WYZWANIA
Wyzwania offline/online
1. Modyfikacja polowa – zakup ulepszenie do broni żołnierza marines.
Przy zakupie pierwszego ulepszenia zaliczymy wyzwanie. Nieważne, co zmodyfikujemy.
2. Na oślep - zabij 5 wrogów strzelając z biodra.
Zabijamy 5 wrogów strzelając z biodra, czyli bez trzymania L1. Włączamy dowolny rozdział na poziomie rekrut i zabijamy 5 wrogów.
3. Dwa cenie jednego – zabij dwóch wrogów jednym strzałem z wbudowanego granatnika
.
Kolejne proste wyzwanie. Najlepiej zrobić je na ludziach. Włączamy drugi rozdział na rekrucie i zaraz na początku do pomieszczenia wbiegnie 2 żołnierzy, w których możemy strzelić. Można to też zrobić w innej misji.
4. Pompka zagłady- zabij 20 wrogów przy pomocy strzelby.
Wczytujemy rozdział 9 (wiele wyzwań będziemy robić w tej misji bo zaraz na początku jest tu sporo przeciwników), wybieramy strzelbę i zabijamy tyle wrogów, ile się da. Jeśli nam braknie killi to wczytujemy checkpoint i kończymy.
5. Wykurwiście wielki sygnał – w jednej chwili śledź 5 ksenosów wykrywaczem ruchu.
Ponownie rozdział 9, włączamy radar :r2: i wybiegamy do przodu. Po chwili powinno się tu zaroić od ksenomorfów.
6. Uzbrojony po zęby – zabij 7 wrogów używając wbudowanych broni.
Ponownie rozdział 9. Tym razem zabijamy wrogów dodatkowym trybem ognia w dowolnej broni
7. Zabij albo zgiń – zabij 20 wrogów dowolnym karabinem.
Prościzna. Wybieramy któryś z karabinów: pulsacyjny, szturmowy, bojowy i robimy wyzwanie.
8. Strzelec – traf 20 razy w głowę z podstawowego pistoletu.
Trzeba trafić w głowę przeciwnika (nie trzeba zabić) 20 razy z podstawowego pistoletu. Zalecam to robić na Alienach bo w ich głowy jest łatwiej trafić. Wczytujemy rozdział 9 na poziomie rekrut i nie powinno być kłopotu.
9. Oczy dookoła głowy - zabij 20 wrogów znajdujących się na ścianach lub suficie.
Wczytujemy rozdział 4 i dochodzimy do momentu, gdzie dostaniemy smartguna (przy okazji parę już nam powinno wpaść bo ciągle chodzimy wąskimi korytarzami). W długim korytarzu nabijamy kille. W razie czego restartujemy checkpoint i kończymy wyzwanie.
10. Bańka pęka – zabij 10 ksenosów strzałem w głowę.
Tu ponownie wracamy do 9 rozdziału, bierzemy strzelbę i celujemy w głowę. Potrzeba trochę refleksu, ale po paru próbach na pewno się uda.
11. Krótkie, kontrolowane salwy - wpakuj we wroga cały magazynek karabinu , nie chybiając, ani nie przeładowując.
Polecam zrobić to na ustawce w prywatnym meczu. Gdy nasz przeciwnik zamieni się w tarana,powinien stanąć w miejscu, a my do niego strzelamy seriami nie przeładowując do wyczerpania magazynku (strzelamy w korpus tarana, albo w zad - nigdy od frontu). Poniżej filmik gdzie można znaleźć miejsce do przemiany.
Filmik z lokalizacją Tarana
12. Strzelec wyborowy -zabij 20 wrogów z odległości co najmniej 15 m używając karabinu bojowego
.
Nie jest to trudne, wczytujemy dowolną mapę, zostajemy z tyłu i strzelamy z karabinu aż nam wpadnie.
13. Traper – zabij 20 wrogów używając min karabinu bojowego
Alternatywną bronią karabinu bojowego mogą być miny. Ustawiamy je w menu, jako drugi ogień i wczytujemy dowolny rozdział. Wystrzeliwujemy miny przed wroga, a następnie restartujemy misję do momentu, aż zaliczy nam wyzwanie.
14. Najlepszy z najlepszych – zabij 15 wrogów bronią krótką.
Dobrym miejscem do tego jest początek 2 rozdziału. Jest tam dużo wrogich żołnierzy i można nabić trochę killi, po czym zrestartować checkpoint. Bron krótka nie ma wielkiej mocy, więc może się zdarzyć, ze będziemy ginąć przy próbie zaliczenia wyzwania. Jeśli tak, to nic się nie dzieje, gra zapisuje bowiem każdy nasz postęp.
15. Kawał giwery – zabij 3 wrogów używając wbudowanej broni nie ginąc ani razu.
Można to zrobić w dowolnej misji. Proponuję granatnik podwieszany w karabinie pulsacyjnym. Nie musimy zabijać 3 wrogów naraz - mogą być to przeciwnicy podczas całej misji.
16. Do pionu – przywróć do zdrowia 5 innych graczy w kampanii kooperacyjnej lub rywalizacji.
Musimy uzdrowić 5 razy kompana. Można to zrobić na jednym i tym samym kompanie. Kolega daje się powalić, a my go uzdrawiamy. Powtarzamy 5 razy i wyzwanie mamy zaliczone.
17. Równe szanse – zabij 20 wrogów używając pistoletu bojowego
.
Wczytujemy dowolny rozdział i zabijamy 20 wrogów z pistoletu bojowego.
18. Rozstaw i rozwal – zabij 10 wrogów za pomocą claymore'ów ,wbudowanej wyrzutni min lub pułapek z kwasem
Ja to zrobiłem za pomocą claymore'ów w misji 9. Kładziemy minę i ustawiamy się trochę za nią. Kiedy Alieny będą szły nas, wpadną na minę i zginą. My robimy restart checkpoint i powtarzamy cały czas, aż zaliczy nam zadanie.
19. Siewca miłości - zabij 2 wrogów w czasie krótszym niż10 sek. używając pistoletu maszynowego.
Wczytujemy ponownie 2 rozdział i zabijamy dwóch pierwszych gości, którzy wejdą do pomieszczenia.
20. Ksenofobia – zabij 10 kseno-żołnierzy, 10 łowców lub 10 bryzgaczy.
Najszybciej rozdział 9 i zabijamy co nam wpadnie pod celownik.
21. Rozrywka – Zabij 20 wrogów używając granatnika przy karabinie szturmowym.
Robimy to, co w opisie. Jeśli się skończy amunicja to restartujemy poziom.
22. Grunt to oszczędność - w trakcie strzelania ze standardowego pistoletu nie spudłuj i nie zmień magazynka.
Najprostszy sposób to ustawka w prywatnym meczu. Koledzy się podkładają , a my strzelamy, aż uzyskamy wyzwanie.
23. Jeszcze dycham – zabij wroga będąc obezwładnionym.
Można zrobić samemu, bądź w co-opie. Kiedy nas powali wróg i czekamy na reanimację, strzelamy z pistoletu do atakujących. Wystarczy zabić jednego przeciwnika w ten sposób
24. Chirurg-amator – pozbaw ksenomorfa głowy.
Można to zrobić za pomocą strzelb,y bądź też w 4 misji, gdy dostaniemy smartguna. Celujemy w głowę i nie powinno być kłopotu.
25. Ogień błyskawiczny – zabij 2 wrogów ogniem w ciągu 10 sekund.
Na karabinie montujemy wyrzutnik granatów zapalających (alternatywna broń) i wczytujemy znów rozdział 2. Atakujemy z niego 2 pierwszych żołnierzy, którzy wejdą do pomieszczenia.
26. Sędzia, ława przysięgłych kat – wykończ 20 wrogów używając karabinu pulsacyjnego.
Jak w opisie nic dodać nic ująć.
27. Strzelmistrz – zabij 20 wrogów przy pomocy strzelby taktycznej.
Strzelba taktyczna, dowolny rozdział i atakujemy.
28. Podtrzymuj ogień – Zabij 6 wrogów w ciągu 60 sek. używając pistoletu maszynowego.
Wydaje się to trudne, ale w rzeczywistości nie jest. W dużym skupisku wrogów, 60 sek. na zabicie 6 wrogów spokojnie wystarczy. Ja to zrobiłem tradycyjnie w 9 rozdziale. Ruszamy do przodu i kiedy napotkamy większą grupę strzelamy, przez 60 sekund. Trzeba będzie wykazać się troszeczkę refleksem.
29. Odruch warunkowy – zabij 5 ksenomorfów w szybach wentylacyjnych używając strzelby taktycznej.
To zadanie wykonałem w 4 misji i też tak polecam zrobić. Kiedy dostaniemy smartguna i zejdziemy do długiego korytarza, odkładamy smartguna na ziemię i bierzemy strzelbę taktyczną. Szybami bocznymi (a przynajmniej częścią z nich) będą do nas podchodzić alieny. Kiedy tylko zauważymy jakiegoś to strzelamy szybko zanim wirtualny kompan zrobi to za nas. W razie czego wczytujemy rozdział.
30. Cichy zabójca - odstrzel 20 kończyn przy pomocy strzelby taktycznej.
Jest to zły opis wyzwania (nie wiem jak wersja anglojęzyczna) powinno być
zabij 5 wrogów bronią z tłumikiem i tak robimy, a opis tyczy się zadania 31.
31. Amputacja - odstrzel 20 kończyn przy pomocy strzelby taktycznej.
Żeby sobie pomóc, jako alternatywną broń w ustawiamy ładunek elektryczny, który poraża ofiarę prądem i przez chwile stoi ona w miejscu. W tym momencie strzelamy do niego. Po paru próbach i lekkiej wprawie się uda.
32. Utrzymać pozycje – Wykończ kseno-tarana używając standardowego pistoletu.
Zabić tarana ze standardowego pistoletu nawet na łatwym jest bardzo trudne. Zalecam ustawienie się w prywatnym meczu. Najpierw strzelamy do niego z „czegoś mocniejszego” np. karabin pulsacyjny i dobijamy go tylko wymaganą bronią.
33. Atak kombinowany - zabij 10 podpalonych wrogów używając pistoletu bojowego.
Tu trzeba trochę cierpliwości. Robimy to na alienach. Podpalamy je np. granatami zapalającymi, szybko zmieniamy na pistolet i dobijamy. To jest metoda prób i błędów. Zdarzy się, że przeciwnik zginie od ognia, albo przestanie się palić i jeśli zabijemy go niezapalonego, to gra wyzwania nam nie zaliczy. Po paru próbach w końcu się uda. Można to też zrobić w prywatnym meczu.
34. Pieczyste – Jako żołnierz marines zabij 20 wrogów granatami zapalającymi.
Granaty zapalające marines mają jako broń pomocniczą karabinu pulsacyjnego. Montujemy broń pomocniczą pod karabinem, włączamy rozdział 9 bądź 2 i działamy. Restartujemy poziom do momentu zaliczenia wyzwania.
35. Szturmowa parada – zabij 20 wrogów przy pomocy karabinu szturmowego.
Kolejne proste wyzwanie. Wystarczy zabić 20 przeciwników z karabinu szturmowego.
36. Zapalniczka – zabij 20 wrogów używając miotacza ognia wbudowanego w karabin szturmowy.
Ustawiamy miotacz pod karabinem szturmowym i działamy. Ten miotacz ognia nie ma dużej pojemności, więc będziemy musieli powtarzać checkpoint. Jednakże kłopotów przy tym zadaniu nie będzie.
37. Terapia wstrząsowa - zabij 20 wrogów porażonych przywierającym paralizatorem strzelby taktycznej.
W strzelbie taktycznej jako dodatkową broń można zamontować właśnie paralizator. Używamy go na przeciwniku, który przez chwilę będzie stał porażony i dobijamy go dowolna bronią. Powtarzamy ten rozdział do skutku.
Wyzwania kampanii
1. Mocne nogi – Ukończ misję wchodzącą w skład kampanii na dowolnym poziomie trudności.
Wpadnie samo podczas przechodzenia kampanii.
2. Jatka – rozerwij na strzępy 5 wrogów w jednej misji wchodzącej w skład kampanii.
Rozerwij to złe określenie. Chodzi o to, aby trafiony przeciwnik eksplodował na kawałki. Można to zrobić za pomocą granatnika lub min. W dowolnej misji, ale w jednym ciągu.
3. Lepsze niż brzydkie wyrazy – zabij wręcz 5 wrogów w trakcie jednej misji wchodzącej w skład kampanii.
Zabicie 5 wrogów wręcz nie jest takie łatwe nawet na rekrucie. Na zabicie wrogiego żołnierza potrzebujemy 2-3, a na zabicie Obcego 5-6. Robimy to na ludziach. Jeśli zginiemy gra resetuje postępy. Polecam to wyzwanie zrobić w misji 7. Skupiamy się na nim dopiero, jak dojdziemy do laboratorium. Jest tam mało przeciwników i z reguły po dwóch w pomieszczeniu.
Przy robieniu innego wyzwania odkryłem mały trik (błąd). Jeśli zabijemy wręcz parę osób i widzimy, że z naszym zdrowiem jest kiepsko, to wczytujemy ostatni checkpoint. Gra zostawi nam ilość zabitych i wtedy wystarczy dobić odpowiednią ilość. Nigdy jednak nie możemy zginąć, bo wtedy zerujemy licznik.
4. Dobrana para – zabij 2 wrogów jednym strzałem ze strzelby
.
Trzeba zabić 2 wrogów jednym strzałem ze strzelby. Ja to zrobiłem w misji drugiej. Kiedy zacznie się rozdział, biegniemy do drzwi i załatwiamy 2 przeciwników, którzy próbują wejść. Można to zrobić gdziekolwiek np. jakimś wąskim korytarzu, lub stojąc w drzwiach.
5. Przewaga taktyczna – zabij 6 wrogów bronią taktyczną w trakcie misji w trybie kampanii.
Wybieramy dowolny poziom, trudność rekrut i zabijamy 6 przeciwników ze strzelby taktycznej.
6. Podwójny strzał – zabij 2 wrogów, którzy przed chwilą byli ogłuszeni, podczas misji w trybie kampanii.Przeciwnicy nie muszą być ogłuszeni równocześnie. W strzelbie taktycznej ustawiamy jako bron alternatywną paralizator i wczytujemy rozdział 2. Atakujemy paralizatorem, a następnie zabijamy tych dwóch gości, co wpadają do pomieszczenia.
7. Łowca robali – zabij 5 twarzołapów.
Na początku Rozdziału 10 pojawiają się 2 -3 twarzołapy (są to małe ksenosy przypominające pająki, które skaczą nam do twarzy). Zabijamy je i powtarzamy rozdział do skutku.
8. Przecinak - pozbaw ksenomorfy 20 kończyn.
Najprościej zrobić to smartgunem. W rozdziale 4 dochodzimy do momentu, gdzie dostaniemy smartguna, a gdy zjedziemy do wąskiego korytarza, strzelamy do wszystkiego, co się rusza. Powinno wpaść za pierwszym razem.
9. Żelazna pięść – zabij wręcz 10 wrogów w trakcie jednej misji wchodzącej w skład kampanii.
Tak samo, jak wyzwaniu 3 tylko do zabicia mamy 10 wrogów. Ponownie wczytujemy 7 misję dochodzimy do laboratorium i zaczynamy nasze wyzwanie. Proponuję wykorzystać błąd w grze (patrz 3 wyzwanie).
10. Przewaga ogniowa – Zabij 2 wrogów przy pomocy smartguna, miotacza ognia lub rakietnicy podczas misji w trybie kampanii.
Wybieramy którąś z wymienionych broni dowolny rozdział i już :) Zero komplikacji.
11. Ręka noga mózg na ścianie – zabij 5 wrogów materiałami wybuchowymi w trakcie misji w trybie kampanii.
Proste. Ustawiamy podwieszany granatnik na karabinie pulsacyjnym, wybieramy dowolny rozdział i jazda...
12. Twardziel - Ukończ misję wchodzącą w skład kampanii na poziomie twardziel lub wyższym.
Trzeba ukończyć misję na poziomie twardziel lub wyższym. Wczytujemy rozdział 11 i wysyłamy królową w kosmos.
13. Twardziel absolutny – Ukończ misję w trybie kampanii na poziomie trudności twardziel absolutny.
Podobnie, jak w wyzwaniu 12 tylko robimy to na poziomie twardziel absolutny.
Wyzwania online (chociaż nie każde)
1. Mutacja – zakup ulepszenie bojowe ksenosa.
Wykupujemy pierwsze ulepszenie bojowe i wyzwanie zaliczone.
2. Jajowar – wygraj mecz w trybie eksterminacji.
Trzeba wygrać mecz w trybie eksterminacji (nie rundę tylko cały mecz). Nie będzie z tym problemów w normalniej grze. W razie potrzeby można zrobić ustawkę w prywatnym meczu.
3. Mistrz przetrwania – wygraj mecz w trybie przetrwanie.
Wygrać w trybie eksterminacji. W razie problemów ustawka.
4. Uciekinier – wygraj mecz w trybie ewakuacja
Do tego trybu potrzebna jest zgrana drużyna. Jeśli nie mamy kliku osób radzę zrobić to w prywatnym meczu. Wtedy wystarczą nawet 2 osoby.
5. Zwycięzca – zabij 25 wrogów w trybie walki drużynowej.
Wystarczy zabić 25 wrogów w trybie walka drużynowa.
6.Kapitan pazur – jako kseno-żołnierz zabij 10 wrogów szybkim atakiem pazurami.
Ten atak mamy domyślnie ustawiony (guzik :R1:) więc wybieramy kseno-żołnierza. Najszybciej będzie w trybie walka drużynowa. Zabijamy tym atakiem 10 wrogów.
7. Pluję na ciebie – jako kseno-bryzgacz zabij 10 wrogów kwaso splunięciem.
Plucie kwasem to podstawowy atak kseno-bryzgacza, ale jest mniej skuteczny niż u innych ksenosów. Żeby zabić przeciwnika trzeba go „opluć” 2-3 razy, więc najszybciej będzie zaliczyć to na ustawce.
8. Koci refleks – jako kseno-łowca skocz na trzech wrogów w ciągu mniej niż 10 sekund.
Kseno-łowca ma pomocniczy atak
skok na przeciwnika. Można to zrobić na jednym graczu, najlepiej na ustawce. Spokojnie zmieścimy się w 10 sekund. Po prostu 3 razy skaczemy na przeciwnika( :r2:). Zakup dwóch umiejętności:
akrobata dostępny od rangi 14 oraz 15
szybki sus, znacznie ułatwi Ci zadanie.
9. Głowa do góry – jako ksenos zabij wroga atakując ze ścian lub sufitu.
Najłatwiej zrobić to w prywatnym meczu (można próbować w multi, ale kwas to słaba broń). Spotykamy się w umówionym miejscu, wybieramy kseno-bryzgacza i za pomocą : L1 : (cały czas wciśnięty) wspinamy się na ścianę lub sufit. Gdy podejdzie przeciwnik, plujemy na niego, aż zginie. Powtarzamy do skutku.
10. Na straży – zniszcz 5 wieżyczek strażniczych.
Gramy jako ksenos w trybie gry ewakuacja lub przetrwanie. Najłatwiej zrobić to w prywatnym meczu w trybie przetrwanie (mapa Potępienie). Gracz, który jest marine podchodzi do włącznika, aktywuje wieżyczkę za pomocą :kwadrat: (włącznik przy szafie sterowniczej, nie ten przy podnośniku) i następnie rozstawia wieżyczkę czujnikiem do ściany. My ją niszczymy i powtarzamy rundę jeszcze 4 razy. Podobno można też zrobić to w misji 10, gdzie mamy do zniszczenia działa przeciwlotnicze (które liczą się do zadania), ale nie sprawdziłem tej metody.
11. Dwie pieczenie... - zabij dwóch wrogów jednym strzałem ze strzelby.
To samo wyzwanie nr 6 w wyzwaniach kampanii. Można je zrobić offline lub online
12. Zwiadowca – wykryj 50 ksenosów używając wykrywacza ruchu
.
Można to zrobić również w kampanii i gra zaliczy nam osiągnięcie.
13. Brutalna siła – jako kseno-żołnierz zabij 10 wrogów potężnym atakiem pazurami.
Trzeba zabić 10 osób ciężkim atakiem. Ten atak jest do odblokowania, jako główny u kseno-żołnierza .
14. Wypluj to – jako kseno-bryzgacz zabij 2 wrogów jednym w pełni naładowanym splunięciem.
Jest trochę problematyczne trzeba zabić 2 graczy równocześnie. Grając normalnie trzeba mieć dużo szczęścia, dlatego najlepiej zrobić to na ustawce. Ostateczny cios musi być w pełni naładowany, także można przygotować graczy normalnym atakiem i jak dadzą nam sygnał (np. podskakując) dobijamy ich pełnym splunięciem. Jeśli mamy tylko jednego kompana do gry, można to zrobić z wieżyczką w trybie przetrwanie -> mapa potępienie. Najpierw uszkadzamy wieżyczkę potem naszego kompana. Następnie kolega staje obok wieżyczki, a my zadajemy ostateczny cios
15. Rykoszet – jako kseno-bryzgacz zabij 10 wrogów odbitym splunięciem.
Odblokowujemy tę umiejętność u bryzgacza w głównym ataku. Kule kwasowe mają funkcję odbicia się od ściany tuż po wypluciu. Do zabicia potrzeba 2 takich kul. Najlepszym wyjściem jest ustawka.
16. Kopanie leżącego – jako kseno-łowca zabij wroga po powaleniu go szybkim skokiem.
U kseno-łowcy odblokowujemy atak pomocniczy:
szybki sus . Tym skokiem powalamy ofiarę oraz dobijamy ją dowolnym atakiem głównym.
17. Ognisty podmuch – jako żołnierz marines zabij 25 wrogów granatami zapalającymi.
Błędny opis. Trzeba zabić 25 osób smartgunem, rpg, lub miotaczem ognia można zrobić offline/online.
18. Berserker – jako kseno-żołnierz zabij 10 wrogów nawałą uderzeń.
Odblokowujemy główny atak:
furia i zabijamy 10 wrogów. Nic trudnego.
19. Ale wdepnęli – jako kseno-bryzgacz zabij 5 wrogów kwasową pułapką.
Odblokowujemy atak główny:
pułapka z kwasem. Do zabicia przeciwnika potrzeba 2 takich pułapek. Także dużo szybciej pójdzie nam w prywatnym meczu.
20. Fala uderzeniowa - Jako kseno-łowca powal 2 wrogów jedną falą uderzeniową.
Odblokowujemy atak pomocniczy:
fala uderzeniowa i wykorzystując go, skaczemy na 2 ofiary. Nie musimy ich zabić. Działa też trik z wieżyczką w trybie przetrwanie -> mapa potępienie. Kolega aktywuje i ustawia wieżyczkę i staje koło niej. My skaczemy w środek, a gra nam zalicza wyzwanie.
21. Wybuchowa zabawa – jako żołnierz marine zabij 5 ksenosów-zbiorników w trakcie meczu w grze wieloosobowej.
Jako, że w grze bardzo rzadko można spotkać zmutowanego baniaka, robimy to w prywatnym meczu. Filmik, gdzie go można znaleźć poniżej:
Lokalizacja baniaka
22. Daleki zasięg – jako kseno-łowca zabij 5 wrogów atakiem z doskoku.
Ustawiamy główny atak:
atak z doskoku i zabijamy nim 5 wrogów.
23. Mokra plama – zabij 8 wrogów obrażeniami od kwasu
.
Wystarczy zabić 8 wrogów dowolnym atakiem z kwasem.
24. Litościwy zabójca – używając pistoletu bojowego zabij 5 płonących wrogów.
Tak samo, jak w wyzwaniu offline nr 33. Można zrobić offline/online.
25. Piętno – jako kseno-bryzgacz zabij 10 wrogów kwasowym pazurem.
Odblokowujemy atak pomocniczy:
atak kwasem i zabijamy 10 przeciwników.
26. Pułapka – jako żołnierz marine zabij 25 ksenosów minami claymore.
To wyzwanie można zrobić tylko online, także rozkładamy miny i czekamy. Proces znacznie przyspieszymy w prywatnym meczu.
27. Grad ciosów – jak kseno-łowca zabij wroga nawałą uderzeń po powaleniu go skokiem.
Ustawienia, jakie trzeba zastosować - atak główny :
furia atak pomocniczy:
szybki skok . Skaczemy na ofiarę i wykańczamy atakiem głównym.
28. Szatkownica – jako kseno-żołnierz zabij 2 wrogów jednym obrotowym atakiem ogonem.
Odblokowujemy atak pomocniczy :
wir i zabijamy 2 przeciwników naraz. Ze względu na to, że do zabicia potrzeba 2 uderzeń najszybciej zrobimy to w prywatnym meczu.
29. Nietaranowalny – jako żołnierz marine zabij 5 ksenosów-taranów w trakcie meczu w grze wieloosobowej.
Błąd w opisie. Nie trzeba tego zrobić w jednym meczu, wystarczy zabić 5 taranów w 5 różnych meczach. Nie jest to łatwe w normalnej grze, więc polecam ustawkę. Poniżej ponownie daję filmik do miejsca, gdzie można zmienić się w tarana
Lokalizacja tarana
30. Kwaśny deszcz – jako kseno-bryzgacz zabij 10 wrogów używając zdolności detonacji.
Ta zdolność to nie jest żaden z dostępnych ataków, tylko cecha bryzgacza. Wchodzimy więc w opcje -> cecha i odblokowujemy
detonację. Teraz, gdy przeciwnik nas zabije, eksplodujemy rozwalając wszystkich w pobliżu.
31. Uściski – jako kseno-łowca zabij 20 wrogów atakiem z doskoku.
Wybieramy pierwszą opcję w głównym ataku ->
szybki atak, a w pomocniczym ->
sus. Po skoku na wroga, dobijamy go szybkim atakiem .
32. Łatwa zdobycz - Jako kseno-łowca zabij wroga po ogłuszeniu go ogonem.
Odblokowujemy atak pomocniczy :
maczuga. Najpierw atakujemy wroga tą umiejętnością, a następnie zabijamy atakiem głównym.
33. Pod osłoną cieni – Jako kseno-łowca zabij 5 wrogów nie odnosząc obrażeń.
Nie musi być to wykonane w jednym meczu. W sumie trzeba zabić 5 wrogów bez odnoszenia obrażeń jako kseno-łowca.
34. Alfa – Grając jako ksenomorf zabij 5 żołnierzy nie ginąć ani razu.
Jak w opisie. Trzeba zabić 5 marines, nie ginąc przy tym ani razu. Jest to to zrobienia w normalnej grze, ale w razie problemów polecam ustawkę.
35. As – grając jako żołnierz marines zabij 5 ksenosów nie ginąc ani razu.
Analogiczne do wyzwania powyżej, z tym że tym razem gramy żołnierzami. Najłatwiej zrobić to w trybie ewakuacja, gdzie dodatkowo mamy pancerz. Daje nam to dodatkową przewagę w starciu z alienami.
36. Trudny do zabicia – ukończ mecz w trybie ewakuacji nie dając się obezwładnić.
Trzeba dotrzeć do punktu ewakuacji, nie dając się obezwładnić. Bez dobrej ekipy może być ciężko tego dokonać, dlatego polecam ustawkę. Aby zaliczyć wyzwanie, trzeba skończyć cały mecz (!) Nie wystarczy runda po stronie marine.