Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Call of Duty: Modern Warfare 3 - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar IAH
    Dołączył
    Jul 2012
    Mieszka w
    LSW
    Posty
    185
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    21
    Gamer IDs

    PSN ID: IAH1979

    Platyna Call of Duty: Modern Warfare 3 - Poradnik









    PRZEGLĄD:
    Poziom trudność trofeów: 6/10, Ankieta
    Trofea offline: (51): 37 12 1 1
    Trofea online: 0
    Trudność trofeów: 6/10
    Czas potrzebny na zdobycie : 25-30 godzin
    Minimalna ilość przejść: 1 (rekomendowane 2)
    Trofea do przeoczenia: 0 (możliwość powrotu do wybranych rozdziałów)
    Trofea występujące z błędem: 0
    Trofea związane z kolekcjonowaniem: 1 ( "Informator", Dowódca zwiadowców)
    Wymagana przepustka sieciowa?: NIE




    PORADNIKI DO DLC:






    SŁOWEM WSTĘPU:
    W Moder Warfare 3 mamy wszystko to czego się spodziewaliśmy - zapierająca dech w piersi fabułę, (będącą bezpośrednią kontynuacją poprzedniej części), misje specjalne oraz rewelacyjny tryb multiplayer. Nowością w tej odsłonie jest dodatkowy tryb kooperacji - przetrwanie. Wszystko to czyni z tej gry kawał niesamowitej rozrywki - nie żałuję ani jednej minuty spędzonej przy tej grze... lecz niestety dosyć często nasuwała mi się myśl, że to już po prostu wszystko było...


    Większość pucharków, jakie przyjdzie Wam zdobyć, możecie odblokować podczas kampanii. Aby myśleć o platynie musicie ukończyć kampanię na poziomie Weteran - gra na tym poziomie jest już możliwa na starcie, lecz ja polecam ukończyć kampanię dwukrotnie - raz na poziomie normal, by cieszyć się przecież mistrzowskim gameplayem, za drugim razem, już po zaznajomieniu się z grą i lokacjami ukończcie grę na najwyższym poziomie trudności. Tak jak i w poprzedniej części trzeba również ukończyć wszystkie misje specjalne na trzy gwiazdki. Nowością natomiast w tej serii jest tryb Przetrwania, który będzie wymagał od Was ukończenia na każdej mapie 14 fal przeciwników (dodatkowo na jednej z nich będziecie musieli trochę bardziej się postarać aby zdobyć 50 tys. punktów).
    Tyle wstępem teraz zapraszam do poradnika.


    autor: IAH




    MAPA PRZEJŚCIA:
    KROK 1: Ukończenie kampanii na poziomie normal (opcjonalnie)


    Jeżeli zgodnie z moją sugestią będziecie kończyć dwukrotnie kampanię - za pierwszym razem przede wszystkim dobrze się bawcie mistrzowsko wyreżyserowanym spektaklem, zapoznajcie się z lokacjami, jeżeli lubicie przeczesywać każdy zakątek gry - szukajcie również intele (materiały zwiadowcze).
    Na tym poziomie również proponuję na zwrócenie uwagi na trofea, które można wykonać jedynie w poszczególnych rozdziałach:


    Czarny wtorek - "Grzmiący kij"
    Persona non Grata - "Co idzie do góry...", "Trafieni!"
    Turbulencje - "Steward"
    Znowu to samo - "W kogo trafia pocisk"
    Zwrot do nadawcy - "Zabójcza przesyłka"
    Gotowy do akcji - "Niebezpiecznie blisko"
    Żelazna dama - "Menage a Trois"
    Spalona ziemia - "Nein"




    KROK 2: Ukończenie kampanii na poziomie weteran


    Jeżeli mieliście już styczność z poprzednią częścią lub graliście w Black Ops na najwyższym poziomie zapewne spodziewacie się co Was czeka. Nie mniej jednak, mam wrażenie, że w tej części poziom ten jest nieznacznie łatwiejszy - co wcale nie oznacza, że nie będziecie mieli z nim problemów. Gra na tym poziomie nie pozwala na swobodę - musicie korzystać z osłon, każdy otwarty atak zazwyczaj prowadzi do zgonu, więc trzymajcie się z tyłu swoich towarzyszy, pozwólcie AI na eliminację części przeciwników, w bezpośrednim kontakcie z większą grupą przeciwników nieocenione są granaty dymne.


    W przypadku kiedy decydujecie się na jednokrotne ukończenie kampanii - zwróćcie również uwagę na moje sugestie zapisane w kroku I


    KROK 3: Kampania - "sprzątanie"


    Po ukończeniu kampanii w menu gry macie swobodny dostęp do poszczególnych rozdziałów - możecie powrócić do danych lokacji w celu wykonania nie ukończonych zadań lub odszukania brakujących materiałów zwiadowczych.


     


    Akt I
    • Prolog
    • Czarny wtorek
    • Łowca
    • Persona non Grata
    • Turbulencje
    • Znowu to samo
    • Odsunąć się od torów
    Akt II
    • Goalpost
    • Zwrot do nadawcy
    • Gotowy do akcji
    • Żelazna dama
    • Oko burzy
    • Bracia krwi
    Akt III
    • Twierdza
    • Spalona ziemia
    • Do króliczej nory
    • W proch się obrócisz



    KROK 4: Specjal ops - tryb Przetrwanie


    Po odblokowaniu wszystkich pucharków w kampanii, przyszedł czas na nowość w tej serii - tzn. tryb przetrwania. To w tym trybie spędzicie zdecydowanie najwięcej czasu. Tryb ten oferuje 16 map, w każdej z nich będziecie musieli ukończyć 14 fal aby odblokować trofea: "Ja żyję", "Ocalały" oraz "Niepowstrzymany". Podczas gry musicie również wykupić wszystkie przedmioty ze zbrojowni ( Handlarz bronią"), zbrojowni wsparcia lotniczego ( "Niebezpieczna strefa") oraz w zbrojowni z wyposażeniem ( "Wydatki obronne"). Aby odblokować wszystkie przedmioty musicie zdobyć 50 level doświadczenia w grze.


    Poza tym w trybie tym czekają Was jeszcze dodatkowe zadania:
    • podczas jednej gry musicie uzbierać 50,000 punktów ( "Zostań bogaczem lub giń")
    • musicie zestrzelić dwa helikoptery nie odnosząc przy tym żadnych żadnych ran ( "Ptaszek")
    • podczas starcia z kolosem musicie dobić go nożem (puchar "Ząbkowane ostrze")
    Sama rozgrywka w tym trybie jest bardzo przyjemna, na wszystkich mapach możecie grać zarówno solo jak i co-op (online oraz offline).


    KROK 5: Specjal ops - misje


    Na koniec pozostają dobrze Wam znane z poprzedniej części misje specjalne - każdą z nich musicie ukończyć na trzy gwiazdki (muszą zostać ukończone na najwyższym stopniu trudności). Z pośród 16 misji dwie z nich nie są możliwe do uruchomienia solo - wymagają dwóch graczy (Firewall oraz Misja Ogniowa), i to właśnie podczas współpracy z innym graczem będziecie mogli odblokować jeszcze dwa trofea: "Fifty-fifty" oraz "Wsparcie niepotrzebne".




    PORADNIK WŁAŚCIWY:
    KAMPANIA




    Powrót do walki /Back in the Fight/
    Rozpocznij kampanię dla 1 gracza na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Zbyt wielki, żeby zawieść /Too Big to Fail/
    Zniszcz wieżę zakłócającą. Ukończ "Czarny Wtorek" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Mokra robota /Wet Work/
    Odzyskaj zatokę nowojorską. Ukończ "Łowcę" na dowolnym poziomie.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Carpe Diem /Carpe Diem/
    Ucieknij z górskiej kryjówki. Ukończ "Persona Non Grata" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Fan Lotów /Frequent Flyer/
    Ochroń rosyjskiego prezydenta. Ukończ "Turbulencje" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Na złej drodze /Up to No Good/
    Przedostań się do wioski. Ukończ "Znowu to samo" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Bilet w jedną stronę /One Way Ticket/
    Udaj się do Westminster. Ukończ "Odsunąć się od torów" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Witaj w III WŚ /Welcome to WW3/
    Ocal wiceprezydenta Stanów Zjednoczonych. Ukończ "Goalpost" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Burza piaskowa! /Sandstorm!/
    Zaatakuj firmę spedycyjną. Ukończ "Zwrot do nadawcy" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Jazda z tyłu /Back Seat Driver/
    Odszukaj Volka. Ukończ "Gotowy do akcji" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Pozostanie nam Paryż /We'll Always Have Paris/
    Ucieknij z Volkiem z Paryża. Ukończ "Żelazną damę" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Vive la Revolution! /Vive la Révolution!/
    Dotrzyj do kościoła. Ukończ "Oko burzy" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Requiem /Requiem/
    Ucieknij z miasta. Ukończ "Bracia krwi" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Atak na zamek /Storm the Castle/
    Odkryj plan Makarowa. Ukończ misję "Twierdza" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Nieudana pierwsza randka /Bad First Date/
    Odszukaj dziewczynę. Ukończ "Spalona ziemia" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Nieoszlifowany diament /Diamond in the Rough/
    Uratuj rosyjskiego prezydenta. Ukończ "Do króliczej nory" na dowolnym poziomie trudności.


    Trofeum związane z postępem w fabule - nie do pominięcia.



    Trafieni! /Strike!/
    Zabij 5 przeciwników za pomocą jednego granatu (do wykonania również w trybie special ops)


    Idealna do tego celu lokację znajdziecie zaraz na samym początku misji Persona Non Grata. jak tylko zbiegniecie ze schodów, szybko przebiegnijcie lewa stroną pod bramę, z bramy wybiegnie spora grupka przeciwników - rzućcie w ich kierunku granat dymny, następnie rzucacie granat. Gdyby jednak po pierwszym wybuchu puchar Wam nie wpadnie (zginie za mała ilość przeciwników) zanim zrestartujecie rozdział rzućcie jeszcze raz granat dymny, a potem jeszcze raz poczęstujcie kolegów granatem (osobiście miałem problem z zabiciem wrogów za pierwszym razem - próbowałem x razy, udało się dopiero wtedy kiedy postanowiłem powtórzyć manewr)


     


    Kuba rozpruwacz /Jack the Ripper/
    Zabij w walce wręcz 5 przeciwników z rzędu.(do wykonania również w trybie special ops)


    Bardzo prosty puchar, jeżeli zapomnicie o nim podczas kampanii, polecam tryb spec ops tryb przetrwanie - nawet na trudniejszych poziomach zabicie 5 - ciu przeciwników pod rząd w pierwszej fali za pomocą noża jest banalnie proste.



    Informator /Informant/
    Zbierz 22 materiały wywiadowcze.


    Patrz "Dowódca zwiadowców"



    Grzmiący kij /This Is My Boomstick/
    Zabij 30 przeciwników w misji "Czarny Wtorek" za pomocą XM25.


    Już na starcie misji "Czarny wtorek" wyposażeni jesteście w tą broń - starajcie się celować w grupkę wrogów, tak aby jednym strzałem zabijać jak najwięcej przeciwników. Broń ta posiada stosunkowo małą pojemność magazynku, dlatego też jeżeli będziecie mieli pusty magazynek - nie wyrzucajcie tej broni - jak tylko przedrzecie sie przez plac i wejdziecie do budynku będziecie mogli uzupełnić amunicję.


     


    Co idzie do góry... /What Goes Up.../
    Zniszcz wszystkie śmigłowce w misji "Persona Non Grata", korzystając wyłącznie z granatnika UPL.


    W misji Persona Non Grata w pewnej chwili będziecie kierować dronem - za pomocą granatnika ( ) musicie zniszczyć wszystkie śmigłowce. Aby Wam wystarczyło amunicji nie strzelajcie z granatnika do piechoty. Celujcie precyzyjnie, pamiętając o tym aby używać zoomu ( ). Granatnik wyposażony jest w 20 granatów, helikopterów do zniszczenia macie 5, aby zestrzelić helikopter musicie trafić go dwa razy.


     


    Steward /Flight Attendant/
    Zabij 5 przeciwników podczas etapu nieważkości w trakcie misji "Turbulencje".


    W misji "Turbulencje" podczas walk z napastnikami w pewnym momencie w samolocie nastąpi seria wstrząsów, podczas których w jego środku wytworzy się stan nieważkości. Zanim to nastąpi upewnijcie się, że macie przeładowany magazynek w obydwu broniach - musicie zabić 5-ciu przeciwników zanim efekt nieważkości ustąpi.


     


    W kogo trafia pocisk /For Whom the Shell Tolls/
    Zniszcz wszystkie cele podczas ostrzału z moździerza w misji "Znowu to samo" używając tylko 4 pocisków.


    W misji "Znowu to samo" będziecie mieli za zadanie ostrzelać z moździerza oznaczone cele. Aby puchar Wam wpadł musicie zniszczyć wszystkie z nich używając tylko 4 pocisków - więc nie marnujcie ich na ostrzeliwujących Was przeciwników.


     


    Zabójcza przesyłka /Kill Box/
    Zabij 20 przeciwników jako strzelec śmigłowca podczas jednego lotu w misji "Zwrot do nadawcy".



    Na samym początku misji "Zabójcza przesyłka" będziecie musieli użyć wsparcia - zdalnie kierowanego karabinku maszynowego w śmigłowcu. Będziecie mieli kilka możliwości użycia tego wsparcia - lecz z doświadczenia podpowiem, że jeżeli nie uda Wam się to za pierwszym razem - od razu restartujcie punkt kontrolny (później jest zdecydowanie mniej przeciwników, a macie stosunkowo mało czasu). Pamiętajcie - musicie zabić 20 przeciwników podczas jednego lotu. Pewnym ułatwieniem jest to, że przeciwnicy oznaczeni są na czerwono


     


    Niebezpiecznie blisko /Danger Close/
    Zniszcz śmigłowiec za pomocą granatu dymnego z AC-130 w misji "Gotowy do akcji".


    W misji "Gotowy do akcji" macie do dyspozycji wsparcie AC-130. W pewnym momencie natkniecie się na helikopter, który nadleci i na chwilę zawiśnie nad placem by zrzucić przeciwników, musicie wtedy szybko podbiec i oznaczyć cel rzucając pod niego granat dymny.Pamiętajcie o tym, że po oznaczeniu celu AC-130 nadlatuje po ok. 5 sekundach - więc weźcie na to poprawkę - jeżeli za późno oznaczycie cel - helikopter odleci zanim zacznie się ostrzał.Gdyby Wam się nie udało zrestartujcie punkt kontrolny, który na szczęście jest w momencie niedługo przed przylotem helikoptera.


     


    Menage a Trois /Menage a Trois/
    Zniszcz 3 czołgi jednym strzałem ze 105mm w misji "Żelazna dama".


    W misji "Żelazna dama" będziecie kierować wsparciem z AC-130. Używając jednego pocisku 105mm (rodzaj ostrzału wybieracie naciskając :trujkąt: ) musicie zniszczyć 3 czołgi. Wyczekajcie na moment, kiedy cele będą na tyle blisko siebie aby za jednym strzałem zniszczyć od razu trzy czołgi. Przed oddaniem strzału upewnijcie się, że macie wybrany odpowiedni rodzaj pocisków (macie do dyspozycji jeszcze ostrzał kalibru 40 i 25 mm).


     


    Nein /Nein/
    Zabij 9 przeciwników podczas ataków A-10 w misji "Spalona ziemia".


    W misji "Spalona ziemia" będąc na dachu wieżowca w pewnym momencie musicie użyć wsparcia AC-10, używając przycisku wyznaczacie dwa punkty (A i B), pomiędzy którymi nastąpi ostrzał. Waszym celem musi paść 9 żołnierzy piechoty.


     


    Big Apple /The Big Apple/
    Ukończ "Czarny Wtorek" i "Łowca" na poziomie trudności Weteran.


    Patrz :gold" "Najlepszy z najlepszych"



    Z deszczu pod... /Out of the Frying Pan.../
    Ukończ "Persona Non Grata", "Turbulencje" i "Znowu to samo" na poziomie trudności Weteran.


    Patrz "Najlepszy z najlepszych"



    Zapłata /Payback/
    Ukończ "Odsunąć się od torów", "Goalpost" i "Zwrot do nadawcy" na poziomie trudności Weteran. hr][/hr]

    Patrz "Najlepszy z najlepszych"



    Miasto Swiateł /City of Lights/
    Ukończ "Gotowy do akcji" i "Żelazna Dama" na poziomie trudności Weteran.


    Patrz "Najlepszy z najlepszych"



    Czarna godzina /The Darkest Hour/
    Ukończ "Oko burzy", "Bracia krwi" i "Twierdza" na poziomie trudności Weteran.


    Patrz "Najlepszy z najlepszych"



    To już koniec /This is the End/
    Ukończ "Spalona ziemia", "Do króliczej nory" i "W proch się obrócisz" na poziomie trudności Weteran.


    Patrz "Najlepszy z najlepszych"



    Wygrywają odważni /Who Dares Wins/
    Ukończ kampanię na dowolnym poziomie trudności.


    Podczas pierwszego przejścia sugeruję abyście skupili się na gameplayu, pamiętając jednak o zadaniach możliwych do wykonania jedynie w poszczególnych rozdziałach (szczegółowy spis zamieściłem we wstępie w Kroku 1) oraz na odszukaniu materiałów wywiadowczych.


    Jeżeli od razu gracie na poziomie weteran - po ukończeniu kampanii puchar ten zostanie również odblokowany.



    Dowódca zwiadowców /Scout Leader/
    Zbierz 46 materiałów wywiadowczych.


    Jak zwykle nie może się obyć bez tak bardzo nie lubianych przez graczy tzw. "znajdek". Tu mamy do czynienia z materiałami wywiadowczymi (intelami). W całej grze jest ich na szczęście tylko 46 i większość z nich powinniście odnaleźć podczas pierwszego ukończenia kampanii - nie są specjalnie poukrywane, musicie tylko zaglądać w każdy zakamarek poszczególnych lokacji (osobiście zabrakło mi tylko 8 inteli). Proponuję abyście szukali intele podczas pierwszego przejścia gry - na najwyższym poziomie trudności (weteran) będziecie zmuszeni zdecydowanie bardziej skupić na samej grze. Ilość poszczególnych inteli możecie sprawdzić podczas menu pauzy w grze - niestety pewną niedogodnością jest to, że w menu wyboru rozdziału nie ma wypisanych ilości materiałów znajdujących się w danym rozdziale, sprawdzić możecie to dopiero po tym jak dany rozdział się wgra. Żeby tego uniknąć proponuję abyście pod koniec każdego rozdziału zanotowali sobie gdzieś ile w danej misji udało Wam się ich odnaleźć.


    Poniżej podaję ilość inteli, którą możecie odnaleźć w poszczególnych rozdziałach:


    Akt I - 19 inteli
    • Prolog (brak)
    • Czarny wtorek (5)
    • Łowca (2)
    • Persona non Grata (4)
    • Turbulencje (2)
    • Znowu to samo (3)
    • Odsunąć się od torów (2 +1 - widoczny w menu dopiero po kolizji pociągu)


    Akt II - 15 inteli
    • Goalpost (3)
    • Zwrot do nadawcy (3)
    • Gotowy do akcji (4)
    • Żelazna dama (2)
    • Oko burzy (2)
    • Bracia krwi (1)


    Akt III - 12 inteli
    • Twierdza (2)
    • Spalona ziemia (5)
    • Do króliczej nory (2)
    • W proch się obrócisz (3)
    Poniższy film ułatwi Wam szukanie brakujących inteli:


     


    Najlepszy z najlepszych /The Best of the Best/
    Ukończ kampanię na poziomie trudności Doświadczony lub Weteran.



    Aby przy okazji zdobyć puchary za przejście poszczególnych rozdziałów na poziomie weteran grę musicie ukończyć właśnie na tym poziomie. Zarówno jeżeli jest to Wasze pierwsze lub drugie podejście do kampanii, musicie stosować się do pewnych zasad:
    • Jak najczęściej korzystajcie z osłon - bezpośrednia konfrontacja zazwyczaj prowadzi do zgonu
    • Jak najczęściej zmieniajcie magazynek! - nie ma nic gorszego niż koniec amunicji w momencie bezpośredniego ostrzału w konfrontacji nawet z pojedynczym przeciwnikiem
    • W momencie kiedy przygwoździ Was większa grupa przeciwników - nieocenione wtedy są granaty dymne
    • Gdy jesteście krytycznie ranni natychmiast kładźcie sie na ziemi (przytrzymajcie ), nie wstawajcie dopóki nie się zregenerujecie
    • Trzymajcie się z tyłu za Waszymi towarzyszami, pozwólcie AI na zlikwidowanie części wrogów.
    • Śpieszcie się powoli - pośpiech na tym poziomie trudności zdecydowanie może się dla Was źle skończyć




    SPEC OPS: PRZETRWANIE




    Ptaszek /Birdie/
    Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.


    Zadanie to możecie wykonać na dowolnej mapie, oczywiscie zdecydowanie łatwiej jest na najniższym poziomie (pierwsze 4 mapy - w 6 fali nadlatują tylko dwa helikoptery - bez piechoty). Kluczem do sukcesu jest oczywiście schronienie - nie możecie być na otwartej przestrzeni. Nie musicie mieć rakiet predator - kilka serii z MP5 (lub pistoletu) również powinno załatwić sprawę. Pamiętajcie również, aby przed rozpoczęciem rundy pozbyć się shotguna - jest to broń bliskiego zasięgu i raczej będzie Wam nieprzydatna. Aby uniknąć ostrzału chowacie się, zaraz potem oddajecie serię i znowu się chowacie - powtarzacie to do skutku. Uwaga! - jeżeli macie już rozstawione działka strażnicze schowajcie je również - gdyż pozostawione na otwartym terenie staną się celem w pierwszej kolejności.
    Osobiście polecam mapkę Resistance:


     


    Ząbkowane ostrze /Serrated Edge/
    Dobij kolosa za pomocą noża.



    Polecam jedną z pierwszych 4 map na najłatwiejszym poziomie - kolos pojawi się wtedy w 10 fali bez asysty piechoty. Oddajecie w jego kierunku kilka serii, następnie biegacie wokół niego non stop przy tym dźgając go nożem (możecie również wcześniej rzucić granat dymny, jednak nie jest to konieczne). Pamiętajcie o tym, aby za każdym razem przed falą w której pojawi/ą się kolos/y zaopatrzyć się w granaty dymne.


     


    Handlarz bronią /Arms Dealer/
    Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.


    Aby wykupić wszystkie dostępne bronie oraz dodatki będziecie potrzebować 113,000$ oraz musicie osiągnąć 50 level doświadczenia aby odblokować wszystkie bronie. Dodatki do broni wystarczy jeżeli dokupicie tylko raz - nie musicie kupować ich do każdej broni w których są one dostępne. Proponuję również abyście notowali sobie gdzieś co już kupiliście, tak aby się później nie pogubić:


    Pistolety (każdy 250 $)
    • Five-Seven
    • USP .45
    • MP412
    • Desert Eagle
    • .44 Magnum
    • P99

    Pistolety maszynowe (każdy 1,500 $)
    • G18
    • Skorpion
    • MP9
    • FMG9

    Karabiny szturmowe (każdy 3,000 $)
    • M4A1
    • M16A4
    • SCAR-L
    • ACR 6.8
    • AK-47
    • FAD
    • G36C
    • CM901
    • MK14
    • Type 95

    Pistolety SMG (każdy 2,000 $)
    • MP5
    • UMP45
    • MP7
    • PM-9
    • PP90M1
    • P90

    Lekkie karabiny maszynowe (każdy 7,000 $)
    • M60E4
    • PKP Pecheng
    • MK46
    • L86 LSW
    • MG36

    Karabiny snajperskie (każdy 2,000 $)
    • MSR
    • Dragunov
    • RSASS
    • L118A
    • AS50
    • Barrett .50cal

    Strzelby (każda 2,000 $)
    • Model 1887
    • USAS-12
    • SPAS-12
    • KSG 12
    • Striker
    • AA-12

    Dodatki:
    • Lunety:
      • Celownik holograficzny (1,000$)
      • Celownik laserowy (750$)
      • Celownik ACOG (1,250$)
    • Dodatki podczepiane pod lufę:
      • Granatnik M203 (1,500$) - do do M4A1 i M16
      • Granatnik GP25 (1,500$) - do AK47
      • Granatnik M320 (1,500$) - do pozostałych karabinów szturmowych
      • Dołączana strzelba (1,500$)


    Niebezpieczna strefa /Danger Zone/
    Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.


    Aby wykupić wszystko ze zbrojowni wsparcia lotniczego potrzebujecie 30,000$ oraz musicie osiągnąć 50 level doświadczenia aby odblokować wszystkie rodzaje wsparcia.


    Zbrojownia wsparcia lotniczego:
    • Predator Missile/ Pocisk Predator (2,500$)
    • Air Strike/ Atak z powietrza (2,500$)
    • Delta Squad/Oddział Delta (3,000$)
    • Riot Shield Squad/Oddział z tarczami (5,000$)
    • Perk Care Package/Atuty w zrzutach(nowy atut zastępuje poprzedni):
      • Quickdraw/Szybkie wyciągnięcie (3,000$)
      • Steady Aim/Pewna ręka (3,000$)
      • Stalker (4,000$)
      • Extreme Conditioning/Ekstremalna kondycja (4,000$)
      • Sleight of Hand/Zręczne ręce (5,000$)


    Wydatki obronne /Defense Spending/
    Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni z wyposażeniem w trybie Przetrwanie.


    Aby wykupić wszystko potrzebujecie łącznie 22,250$ oraz musicie osiagnąć 37 poziom doświadczenia aby odblokować wszystkie przedmioty w zbrojowni.


    Zbrojownia z wyposażeniem:
    • Claymore x5 (1,000$)
    • C4 x5 (1,500$)
    • RPG-7 x2 (2,000$)
    • Pancerz osobisty /Body Armor/ (2,000$)
    • Ożywienie /Self Revive/ (4,000$)
    • Tarcza /Riot Shield/ (3,000$)
    • Działko strażnicze /Sentry Gun/ (3,000$)
    • Działko z granatnikiem /Sentry Grenade Launcher/ (4,000$)


    Ja żyję /I Live/
    Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.


    Patrz "Niepowstrzymany"



    Zostań bogaczem lub giń /Get Rich or Die Trying/
    Osiągnij bilans 50 000$ w grze w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.


    Sugeruję abyście zabrali się za to zadanie dopiero po zaliczeniu 14 fal na wszystkich mapach - będziecie wtedy doskonale obeznani ze specyfiką wszystkich przeciwników, a po przejściu map na poziomie obłędnym - pierwsze mapka Resistance na najłatwiejszym poziomie trudności będzie dla Was dosłownie kaszką z mleczkiem.


    Stosujcie się również do poniższych wskazówek:
    • nie kupujcie broni - korzystajcie wyłącznie z broni przeciwników, po każdej rundzie zbierajcie upuszczoną przez przeciwników amunicję
    • starajcie się mieć jak najwięcej kill'i "pod rząd" - dostajecie za to dodatkową kasę
    • przed falami w której pojawi(wią) się kolos(y) koniecznie zaopatrzcie się w granaty błyskowe (fala 10 - jeden kolos, fala 15 - dwa kolosy, fala 20 - trzy kolosy, w tym jeden z tarczą)
    • jeżeli nie czujecie sie na siłach stosować metody - "ucieczkowej" możecie "zaszyć" się na szczycie schodów znajdujących sie z boku zbrojowni wsparcia defensywnego (stojąc przodem do zbrojowni, schody znajdują się z lewej strony). Będąc na szczycie schodów zabijacie jak kaczki nadbiegających przeciwników. Z prawej strony macie taras, który prowadzi do drugich schodów, i aby się nie dać zaskoczyć dla bezpieczeństwa ustawcie po swojej prawej stronie jedną wieżyczkę strzelniczą. Zabezpieczcie ją również minami (ale dopiero przed 12 rundą) - pamiętajcie aby schować wieżyczkę zanim pojawią się helikoptery w 6 rundzie.
    • jeżeli kupiliście wieżyczkę strzelniczą, w rundach w których pojawiają się kolosy uciekajcie jak najdalej od nich, gdyż staną one się głównym celem kolosów.

    W przypadku kiedy nic nie kupowaliście (z wyjątkiem granatów dymnych) - trofeum to już może Wam wpaść w 18 rundzie, gdy korzystaliście z pomocy wieżyczki i min to 50,000$ zbierzecie gdzieś ok. 20/21 rundy.
    Poniższe filmy pokażą Wam,jak tego dokonać:


     





    Możecie użyć też pewnego tricku - w grze coop każdy z graczy zdobywa 25,000$, następnie w zbrojowni jeden z graczy przekazuję gotówkę drugiemu, jak mu puchar wpadnie gracz z gotówką oddaję całość kompanowi.



    Ocalały /Survivor/
    Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.


    Sugeruję abyście od razu kończyli na każdej mapie 14 fal - patrz "Niepowstrzymany"



    Niepowstrzymany /Unstoppable/
    Przetrwaj do 15 fali w każdej misji Przetrwanie operacji specjalnych.


    W trybie Przetrwanie możecie grać zarówno solo jak i coop. Oczywiście gra we współpracy jest o wiele łatwiejsza (no i istnieje możliwość reanimacji), ale pod warunkiem, że trafiliście na rozsądnego gracza. Wszystkich map jest 16, na każdej z nich musicie przetrwać co najmniej 14 fal.


    Trzymajcie się tych generalnych zasad:
    • W początkowych rundach nie kupujcie broń - zabierajcie ją od przeciwników, kasę zbierajcie na lekki karabin maszynowy (najlepszy to MG36), asekuracyjnie kupcie też pocisk predator (na helikoptery), ale nie używajcie go jeżeli nie jest to konieczne
    • Podstawą jest ożywienie - do kupienia w zbrojowni wsparcia defensywnego za 4,000$, jeżeli zostaniecie go pozbawieni, warto mieć zapas gotówki aby natychmiast wykupić to wsparcie. Na poziomie trudności obłędny nie starcie gry nie posiadacie ożywienia, więc musi być to Wasz pierwszy zakup
    • Przed rundą z kolosem/kolosami koniecznie uzupełnijcie zapas granatów dymnych, generalnie zawsze jest warto mieć klika granatów dymnych w zapasie - mogą Was nieraz uratować w opresji
    • W większości mapach możecie znaleźć lokacje, w których możecie się zaszyć - najdoskonalsze to te - które mają tylko jedne wejście (wtedy dokupujecie wieżyczkę strażniczą - najlepiej zwykłą, gdyż ta z granatami może przez przypadek Was zranić, dodatkowo zabezpieczacie wejścia minami i praktycznie jesteście nie do ruszenia, jeżeli korzystacie z kryjówki z dwoma wejściami, pamiętajcie aby obydwa obstawić
    • Jeżeli postanawiacie się "ulokować" na otwartej przestrzeni - najlepiej jest to wykonać w rogach map - wieżyczki ustawiacie w samym rogu tak, aby przeciwnicy nie mogli ich zniszczyć zachodząc je od tyłu, przed falami w których pojawia się helikopter najlepiej schować je pod dach, gdy pojawiają się kolosy, biegnijcie jak najdalej od swojej kryjówki, tak aby odciągnąć przeciwników od wieżyczek (dotyczy to również kryjówek pod dachem) - najlepiej jest wcześniej obstawić wieżyczki na wszelki wypadek minami)
    • Pamiętajcie, aby podczas fal ze zwykłymi przeciwnikami (nie kolosami) nie zostawić samymi sobie wieżyczek - wrogowie chętnie się do nich dobiorą - musicie je wspierać własnym ogniem
    • Bardzo pomocne jest wsparcie oddziału z tarczami - lecz również nie warto odbiegać od nich daleko - kilku przeciwników naraz potrafią szybko ich otoczyć i po kolei likwidować
    • Polecam również atut w zrzutach "zręczne ręce" - bardzo szybko wymieniacie magazynki - nie raz może Was to uratować z opresji na mapkach na najwyższych poziomach trudności

    Oto spis map w trybie Przetrwanie:


    Poziom trudności: Łatwy
    • Resistance
    • Village
    • Interchange
    • Underground

    Poziom trudności: Normalny
    • Dome
    • Mission
    • Seatown
    • Carbon

    Poziom trudności: Trudny
    • Booteg
    • Hardhat
    • Fallen
    • Outpost

    Poziom trudności: Obłędny (na starcie nie macie ożywienia)
    • Lockdown
    • Arkaden
    • Downturn
    • Bakaara




    SPEC OPS: MISJE




    Fifty-fifty /50/50/
    Ukończ misję operacji specjalnych z taką samą liczbą zabitych przeciwników co twój partner.


    Zadanie jest proste - uruchamiacie pierwszą misję - Bądź czujny (Stay sharp) - każdy z graczy musi mieć 17 zaliczonych trafionych tarcz. Jeżeli macie drugi kontroler możecie zrobić to sami na podzielonym ekranie:


     


    Wsparcie niepotrzebne /No Assistance Required/
    Ukończ misję op. special. na poz. trudności Doświadczony lub Weteran. Żaden gracz nie może zginąć


    Trofeaum to wpadnie Wam naturalnie po ukończeniu misji "Firewall" lub "Misji Ogniowej" na trzy lub dwie gwiazdki (misje te można zagrać wyłącznie coop).



    Odznaczony /Brag Rags/
    Zdobądź jedną gwiazdę w misjach operacji specjalnych.


    Musicie ukończyć dowolną misję na jedną gwiazdkę, czyli na normalnym poziomie trudności.
    Patrz "Mistrzunio"



    Taktyk /Tactician/
    Zdobądź 1 gwiazdę w każdej misji operacji specjalnych.


    Tym razem musicie ukończyć wszystkie misje na normalnym poziomie trudności (na jedną gwiazdkę).
    Patrz "Mistrzunio"



    Mistrzunio /Overachiever/
    Zdobądź 48 gwiazd w misjach operacji specjalnych.


    Musicie ukończyć wszystkie misje specjalne na najwyższym poziomie trudności (na trzy gwiazdki). Część z nich dodatkowo musicie ukończyć w określonym czasie. Wszystkie misje możecie ukończyć coop (online lub offline), 14 z nich możecie ukończyć solo. Stosujcie się do taktyki wcześniej obranej w grze na najwyższym poziomie veteran. Nie będę się tu rozpisywał nad każdą misją, gdyż uważam że Spec ops to taka "wisienka na torcie" tego tytułu (jak i poprzedniej części), dokładne opisy każdej misji zdecydowanie mogą Wam popsuć zabawę. Proponuję abyście najpierw sami zabrali się za misje specjalne, dopiero gdy będziecie mieli problemy z poszczególnymi misjami zajrzyjcie do stosownych solucji video:

     

    Ukończ strzelnicę poniżej 28 sekund:


    Bądź czujny/Stay Sharp





    Porwanie/MileHigh Jack
    Uratuj prezydenta poniżej 1 minuty i 50 sekund:




    Nad Reaktorem/Over Reactor
    Zakręć zawór bezpieczeństwa na łodzi podwodnej ponizej 5 minut:





    Atak i Odwrót/Hit & Run
    Odbij zakładników, brak limitu czasowego


    Jak dla mnie jedna z najtrudniejszych misji - nie macie limitu czasu więc sukcesywnie likwidujcie przeciwników. Gdy nadlecą helikoptery musicie je jak najszybciej zestrzelić. Najtrudniejszym momentem jest obrona zakładników przy kontenerze, jeżeli wyjdziecie obok niego pamiętajcie aby nie dać się zajść od tyłu!





    Toksyczny Raj/Toxic Paradise
    Zneutralizuj wszystkie butle z gazem - brak limitu czasowego.


    ]


    Firewall/Firewall
    Przedostań się do celu poniżej 4 minut (misja coop):





    Nieudana Ewakuacja/Fatal Extraction
    Zbierz wszystkie intele - brak limitu czasowego:





    Porywacz/Hostage Taker
    Odbij córkę prezydenta - brak limitu czasowego:





    Ładunki Podłożone/Charges Set
    Ukończ strzelnicę poniżej 33 sekund:





    Ruch Oporu/Resistance Movement
    Przedostań się do celu bez wzniecania alarmu - brak limitu czasowego





    Mały Brat/Little Bros
    Dotrzyj do helikoptera, zabij wszystkich przeciwników i podłóż ładunek wybuchowy - brak limitu czasowego




    Niewidzialne Zagrożenie/Invisible Threat
    Rozbrój wszystkie ładunki wybuchowe - brak limitu czasowego.





    Awaria Serwera/Server Crash
    Przejmij wrogie dane wywiadowcze, i przetrwaj - brak limitu czasu





    Nalot/Smack Town
    Dotrzyj i wysadź dwa cele (brak limitu czasowego).


    Kolejna bardzo trudna misja, najtrudniejszym momentem jest podróż helikopterem, tu misicie jak najszybciej likwidować przeciwników, gdyż w żaden sposób nie jesteście osłonięci.





    Zalać Rynek/Flood The Market
    Kolejna trudna misja - dotrzyj do wieży transmisyjnej i przejmij dane.





    Misja Ogniowa/Fire Mission
    Coop. Przejmij wrogie dane wywiadowcze / osłaniaj przeciwnika z helikoptera (brak limitu czasowego)






    PLATYNA




    Komplet /All In/
    Zdobądź wszystkie trofea w Modern Warfare 3.


    Gratuluję!






    Jeśli poradnik Ci pomógł podziękuj autorowi klikając "Dzięki"




    Czujesz niedosyt?


    W takim razie zapraszam Cię również do zapoznania się z tekstem poradnika do tej gry,

    którego autorem jest AAGEBKA.
    Ostatnio edytowane przez IAH ; 31-12-2012 o 00:19

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •