Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: World of Tanks - Poradnik

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Awatar sccorp84
    Dołączył
    Nov 2015
    Mieszka w
    Katowice / Kalisz
    Posty
    92
    Post Thanks / Like
    Siła reputacji
    10
    Gamer IDs

    PSN ID: sccorp84

    Platyna World of Tanks - Poradnik






    • Trudność zdobycia platyny: 8/10 (na trudność wpływa głównie czas, jaki musimy poświęcić grze)
    • Czas potrzebny na zaliczenie platyny: ok. 200 godzin (czas zależny od personalnych umiejętności oraz od faktu posiadania lub nie - konta premium.
    • Trofea offline: 0
    • Trofea online: 32
    • Minimalna liczba przejść: 1
    • Zalecana ilość przejść: 1
    • Trofea do pominięcia: 0
    • Zabugowane trofea: 0





    Po World of Tanks sięgnąłem trochę z ciekawości, trochę z chęci zdobycia darmowej platyny. Te dwa argumenty spowodowały, że wpadłem w pułapkę tej gry, w pułapkę z której jeszcze się nie wydostałem . Po zdobyciu platyny gram w to dalej i - póki co - nie mam zamiaru skończyć.

    Droga do platyny nie jest łatwa (czytaj krótka) i jeśli nie zarazicie się grywalnością tego tytułu, szczerze wątpię czy dotrwacie do końca. Nie chcę Was jednak zrażać. To gra, w którą grają dziesiątki milionów graczy na całym świecie, więc coś jednak musi być na rzeczy. Kończąc ten przykrótki wstęp, dodam jeszcze słowa zachęty: nie, nie trzeba wydawać realnej kasy by zdobyć platynę. Grzejcie silniki i szykujcie amunicję!





    Mapa przejścia jest prosta. Musimy się skupić na dotarciu do X poziomu czołgów nacji: amerykańskiej, niemieckiej i radzieckiej. Nie jest istotna klasa pojazdu. A więc skupiamy się na tych pucharkach:

    • Amerykańska dominacja
    • Niemiecka dominacja
    • Radziecka dominacja

    Wybór linii lub rodzaju czołgu nie jest tu istotny, choć są trudniejsze i łatwiejsze linie, o czym przeczytacie poniżej. Pozostałe trofea powinny wpaść po drodze.

    Kluczową sprawą jest to, czy zechcecie zainwestować swoje pieniądze w grę. Posiadanie konta premium, skraca średnio o trzykrotnie (!) czas "grindowania" poszczególnych linii. Z kontem premium zdobywamy więcej kredytów i doświadczenia. Ważne okażą się Wasze umiejętności, których nauczycie się (lub nie) w trakcie swojej przygody z grą, ale kwestia konta premium ma równie istotne znaczenie. Bez konta premium dotarcie do platyny na pewno potrwa dłużej.

    Plus jest taki, iż pojedyncze dni konta premium można czasami zdobyć za darmo w licznych eventach organizowanych w grze, o czym warto wiedzieć i pamiętać.




    Na wstępie kilka słów o klasach pojazdów. Każdy pojazd w grze jest inny i cechuje się różnymi parametrami.

    1. Czołgi lekkie - bardzo szybkie i zwrotne czołgi zwiadowcze, ale pozbawione grubego pancerza. Posiadają daleki zasięg widzenia. Używane (na wyższych poziomach) głównie do tzw. "spotowania", czyli wykrywania przeciwników.
    2. Czołgi ciężkie - zazwyczaj mocno opancerzone pojazdy, które potrafią odbić wiele pocisków. Wolne, ale z mocnymi i groźnymi działami. Używane zazwyczaj do pierwszej linii natarcia.
    3. Czołgi średnie - coś pośredniego między czołgiem lekkim ("lightem"), a ciężkim. Czołg uniwersalny w miarę mobilny i z względnie dobrym pancerzem.
    4. Niszczyciele czołgów - czołgi snajperskie cechujące się zazwyczaj mocnym i celnym działem oraz wysokim współczynnikiem kamuflażu. Używane zazwyczaj w trzeciej linii natarcia.
    5. Artyleria - znienawidzony przez większość graczy wynalazek Pojazd, którym zazwyczaj stoimy w swojej bazie (lub okolicy) i z dużej odległości atakujemy przeciwników pociskami, które nieświadomie dla przeciwników lądują na nich z nieba



    Oznaczenia klas pojazdów. Kolejno: czołgi lekkie, średnie, ciężkie, niszczyciele czołgów, artyleria.


    Wyróżniamy poza tym czołgi zwykłe - "drzewkowe" do odkrycia w poszczególnych drzewach technologicznych oraz czołgi premium. Te drugie przynoszą zazwyczaj dodatkowe profity (większy zarobek, większy bonus do szkolenia załogi, czasem preferencyjne losowania - max. + 1 poziom). Czołgi premium kupujemy za realną gotówkę/walutę gold lub wygrywamy je w organizowanych eventach, czasem dostajemy łaskawie od WG z okazji świąt lub innych okoliczności. O ile te pojazdy raczej nigdy nie były OP względem "drzewkowych" pojazdów, a różniły się jedynie ww. bonusami, tak od niedawna polityka firmy Wargaming niestety się zmienia....

    W powyższym opisie celowo używałem słowa "zazwyczaj", ponieważ są to specyfikacje dość umowne. W grze znajdziemy różne wyjątki, np. czołg ciężki z dość słabym pancerzem i celnym działem, itd.

    Przed właściwą rozgrywką zalecam wszystkim przejście samouczka, aby zapoznać się ze sterowaniem. Warto również poczytać o rodzajach i parametrach amunicji. Na wyższych poziomach wiedza ta jest bardzo przydatna. Dla leniwych, krótki film o amunicji i działaniu pancerza:


    Istotna jest również zamiana radaru/kompasu na pełną mapę - jest to o wiele wygodniejsze i daje nam pełny obraz tego co dzieje się na polu bitwy. Zrobić to można w opcjach gry lub wciskając (w trakcie bitwy!) i przytrzymując na padzie.



    W prawym dolnym rogu widoczna minimapa. Zdecydowanie bardziej funkcjonalna niż domyślny kompas.


    Pamiętajmy by montować na każdym czołgu odpowiednie wyposażenie i sprzęt eksploatacyjny. Apteczka, gaśnica i zestaw naprawczy powinien być NA KAŻDYM czołgu, którym aktualnie gramy. Wyposażenie i JEGO ODPOWIEDNI DOBÓR też jest istotne i może w znacznym stopniu ułatwić nam rozgrywkę. Poniżej przydatne filmy.




    Przydatną rzeczą jest "auto-aim" dostępny pod przyciskiem . Warto używać autocelowania, które pomaga szybko skierować celownik na przeciwniku, a potem celować już manualnie by trafić w odpowiednie miejsce na czołgu. Każdy czołg posiada tzw. "weakspoty", czyli słabe punkty. Zazwyczaj jest to dolna płyta czołgu lub wszelkiego rodzaju włazy na wieży. "Weakspotów" nauczycie się wraz z postępem w grze. Można też wejść z poziomu "drzewka technologicznego" na dany czołg, wcisnąć trójkąt, przejść do zakładki "pancerz" przyciskając i tam sprawdzić grubość poszczególnych części pancerza. Zdjęcie poniżej:



    I jeszcze jeden ważny tip&trick: amunicja premium, duża apteczka, duża gaśnica i duży system naprawczy są do zakupienia również za zwykłe kredyty, nie tylko za walutę "gold". Wystarczy przed zakupem wybrać właściwy przedmiot i wcisnąć "zmianę waluty" (z "golda" na "srebro"), która ukryta jest pod przyciskiem . Amunicja "gold" ma zazwyczaj wyższe parametry tzw. penetracji (większe szanse na przebicie danego czołgu), ale kosztuje ona więcej kredytów. W efekcie po słabej bitwie jest większe prawdopodobieństwo, że będziemy na minusie z zarobkiem.

    Jeśli zależy Wam na szybkiej platynie, odradzam Wam grindowanie czołgów lekkich i artylerii. Najlepszym wyborem dla "świeżaków" są czołgi ciężkie, które potrafią wiele wybaczyć podczas gry.

    Zachęcam przed przystąpieniem do rozgrywki do obejrzenia poniższego filmu, który przedstawia absolutne podstawy gry w World of Tanks na konsoli.



    Zwycięstwo
    Zbierz wszystkie trofea w grze.


    Gratuluję! Właśnie zostałeś Pancernym Mistrzem i Mistrzem Cierpliwości!


    Amerykańska dominacja
    Zbadaj amerykański czołg X poziomu.


    Polecam wybór linii do czołgu ciężkiego T110E5. Jedna z łatwiejszych i przyjemniejszych linii w drzewku amerykańskim. Na poziomie (tierze) VII czeka nas prawdziwy potwór - czołg T29. Mniej przyjemniejsze czołgi w tej linii to na pewno M103 na tierze IX.

    Co ważne! Podczas grindu danego czołgu czasem nie musimy kupować kolejnych modułów/pakietów by "przejść dalej" do kolejnego pojazdu. Oszczędzamy w ten sposób ciężko zarobione punkty doświadczenia (exp). Nie polecam jednak tej drogi. Granie na "gołym" czołgu, niemal nigdy nie jest opłacalne. Słabe parametry czołgu naprawdę dają w kość. Oszczędzając expa dokładamy sobie frustracji w grze co może skutecznie zniechęcić nas do tytułu. Zalecam "maksowanie" poszczególnych czołgów. Lepiej kupić ostatni pakiet/moduł i cieszyć się pełnymi możliwościami czołgu. Dłuższa lecz na pewno przyjemniejsza droga. Zasada dotyczy każdej nacji czołgów.


    Niemiecka dominacja
    Zbadaj niemiecki czołg X poziomu.


    Osobiście poszedłem tu w linię "niszczarek" (TD/niszczyciele czołgów) do pojazdu Waffentrager auf E100. Żadnej innej niemieckiej linii nie zrobiłem. Linia wyżej wspomnianych "TDków" jest bardzo przyjemna dla osób, którym spodoba się stanie gdzieś z tyłu (2 lub 3 flanka) i "snajpienie" do oddalonych celów. Prawie każdy pojazd w linii jest przyjemny i łatwy w grindowaniu. Ale trzeba pamiętać, że to nie są pojazdy do jeżdżenia "na yolo" do przodu. Jeśli ktoś woli linię czołgów ciężkich, bardzo dobra, łatwa i przyjemna jest linia do czołgu ciężkiego E100. W szczególności Tiger I (VII tier), Tiger II (VIII tier) oraz E75 (IX tier) to kultowe już pojazdy WOTa.


    Radziecka dominacja
    Zbadaj radziecki czołg X poziomu.


    Polecam linię do IS-7 lub IS-4 z naciskiem na tę pierwszą. Wydaje mi się, że jest w niej więcej przyjemniejszych i łatwiejszych w ograniu pojazdów. Poza tym, nie próbujcie iść w linię czołgów średnich, te są w nacji radzieckiej wyjątkowo wymagające. Ciężkie czołgi to najlepszy wybór.


    Legenda
    Przeprowadź badania nad czołgiem poziomu VII.


    Wpadnie w trakcie "grindu" linii. Gdy będziemy mieć wystarczającą ilość punktów doświadczenia, by odkryć czołg poziomu VII klikamy na pojazd w drzewku rozwoju i voila, pucharek jest nasz. Nie ma tu dróg na skróty. Poszczególny czołg danego tieru w linii odkrywamy w momencie zakończenia grindu poprzedniego pojazdu. Z IV nie przeskoczymy na VI itp. No chyba, iż zdecydujemy się wymienić poprzez walutę gold (za realną kasę) doświadczenie zdobyte na czołgu mającym status elitarny, czyli mającym odblokowane wszystkie pakiety/moduły (na pewno takiego się dorobicie).

    Ważne! Jeśli już zdecydujecie się na wydanie gotówki na zdobycie wolnego doświadczenia, które może być wykorzystane na każdym "drzewkowym" czołgu, wydawajcie wolnego expa na pierwsze pakiety w świeżo zakupionym/ych czołgu/ach. Na "stockowym"/"gołym" czołgu gra się przeważnie najgorzej, ma po prostu słabsze parametry (choć bywają wyjątki, np. niszczyciel Rhm Borsig, który od początku ma świetne działo). Na późniejszych pakietach jest przeważnie łatwiej.


    Wojna
    Zniszcz 500 czołgów. Tryb wieloosobowy.


    Wpadnie w trakcie gry. W każdej bitwie mamy szansę na zdobycie odpowiedniej wartości uszkodzeń, punktów za "spot" (wykrycie przeciwnika), asysty, a także fragi (lub jak kto woli "kille"). Gdy zdobędziemy pięćsetny frag na naszym koncie, pucharek wpadnie. W momencie zniszczenia czołgu na ekranie pojawia nam się czerwona wstęga informująca o zdobyciu fraga.



    W prawym górnym rogu widoczna czerwona wstęga informująca o trzech zniszczonych pojazdach przez gracza.


    Specjalista
    Zniszcz podczas bitwy więcej pojazdów wroga niż każdy z graczy w Twojej drużynie (co najmniej 6). Tryb wieloosobowy.


    Należy zniszczyć 6 (lub więcej) pojazdów w jednej bitwie. Jednocześnie musi to być najwyższa wartość fragów w naszej drużynie. Tutaj trzeba troszkę szczęścia i skilla. Jeśli obraliście sobie jako cel platynę w tej grze, 6 fragów wpadnie Wam na konto nie raz. Osiągnięcie może wydawać się straszne tylko dla początkujących graczy .


    Dawid i Goliat
    Zniszcz czołg poziomu co najmniej o 2 wyższego niż Twój. Tryb wieloosobowy.


    Wasz czołg losowany będzie z czołgami równymi Waszemu tierowi i z czołgami do dwóch tierów niżej (-2), ale także będzie miał losowania +2 czyli z pojazdami o dwa poziomy wyższe, niż Wasz. Raz na wozie, raz pod wozem... Bitwy z losowaniami +2, rzecz jasna, są trudniejsze. W takiej bitwie musimy zniszczyć czołg, który jest wyższy o dwa poziomy od naszego. Brzmi trudno, ale wcale tak nie jest. Często spotkanie sytuacje gdy czołg będzie na tzw. "ogryzku", czyli zostanie mu mało punktów wytrzymałości/życia, jesteśmy w stanie wtedy "zdmuchnąć" go na strzał. Pucharek wpadnie podczas grindu.

    Ważne! Czołgi lekkie losowane są często +3 tiery, w przeciwieństwie do pozostałych rodzajów czołgów. Kolejny argument by nie grindować czołgów lekkich


    Ameryka!
    Zniszcz 4 czołgi przeciwnika w jednej bitwie pojazdem amerykańskim. Tryb wieloosobowy.


    Wpadnie w trakcie grindu amerykańskiej linii. Bierzemy amerykański czołg, stukamy 4 fragi w jednej bitwie i ding - pucharek na naszym koncie!


    Czołgiści znad Renu
    Zniszcz 4 czołgi przeciwnika w jednej bitwie pojazdem niemieckim. Tryb wieloosobowy.


    Jak wyżej. Podczas grindu niemieckiej linii wystarczy w bitwie zniszczyć 4 czołgi. Nie da się nie zrobić .


    Za Matkę Rosję
    Zniszcz 4 czołgi przeciwnika w jednej bitwie pojazdem radzieckim. Tryb wieloosobowy.


    Wpadnie w trakcie grindu radzieckiej linii. Niszczymy 4 czołgi radzieckim czołgiem i puchar nasz.


    Jednoosobowa armia
    Zdobądź dwukrotnie więcej PD niż drugi pod tym względem członek Twojej drużyny. Tryb wieloosobowy.


    Do tego pucharka potrzebna jest po prostu dobra bitwa. Wysoka wartość uszkodzeń to podstawa. Damage to najważniejszy czynnik, który daje nam odpowiednią wartość expa/punktów doświadczenia. Możemy nie przetrwać bitwy i zginąć, ale jeśli "nastukaliśmy" odpowiednio dużo "demedżu" i tak będziemy na topce w drużynie. Pamiętajmy o tym. Na ilość punktów doświadczenia mają także wpływ: asysty (wykrywamy pojazd, sojusznik go obija, my łapiemy asysty) oraz spot (wykrycie po raz pierwszy w bitwie przeciwnika).

    Po meczu mamy dostęp do ekranów podsumowujących bitwę. Pierwszy pokazuje nam jakie odznaczenia, medale i wartości uszkodzeń, przebić, asyst zdobyliśmy. Drugi (klikamy , by na niego przejść) pokazuje nasze statystyki na tle obydwu drużyn. Musimy być pierwsi w swojej drużynie i mieć dwukrotnie wyższą wartość zdobytego expa.

    Ważne! Dobra bitwa zazwyczaj wiąże się z oszczędzaniem własnych punktów wytrzymałości na początku bitwy (kryjmy się za przeszkodami, nie dajmy się trafić, obserwujmy kiedy przeciwnik strzeli i jest na przeładunku, wtedy wychylajmy się i oddawajmy strzał). W tej grze naprawdę trzeba myśleć, obserwować i uczyć się na swoich błędach.



    Powyżej tablica wyników wszystkich graczy po bitwie. Kolumna oznaczona gwiazdką informuje nas o zdobytych punktach doświadczenia.


    Jestem Supermanem
    Zblokuj dwukrotnie więcej uszkodzeń niż liczba PW Twojego czołgu. Tryb wieloosobowy.


    Do tego pucharka potrzebny jest koniecznie czołg ciężki. Zablokowane uszkodzenia to po prostu odbite od Waszego pancerza pociski. Czołgi ciężkie mają (zazwyczaj) najgrubsze pancerze, więc to na nich najszybciej wbijecie ten trofik. Gdy będziecie grindować linie czołgów np. ciężkich amerykanów, idealnym pojazdem jest do tego T29. Jego wieża (nie kadłub!) jest praktycznie nieprzebijana. Gdy na mapie znajdziecie odpowiednią miejscówkę, aby ustawić się i zasłonić kadłub za jakąś górką, tak by tylko wystawała wieża z lufą przeciwnicy mogą do Was strzelać i strzelać, pociski będą w 90% się odbijać. Oczywiście da się to osiągnięcie zdobyć również na innych czołgach ciężkich.

    Ważne! Ustawiajmy się do przeciwnika zawsze pod minimalnym kontem, nie na wprost, zmniejszy to prawdopodobieństwo przebicia naszego pancerza. Bardziej zaawansowanym graczom polecam nauczyć się tzw. sidescrapingu (link poniżej).



    As pancerny
    Zdobądź odznakę mistrzowską As pancerny.


    Wyjątkowo dobre bitwy nagradzane są tzw. odznakami mistrzowskimi. Wyszczególniamy cztery: odznaka 3 klasy, 2 klasy, 1 klasy i odznaka As Pancerny. Odznaki są przyznawane względem stosunku otrzymanego doświadczenia na danym pojeździe. Trzecia odznaka mistrzowska - zdobywamy gdy uzyskamy w bitwie więcej doświadczenia podstawowego, niż przeciętne doświadczenie zdobyte przez 50% graczy na tym samym czołgu w ciągu ostatnich 7 dni. Druga odznaka mistrzowska - analogicznie jak wyżej, jednak próg zdobytego doświadczenia to więcej, niż 80%. Pierwsza odznaka mistrzowska - stosunek expa wyższy, niż 95%. I odznaka mistrzowska, za którą wpadnie nam pucharek - w pojedynczej bitwie zdobądź więcej doświadczenia podstawowego, niż przeciętne doświadczenie zdobyte przez 99% graczy na tym samym czołgu w ciągu ostatnich 7 dni.
    Może brzmi to strasznie i będzie trudne do wykonania w początkowej fazie nauki gry. Z czasem zdobywanego przez nas doświadczenia w grze odznaka As Pancerny na pewno do nas trafi.

    Pamiętajmy - tu także ilość zdobywanych uszkodzeń ma największe znaczenie. Poza tym, na niższych tierach (od III do VI) łatwiej o odznakę As Pancerny.



    Na zdjęciu powyżej ekran podsumowujący bitwę i zdobyta "Mka", czyli odznaka As Pancerny.


    Stalowa ściana
    Zablokuj najwięcej uszkodzeń w bitwie, otrzymując 11 strzałów o potencjale 1000 PW. Tryb wieloosobowy.


    Patrz trofeum - Jestem Supermanem.

    Tu będzie liczyć się trochę szczęścia. Nie dość, że musimy zablokować/odbić 11 strzałów przeciwnika, to należy pod tym względem być najlepszym w bitwie. Wydaje mi się, że był to jeden z pucharków, na które czekałem dość długo, w końcu jednak wpadło. Recepta - czołg ciężki + kontowanie i sidescrapping + trochę szczęścia/skilla. Prędzej czy później wpadnie.


    Nie zarysuj lakieru
    Ukończ bitwę, zachowując 100% PW przy potencjalnych uszkodzeniach wynoszących co najmniej 1000. Tryb wieloosobowy.


    Patrz trofeum - Jestem Supermanem.

    Pucharek najłatwiej zdobyć czołgiem ciężkim. Należy zakończyć bitwę ze 100% wartością zdrowia/punktów wytrzymałości przy jednoczesnym zablokowaniu strzałów o wartości minimum 1000. Kolokwialnie mówiąc - musimy przyjąć na pancerz odpowiednią ilość piguł. Pociski nie mogą nas przebić. Muszą się odbić lub co najwyżej zerwać nam gąsienice, ale nie mogą zabrać nam paska zdrowia. Jak większością pucharków, nie należy się tym przejmować, tylko grindować poszczególne linie czołgów, w końcu trafi nam się bitwa gdzie ten trofik wpadnie.

    Pamiętajmy o odpowiednim ustawianiu czołgu - pod kątem, nie na wprost przeciwnika. Poza tym ruszajmy się, ruchomy cel - trudniejszy cel + mniejsze szanse na penetrację pancerza.


    Snajper
    Uzyskaj przynajmniej 85% celności w serii min. 10 strzałów zdolnych odebrać co najmniej 1000 PW. Tryb wieloosobowy.


    W trakcie bitwy musimy trafić i przebić przeciwnika przynajmniej 9 razy na 10 strzałów. Istotne by czołg, którym gramy zadawał uszkodzenia minimum 100 punktów na strzał. Seria strzałów może być oczywiście dłuższa. Pucharek wpadnie nam na pewno podczas grindu poszczególnych linii.


    Leśniczy
    Zniszcz wszystkie czołgi lekkie przeciwników w jednej bitwie (co najmniej 3). Tryb wieloosobowy.


    Chyba jedyne trofeum, które może sprawić problemy. Potrzebne jest trochę szczęścia. Jeśli chcemy mu dopomóc, polecam grę na niższych tierach (II - V). Gdy losowanie będzie nam sprzyjać trafimy na odpowiednią ilość "lightów" w grze, które należy ubić. Ważne, abyśmy grali wtedy również czołgiem lekkim lub średnim, są po prostu szybsze od czołgów ciężkich i łatwiej nimi zdobyć to trofeum. Przejmować się należy tym pucharkiem jedynie wtedy, gdy będzie dzielił nas od zdobycia platyny.


    Korzyści z czołgisty
    W pełni wyszkol jednego członka załogi w co najmniej 5 atutach lub umiejętnościach.


    Każdy nasz pojazd posiada swoją załogę, która także rozwija się poprzez zdobywane punkty doświadczenia. W trakcie jej rozwoju wybieramy dla niej tzw. atuty i umiejętności (potocznie mówi się na nie "perki"), które wpływają na nasze parametry pojazdu. Gdy załoga jest wyszkolona w 100% wybieramy interesujący nas atut lub umiejętność. Umiejętność oznaczona jest cyrklem, atut - żółtym piorunem. Początkowo dany atut/umiejętność ma wartość 0%, z biegiem toczonych bitew na pojeździe wartość rośnie, aż do 100%, wtedy możemy wybrać kolejny atut/umiejętność. By trofeum wpadło musimy wyszkolić załogę przynajmniej w 5 atutach lub umiejętnościach.

    Ważne! Umiejętności działają (w ograniczonym stopniu) od razu po wybraniu, atut trzeba wypracować w 100% by działał.
    Najważniejsze atuty na początek to "szósty zmysł" (informuje o tym kiedy zostaniemy wykryci) oraz "braterstwo broni" (zwiększa marginalnie umiejętności całej załogi). Polecam zrobić je w pierwszej kolejności. Poniżej przydatny film.



    Okupant
    Zdobądź trzykrotnie największą liczbę punktów zajęcia bazy (przynajmniej 80). Tryb wieloosobowy.


    Zniszczenie przeciwnej drużyny to nie jedyny sposób na wygraną. Można (w zależności od wylosowanego trybu) zwyciężyć bitwę zajmując bazę przeciwnika. By mieć to trofeum musimy zająć bazę 3 razy. Haczyk w tym, iż podczas "kapowania" bazy trzeba zdobyć 80 punktów, czyli w praktyce musimy zdobyć bazę sami lub - ewentualnie - nasi sojusznicy powinni wjechać na bazę w końcówce jej zajmowania. Trofeum zależy od szczęścia, ale na pewno wpadnie Wam podczas gry. Możliwości ku temu będzie cała masa.


    Obrońca
    Zredukuj trzykrotnie zajęcie własnej bazy przynajmniej o 70 punktów. Tryb wieloosobowy.


    Wpadnie w trakcie gry. Wystarczy strzelić (i trafić) do przeciwnika, który zajmuje naszą bazę co spowoduje zbicie punktów zajęcia bazy. Przeciwnik musi osiągnąć przynajmniej 70 punktów zajęcia bazy. Czynność musimy powtórzyć trzy razy, ale nie w jednej bitwie więc sytuacja jest dość prosta. Również trofik zależny od szczęścia, ale też okazji ku temu będzie sporo.


    W wybranym przeze mnie miejscu
    Unieruchom 100 przeciwników, niszcząc ich gąsienice. Tryb wieloosobowy.


    Wpadnie w trakcie rozgrywki. Czołg, wiadomo, ma gąsienice . Przydatną rzeczą jest strzał w "gąski" i ich zerwanie co unieruchamia przeciwnika. Możemy śmiało go wtedy obijać, póki się nie naprawi. Gdy zerwiemy nasze setne gąsienice, trofeum będzie nasze. Najlepiej celować w pierwsze lub ostatnie "kółko" gąsienic pojazdu (czyli przód lub tył czołgu), mamy wtedy największe szanse na ich zerwanie.


    Średni
    Przeprowadź badania nad czołgiem poziomu V.


    Grindując daną linię czołgów zaczynamy od I tieru. Zdobywając punkty doświadczenia odblokowujemy poszczególne pakiety czołgu, aż docieramy do możliwości kupna czołgu następnego II poziomu. Tym schematem docieramy do czołgu poziomu V. Wystarczy odblokować czołg V tieru (nie trzeba go kupić), aby trofeum było nasze.


    Lekkie - kapitan
    Rozegraj 100 potyczek czołgiem lekkim. Tryb wieloosobowy.


    Tak jak w opisie. Osobiście nie polecam grindu lekkich czołgów, lepiej rozegrać osobno te 100 potyczek "lightem", a grindować "ciężary".


    Średnie - kapitan
    Rozegraj 100 potyczek czołgiem średnim. Tryb wieloosobowy.


    Analogicznie do trofeum powyżej. Trofeum wpadnie nam, jeśli będziemy "grindować" linię czołgów średnich. Jeśli wybraliśmy do grindu inne klasy pojazdu, należy osobno rozegrać 100 bitew średnim czołgiem.


    Ciężkie - kapitan
    Rozegraj 100 potyczek czołgiem ciężkim. Tryb wieloosobowy.


    Patrz trofeum: Średnie - kapitan. Analogiczna sytuacja, różnicą jest jedynie rodzaj pojazdu (czołg ciężki).


    Niszczyciele czołgów - kapitan
    Rozegraj 100 potyczek niszczycielem czołgów. Tryb wieloosobowy.


    Patrz trofeum: Średnie - kapitan. Analogiczna sytuacja, różnicą jest jedynie rodzaj pojazdu (niszczyciel czołgów).


    Artyleria - kapitan
    Rozegraj 100 potyczek działem samobieżnym. Tryb wieloosobowy.


    Patrz trofeum: Średnie - kapitan. Analogiczna sytuacja, różnicą jest jedynie rodzaj pojazdu (artyleria).


    Wyszkolony dowódca
    Wyszkol dowódcę do poziomu 100% umiejętności.


    Patrz trofeum - Korzyści z czołgisty.

    W zakładce załogi wybieramy umiejętność do szkolenia (oznaczona cyrklem), gdy umiejętność będzie rozwinięta w 100%, trofeum jest nasze. Na rozwój umiejętności wpływa ilość i jakość rozegranych bitew - zdobywane punkty doświadczenia w bitwach. Czołgi elitarne i czołgi premium posiadają większy bonus do szkolenia załogi.


    Atuty tej pracy
    Wyszkol dowódcę do poziomu 100% atutu.


    Sytuacja analogiczna, jak powyżej. Zamiast umiejętności musimy rozwinąć do 100% atut (oznaczony żółtym piorunem).


    Najlepszy operator
    Ukończ 8 nowych operacji.


    Codziennie mamy dostęp do operacji, które wybieramy i zaznaczamy z poziomu garażu w zakładce "operacje". Maksymalnie możemy zaznaczyć 3 operacje. Pamiętajmy o tej zakładce i nie grajmy nigdy bez zaznaczonych operacji. W operacjach do wygrania jest srebro, elementy wyposażenia, dodatkowe punkty doświadczenia, itp. Warto więc korzystać z tych bonusów, ułatwia nam to rozgrywkę i progres. Pucharek wpadnie nam gdy wykonamy przynajmniej 8 takich operacji.



    Na zdjęciu zakładka operacji. Jest zaraz za zakładką "garaż". Po zakładkach poruszamy się przyciskami , .


    Bułka z masłem
    Wygraj cztery mecze na poligonie wojskowym.


    Należy wybrać w menu gry opcję poligon wojskowy i wygrać 4 rozgrywki. Faktycznie bułka z masłem .






    I to już chyba wszystko. Trzymam kciuki za platynę. W razie jakichkolwiek pytań służę odpowiedzią na priv lub pod poradnikiem.
    Pozdrawiam i czołgiem!

    Ostatnio edytowane przez sccorp84 ; 03-12-2017 o 14:10

  2. Thanks zrelaxowany85, Brak, Rekinek thanked for this post
    Likes Pinkotka, potok0132014 liked this post

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •