Przegląd:



  • Trudność zdobycia 100%: 3/10
  • Czas potrzebny na zaliczenie 100%: do 10h
  • Trofea offline: 13 ( x 1, x 2, x 10)
  • Trofea online: 0
  • Minimalna liczba przejść: 2
  • Zalecana ilość przejść: 2
  • Trofea do pominięcia: 0 - wybór rozdziałów
  • Zabugowane trofea: nie ma


Wstęp:



Little Nightmares jest dziełem szwedzkiego studia Tarsier Studios. Co ciekawe, studio maczało łapki w takich produkcjach, jak LittleBigPlanet PS Vita i Tearaway Unfolded. Warto zainteresować się grą, ponieważ jest ich całkowicie niezależnym dziełem.

W Little Nightmares wcielamy się w małą dziewczynkę o imieniu Six, a sama historia dzieje się w kompleksie Paszcza (The Mew). Będziemy musieli wyprowadzić naszą bohaterkę z tego koszmarnego miejsca, w którym z niewiadomych przyczyn się znalazła. Na naszej drodze staną jednak potworni przeciwnicy. Będziemy musieli trochę pogłówkować, aby z tego więzienia się wydostać, ponieważ nasza bohaterka wyposażona jest jedynie w zapalniczkę. Bardzo dużo będziemy korzystać ze skradania się, by przemykać niezauważenie za plecami naszych przeciwników. Oczywiście mamy tu dużo elementów typowo platformowych: skakanie, wślizgi i inne umiejętności, które pomogą nam podczas przygody.

Sama gra posiada świetną oprawę wizualno-muzyczną. Nie ma tu kompletnie żadnego dialogu czy monologu. Jesteśmy tylko my i to koszmarne otoczenie, jak z najgorszego dziecięcego snu.


Mapa przejścia:



Do zgarnięcia 100% w grze, będą wam potrzebne dwa przejścia. Może od razu przejdę do ich omówienia.

Krok 1.


Wasze pierwsze przejście będzie polegało na zgarnięciu wszystkich pucharków oprócz Twarda zawodniczka. Czyli, krótko mówiąc, podczas tego przejścia skupicie się na zebraniu wszystkich znajdziek i wbiciu 4 bardzo prostych pucharków. Wpadną wam również wszystkie pucharki związane z fabułą.

Samych znajdziek mamy 43. Składają się na nie takie rzeczy jak: Światełka (20x), Figurki (10x) i Nomy (13x). Pucharków fabularnych mamy 5 i otrzymamy je po prostu za ukończenie każdego rozdziału.

Poniżej wszystkie trofea, które powinny wam wpaść podczas tego przejścia:

  • Małe zguby
  • Pomoc kuchenna
  • Skok wzwyż
  • Rozrabiaka
  • Rozświetl swoje życie
  • Więzienie
  • Leże
  • Kuchnia
  • Sala dla gości
  • Kwatera Pani
  • Nieuchwytna
  • Piosenka Six

Krok 2.


To jest ostatni etap i polega on na tym, aby ukończyć całą grę poniżej jednej godziny. Trochę szerzej oczywiście w opisie pucharka.
Po ukończeniu tego etapu powinien wam wpaść pucharek i tym samym zaliczycie grę na 100%:

  • Twarda zawodniczka


UWAGA WAŻNE: Jeśli chodzi o znajdźki, możecie sprawdzić po ukończeniu gry, co zebraliście w danym rozdziale. Lecz nie mogę potwierdzić, czy wybranie odpowiedniego rozdziału i zebranie brakującej znajdźki, zagwarantuje zaliczenie tego pucharka. Jeśli możecie to potwierdzić, to proszę o komentarz pod poradnikiem. Na ekranie rozdziałów macie pokazane tylko figurki i Nomy. Lampek/świeczek jest w grze więcej niż 20, a tylko tyle potrzeba do zaliczenia pucharka .


Poradnik:



Małe zguby
Dobroć przyniesie ci zgubę!

Pucharek wpadnie po tym, jak znajdziecie/przytulicie 13 Nomów - widać je na ikonce pucharka. W grze jest ich, z tego co wiem, dokładnie 13, więc polecam ich nie przegapić. Nie są one trudne do odnalezienia, jeżeli zaglądacie w każda dziurę. Jeśli natomiast nie chcecie niczego przeoczyć, to polecam zapoznać się z filmikiem i wraz z nim je zbierać.

Uwaga: Jeżeli będziecie korzystać z filmiku, nie będziecie mieli problemu z wbiciem trofea. W razie czego możecie sprawdzić po ukończeniu gry, co zebraliście w danym rozdziale. Lecz nie mogę potwierdzić, czy wybranie odpowiedniego rozdziału i zebranie brakującej znajdźki, zagwarantuje zaliczenie tego pucharka. Jeżeli posiadacie taką informację, to zapodajcie ją w komentarzu pod poradnikiem.

Zobacz pucharek Rozświetl swoje życie. W jego opisie znajdziesz filmik do wszystkich znajdziek.


Pomoc kuchenna
Przepis ukończony, to będzie boska uczta.

Pucharek wpadnie po tym, jak do gotującej się zupy wrzucicie 3 różne składniki.

Wasz pierwszy składnik - marchewkę, znajdziecie w pomieszczeniu przed kuchnią. Jest to specyficzne miejsce, wyglądające jak spiżarnia. Będziecie musieli skradać się z nią i w razie czego uciekać przed kucharzem. Po tym, jak już wrzucicie ją do zupy, możecie podnieść wasz drugi składnik - jest go głowa ryby, która znajduje się pod stołem. Z głową ryby postępujemy dokładnie tak samo, jak z marchewką. Uważamy na kucharza i wrzucamy ją do gara. Trzeci i ostatni składnik znajdziecie za stołem, a w sumie przed stołem, patrząc od strony gracza. Będzie to kawałek sera, który też wrzucamy do gara, oczywiście uważając na kucharza. Pucharek powinien pojawić się chwilę po wykonaniu tych wszystkich czynności.

Jest jeszcze jeden składnik - bułka, czy też kawałek chleba. Znajdziecie go po drodze do wyjścia z tego pomieszczenia nad kuchnią, będzie leżał na belce. Wspominam o tym składniku, gdybyście przypadkiem nie podnieśli marchewki w pierwszym pomieszczeniu. Jeżeli w jakikolwiek sposób przeoczyliście ten pucharek, pamiętajcie że możecie go zaliczyć poprzez wybór rozdziału po ukończeniu gry.

Jeżeli zostaniecie złapani przez kucharza, zaczynacie od spiżarni, więc dalej możecie zaliczyć trofeum. Wystarczy powtórzyć wszystkie czynności, czyli wrzucić do garnka 3 składniki, nie dając się złapać.

 


Skok wzwyż
Podskoczysz jeszcze wyżej, gdy się dowiesz, co tu śpi!

Bardzo prosty pucharek do zdobycia. Zaraz w pierwszym rozdziale, po tym jak podniesiecie figurkę, znajdziecie się w pomieszczeniu z łóżkiem. Wystarczy, że przez chwilkę na nim poskaczecie i pucharek spokojnie wam wpadnie. Pamiętajcie, żeby zrobić ten pucharek, podczas zbierania wszystkich znajdziek. Jeżeli w jakiś sposób przeoczycie go, pamiętajcie, że jest możliwość wybrania konkretnego rozdziału, po ukończeniu gry. Dodam, że jest jeszcze jedno łóżko, o którym wiem, w dalszej części gry. Będziecie musieli je otworzyć dźwignią. Na nim też możecie zaliczyć ten pucharek. Łóżko możecie zobaczyć na filmiku.

 


Rozrabiaka
Wandalką chcesz być i łobuziarą? Paszcza na uczcie nagrodzi cię karą!

Figurek w grze macie 10 i będziecie musieli zebrać je wszystkie, aby zdobyć pucharek. Figurki wyglądają dokładnie tak, jak na ikonce pucharka. Korzystając z filmiku, nie powinno wam to sprawić żadnego problemu. Niektóre z nich są dobrze widoczne, ale niektóre są równie dobrze ukryte.

Uwaga: W razie czego możecie sprawdzić po ukończeniu gry, co zebraliście w danym rozdziale. Lecz nie mogę potwierdzić, czy wybranie odpowiedniego rozdziału i zebranie brakującej znajdźki, zagwarantuje zaliczenie tego pucharka. Jeżeli posiadacie taką informację, zapodajcie ją w komentarzu pod poradnikiem.

Zobacz pucharek Rozświetl swoje życie. W jego opisie znajdziesz filmik do wszystkich znajdziek.


Rozświetl swoje życie
Światełka w tunelu nie zawsze wskazują dobrą drogę, ale te powinny być bezpieczne!

Pucharek polega na tym, że musicie znaleźć i zapalić 20 różnych światełek. Na swojej drodze znajdziecie dwa różne rodzaje lamp oraz świeczki. W samej grze jest ich znacznie więcej. Na załączonym filmiku starałem się wam pokazać te, które pozwolą w miarę szybko zdobyć powyższy pucharek.

 


Więzienie
Spójrz, kanarek wyleciał z klatki!

Pucharek wpada za ukończenie pierwszego rozdziału. Nie do pominięcia.


Leże
Małe zguby czasem znajdują drogę do domu.

Pucharek wpada za ukończenie drugiego rozdziału. Nie do pominięcia.


Kuchnia
Szefowie kuchni będą za tobą tęsknić!

Pucharek wpada za ukończenie trzeciego rozdziału. Nie do pominięcia.


Sala dla gości
Mały lis pośród wygłodniałych wilków!

Pucharek wpada za ukończenie czwartego rozdziału. Nie do pominięcia.


Kwatera Pani
Zbiera się na burzę. Ten płaszcz powinien się przydać.

Pucharek wpada za ukończenie piątego i zarazem ostatniego rozdziału. Nie do pominięcia.


Nieuchwytna
Podstępny szczurze, jakim cudem ciągle się wymykasz?

Pucharek możecie zaliczyć w paru miejscach w grze, gdy goni was wróg. Ogólnie polega on na tym, żeby takiemu przeciwnikowi wymknąć się w ostatniej chwili. Powinna pojawić się animacja, jak taki gość próbuje złapać nas ręką. Chyba dobrym miejscem na to jest moment w czwartym rozdziale, gdy jeden z grubasów będzie nas gonić przez salę, a my na samym końcu musimy wskoczyć i wspiąć się na podłogę wyżej. Jest to specyficzne miejsce i trudno to przegapić. Oczywiście pucharek może wam wpaść naturalnie, na przykład w kuchni, podczas zdobywania trofeum Pomoc kuchenna.


Piosenka Six
Tyle kluczy, a żaden z nich nie otwiera twojej klatki!

W drugim rozdziale znajdziecie się w pokoju z książkami i będziecie musieli wspiąć się po szafie na samą górę oraz przeskoczyć na wiszący fortepian. Po tym, jak na niego wskoczycie, wystarczy parę razy przejść po klawiszach w jedną i drugą stronę. Jeżeli przez przypadek spadniecie i zabijecie się, możecie spróbować zrobić to jeszcze raz. Pamiętajcie, że fortepian nie jest do przegapienia, bo przez niego udajecie się w dalszą drogę. Po ukończeniu gry, możecie tu wrócić, poprzez wybór odpowiedniego rozdziału.

 

Twarda zawodniczka
Co sprawia, że jesteś wyjątkowa? Skąd masz w sobie tyle odwagi?

Dwie rzeczy będą się składać na to, czy zdobędziecie pucharek - musimy zaliczyć grę w mniej niż godzinę i nie możemy zginąć ani razu.

Co musicie wiedzieć:
- Jedno przejście wystarczy, żeby zaznajomić się z grą i jej mechaniką oraz zapamiętać, jak przejść każdy rozdział.
- Grę można pauzować.
- Można odegrać ostatni punkt zapisu, jeśli uda wam się wystarczająco szybko wcisnąć guzik "option".

Metoda: Najlepszą metodą jest zapisywanie sobie w chmurce save'a po każdym udanym rozdziale. Jeżeli uda się wam, w waszym mniemaniu, stosunkowo szybko przejść dany rozdział, zgrywacie sobie save'a na chmurkę. Jeżeli powinie wam się noga, zawsze możecie zacząć od początku rozdziału. Normalne przejście bez zgonu i bajerowania powinno wystarczyć. Ja taką metodę zastosowałem i pucharek mi wpadł.

Pamiętajcie:
- Całkiem łatwo jest zginąć. Uważajcie szczególnie, gdy biegacie po rurach i innych tego typu elementach.
- Uważajcie na sekwencje z przeciwnikiem, mała pomyłka i zostajecie złapani.
- Kiedy biegacie, wyczerpuje się stamina. To samo dotyczy skakania.