Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: DLC: First Strike Map Pack - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar IAH
    Dołączył
    Jul 2012
    Mieszka w
    LSW
    Posty
    185
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    21
    Gamer IDs

    PSN ID: IAH1979

    Złoto DLC: First Strike Map Pack - Poradnik


    PRZEGLĄD:


    Poziom trudność trofeów: 3/10
    Trofea offline: (4): 3 1
    Trofea online: (4): 3 1
    Czas potrzebny na zaliczenie 100%: 5-6 godzin godzin
    Minimalna ilość przejść: 1+
    Trofea występujące z błędem 1 ("Kosmiczny wyścig")
    Możliwość użycia kodów: BRAK KODÓW
    Wymagana przepustka sieciowa?: NIE


    SŁOWEM WSTĘPU:

    Pierwszy dodatek oferuje nam 4 nowe mapy do trybu multiplayer (Stadiun, Discavery, Kowloon, Berlin Wall) oraz jedną do trybu zombie - Ascension ("Wniebowstąpienie") i to właśnie w trybie zombie mamy do wykonania kilka zadań które odblokują nam 4 dodatkowe trofea. Dodam że trofea w pierwszym dodatku są najłatwiejsze ze wszystkich jakie się dotychczas ukazały, więc jeżeli z jakiegoś powodu jeszcze ich nie zdobyłeś - łap za pada i w niecałe 5-6 godzin spokojnie będziesz się cieszył kompletem pucharków z tego DLC. Teoretycznie wszystkie trofea można wykonać podczas jednej gry - lecz w praktyce bez znajomości mapy raczej jest to mało prawdopodobne.
    Wszystkie trofea można wykonać zarówno offline w grze solo jak i w grze coop (offline lub online).
    autor: IAH



    MAPA PRZEJŚCIA:
    KROK 1: Zapoznanie się z mapą

    Dokładnie poznajcie mapę, zlokalizujcie wszystkie księżycowe krążowniki oraz ogniste pułapki, nauczcie się przetrwania do 8 rundy bez zakupu Jugger-Nog'a.



    KROK 2: Pucharki "Kosmiczny wyścig" oraz "Orzeł ma lądowniki"

    Aby odblokować jedyne srebro w tym dodatku ("Kosmiczny wyścig") musicie wzmocnić dowolną broń przed 8 rundą. Aby tego dokonać będziecie musieli odbyć podróż trzema lądownikami, więc jednocześnie odblokujecie trofeum "Orzeł ma lądowniki"




    KROK 3: Pucharki "Szympans na uwięzi" oraz "Przebijają się!"

    Pora teraz odblokować ostatnie dwa proste trofea - pierwsze z nich ("Szympans na uwięzi") zdobędziecie zwabiając kosmiczną małpę do ognistej pułapki (oczywiście małpka musi się w niej śmiertelnie poparzyć ), drugie trofeum wymaga od Was zastosowania urządzenia Gersha i zabiciu nim min. 5-ciu zombie.



    PORADNIK WŁAŚCIWY:
    TROFEA




    Orzeł ma lądowniki /The eagle has landers/
    W Ascension, ucieknij wszystkimi 3 lądownikami księżycowymi.


    Na mapie znajdują się trzy miejsca, w których możecie przywołać księżycowe lądowniki, każdym z nich musicie odbyć podróż (koszt jednego lotu to 250 punktów). Co istotne, aby wzmocnić broń, musicie odbyć podróż trzema lądownikami, więc trofeum to na pewno Wam wpadnie podczas pracy nad pucharkiem "Kosmiczny wyścig". Osobiście puchar ten wpadł mi podczas gry multi czteroosobowej, sam odbyłem podróż tylko jednym lądownikiem, a i tak wpadł mi ten brąz.
     


    Przebijają się! /They are going THROUGH!/
    W Ascension zabij przynajmniej 5 zombie Urządzeniem Gersha.


    Urządzenie Gersha możecie wylosować w skrzyni, po jego aktywowaniu powstaje taka "mini czarna dziura", która zasysa zombiaki. Aby odblokować to trofeum wystarczy że uda Wam się zassać minimum 5 zombie.
     


    Szympans na uwięzi /Chimp on the barbie/
    W Ascension, zabij kosmiczną małpę za pomocą ognistej pułapki.


    Bardzo proste trofeum - gdy tylko będzie runda z kosmicznymi małpkami - musicie jedną z nich zwabić do ognistej pułapki (koszt pułapki to 1,000 punktów). Oczywiście wcześniej musicie włączyć zasilanie.
     


    Kosmiczny wyścig /Space Race/
    W Ascension, wzmocnij broń przed ósma rundą.


    Musicie wzmocnić broń przed 8 rundą. Strategia solo:
    1. Pierwsze 3-4 rundy nie kupujcie żadnej broni - korzystajcie wyłącznie z pistoletu
    2. Po otworzeniu pierwszych drzwi skierujcie się na prawo i tam za wielką bramą kupcie MPK i do końca korzystajcie wyłącznie z tej broni, nie kupujcie innej broni i nie losujcie broni ze skrzyni
    3. Na koniec szóstej rundy powinniście mieć wystarczająco dużo kasy na otworzenie niezbędnych drzwi i włączenia zasilania
    4. W następnej 7 rundzie znowu na koniec zostawcie jednego lub dwóch pełzaczy i otwórzcie wszystkie drzwi, które pozwolą Wam dostać się do wszystkich trzech lądowników, oczywiście musicie każdym z nich się przelecieć (koszt jednego lotu to 250 punktów)
    5. odpalcie rakietę (obok włącznika zasilania)
    6. wzmocnijcie broń (koszt 5,000 punktów)
    Solucja Video: troszeczkę odbiega od mojej, tutaj gracz po otworzeniu pierwszych drzwi skierował się na lewo i tam po otworzeniu drzwi kupił AK74 i cały czas korzytał z tej broni. Broń jest dobra, ale w razie czego będziecie mieli daleko po amunicję:
     


    Strategia coop:
    W grze coop macie pewne ułatwienie gdyż znajomi mogą Wam otwierać drzwi - niestety z obcymi graczami współpraca nie zawsze może układać się po Waszej myśli, dlatego też jeżeli nie macie takiej osoby lepiej zdobyć puchar solo. Być może to tylko mi się przytrafiło - ale puchar wpadł mi dopiero za trzecim razem, dlatego jeżeli Wam też to się przytrafi, to po prostu próbujcie dalej aż Wam wpadnie.
     




    Jeżeli poradnik pomógł Ci, zaznacz to klikając po spodem "dzięki"

    Ostatnio edytowane przez IAH ; 09-12-2012 o 09:45

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •