Autorami poradnika są: Pinkotka, Mysterek, Appsik
Napisy do poradnika przygotowała kasiaPi









  • Trudność zdobycia 100%: 2/10
  • Czas potrzebny na zaliczenie 100%: 3-5h
  • Trofea offline: 1 , 15
  • Trofea online: Brak
  • Minimalna liczba przejść: 1
  • Zalecana ilość przejść: 1
  • Trofea do pominięcia: Brak - wybór rozdziałów
  • Zabugowane trofea: Brak

- Mysterek





Genialna gierka! Połączenie dwuwymiarowej gry platformowej z przygodówką. Absurdalny humor, dobre teksty, świetna muzyka - zwłaszcza utwór przewodni: Kennego Rogersa & The First Edition "Just Dropped In". Znalazłam tu wszystko, co tygryski lubią najbardziej. Wcielamy się w nieco nierozgarniętego Raya, któremu na głowie rozbija się ładunek z uszkodzonego wojskowego samolotu. Kiedy Ray odzyskuje świadomość odkrywa, że do głowy ma przyczepioną różową mackę. Okaże się, że za jej pomocą może uzyskiwać dostęp do świadomości innych osób i manipulować ich myślami, przyklejając je np. w inne miejsca. Oczywiście zainteresuje się tym tajna organizacja z czarnym charakterem na czele (tytułowy The Man) i... to w zasadzie tyle z mojego opisu. Co się dalej stanie, zobaczycie w grze. Zapraszam.
 
- Pinkotka






Krok 1:

Po prostu przechodzimy całą fabułę wykonując wszystkie trofea i czytając myśli, każdej osoby. Poniżej lista jaki trofea w jakich rozdziałach można zdobyć:


  • Rozdział 1: Brak
  • Rozdział 2: Brak
  • Rozdział 3: Drowned Skeletons
  • Rozdział 4: Brak
  • Rozdział 5: Decoyception
  • Rozdział 6: Lady in the Sky with Ducky, Tower Offense, Subconscious Experience, Careful What You Wish For, Crew of the Dead
  • Rozdział 7: Eureka!, Food for Thought, The Bird in the Sky
  • Rozdział 8: Brak
  • Rozdział 9: Unnatural Talent, Dangerous Work, Love is Blind, Out of His Mind
  • Rozdział 10: Brak


Krok 2: (opcjonalny)

Jeśli nie udało nam się zdobyć, niektórych trofeów/przeczytać niektórych myśli. Powtarzamy dane rozdziały i maksymalizujemy je (czyścimy).

- Mysterek





A Mind is a Terrible Thing to Waste
Read the minds of everyone ever

Żeby zdobyć to trofeum musimy przeczytać myśli każdego w grze. Najlepiej żebyśmy przeczytali myśli jak największej ilości osób podczas pierwszego przejścia gry, a te nieliczne, które nam zostaną przeczytać podczas powtarzania poziomów. Nie powinno być z tym kłopotów lecz warto pamiętać, że jeśli np. komuś pomożemy może mieć on inne myśli niż przedtem i będziemy musieli przeczytać je jeszcze raz. Podczas wybierania rozdziałów będzie napisania ilość myśl przeczytanych w danym rozdziale. Poniżej w razie problemów zamieściłem poradnik:

 
- Mysterek


Drowned Skeletons
Read the minds of the drowned skeletons


Trofeum do zdobycia w rozdziale 3.

Na krawędzi mapy po prawej stronie znajdziemy 2 osoby strzegące przejścia, którzy nas nie przepuszczą. Z biegiem fabuły już po wykonaniu pewnej czynności ich tam nie będzie, idziemy na krawędź molo, włączamy tryb czytania w myślach i w morzu czytamy myśli "Drowned Skeletons". Poniżej zamieściłem poradnik:

 
- Mysterek



Decoyception
Have enemies chasing other enemies chasing you


Trofeum do zdobycia w rozdziale 5 lub 9.

Zazwyczaj, kiedy napotkamy dwóch albo więcej przeciwników obok siebie, po przeczytaniu myśli jednego z nich, będziemy mieli możliwość pobrania z jego świadomości stickera. Są dwa rodzaje stickerów - usypiające, albo z wizerunkiem naszej twarzy. Potrzebujemy tego drugiego. Trofeum można łatwo zdobyć, kiedy sticker pojawia się w grze po raz pierwszy. Nie przegapicie tego momentu. W rozdziale 5 będzie trzeba ominąć dwóch strażników, używając właśnie tej naklejki. Pobieramy ją ze strażnika, który stoi na dole, następnie naklejamy ją z powrotem na niego i szybko ruszamy w jego kierunku, aby nas zauważył. Strażnik powinien zacząć nas ścigać, a za nim ruszy ten drugi. Dzięki temu otrzymamy pucharek. Nie wystarczy sprawić, aby jeden strażnik ścigał drugiego. Ten z naklejonym stickerem musi jednocześnie ścigać nas.
- Pinkotka



Lady in the Sky with Ducky
Return a totally sweet alien to the stars


Trofeum do zdobycia w rozdziale 6.

Musimy dać starszej pani "rubber duck", którą podnosimy z wanny w miejscu, które zobaczycie na filmiku. Trofeum zdobywamy po cutscence, której ta pani odlatuje. Poniżej filmik:

 
- Mysterek



Tower Offense
Climb the asylum tower without alerting any nurses


Trofeum do zdobycia w rozdziale 6.

Z postępem rozdziału będziemy musieli udać się na szczyt wieży. Oczywiście możemy przejść to dając się zauważyć, lecz nie zdobędziemy trofeum. Trofeum może sprawić trochę problemów, lecz jak w powyższych trofeach zamieszczam poniżej filmik:

 
- Mysterek



Subconscious Experience
Read Harry's mind while he's passed out


Trofeum do zdobycia w rozdziale 6.

Zdobędziemy je po tym, jak przeczytamy myśli nieprzytomnego strażnika o imieniu Harry. Harry to strażnik z latarką, który na pewnym etapie gry pojawi się w tunelu, prowadzącym do dalszej części lokacji. Będziemy musieli przejść tym tunelem, aby kontynuować wątek fabularny. Dopóki Harry jest świadomy, nie przepuści nas, więc trzeba będzie go unieszkodliwić. Aby nie zdradzać fabuły dodam tylko, że przestraszymy go, po czym padnie nieprzytomny w podkopie. Wystarczy wtedy przeczytać jego myśli i odblokujemy pucharek.

- Pinkotka



Careful What You Wish For
Read the mind of a lonely cat


Trofeum do zdobycia w rozdziale 6.

Do odblokowania tego pucharka potrzebne nam będą dwie postacie:

  • Gość, który myśli, że jest kawałkiem sera. Po przeczytaniu jego myśli dostaniemy sticker w postaci zdechłej (nie bójmy się tego słowa ) myszy.
  • Babka, która trzyma na rękach nie do końca "przytomnego" kota.

Jeśli znajdziemy babeczkę zanim porozmawiamy z serowym wariatem, nie będziemy w stanie odblokować tego pucharka. Aby dostać trofeum, wracamy więc do niej z naklejką myszy, zdobytą w rozmowie z wyżej wymienionym. Kiedy babka zobaczy naklejkę, rzuci kota na ziemię i zacznie iść za nami. Wtedy czytamy myśli zwierzaka i cieszymy się z nowego pucharka.

- Pinkotka



Crew of the Dead
Read the minds of the ambulance personnel


Trofeum do zdobycia w rozdziale 6.

Tuż po tym, jak zdobędziemy Subconscious Experience, po wyjściu z tunelu z nieprzytomnym Harrym, zobaczymy kawałek papieru do oderwania. Po oderwaniu go naszym oczom ukaże się ambulans, w którym znajduje się dwoje ratowników oraz pacjent. Po przeczytaniu myśli personelu karetki, odblokujemy pucharek.

- Pinkotka



Eureka!
Give poor Ron the perfect idea for a date


Trofeum do zdobycia w rozdziale 7.

Do zdobycia tego trofeum potrzebować będziemy plakatu koncertu operowego. Zdobędziemy go, zrywając papier ze szczytu jednego z budynków. Jest to miejsce, przy którym stoi kobieta z różowymi włosami i suszarką w dłoni - ta, z którą rozmawiał przez megafon pilot helikoptera. Plakat będziemy musieli zanieść Ronowi. W tym celu udajemy się do budynku policji, z którego musimy zedrzeć papier (na prawo od miejsca, w którym się znajdujemy). Ron jest pod papierem. Czytamy jego myśli, dzięki czemu dowiemy się, że nie ma pomysłu na randkę, po czym dajemy mu plakat operowy i cieszymy się z nowego pucharka.

- Pinkotka



Food for Thought
Read the mind of an eaten fish


Trofeum do zdobycia w rozdziale 7.

Na samym początku rozdziału, będziemy przechodzić obok dużego billboardu z napisem Electryfying Donna Grandiosa. Na billboardzie siedzi ptak. Zapamiętajcie to miejsce, gdyż trzeba będzie do niego wrócić. W dalszej części gry, uzyskując wcześniej niezbędne przedmioty, będziemy mogli udać się do miejsca, w którym stoi kobieta z różowymi włosami i suszarką w dłoni - ta, z którą rozmawia przez megafon pilot helikoptera. Obok niej znajduje się akwarium z odrobinę przygnębioną rybą. Po użyciu odpowiedniego stickera na pilocie sprawimy, że akwarium stłucze się, a ryba wypadnie na zewnątrz. Gdy tak się stanie, pojawi się ptak znany z początku rozdziału, połknie ją i odleci.

Musimy wówczas cofnąć się do opisywanego wcześniej billboardu i włączyć tryb czytania myśli. Pojawi się możliwość odczytania myśli ryby, która znajduje się w żołądku ptaka, co odblokuje trofeum.

- Pinkotka



The Bird in the Sky
Never get noticed by the helicopter


Trofeum do zdobycia w rozdziale 7.

To, co trzeba zrobić, to przemknąć niezauważenie przez 2 sekwencje w rozdziale, kiedy teren jest patrolowany przez helikopter. Nie możemy dopuścić, aby pilot helikoptera dostrzegł nas i żeby uruchomiły się syreny alarmowe. Pierwsza sekwencja jest bardzo prosta i raczej nie powinna przysporzyć żadnych kłopotów. Trochę bardziej trzeba pokombinować przy drugiej. W razie kłopotów załączam filmik.

 
- Pinkotka



Unnatural Talent
Read Luigi's mind while he's singing


Trofeum do zdobycia w rozdziale 9.

Na początku rozdziału 9 zobaczymy kobietę, która trenuje w strzelaniu zombiaka (motywując go co jakiś czas prądem). Musimy udać się na prawo od tej pary i zejść jeden poziom w dół. W tym miejscu można iść w prawo do cel z Mikołajem i pierwszym Elvisem, albo w lewo. Idziemy w lewo, mijamy zombiaczy zespół wokalny (zombiak po prawej to Luigi) i przebijamy się w lewy dolny róg planszy - do samotnej celi z drugim Elvisem. Bierzemy od niego gitarę i biegniemy z powrotem, do cel z Mikołajem i Elvisem. Dajemy pierwszemu Elvisowi gitarę i zabieramy nowy sticker. Ten sticker (śpiewające usta) trzeba przykleić do Luigiego i kiedy zacznie śpiewać, za pomocą podłączyć się do jego myśli.

- Appsik



Conga Line!
Get chased by 5 enemies at the same time


Trofeum do zdobycia w rozdziale 9.

Trzeba sprawić, aby goniło nas jednocześnie 5 przeciwników. Można to zrobić tylko w jednym miejscu w grze - Rozdział 9, po tym jak wraz z postępem fabuły, odblokujemy przejście na prawo od windy. Punkt startowy poznamy po save poincie i napisie Omega Sector 32. Gdy ruszymy w prawo, znajdziemy się w labiryncie z 5 strażnikami. Musimy biegać i przemieszczać się za pomocą pinezek po tym mini labiryncie do momentu, aż zacznie nas gonić pięciu strażników. Czterech zaczyna biec, np. kiedy staniemy w świetle reflektora, ostatni strażnik (skrajnie po prawej stronie labiryntu) musi nas zobaczyć, więc trzeba będzie mu się pokazać. Nie jest to łatwe zadanie i może zająć wam parę prób. Mi udało się to za piątym razem. Powodzenia

- Appsik



Dangerous Work
Mind-read the recently departed


Trofeum do zdobycia w rozdziale 9.

Na początku rozdziału 9 zobaczymy kobietę, która trenuje w strzelaniu zombiaka (motywując go co jakiś czas prądem). W pierwszej kolejności wskakujemy do góry i zbieramy naklejkę z komina (jest z lewej strony), następnie wracamy na dół, mijamy zombiaka i jego trenerkę i idziemy na prawo do końca - do celi w której będzie siedział Mikołaj. Naklejamy komin na kibel w celi, Mikołaj zwieje, ale zostawi nam prezent. Z nowym stickerem udajemy się do wspomnianej na początku pary, dajemy prezent zombiakowi i po krótkiej scence wpada nasz pucharek.

- Appsik



Love is Blind
Read the minds of an unexpected couple


Trofeum do zdobycia w rozdziale 9.

Tuż po tym, jak zdobędziecie trofeum Unnatural Talent, nauczyciel śpiewu pod wpływem szoku "wyrwie" sobie wszystkie włosy z głowy. Zabieramy peruczkę i udajemy się z nią do Yeti. Yeti jest w celi, w górnym prawym rogu - na prawo od miejsca, z którego zabieraliśmy komin. Naklejamy peruczkę na panią Yeti i po krótkiej scence wychodzimy na zewnątrz, przez nowo otwarte drzwi. Yeti będzie siedziało, trzymając w ramionach swoją nową miłość, a my musimy za pomocą , odczytać myśli pary. To odblokuje trofeum.

- Pinkotka



Out of His Mind
Read Ray's mind


Trofeum do zdobycia w rozdziale 9.

Na samym początku gdy zaczyna się misja przytrzymujemy i odczytujemy myśli Ray'a. Poniżej macie filmik:

 
- Mysterek