pierwszym miejscu.
Na całość
Wezwano wsparcie śmigłowca Apache
No tutaj będzie trzeba już się trochę spiąć. Musimy bez zgonu dojść do Apache'a i go użyć. Aby wezwać Apache'a potrzebujemy 2300 punktów wsparcia. Jeśli zginiemy punkty się wyzerują i będziemy musieli jechać od nowa. Najlepiej używać wsparcia ofensywnego klikając bo za same jego użycie jest więcej punktów niż w defensywie. Każda klasa różni się od siebie bronią, typem granatów, umiejętnością specjalną a także ofensywnymi akcjami wsparcia. Defensywne akcje wsparcia są takie same dla wszystkich klas. Ciężko powiedzieć, którą klasą najlepiej grać bo mapy są małe i ciasne że ciężko gdzieś się skampić takim snajperem, więc sami musimy zdecydować w jakiej klasie czujemy się najbardziej wygodnie. Lista klas i ich akcji wsparć poniżej:
Snajper
Poziom 1: Switchblade/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: Moździerz 81mm/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: Artyleria Rakietowa/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Szturmowiec
Poziom 1: Moździerz 60mm/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: Pocisk Kierowany/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: Bomba Kasetowa/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Saper
Poziom 1: CKM M32/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: Granatnik Przeciwpancerny SMAW/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: Robot MUSA/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Kaemista
Poziom 1: Blackhawk Transport/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: Granatnik Automatyczny Mk19/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: MH-60L DAP Blackhawk/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Zwiadowca
Poziom 1: RQ-11 Raven/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: Moździerz Airburst/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: AH-6J Little Bird/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Komandos
Poziom 1: Zakłócanie Radaru/ Zasłona Dymna - 400 punktów
Poziom 2: 120mm Dragon Fire/ Zaopatrzenie Drużyny Ogniowej - 900 punktów
Poziom 3: A-10 Warthog/ RQ-7 Shadow - 1500 punktów
Poziom 4: Pilot Apache/ Pilot Apache - 2300 punktów
Wódz naczelny
Odblokowano wszystkich żołnierzy w trybie wieloosobowym
Jedno z tych najbardziej czasochłonnych trofeów. Musimy po prostu zbierać, zbierać i jeszcze raz zbierać doświadczenie. Gdzieś przy 74 poziomie wpadnie. Statystyki możemy sprawdzać w głównym menu online wchodząc w "Mój żołnierz" > "Dostosuj żołnierza" i klikając na każdego najechanego żołdaka danej klasy mamy wyświetlone wszystkie jednostki. Możemy to też robić oczywiście na battlelogu, a tam mamy wszystko dokładnie i wyraźnie pokazane. Musimy odblokować wszystkich żołnierzy w klasie:
- Snajper
- Szturmowiec
- Saper
- Kaemista
- Zwiadowca
- Komandos
Spec od wszelkiej broni
Zdobyto szpilkę strzelca dla wszystkich broni
To pochłonie nas najwięcej czasu i za to radzę się zabrać na końcu. Wszystkich broni dla których trzeba zdobyć szpilkę jest 72 i aby ją otrzymać każdą z tych broni musimy zabić przynajmniej 20 wrogów. Granaty, pistolety i ładunki wybuchowe się nie liczą. Statystyki możemy sprawdzać w głównym menu online wchodząc w "Mój żołnierz" > "Odblokowania" i tam poniżej opcją "Dalej" lub "Wstecz" przeglądamy wszystkie szpilki i medale. Oczywiście możemy robić to też na battlelogu.
Globalni wojownicy
Odblokowano żołnierza z każdej jednostki
Zobacz trofeum Wódz naczelny
Hardcore
Ukończono kampanię na poziomie hardcore
No i mamy główny punkt całej trudności gry. Tak jak już mówiłem na wstępie - jest na to glitch. W tym wszystkim chodzi po prostu o to, żeby zabezpieczyć się sejvem w razie gdybyśmy odnieśli zgon, jednak to od nas zależy gdzie i w którym momencie będziemy chcieli tego dokonać, (ja radziłbym to robić co każdą misję, bo gra czasami potrafi się robić wredna, przeważnie przez bugi) bo jak wiadomo wszystko zależy od skilla. Pierwsze co, to musimy mieć pendrive'a i oczywiście podłączyć go do PS3. W miejscu, którym chcemy sobie zapisać moment, wychodzimy do menu głównego PS3, wchodzimy w "Narzędzia zapisanych danych PS3" i stamtąd kopiujemy naszego sejva na pendrive'a i już jesteśmy bezpieczni. Jeśli zginiemy to tego sejva, którego zatrzymaliśmy na pendrive'ie, kopiujemy go do systemu PS3 i mamy moment, który sobie wcześniej zapisaliśmy.
I z powrotem do boju
Ukończono jedną turę wszystkimi klasami
Musimy każdą klasą uzyskać 50,000 punktów doświadczenia. Tu też będzie troche grania ale jeśli będziemy grali tylko na misji bojowej albo kontroli sektorów to powinno szybko zlecieć bo tam zgarniamy najwięcej punktów. Gra nie zawiadomi nas o uzyskaniu wystarczającej ilości punktów więc statystyki będzie trzeba sprawdzać i jedynie na battlelogu, bo w grze nie ma całego podglądu obecnych ilości punktów danej klasy ( jedynie jest w teczce gracza ale tylko widać pierwsze 3 klasy ).
Za honor, za ojczyznę
Zdobyto wszystkie pozostałe trofea Medal of Honor™ Warfighter
Gratulacje!
Zakładki