Poradnik napisany dzięki uprzejmości PlayStation Polska
Szczególne podziękowania dla Pinkotki za pomoc w tworzeniu poradnika oraz Rekinka za filmy.








  • Trudność zdobycia platyny: 3/10 + Ankieta
  • Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 15h +
  • Trofea offline: (x1, x2, x11, x36)
  • Trofea online: 0
  • Minimalna liczba przejść: 1,5
  • Zalecana ilość przejść: 2,5
  • Trofea do pominięcia: 0 - wybór rodziałów
  • Zabugowane trofea: brak







Uncharted: Zaginione Dziedzictwo to niezależny dodatek do gry Uncharted 4: Kres złodzieja. Niezależny znaczy ni mniej ni więcej tyle, że nie potrzebujemy podstawowej wersji gry, aby rozkoszować się tym smacznym DLC. Poradnik jest do trofeów, więc pominiemy opis fabuły oraz recenzję. Te, mam nadzieję, pojawią się na naszym forum niezależnie od poradnika. Tutaj skupimy się wyłącznie na drodze do platynowego pucharka... dość łatwej drodze, dodam. Poziom trudności, z jakim przychodziło nam mierzyć się w pierwszych odsłonach serii, odszedł w zapomnienie. Twórcy poszli bowiem w kierunku maksymalnego ułatwienia rozgrywki. Gracz całkiem legalnie, bez blokowania trofeów, otrzymuje pakiet udogodnień: wspomaganie celowania, oznaczanie wrogów, możliwość włączenia nieskończonej amunicji czy wyboru dowolnej broni po ukończeniu rozgrywki. Czy to dobrze? I tak, i nie. Pozytywy są takie, że kończymy grę bez frustracji, a w pamięci pozostają nam świetna historia, piękne obrazy i dowcipne dialogi. Nie ma już konieczności zabijania setek wrogów jedną bronią, czy powtarzania uciążliwego punktu kontrolnego na najwyższym poziomie trudności, co potrafiło popsuć nastrój niejednemu łowcy trofeów Rzućcie okiem na trailer i nie wahajcie się, bo niezależnie od tematu trudności trofeów, jest to świetny tytuł. Podobne dodatki mogłyby wychodzić codziennie.








  • Krok 1 - Odkrywca:

Przejście gry na najniższym poziomie trudności + Zbieractwo

Aby maksymalnie ułatwić sobie rozgrywkę, proponuję ukończyć grę na najniższym poziomie trudności i zebrać po drodze wszystkie znajdźki. Poradnik tekstowy oraz filmiki, ułatwiające zbieractwo, w poszczególnych rozdziałach, znajdziecie poniżej:


Po tym, jak ukończymy grę i zbierzemy co potrzeba, odblokujemy swobodny dostęp do rozdziałów oraz poszczególnych walk. Odblokujemy również udogodnienia, które pomogą nam w przejściu gry na najwyższym poziomie trudności i będą przydatne przy wbijaniu pominiętych pucharków: nieskończoną amunicję oraz dostęp do dowolnej broni w menu dodatków. Podczas przechodzenia gry zerkajcie do listy pucharków, które można wbić w poszczególnych rozdziałach. Podsumowanie znajdziecie pod mapą przejścia. Część na pewno bez problemu uda Wam się odblokować podczas tego przejścia.


  • Krok 2 - Miażdżący:

Przejście gry na najwyższym poziomie trudności

To może być pierwszy krok, jeśli lubicie wyzwania i tęsknicie do poziomu trudności poprzednich części. Jeśli nie, na tym etapie macie już za sobą jedno przejście gry, odblokowaliście wyżej wspomniane udogodnienia i możecie zaliczyć bezstresowy speedrun po pucharek Postęp wymaga poświęceń


  • Krok 3 - Czyszczenie:

Wybór rozdziałów

Na tym etapie pozostanie tylko sprzątanie, a więc wbicie brakujących pucharków. Sprawdźcie listę, czego Wam brakuje i zerknijcie do poradnika. Wszystko można bezstresowo zdobyć poprzez wybór rozdziału, albo konkretnej walki. Możemy też korzystać z dowolnych broni, włączyć nieskończoną amunicję etc. Po tym kroku zostanie nam tylko jeden pucharek. W celu jego wbicia będziemy musieli zacząć nową grę, ale o tym poniżej.


  • Krok 4 - Nowa gra: Droga wojowniczki.

Rozdziały 1-4 bez strzelania i używania materiałów wybuchowych

A więc zostało nam trofeum: Droga wojowniczki, za dotarcie do 5 rozdziału bez strzelania i używania materiałów wybuchowych. W tym celu musimy zacząć całkiem nową grę. Kiedy zobaczymy na ekranie pytanie, czy zachować przedmioty zdobyte w poprzednich przejściach, zaznaczamy NIE. Zaczynamy wszystko od zera. Kończymy 4 rozdziały, walcząc wyłącznie wręcz i cieszymy się z kolejnej platyny. Gratulacje.


Lista pucharków powiązanych z poszczególnymi rozdziałami:


ROZDZIAŁ 2
  • Po lince najmniejszego oporu

ROZDZIAŁ 4
  • Dobra moneta
  • Tak, Wasza Wysokość
  • Nagroda sama w sobie
  • Najlepszy kierowca w branży
  • Potrójna bezbłędność
  • Cicho jak myszka
  • Tarzana
  • Łapać to my, ale nie nas

ROZDZIAŁ 5
  • Teatr cieni
  • Marco... Hola!

ROZDZIAŁ 6
  • Mistrzowska demolka
  • Zabójcza siła rażenia
  • Zabawa na (C)4 fajerki

ROZDZIAŁ 8
  • Potrząśnij na szczęście
  • Na bombę
  • Tuż pod nosem

ROZDZIAŁ 9

  • Bojowe wyścigi
  • Za gapowe się płaci
  • Hej, łap!











Przy jedzeniu się nie gada
Zbierz wszystkie trofea

Nic dodać, nic ująć. Po zebraniu wszystkich innych pucharków, platyna będzie nasza. Gratulacje!



Dziedzictwo odnalezione!
Ukończ grę

Trofeum otrzymamy po ukończeniu gry na dowolnym poziomie trudności.
Porównaj opis pod pucharkiem Postęp wymaga poświęceń.



Postęp wymaga poświęceń
Ukończ grę na miażdżącym poziomie trudności

Poziom miażdżący dostępny jest dostępny od początku rozgrywki. Jest wyszarzony w menu, ale da się go wybrać. Trzeba będzie tylko potwierdzić, ze naprawdę chcemy na nim grać Jeśli macie za sobą doświadczenia z pozostałymi częściami, możecie startować od razu na miażdżącym, jeśli jednak nie lubicie się męczyć, pozostawcie go sobie na drugie przejście. Dlaczego? Po pierwszym przejściu gry na dowolnym poziomie odblokują nam się modyfikatory, które możemy wykupić i których możemy używać bez przeszkód w kolejnej rozgrywce. Dodatki nie blokują trofeów, więc po zaznaczeniu nieskończonej amunicji oraz wyborze dowolnych broni, raczej nie powinniśmy mieć większych problemów z tym "wyzwaniem". W opcjach gry polecam dodatkowo włączyć wspomaganie celowania - jest to bardzo duże ułatwienie, więc dlaczego mielibyśmy z niego nie skorzystać?
Warto wiedzieć o kilku kwestiach:

  • Na tym poziomie nie możemy oznaczać wrogów
  • Kiedy zostaniemy zauważeni, nie możemy (!) ponownie się schować.
  • W miarę możliwości staramy się czyścić plansze po cichu, aby uniknąć wezwania posiłków
  • Aby sobie ułatwić sobie grę oraz eliminację przeciwników bronią palną wchodzimy w Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.)
  • W pierwszej skrzyni, jaką napotkacie na swojej drodze w Rozdziale 3, znajdziecie pistolet z tłumikiem. Starajcie się jak najdłużej zachować tę broń w ekwipunku, gdyż jako jedyna przy auto celowaniu nakierowuje się od razu na głowę przeciwnika
  • Kryjemy się za osłonami, korzystamy z krawędzi, na których możemy się podwiesić. Na tym poziomie walka w stylu Rambo się nie sprawdzi
  • Snajperzy zdejmują nas jednym strzałem, więc musimy unikać celowników laserowych. Cierpliwie oddajemy po jednym strzale, chowając się za osłonami.
  • Punkty kontrolne są bardzo często, więc jest to duże ułatwienie w stosunku do poprzednich części
  • No i najważniejsza rzecz. Jeśli w trakcie gry uznacie, że jest za ciężko i nie chcecie na razie kontynuować na tym poziomie trudności, można go zmniejszyć i dokończyć grę na niższym. Trofeum za miażdżący oczywiście nie wpadnie, natomiast później wystarczy poprzez wybór rozdziału dobić brakującą część gry.
  • Pamiętajcie też, że trofeum za poziom trudności wpada czasami dopiero po napisach końcowych, więc po skończeniu ostatniego rozdziału trzeba na to cierpliwie zaczekać.




Raczkująca łowczyni skarbów
Znajdź 5 skarbów

Trofeum wpadnie po znalezieniu 5/68 skarbów
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Zawzięta łowczyni skarbów
Znajdź 35 skarbów

Trofeum wpadnie po znalezieniu 35/68 skarbów
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Miłośniczka antyków
Znajdź wszystkie skarby

Trofeum wpadnie po znalezieniu wszystkich 68 skarbów
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Potrząśnij na szczęście
Zadaj pytanie Szkiele-wróżowi

Rozdział 8

Szkiele-wróż, a w zasadzie Dziwna czaszka, to jeden ze skarbów, który możemy znaleźć w Rozdziale 8. W naszym poradniku do znajdziek Skarb nr 65.
W pewnym momencie dotrzemy do miejsca, w którym wymagane będzie użycie linki na zaczepie. Po naszej lewej stronie będziemy widzieć pociąg, przed nami "domek", w którego stronę będziemy skakać, aby iść dalej z fabułą. Zanim to zrobimy, gdy będziemy bujać się na linie, musimy odwrócić się o 180 stopni i zeskoczyć do miejsca, w którym znajdziemy skarb. Kiedy go podniesiemy, należy go zbadać (obrócić, aby zobaczyć podstawę). Trofeum wpadnie chwilę później. Jeśli nie zbadacie czaszki w tym momencie, można to w każdej chwili naprawić, wybierając i oglądając przedmiot w menu skarbów.




Dobra moneta
Znajdź hojsalski żeton

Rozdział 4

Trofeum wpadnie po znalezieniu pierwszego hojsalskiego żetonu. W grze mamy ich 11.
Poradnik tekstowy i filmik do wszystkich znajdziek znajdziecie tu -> Rozdział 4



Tak, Wasza Wysokość
Znajdź wszystkie hojsalskie żetony i zdobądź Rubin Królowej

Rozdział 4

Trofeum wpadnie po znalezieniu wszystkich 11 hojsalskich zetonów oraz zdobyciu Rubinu Królowej
Poradnik tekstowy i filmik do wszystkich znajdziek znajdziecie tu -> Rozdział 4



Otwieranie zamków na piątkę
Otwórz 5 skrzynek

Jedną z kategorii znajdziek, są skrzynki z zapasami. Znajdujemy je w różnych miejscach jak np. w posterunkach zajmowanych przez siły Asava. Są zamknięte, więc musimy otwierać je wytrychem. W skrzynkach znajdziemy złote bronie, amunicję i skarby. Jak wygląda taka skrzynka, zobaczycie na screenie poniżej.


Trofeum wpadnie po otwarciu 5/21 takich skrzynek
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Pani na zamkach
Otwórz wszystkie skrzynki

Jedną z kategorii znajdziek, są skrzynki z zapasami. Znajdujemy je we wrogich posterunkach. Są zamknięte, więc musimy otwierać je wytrychem.
W skrzynkach znajdziemy złote bronie, amunicję i skarby.

Trofeum wpadnie po otwarciu wszystkich 21 skrzynek, dostępnych w grze.
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





#bezfiltra
Zrób zdjęcia w 5 możliwych miejscach

Jedną z kategorii znajdziek, są zdjęcia. Podczas gry będziemy mieli okazję, aby cyknąć fotkę w miejscach widokowych. Kiedy znajdziemy się blisko takiego miejsca, pojawi się ikonka z aparatem.

Trofeum wpadnie po zrobieniu zdjęć w 5 z 28 miejsc dostępnych w grze.
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Wszędobylska aparatka
Zrób zdjęcia we wszystkich możliwych miejscach

Jedną z kategorii znajdziek, są zdjęcia. Podczas gry będziemy mieli okazję, aby cyknąć fotkę w miejscach widokowych. Kiedy znajdziemy się blisko takiego miejsca, pojawi się ikonka z aparatem.

Trofeum wpadnie po zrobieniu zdjęć we wszystkich 28 miejscach dostępnych w grze.
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Poznajmy się bliżej
Wysłuchaj wszystkich opcjonalnych rozmów

Jedną z kategorii znajdziek, są opcjonalne rozmowy z naszymi towarzyszami. Podczas gry będziemy mieli 17 okazji, aby uruchomić taki dodatkowy dialog. Dzieje się to w charakterystycznych miejscach/momentach rozgrywki. Musimy być wyczuleni pojawienie się ikonki z trzema kropeczkami nad głową towarzysza oraz krótki towarzyszący temu dźwięk. Kiedy coś takiego się stanie, podchodzimy do towarzysza i uruchamiamy rozmowę. Trzeba to zrobić dość sprawnie, ponieważ jeśli będziemy zwlekać zbyt długo, okazja do rozmowy zniknie.

Trofeum wpadnie po uruchomieniu wszystkich 17 opcjonalnych rozmów w grze.
Poradnik tekstowy i filmiki do wszystkich znajdziek znajdziecie pod poniższymi linkami:





Si vis pacem, para bellum
Użyj każdej broni dostępnej w grze

Bardzo proste trofeum, do zrobienia w trakcie zwykłej rozgrywki. Tak naprawdę nie musimy się jednak nad nim skupiać. Jedyna broń, o której trzeba pamiętać podczas przechodzenia gry, to DShK (do podniesienia w Rozdziale 7). Pozostałe bronie odblokujemy po ukończeniu gry i będziemy mogli wykupić oraz uruchomić w opcjach. Oprócz tego musimy strzelić jeszcze ze stacjonarnego działka, możemy pierwszy raz go użyć w Rozdziale 4, do rozgromienia posiłków, które przyjadą na posterunek (patrz -> Hojsalski żeton #5 -> Mapka). Działko występuje również jako broń nie do pominięcia (Rozdział 9).
Gdy ukończymy pierwszy raz grę, wciskamy: Opcje -> Dodatki -> Bronie. Wykupujemy wszystkie bronie za punkty, uruchamiamy np. Rozdział 4, wybieramy kolejno bronie z listy i oddajemy jeden strzał. Nie trzeba zabijać przeciwnika, wystarczy wystrzelić pocisk. Listę wszystkich broni do użycia oraz krótką informację, jak zdobyć DShK, znajdziecie poniżej:

  • Para .45
  • INSAS
  • FAL
  • Mikro 9mm
  • Mazur LDR
  • Pistolet z tłumikiem
  • Krivosk-XS
  • RPG
  • Mettler M-30
  • Arrowhead A3c
  • Desert 5
  • Spazzotti kal. 12
  • P90
  • China Lake GL
  • Raffica
  • Type 85
  • Strzelba S-12
  • Kar. wyborowy Harbinger
  • Pistole
  • Automatyczna strzelba US-AN 12
  • RKL-155
  • Carrigan 53
  • DShK - Do podniesienia w Rozdziale 7. Będziemy tam musieli pokonać przeciwnika, który będzie miał w rękach ciężki karabin maszynowy. Broń musimy podnieść i chociaż raz z niej strzelić. Trzeba o tym pamiętać, bo jest to jedyna giwera, która nie udostępni się nam w menu dodatków po ukończeniu gry. Zdjęcie przeciwnika oraz samej broni zamieściłem poniżej.
  • Stacjonarne działko - Rozdział 4 (patrz -> Hojsalski żeton #5 -> Mapka), Rozdział 9 - nie do pominięcia.





Ostatni gasi światło
Pokonaj przeciwnika ostatnim pociskiem w magazynku broni krótkiej

Pucharek polega na tym, aby zabić przeciwnika ostatnim nabojem w magazynku broni krótkiej. Trofeum powinno wpaść naturalnie, podczas przechodzenia gry. Jeśli tak się nie stanie, po ukończeniu gry będziemy mieli uproszczone zadanie. Przede wszystkim uruchamiamy wspomaganie celowania: Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.), wybieramy niski poziom trudności i rozdział, w którym będziemy mieć wielu przeciwników np. Rozdział 4. Następnie wystrzeliwujemy pociski, pozostawiając w komorze jeden i strzelamy wybranemu przeciwnikowi w głowę. Powinno udać się za pierwszym razem. Jeżeli jednak macie pecha i trofeum nadal nie chce wpaść, wystarczy że w menu dodatków wykupicie broń krótką typu magnum, która zabija jednym strzałem, albo wybierzecie pistolet z tłumikiem, który dzięki wspomaganiu celowania, zawsze nakierowuje się na głowę przeciwnika.



10 z głowy i do przodu
Pokonaj 10 przeciwników z rzędu strzałami w głowę

Trofeum nie da się odblokować poprzez restart punktu kontrolnego!

Łatwe do zrobienia po ukończeniu gry, z użyciem modyfikatorów, albo w trakcie gry, za pomocą pistoletu z tłumikiem. Polecam go z dwóch powodów:
  • Jeśli będziemy z niego strzelać, pozostając w ukryciu, odblokujemy przy okazji pucharek Frazer. Chloe Frazer.
  • Warto też wiedzieć, że nawet w otwartej walce, ten pistolet zawsze nakieruje się na głowę.

Taką broń znajdziemy pierwszy raz w skrzyni pod koniec Rozdziału 3, dość powszechnie występuje też w Rozdziale 4. Nieograniczony dostęp do niej będziemy mieć po ukończeniu gry, w menu Dodatki.

To, co musimy zrobić, to przede wszystkim uruchomić wspomaganie celowania: Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł). Następnie 10 przeciwników pod rząd musimy wyeliminować za pomocą strzału w głowę. Znaczy to ni mniej ni więcej tyle, że zanim nie odblokujemy pucharka, nie możemy wczytać punktu kontrolnego, zlikwidować wroga w inny sposób, albo zginąć. Każda z tych opcji wyzeruje nasz licznik.



Frazer. Chloe Frazer.
Pokonaj 5 przeciwników z rzędu pistoletem z tłumikiem, pozostając w ukryciu

Trofeum nie da się odblokować poprzez restart punktu kontrolnego!

Łatwe do zrobienia po ukończeniu gry, z użyciem modyfikatorów, albo w trakcie gry, jeśli będziemy o tym pamiętać . Naszym zadaniem jest zabicie pięciu wrogów pod rząd, za pomocą pistoletu z tłumikiem. Broń tego rodzaju znajdujemy pierwszy raz w skrzyni pod koniec Rozdziału 3, występuje Również w Rozdziale 4 i tam chyba najwygodniej się do tego zabrać.

To, co musimy zrobić, to przede wszystkim uruchomić wspomaganie celowania: Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.). Dzięki temu broń zawsze będzie nakierowywać się na głowę przeciwnika. Następnie 5 przeciwników pod rząd musimy wyeliminować, nie wychodząc z ukrycia, a więc nie będąc wykrytym przez wrogów. Znaczy to ni mniej ni więcej tyle, że zanim nie odblokujemy pucharka, nie możemy wczytać punktu kontrolnego, zlikwidować wroga w inny sposób, zginąć, albo dać się zauważyć. Każda z tych opcji wyzeruje bowiem nasz licznik.

Zapraszam do FILMIKU, który obrazuje zdobycie pucharka.



Palec na spuście
Pokonaj 20 przeciwników, strzelając z biodra

Do wykonania w dowolnym momencie gry. Musimy zabić 20 przeciwników strzałami "z biodra", a więc bez używania . Jeśli mamy uruchomione wspomaganie celowania: Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.), sprawa robi się banalnie prosta, ponieważ strzały mimo wszystko nakierowują się na cel. Twórcy poszli w kierunku maksymalnego uproszczenia rozgrywki i trofeów, ale co zrobić... Przeciwników nie musimy zabijać w ten sposób pod rząd. Pucharek jest kumulacyjny. Zabicia zliczają się w całym przejściu gry, również poprzez wczytanie punktu kontrolnego.



Siedź, módl się i strzelaj
Pokonaj 20 przeciwników, strzelając na ślepo zza osłony

Do wykonania w dowolnym momencie gry. Musimy zabić 20 przeciwników strzałami zza osłony na ślepo, a więc bez używania . Chowamy się za dowolną osłoną, za pomocą i strzelamy do wrogów za pomocą . Jeśli mamy uruchomione wspomaganie celowania: Menu -> Opcje ->Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.), sprawa robi się banalnie prosta, ponieważ strzały wtedy mimo wszystko nakierowują się na cel. Twórcy poszli w kierunku maksymalnego uproszczenia rozgrywki i trofeów, ale co zrobić... Przeciwników nie musimy zabijać w ten sposób pod rząd. Pucharek jest kumulacyjny. Zabicia zliczają się w całym przejściu gry, również poprzez wczytanie punktu kontrolnego.



Czapki z głów
Zabij z ukrycia 10 opancerzonych przeciwników w walce wręcz; wcześniej pozbaw ich po cichu hełmów

W czasie całej rozgrywki będziecie mieli wiele okazji, żeby cicho wyeliminować 10 opancerzonych przeciwników. Wszystko co należy zrobić to takiego przeciwnika zaatakować z ukrycia , potem szybko naciskać w celu zdjęcia hełmu i ponownie celem eliminacji. Radzę nie zawracać sobie tym głowy. Jeśli wybraliście prostszą drogę do platyny i pierwsze przejście gry zaliczacie na poziomie Odkrywcy a drugie na Miażdżącym, to spokojnie powinno wam to wpaść. Jeśli jednak jakimś sposobem ominiecie pucharek, polecam powtórzyć pierwszą walkę w Rozdziale 7 (Przygoda -> Wybierz walkę -> Rozdział 7 -> Witaj, Blur). Tam na miażdżącym poziomie trudności pojawia nam się dodatkowo opancerzony przeciwnik. Obejrzyjcie FILMIK, żeby zobaczyć jak to wygląda.



Mistrzowska demolka
Pokonaj 20 przeciwników, używając C4

Rozdział 6

Trofeum do zdobycia w szóstym rozdziale, najlepiej podejść do niego na najniższym poziomie trudności, albo po ukończeniu gry. Wpadło mi przy próbie wbicia Zabawa na (C)4 fajerki. Zapraszam do opisu wymienionego pucharka. Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 6 -> Walka z wozem bojowym).

Zapraszam do FILMIKU, który obrazuje zdobycie pucharka.



Oznaka wrogości
Oznacz 30 przeciwników

Trofeum nie można wbić na miażdżącym poziomie trudności.

Jeśli rozpoczniecie przygodę z grą od miażdżącego poziomu trudności/crushing, nie zdobędziecie tego trofeum. Na tym poziomie oznaczać wrogów nie można.
Po ukończeniu gry wystarczy wybrać najniższy poziom trudności, następnie wybrać dowolny rozdział z dużą ilością wrogów (np. Rozdział 4) i oznaczać przeciwników z ukrycia. Jak to się robi? Kiedy jesteśmy niewykryci przez wrogów, wciskamy , aby namierzyć oponenta a następnie , aby go oznaczyć. Pucharek jest kumulacyjny, można go zaliczyć poprzez restart punktu kontrolnego.



Mnie tu nie było
Otwórz skrzynkę, kiedy w pobliżu znajdują się przeciwnicy

Pierwszą możliwość otwarcia skrzynki będziemy mieli pod koniec Rozdziału 3. Musimy wyeliminować przeciwnika na trucku na którym znajduje się skrzynia i po cichu ją otworzyć. Jeśli nam to nie wyjdzie to będziemy mieli wiele możliwości żeby podobną czynność powtórzyć w kolejnych rozdziałach. Chodzi o to, aby włamać się do skrzynki z zapasami, kiedy we wrogim posterunku są jeszcze przeciwnicy. Jeśli wyczyścimy mapę do zera i dopiero weźmiemy się za otwieranie zamka, pucharek oczywiście nie wpadnie



Zabawa na (C)4 fajerki
Pokonaj 4 przeciwników, dokonując jednej detonacji C4

Rozdział 6

Najprościej jest to wykonać w Rozdziale 6, gdzie za pomocą C4 musimy zniszczyć wóz opancerzony. Polecam podejść do tego po ukończeniu gry, gdyż będziemy mogli wówczas w menu dodatków uruchomić nieskończoną amunicję oraz RPG. Będziemy mieli też dostęp do poszczególnych rozdziałów a nawet konkretnych walk. W pierwszej kolejności radzę wyeliminować wszystkich przeciwników w lokacji, zebrać ze skrzyń potrzebne C4, a następnie zniszczyć za pomocą wyrzutni rakiet wóz bojowy (Opcje -> Dodatki -> Broń -> RPG). Po chwili pojawią się posiłki na trucku (6 przeciwników ). Musimy podbiec na tył ciężarówki i spróbować wrzucić w nich C4 i zdetonować. Z pewnością zajmie wam to parę prób, ale w końcu się uda. Przy okazji powinno wpaść trofeum Mistrzowska demolka. Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 6 -> Walka z wozem bojowym).



To tylko wiatr
Zabij z ukrycia 15 przeciwników z rzędu

Trofeum nie da się odblokować poprzez restart punktu kontrolnego!

Najprościej będzie nam to wykonać w Rozdziale 4, w którym mamy do zebrania 11 hojsalskich żetonów oraz musimy przejść przez trzy Forty oznaczone na mapce. Jeden z pucharków ( Cicho jak myszka), wymaga od nas, żebyśmy do Fortu z trójzębem (na naszej Mapce Fort #1) dostali się po cichu. Od tego Fortu radzę zacząć podejście do pucharka. Na najniższym poziomie trudności przeciwnicy nie są zbyt bystrzy, więc nie powinniście mieć problemów z ich eliminacją. Uważajcie na moment wyjścia z lokacji, gdyż natkniecie się na posiłki. Trzeba być ostrożnym, aby przeciwnicy Was nie wykryli i abyście nie stracili serii. Musicie eliminować ich ostrożnie i po cichu. Po tej akcji będziecie mieć na koncie ok 12-14 przeciwników wyeliminowanych w serii.

Po wyjściu z Fortu, Waszym krokiem będzie udanie się w miejsce, gdzie trzeba zebrać Hojsalski żeton #5. Tam znów kolejno, po cichu, trzeba likwidować wrogów. Po pierwszych 2-3 przeciwnikach, pucharek powinien wpaść.

Wrogowie mogą zauważyć ciało, mogą również zauważyć Was. Dopóki uda Wam się ponownie ukryć/uciec, nie będzie stanowiło to problemu.

Aby nie przerwać serii zabójstw:
  • Nie możecie wczytywać w trakcie eliminacji wrogów punktu kontrolnego
  • Nie możecie zginąć
  • Nie możecie zabić przeciwnika, kiedy jesteście wykryci
  • Nie możecie zabić przeciwnika w inny sposób (strzał, rozjechanie autem)




Pojawiam się i znikam
Wyjdź z ukrycia i ponownie się schowaj

Trofeum jest raczej trudne do wbicia na miażdżącym poziomie trudności, ponieważ kiedy przeciwnicy nas wykryją, to już nie stracą czujności. Na najwyższym poziomie bardzo rzadko udawało mi się ponownie ukryć, kiedy zostałem zauważony. Chyba tylko w poniższym miejscu.

To co trzeba zrobić, to wyjść z ukrycia i dać się zauważyć wrogom, po czym ponownie się schować (czy to w trawie, czy w wodzie). Trofeum wpadło mi w Rozdziale 4 w Forcie z toporem (na naszej Mapce Fort #3). Trzeba tam dopłynąć podwodnymi korytarzami do miejsca, w którym znajdziemy grupkę wrogów. Na miejscu wystarczy wyskoczyć z wody i dać się wykryć, po czym zanurkować i odpłynąć jak najdalej od przeciwników. Po parunastu sekundach przeciwnicy nieco stracą zainteresowanie nami i trofeum powinno wpaść.



Skrzydłowa
Pokonaj 10 przeciwników wspólnie z towarzyszem

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka.
Trzeba mieć sporo szczęścia, aby trofeum wpadło podczas przechodzenia gry. Najlepiej je grindować w Rozdziale 5. Niewiele jest bowiem takich momentów, w których Sam albo Nadine zdecydują się walczyć wręcz, a nie strzelać. To, co musimy zrobić, to właśnie w walce wręcz zlikwidować wspólnie z partnerem 10 wrogów. Ciosów nie trzeba wyprowadzać jednocześnie, można na zmianę, ale zarówno my, jak i towarzysz musimy uderzyć wroga. Progres możemy sprawdzić w każdym momencie w statystykach. Pucharek można wbić, restartując punkt kontrolny.



Droga wojowniczki
Dotrzyj na obrzeża Halebidu w rozdziale 5., nie używając broni palnej ani materiałów wybuchowych

Proponuję zostawić ten pucharek na sam koniec. Aby go zdobyć musimy dojść do Rozdziału 5, używając jedynie walki wręcz. Jeśli wybraliście prostszą metodę splatynowania gry (pierwsze przejście na najniższym, a drugie na najwyższym poziomie z użyciem dodatków), to drogę do Rozdziału 5 będziecie mieli opanowaną. Poziom trudności, na jakim zrobicie podejście do tego pucharka zależy od was, ja jednak zalecam ten najniższy, żeby maksymalnie sobie ułatwić drogę i zaoszczędzić niepotrzebnych problemów. Trzeba skupić się jedynie na kilku rzeczach:

  • Powinien być to nasz ostatni pucharek w drodze do platyny
  • Przed przystąpieniem do jego wbicia MUSIMY wyczyścić nasze statystyki. Jak to zrobić? Przy rozpoczęciu nowej przygody gra zada nam pytanie, czy chcemy zachować nasze statystyki - wybieramy opcję -> NIE.


Kategorycznie nie możemy:

  • Strzelić z broni palnej - ani do przeciwnika, ani w powietrze
  • Użyć materiałów wybuchowych - nawet do zburzenia ściany etc.
  • Zabić przeciwnika bronią bądź materiałami wybuchowymi.


Możemy:

  • Mieć w ekwipunku broń i materiały wybuchowe
  • Zabijać przeciwników w walce wręcz
  • Zabijać przeciwników z ukrycia
  • Wczytywać checkpointy
  • Ginąć


Reasumując - do piątego rozdziału nie możemy oddać (nawet w powietrze) ani jednego strzału, użyć materiału wybuchowego. Pamiętajcie o tym!!! W rozdziale 4 nie skupiajcie się na żetonach bądź walce z przeciwnikiem. Skupcie się tylko na wykonaniu zadań w trzech fortach (+ cichej eliminacji przeciwników w nich). Uwaga - można wczytywać checkpointy, jeśli jednak niechcący oddacie strzał, to wczytanie ostatniego zapisu nic nie da, musimy zacząć naszą drogę od początku. Trofeum wpadnie na wasze konto, kiedy tylko pojawią się napisy, sygnalizujące rozpoczęcie Rozdziału 5.



Kobieta renesansu
Pokonaj 5 przeciwników, każdemu z nich zadając obrażenia bronią krótką, długą i w walce wręcz

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka.
Nie jest to nic skomplikowanego. Musimy pokonać pięciu wrogów, każdemu z nich zadając obrażenia bronią krótką, długą oraz ciosem pięścią. Wybieramy delikwenta, strzelamy do niego z pistoletu, poprawiamy karabinem i kończymy ciosem wręcz. Powtarzamy 5 razy i trofeum jest nasze. Pucharek jest kumulacyjny, zabicia zliczają się z całego przejścia gry. W razie potrzeby można wbić go poprzez restart punktu kontrolnego.



Wejście smoka
Zabij przeciwników pojazdem, bronią długą, atakiem w zwarciu i granatem (w tej kolejności) w ciągu 20 sekund

To, co musimy zrobić, to zabić w ciągu 20 sekund 4 wrogów w określony sposób i w określonej kolejności:
  • Pierwszego rozjeżdżając autem
  • Drugiego bronią długą
  • Trzeciego walką wręcz
  • Czwartego granatem

Pierwszą możliwość wykonania tego zadania będziecie mieli w Rozdziale 3. Na końcu rozdziału będziecie musieli pokonać grupkę wrogów.
Dwóch pierwszych będzie szło przed wami, więc wjeżdżacie w jednego samochodem, wyskakujecie z auta i drugiego eliminujecie bronią długą, podbiegacie do kolejnego i zabijacie go pięścią, po czym rzucacie granat pod nogi ostatniego. Może zająć wam to parę prób, ale na pewno się uda.

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka.




Czas wytoczyć ciężkie działa
Pokonaj 30 przeciwników, używając złotej broni

Trofeum nie powinno sprawić nikomu problemów, zwłaszcza że strzelanie ze złotych pukawek, to sama przyjemność. Podczas gry znajdziemy je głównie w skrzyniach z zapasami, ale upuszczają je też niektórzy przeciwnicy. Za pomocą takich zabawek musimy zabić 30 wrogów. Jeśli jakimś cudem przegapicie ten pucharek, po ukończeniu gry będziecie mieć nieograniczony dostęp do nich z poziomu menu dodatków. Listę wszystkich złotych broni, występujących w grze, zamieszczam poniżej:


  • Pistolet z tłumikiem
  • Krivosk-XS
  • RPG
  • Desert 5
  • China Lake GL
  • Kar. wyborowy Harbinger
  • Automatyczna strzelba US-AN 12
  • Carrigan 53
  • DShK




Cztery kółka, cztery głowy
Pokonaj 4 przeciwników z pomocą pojazdu w ciągu 20 sekund

To, co musimy zrobić, to rozjechać 4 przeciwników w ciągu maksymalnie 20 sekund. Pierwszą dogodną możliwość będziemy mieli pod koniec Rozdziału 3, gdzie podchodziliśmy do pucharka Wejście smoka. Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka. Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 3 -> Ruiny na obrzeżach).




Po lince najmniejszego oporu
Użyj wszystkich linek, żeby przemieścić się przez miasto

Rozdział 2

Trofeum do zdobycia w Rozdziale 2. W tym rozdziale będziemy przemieszczać się po dachach za pomocą linek i musimy użyć wszystkich czterech (!), które udostępnili nam twórcy. 3 linki - w kolejności występowania: pierwsza, druga i czwarta, są związane z wątkiem fabularnym, trzecią natomiast możemy przeoczyć. Podczas ucieczki pod koniec rozdziału, po pierwszym przerywniku filmowym, będziecie mieli do wyboru dwie trasy (patrz foto). Aby nie przegapić alternatywnego zjazdu, należy wybrać trasę z podświetlonymi neonami.



Zapraszam również do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka.



Nagroda sama w sobie
Podziwiaj widok ze szczytu w imperium Hojsalów

Rozdział 4

W Rozdziale 4 mniej więcej pośrodku mapy znajdziemy wieżę, na której szczyt musimy się wspiąć, aby dostać pucharek. Po tym jak wejdziemy na szczyt, musimy chwilę zaczekać, nie robiąc zupełnie nic. Po chwili uruchomi się krótka scenka, w której nasza bohaterka zacznie stosować techniki relaksacyjne, a my odblokujemy trofeum



Zapraszam do FILMIKU, który obrazuje zdobycie pucharka.




Najlepszy kierowca w branży
Pokonaj trasę od rzeźby Ganeśi w zboczu góry na szczyt wodospadu przy forcie z trójzębem i z powrotem w ciągu maksymalnie 3 minut

Rozdział 4

Trofeum do zdobycia w Rozdziale 4. Nasze zadanie będzie polegać na pokonaniu autem trasy: od rzeźby Ganesi, na szczyt wodospadu przy Forcie z trójzębem (na naszej Mapce Fort #1) i z powrotem, w ciągu maksymalnie 3 minut. Nie ukrywam, że prawdopodobnie będziecie podchodzić do tego trofeum kilka razy. 3 minuty to mało i dopuszczalny jest niewielki margines błędu. Trzeba będzie doskonale opanować trasę przejazdu i uważać na trudniejsze momenty (np. podjazdy po błocie).



Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie tego pucharka.



Potrójna bezbłędność
Zalicz wszystkie 3 próby w forcie z toporem, nie resetując żadnej z zagadek

Rozdział 4

Pucharek do wbicia w Rozdziale 4. W Forcie z toporem (na naszej Mapce Fort #3) będziemy musieli wykonać bezbłędnie trzy próby. Są to zagadki logiczne, polegające na skakaniu po platformach w odpowiedniej kolejności oraz unikaniu toporów, trzymanych przez ruchome posągi. Jeśli noga nam się powinie i zostaniemy trafieni, możemy szybko wcisnąć przycisk i wczytać ponownie punkt kontrolny. Musimy to zrobić od razu, kiedy tylko zaliczymy wpadkę. Animacja nie może się zakończyć. Gra nie policzy wtedy naszej porażki i nadal bez problemu dostaniemy trofeum. Poniżej przedstawiam kolejność skakania po platformach we wszystkich próbach oraz filmik, który obrazuje zdobycie pucharka.

PRÓBA #1


góra, góra, prawo, lewo, góra, dół, góra, lewo, góra

PRÓBA #2


góra, prawo, lewo, góra, lewo, góra, lewo, góra, prawo, góra

PRÓBA #3


góra, góra, dół, góra, góra, góra, góra, góra, dół, prawo, dół, góra, prawo, prawo, góra, lewo, góra

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, obrazującym zdobycie tego pucharka.



Cicho jak myszka
Po wejściu do fortu z trójzębem dotrzyj do drzwi, unikając wykrycia

Rozdział 4

Pucharek do zdobycia w Rozdziale 4. Po tym, jak wejdziemy do Fortu z trójzębem (na naszej Mapce Fort #1), musimy dotrzeć do drzwi, za którymi kryje się układanka, unikając wykrycia. Polecam likwidowanie przeciwników z ukrycia, za pomocą pistoletu z tłumikiem, albo cichą eliminację w walce wręcz. Kiedy zdejmiemy wszystkich przeciwników, nasza bohaterka oznajmi: "Chyba na razie mamy spokój", wtedy podchodzimy do drzwi i cieszymy się z nowego pucharka. Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 4 -> Fort z trójzębem).

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie trofeum.



Tarzana
Bujnij się na linie 5 razy z rzędu, nie dotykając ziemi

Rozdział 4

Trofeum do zdobycia w Rozdziale 4. Musimy "bujnąć" się na linie 5 razy z rzędu, nie dotykając ziemi. Miejsce do zdobycia pucharka odwiedzimy w poszukiwaniu Hojsalskiego żetonu (na naszej Mapce #6). Aby dostać się do znajdźki będziemy musieli użyć liny na 5 gałęziach, za co przy okazji dostaniemy pucharek.

TUTAJ znajdziecie filmik, który obrazuje jak to wygląda.



Kaskaderka wysokich lotów
Pozostań pojazdem łącznie 30 sekund w powietrzu

Trofeum do zdobycia w rozdziałach, w których jeździmy samochodem. Pucharek jest kumulacyjny. Zlicza czas, który spędzamy w powietrzu autem. Jeśli nie dostaniemy go do końca gry, albo przy pracy nad pucharkiem Najlepszy kierowca w branży, można łatwo je odblokować w rozdziale czwartym. Mamy tam wiele ramp skalnych i możemy z nich skakać do woli, aż do zdobycia trofeum.



Teatr cieni
Ukończ zagadkę z cieniami w maksymalnie 10 ruchach

Rozdział 5

Trofeum do wbicia w Rozdziale 5. W trakcie gry dojdziemy do komnaty, widocznej na poniższym screenie. Aby z niej wyjść, będziemy musieli rzucić cienie na ścianę w odpowiedni sposób (uzyskać właściwy układ). Cieniami sterujemy za pomocą oznaczonych na zdjęciu dźwigni. Jeśli rozwiążemy puzzle w maksymalnie 10 ruchach, odblokujemy pucharek. Aby to zrobić, użyjcie dźwigni w poniższej kolejności:

12 -> 2 -> 4 -> 9 -> 10 -> 7 ->12 -> 3



Zapraszam również do zapoznania się z FILMIKIEM, który obrazuje zdobycie pucharka.



Marco... Hola!
Pobaw się w wodzie w tamie Halebidu

Rozdział 5

Pucharek do wbicia w Rozdziale 5. Będziemy mogli go odblokować zaraz po wykonaniu zadania z cieniami i ucieczce ze świątyni.
Kiedy już znajdziecie się na powierzchni, po waszej prawej stronie będziecie mieli tamę. Wystarczy do niej wskoczyć. To wszystko.

Zapraszam do zapoznania się z FILMIKIEM.



Włam jak błysk
Otwórz trzyelementowy zamek w ciągu 15 sekund

Trofeum łatwe do zrobienia na pierwszym zamku, który przyjdzie nam otworzyć w grze. Na screenie widzicie czerwone drzwi, które będziemy musieli otworzyć w Rozdziale 1. Tuż przed dojściem do drzwi mamy checkpoint a zamek, którym są zamknięte, jest trójelementowy - mamy więc wszystko, czego nam potrzeba. Zamki otwieramy kręcąc lewą gałką - . Kiedy czujemy wibracje przytrzymujemy gałkę w miejscu, aż zamek zmieni kolor na zielony, a nasz wytrych podniesie pierwszą zapadkę. Postępujemy tak z każdą kolejną. Jeśli po przejściu przez drzwi trofeum nie wpadnie, od razu klikamy w opcje i wczytujemy ponownie punkt kontrolny. Będziemy mogli otworzyć je jeszcze raz.

W ciągu gry będzie więcej zamków złożonych z 3 elementów, np. w skrzynkach z zapasami, więc okazji będzie znacznie więcej.




Zabójcza siła rażenia
Przymocuj kilka ładunków C4 do wozu bojowego i zniszcz go, detonując wszystkie jednocześnie

Rozdział 6

Trofeum do odblokowania zaraz na początku Rozdziału 6. Można je zdobyć podczas normalnego przejścia gry, bądź po jej zakończeniu, poprzez powtórkę rozdziału lub walki. Ruiny, do których dotarliśmy, będą patrolowane przez wóz bojowy. Naszym zadaniem będzie zniszczenie wozu bojowego w odpowiedni sposób: należy przykleić do niego kilka ładunków C4 i jednocześnie je zdetonować, za pomocą . C4 znajdziemy w skrzyniach porozmieszczanych po całej lokacji. Trzeba je zebrać i najlepiej po cichu rzucić w kierunku wozu. Przyczepią się one do niego i automatycznie uzbroją. Kiedy już przykleimy do niego wystarczającą ilość ładunków (na najniższym poziomie trudności 2, na najwyższym 4), wciskamy przycisk detonacji i cieszymy się z pucharka. Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 6 -> Walka z wozem bojowym).



Na bombę!
Wykonaj imponujący skok z klifu przy starych torach kolejowych

Rozdział 8

Trofeum do wbicia na początku Rozdziału 8. Nie będę za dużo się rozpisywał, miejsca raczej nie da się przegapić, ponieważ idziemy w jego kierunku zgodnie z fabułą gry. Jedyne o czym trzeba pamiętać to to, żeby skoczyć

Proponuję obejrzeć FILMIK, który świetnie obrazuje zdobycie tego pucharka.



Tuż pod nosem
Zniszcz helikopter, nie pokonując żadnych przeciwników

Rozdział 8

Trofeum do wbicia w Rozdziale 8. W pewnym momencie, zgodnie z fabułą, dojdziemy do lokalizacji z wagonami, strzeżonej przez siły Asava. Poznamy je po patrolującym okolicę śmigłowcu. Naszym zadaniem będzie zniszczenie helikoptera, bez zabijania innych przeciwników. Nasi towarzysze zabijać mogą, więc ich poczynaniami się nie przejmujcie.

Jeśli robicie podejście do pucharka podczas zwykłego przejścia gry, musicie z rozsianych po mapce skrzyń z amunicją zebrać RPG i poczęstować nimi helikopter. Na najniższym poziomie trudności, wystarczy trafienie dwiema rakietami. Następnie trzeba zaczekać, aż śmigłowiec się do nas zbliży, przy pomocy lin wdrapać się do niego, a następnie postępować zgodnie z poleceniami na ekranie. Chwilę potem trofeum wpadnie.

Aby oszczędzić sobie frustracji, proponuję zająć się tym trofeum po zakończeniu gry. W menu dodatków, w grupie Broń, będziecie mogli wybrać RPG i załatwić sprawę bezproblemowo.

Poziom możemy powtórzyć poprzez wybór rozdziału bądź walki (Przygoda -> Wybierz Walkę - Rozdział 8 -> Walka z helikopterem).

Zapraszam do FILMIKU.



Bojowe wyścigi
Staranuj 10 motocykli

Rozdział 9

Trofeum do wbicia w Rozdziale 9, zaraz na samym jego początku. Będziemy musieli dogonić jeepem pociąg, w czym będą starali się nam przeszkadzać przeciwnicy na motorach. Musimy zwyczajnie staranować dziesięciu takich gości i pucharek zawita na naszym koncie. Jeśli wam się nie uda, można dobić to w dalszej części rozdziału, albo po prostu wczytać go od nowa. Trofeum jest kumulacyjne, zlicza się ze wszystkich przejść.



Za gapowe się płaci
Przejmij 6 pojazdów, wskakując do nich i wyrzucając kierowców


Rozdział 9

Trofeum do wbicia w Rozdziale 9. Przemieszczając się pomiędzy wagonami pociągu, dojdziemy do miejsca, z którego będziemy musieli przeskoczyć z wagonu na pojazd. Jest to moment związany z fabułą - auto przejmujemy, używając przycisku . Od razu potem możemy zająć się naszym pucharkiem. Prowadząc auto, musimy podjechać do kolejnego pojazdu i znów za pomocą , przeskoczyć do niego. Później do kolejnego i następnego, aż do momentu, kiedy dostaniemy trofeum. Musimy w ten sposób przejąć 6 pojazdów. Jeśli zabraknie nam aut do których będziemy mogli przeskoczyć, wystarczy wczytać checkpoint - trofeum jest kumulacyjne, zlicza się ze wszystkich przejść.

W razie czego po zakończeniu gry możemy wybrać powtórkę walki w rozdziale 9 i farmić do woli

Zapraszam do FILMIKU.



Hej, łap!
Zniszcz pojazd w rozdziale 9. za pomocą materiału wybuchowego

Rozdział 9

Trofeum do wbicia w Rozdziale 9. Musimy auto albo motor zniszczyć za pomocą materiału wybuchowego.
Podczas przemieszczania się po wagonach pociągu znajdziemy mnóstwo granatów. Rzucamy taki granat w stronę ścigającego nas samochodu, albo motocykla i po sprawie. Ułatwieniem będzie włączenie włączenie w menu wspomagania celowania: Menu -> Opcje -> Sterowanie -> Wspomaganie celowania (Wł.).

Zapraszam do FILMIKU.



Łapać to my, ale nie nas
Zjedź z krawędzi wodospadu w Ghatach Zachodnich

Rozdział 4

Trofeum do wbicia w Rozdziale 4. Zaraz na początku rozdziału będziemy musieli wyświetlić mapkę. Kiedy tylko nasze bohaterki skończą dialog, wystarczy zwyczajnie ruszyć przed siebie, aby wjechać w przepaść.